WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для...

49
Будущее цифровой дистрибуции игр В данном документе указана общая информация о платформе для дистрибуции игр Ultra. Некоторая информация не полностью отражена в документе в целях сохранения конфиденциальной информации. Перед прочтением документа, пожалуйста, ознакомьтесь с информацией об отказе от ответственности и факторах риска, которая содержится в конце документа. Это позволит наиболее полно понять предназначение, статус и возможности использования платформы, описанной в данном документе Whitepaper. WHITEPAPER версия 1.6

Transcript of WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для...

Page 1: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Будущее цифровой дистрибуции игр

В данном документе указана общая информация о платформе для дистрибуции игр Ultra. Некоторая информация не полностью

отражена в документе в целях сохранения конфиденциальной информации. Перед прочтением документа, пожалуйста, ознакомьтесь

с информацией об отказе от ответственности и факторах риска, которая содержится в конце документа. Это позволит наиболее полно

понять предназначение, статус и возможности использования платформы, описанной в данном документе Whitepaper.

WHITEPAPER

версия 1.6

Page 2: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

НАША МИССИЯ

Наша миссия – создать первоклассную платформу для дистрибуции компьютерных игр и экосистему, которая положит конец нынешней монополии на размещение игр, предоставит новые возможности разработчикам игр, игрокам и лидерам мнений.

2

Некоторые заявления Whitepaper представляют собой «прогнозируемые заявления», сделанные Компанией на основе ее убеждений

и отражают ее текущие ожидания. Такие заявления отражают взгляды Компании на момент их публикации. Заявления, приведенные

в Whitepaper касаются будущих событий и основаны на информации, доступной в момент их обнародования, при этом подвержены

рискам и доли неопределенности, которые могут привести к существенным отличиям фактических результатов от тех, которые

предусмотрены в прогнозируемых заявлениях. Компания не несет никаких обязательств по обновлению или пересмотру сделанных

ей заявлений для отражения текущей информации, событий или обстоятельств, в том числе изменений, касающихся каких-либо

рисков или неопределенностей, способных повлиять на них

Page 3: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

СОДЕРЖАНИЕ

1. Миссия

2. Проблема

3. Обзор рынка

4. Решение

5. Технология

6. Блокчейн-экономика

7. Спрос и предложение на токены

8. Интеграция разработчиков и контента

9. Интеграция пользователей

10. Среда

11. Наша команда

12. Первичное предложение токенов

13. Резюме

14. Правовая оговорка

15. Контакты

3

2

4

6

10

14

23

29

35

38

39

40

45

48

49

53

Page 4: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

ПРОБЛЕМААННОТАЦИЯSteam, Apple и Google создали для своих пользователей удобные способы для поиска и установки ПО благодаря новым технологиям в цифровой дистрибуции контента, которые известны конечным пользователям как «магазины приложений».

За прошедшее десятилетие, эти платформы достигли значительного успеха. Они оправдывают ожидания и требования пользователей, которые хотят просто и с комфортом совершать покупки.

Тем не менее, такой успех вызвал и ряд проблем в цифровой индустрии:

1. МонополияРазработчики все чаще сталкиваются с трудностью продавать свое ПО за рамками платформ и вынуждены платить большую комиссию, при этом они теряют контроль над своими собственными клиентами.

2. Трудности поискаПоскольку каталог игр продолжает расти, геймерам все сложнее найти интересующий их контент.

3. Упущенные возможностиОтносительно недавнее появление стримеров и геймеров-лидеров мнений привело к новым возможностям на рынке игр – поощрению игроков и оплаты за время игры.

В данном документе излагаются не только проблемы, с которыми сегодня сталкиваются игроки и разработчики, но также и лучшие решения, которые предлагает платформа Ultra.

Некоторые заявления Whitepaper представляют собой «прогнозируемые заявления», сделанные Компанией на основе ее убеждений

и отражают ее текущие ожидания. Утверждения, приведенные в Whitepaper, касаются будущих событий и основаны на информации,

доступной в момент их совершения, при этом подвержены рискам и факторам неопределенности, которые могут привести к

существенным отличиям фактических результатов от тех, которые предусмотрены в прогнозируемых утверждениях. Компания не

несет никаких обязательств по обновлению или пересмотру сделанных ей заявлений для отражения текущей информации, событий

или обстоятельств, в том числе изменений, касающихся каких-либо рисков или неопределенностей, способных повлиять на них

4

Page 5: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

ПРОБЛЕМА МНЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ И РАЗРАБОТЧИКОВ

Рынок игр несправедлив. Большая часть денег идет в руки посредников: магазинов приложений, социальных сетей. Так быть не должно.

Мы не должны мириться с этим. Нужно постоянно искать лучшие решения.

— Тим Свини, Основатель EPIC games

“ Valve зарабатывает не 30%. Вы почти ничего не получаете от выпуска игр в Steam. Эта практически полная монополия только ограничивает ваши возможности. Steam не приводит к вам новых пользователей .— Анонимный разработчик (Исследование рынка “Mission tell Valve”)

5

Отдавать 30% за то, что вам не окажут никакой маркетинговой поддержки – это несправедливо.

— Анонимный разработчик (Исследование рынка “Mission tell Valve”)

“Покупатели не узнают о [новых] играх, поэтому они терпят провал… популярные игровые разработчики… привлекают игроков, а многие другие хорошие разработчики остаются в проигрыше.

— Анонимный разработчик (Исследование рынка “Mission tell Valve”)

Без обид, Valve, но блокировка в играх и VAC – это какое-то недоразумение. Я что, даже не могу видеть список забаненных игроков в своей игре?

— Анонимный разработчик (Исследование рынка “Mission tell Valve”)

“Я неизвестный разработчик [со своей хорошей игрой], но занять нишу на рынке нереально, потому что они уже заняты конкурентами. Меня со своей похоронили еще на этапе гринлайта и то же самое произойдет в день релиза.

— Анонимный разработчик (Исследование рынка “Mission tell Valve”)

Page 6: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

88% компьютерных игр не востребованы на рынке и разработчики продолжают уходить из магазинов приложений

Это разработчики, которые не согласны с 30%-й долей дохода, которую получает Steam, или с желанием платформы получить больше контроля над пользовательской базой.

Тем не менее, разработчики игр за пределами Steam, не имеют возможности в полной мере обеспечить полноценный пользовательский опыт на собственных платформах.

ОБЗОР РЫНКА

6

МИРОВОЙ РЫНОК ИГР ДЛЯ ПК ОЦЕНИВАЕТСЯ В

32 МЛРД ДОЛЛАРОВ

11,9%

0,1%

88%

Steam

GoG, Gamejolt, ...

Остальные платформы для размещения игр

Источник: Gamesindustry.biz

Page 7: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

7

ОБЗОР РЫНКА ЦИФРОВАЯ ДИСТРИБУЦИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР РАСТЕТ

Источник: DFC Intelligence – Niko Partners

Прибыль от ПО для компьютерных игр (млрд долларов США)

Возможность цифровой загрузки игр стала популярной в основном благодаря Steam. Это привело к ежегодному росту мирового рынка компьютерных игр в среднем на 12% за последние десять лет и в 2017 приблизительная оценка рынка составила почти 32 млрд долларов США.

Количество игр, выпускаемое в Steam ежегодно

Цифровая дистрибуция позволила широкому спектру инди-разработчиков выйти на рынок за счет снижения затрат на распространение, которые связаны с физическими копиями игры и логистикой.Однако, c притоком такого числа разработчиков расходы на рекламу растут, чтобы игры могли оставаться на виду.

Page 8: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Глобальный рост числа геймеров (млрд)

8

ОБЗОР РЫНКА ПОСТОЯННЫЙ РОСТ ЧИСЛА ГЕЙМЕРОВ

Источник: DFC Intelligence – Niko Partners

Почти каждый третий житель Земли сейчас играет в видеоигры. Это значит, что 2,1 миллиарда человек играют в игры по крайней мере один раз в месяц.

Портрет современного геймера: 35-летний игрок с 13-летним стажем и высокой покупательской способностью.

Page 9: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Мировые доходы от рекламы (млрд долларов США)

9

ОБЗОР РЫНКА МИРОВЫЕ ДОХОДЫ ОТ РЕКЛАМЫ РАСТУТ

Источник: DFC Intelligence – Niko Partners

Геймеры – весьма ценная аудитория, которая всегда была труднодоступной, так как отказывалась от традиционных средств массовой информации.

Большинство геймеров принимают решение о покупке, опираясь на новые каналы распространения информации: сарафанное радио, мнение ютуберов и стримеров.

В 2016 году цифровой рекламный рынок вырос на 17% в годовом исчислении, в то время как продажи рекламы в офлайн-медиа (ТВ-эфир, печать, радио, наружная реклама) остались почти без изменений (+ 0,3%).

Page 10: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra разрабатывает первоклассную платформу для публикации игр и торговую площадку, которая положит конец текущей монополии на распространение игр.

В частности, Ultra позволит:

● Быть более справедливыми к разработчикамРазработчики будут получать на 21% больше выручки от продаж с возможностью мгновенной выплаты

● Обеспечить эффективные маркетинговые инструментыРазработчики получат доступ к целому ряду новых деловых и маркетинговых инструментов

● Внедрить новые каналы заработкаРазработчики и игроки будут иметь доступ к целому ряду новых источников доходов

● Создать сильную токен-ориентированную экономикуПоддержка реферальных бонусов, цифровых товаров, премиальных программ и многое другое

● Ощущать поддержку лидеров отраслиКоманда, стоящая за Ultra, имеет долгую историю в игровой индустрии и сеть профессиональных контактов, которая охватывает весь земной шар

10

РЕШЕНИЕ ОБЗОР

Page 11: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ключевые тенденции в индустрии приводят к мысли о том, что именно сейчас пришло время для создания революционной платформы для дистрибуции игр.

Недовольство нынешними игроками на рынкеUltra предоставляет разработчикам уникальную гибкость кастомной платформы без необходимости вкладывать миллионы долларов и тратить годы исследований на её разработку и техническое обслуживание.

Блокчейн-экономикаТехнология Блокчейн позволяет обрабатывать нано-платежи мгновенно, подтверждать право собственности, прозрачность сделки и имеет множество других функций, благодаря которым Ultra сможет обеспечить лучший контроль и возможность проведения более выгодных сделок для разработчиков, а также порадовать игроков захватывающими нововведения и стимулировать их финансово.

Инновации для разработчиковСегодня, когда процветают как инди, так и разработка игр AAA-класса, создание платформы, которая предоставит новые возможности в виде целой экосистемы, кажется как никогда актуальным. Ultra – это не просто магазин игр, это полноценная экосистема, которую разработчики могут использовать для укрепления своего бизнеса. Ultra может стать платформой для реализации своих бизнес-амбиций как гигантов отрасли, так и мелких инди-разработчиков. Платформа позволяет публиковать бесплатные игры и игры премиум-класса, электронные игры или однопользовательские игры. Сфера интересов Ultra – все ПК-игры на одной площадке, а также обслуживание сторонних сделок по торговле предметами, проведению турниров и т.д.

Подходящая командаСложившаяся команда, которая занимается созданием и вводом в эксплуатацию Ultra не имеет себе равных. Совместная работа этих людей позволит перевернуть индустрию.

11

РЕШЕНИЕ ПОЧЕМУ ИМЕННО СЕЙЧАС?

Page 12: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

12

РЕШЕНИЕ ДЛЯ ИГРОКОВ

Играйте сразуИграйте уже через нескольких минут после покупки, используя нашу прогрессивную технологию загрузки.

Зарабатывайте деньгиЗарабатывайте Ultra Coins, участвуя в бета-тестировании, просматривая рекламу, курируя игры и другими способами

Открытая платформаДоступ к сторонним игровым сервисам, таким как турниры, торговля внутриигровыми предметами и другим сервисам прямо в Ultra

Получайте Эксклюзивные ИгрыИграйте в эксклюзивный AAA-контент, доступный только в Ultra

Сообщество игроковПочувствуйте себя частью инновационного сообщества игроков-единомышленников

Перепродавайте ваши игрыПокупайте и перепродавайте игры секонд-хенд

Приводите своих друзейЗарабатывайте Ultra Coins через нашу реферальную трёхуровневую программу

Page 13: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

13

РЕШЕНИЕ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ

Набор инструментов для маркетингаПолучите доступ к мощным маркетинговым и рекламным инструментам, в том числе инновационной программе лидеров мнений

Зарабатывайте больше Дополнительные до 50% больше по сравнению с конкурентами

Развивайте своё сообщество Создавайте сообщества игроков, форумы, рассылки, чаты и другие встроенные инструменты, как полноправный владелец платформы.

Делайте игры лучшеПоддержка со стороны сообщества через финансовые стимулы для проведения бета-тестирования, выявления багов, написания отзывов и многое другое

Легко портируйте свои игры Легко портировать игры с других платформ, таких как Steam, Xbox, и PlayStation в Ultra, благодаря нашей универсальной SDK

Мгновенные платежиСистема мгновенных выплат вместо ожидания «до 60 дней» позволяет разработчикам быстро реинвестировать деньги в маркетинг игры сразу после запуска

Новые источники дохода Зарабатывайте деньги на внутриигровой рекламе, продавая игры секонд-хенд, торгуя игровыми предметами и на реферальной программе

Page 14: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra использует проверенные временем технологии, интегрированные в компактную и простую в использовании платформу.

Технология распространения контента — Разрабатывалась 8 лет

Лицензирована Bethesda, Riot, Bandai Namco и 343 Industries; возможности технологии включают: загрузку файлов, управление версиями ПО, разветвление в управлении версиями ПО, работу с патчами, обработку ошибок в реальном времени, оптимизацию трафика сети, динамическое регулирование использования ЦП и другие возможности.

Технология оверлея — Разрабатывалась 6 лет

Будучи совместимой более чем с 5000 игр, технология даёт возможность внедрять любой вид пользовательского интерфейса (UI) внутри игры. Совместимость с DirectX 8, 9, 10, 11, 12, OpenGL, Vulkan.

Рекламная технология Ultra Ads— Разрабатывалась 4 года

Наша рекламная технология обрабатывает 33 миллиарда рекламных объявлений в сутки и обеспечивает таргетинг на целевую аудиторию, API для рекламодателя, более 20 форматов рекламного объявления; баннеры, видео, мобильную и мультимедийную рекламу, DSP / SSP связи с рекламными биржами и многие другие функции.

Ultra также разрабатывает новые технологические решения.

Ultra GO — Мобильное приложение-компаньон

Приложение-компаньон обеспечивает удобные функции для пользователей и позволяет взаимодействовать с платформой с мобильных устройств, добавляет новые источники дохода для игроков и способствует удержанию игрока.

Ultra Protocol — Форк EOS

Добавляет возможность «подключить» новые функции, работающие c надёжными узлами сети.

14

ТЕХНОЛОГИЯ ОБЗОР

Page 15: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Передача данных Ultra

Стриминг игр Без стриминга

Мегабайт должно быть загружено до начала игры

~30 Мегабайт ~30 Мегабайт Игра полностью

Качество изображения

Отличное (исходное) Низкое (сжатое)Отличное

(исходное)

Задержка ввода 0 мс ~90 мс 0 мс

Необходимость в дополнительной инфраструктуре

Нет Очень дорого Нет

Используя Ultra, игроки могут наслаждаться только что приобретенной игрой ещё до того, как завершится загрузка. Недостающие данные продолжают загружаться, в то время как пользователи уже играют.

Эта технология используется такими крупными компаниями, как Bethesda, Adobe, Riot, ZeniMax, 343 Industries, Bandai Namco и уже позволила успешно осуществить сотни миллионов загрузок игр.

Основные характеристики потоковой передачи данных

● Автоматические обновления игры● Автоматическое исправление ошибок● Ускорение «последней мили»● Резервная сеть для передачи данных● Мультиплатформенность● Управление разрешениями на скачивание

15

ТЕХНОЛОГИЯ РАСПРОСТРАНЕНИЕ КОНТЕНТА

8% ЗАГРУЖЕНОНАЧАТЬ ИГРУ

Page 16: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Наша рекламная технология

Наша эффективная технология в настоящее время обрабатывает 33 миллиарда рекламных объявлений ежедневно.

Эта технология, в сочетании с нашим обширным опытом работы в индустрии, позволяет создавать маркетинговые инструменты, которые эффективно рекламируют игры, что и отличает Ultra от других платформ.

Разработчики и рекламодатели могут забыть о неоптимальных методах безадресного показа рекламы и перестать надеятся на удачу.

Ultra Ads ставит перед собой 3 главные цели

● Позволить издателям более эффективно продвигать свой контент● Дать возможность разработчикам мгновенно запускать новые

рекламные объявления с помощью Ultra Coins, полученных от продажи игр

● Разрешить пользователю с легкостью зарабатывать Ultra Coins, включив его в программу распределения доходов Ultra Ads

Подписка на программу распределения рекламных доходов

Наша система позволяет пользователям подписаться на рекламу и получать долю дохода от рекламных объявлений. Этот доход автоматически поступает в их кошелёк Ultra Coins.

Каждый пользователь имеет право принять или отказаться от рекламы в Ultra.

Объявления показываются в нескольких местах:

● Перед запуском игры● После закрытия игры● В браузере в виде уведомлений● При запуске приложения Ultra Go.

16

ТЕХНОЛОГИЯ ТЕХНОЛОГИЯ ULTRA ADS

Page 17: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra Ads работает с системами DSP (Demand-Side Platform)

Ultra DSP располагает контрактами со стороны рекламодателя и контрактами биржи рекламы. Наша система DSP обеспечивает им возможность покупать рекламный трафик в Ultra.

Кроме того, DSP получает трафик от SSP (Server-Side Platform) / Рекламных бирж.

Наша DSP берёт небольшой процент от платы за обслуживание рекламных объявлений, полученных от рекламных бирж и рекламодателей.

DSP позволяет рекламодателям купить рекламные показы на большом количестве сайтов, ориентированных на конкретного пользователя, базируясь на таких критериях, как место жительства, возраст, пол, хобби и других.

Наша DSP «подключается» к любой типичной бирже рекламы c открытым доступом к рекламным ресурсам для Ultra.

Мы анализируем рекламные показы, которые SSP автоматически выпускают и покупают от имени рекламодателей.

Стоимость объявлений колеблется в зависимости от демографии целевого пользователя, спроса и наличия трафика, а каждая транзакция совершается с помощью UOS токена.

17

ТЕХНОЛОГИЯ РЕКЛАМНАЯ SSP-ТЕХНОЛОГИЯ

Page 18: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra Ads работает с системами DSP (Demand-Side Platform)

Ultra использует SSP для автоматизации продажи нашего рекламного пространства и ресурсов.

В то время как DSP используется маркетологами для покупки показов на рекламных биржах как можно дешевле и эффективнее, SSP предназначена для издателей, которые хотят максимизировать стоимость продажи показов.Обе системы работают по одинаковой технологии, но по разные стороны баррикад.

Поэтому рекламная технология Ultra Ad позволяет покупать трафик извне и продавать свой внутренний трафик внешним рекламным биржам для оптимизации рентабельности и повышения эффективности рекламы.

18

ТЕХНОЛОГИЯ РЕКЛАМНАЯ DSP-ТЕХНОЛОГИЯ

Page 19: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

ULTRA GO — приложение-компаньон, которое обеспечивает мобильных пользователей удобными функциями и позволяет взаимодействовать с платформой с мобильных устройств. Эта технология порождает новые источники дохода для игроков и постоянно вовлекает наших пользователей, что позволяет увеличить показатель удержания клиентов.

Функционал приложения

● Текстовый и голосовой чат● Криптовалютный кошелёк● P2P платежи● Популярный контент/новости● Возможность купить игру и начать удалённую загрузку на ПК● Ещё больше функций ожидаются в будущем

19

ТЕХНОЛОГИЯ ULTRA GO

Page 20: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra Protocol основан на EOS, блокчейн-технологии следующего поколения. Разработка Даниэля Ларимера. Лаример – разработчик и визионер, стоящий за блокчейнами SteemIt и BitShares.

Наши основные блокчейн-характеристики

● Поддержка 11 000 транзакций в секунду● Ожидаем поддержку 100 000+ транзакций в секунду в 2019 (Q3)● Никаких транзакционных сборов● Гибкость, которая позволяет замораживать и фиксировать смарт-

контракты с нарушениями● Защита учетной записи пользователя с механизмом

восстановления, который не требует от пользователя раскрытия информации о секретных ключах

● Способность к блокчейн-взаимодействию● Экологичность и низкая энергозатратность

ULTRA Ethereum Bitcoin

Скорость подтверждения транзакции

До 3 сек. До 10 мин. До 12 ч.

Объем транзакции 11 000/сек. 20/сек. 7/сек.

Оплата транзакции 0 USD ~0,5 USD ~5 USD

20

ТЕХНОЛОГИЯULTRA PROTOCOL – BLOCKCHAIN 3.0

Page 21: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra предлагает решение, которое позволяет создавать и использовать свои собственные платформы для дистрибуции игр или сервисы по продаже виртуальных товаров. Сторонним сервисам по-прежнему требуются монеты Ultra для работы, а функции нашей базовой платформы, такие как многоуровневые реферальные программы, применяются во всех магазинах через наш блокчейн.

21

ТЕХНОЛОГИЯОТКРЫТАЯ БЛОКЧЕЙН ФРЕЙМВОРК

Официальные клиенты Ultra, а также сторонние веб-сайты, биржи виртуальных активов и даже неофициальные клиенты Ultra

Инструментарий, помогающий организациям взаимодействовать с блокчейном и сервисами Ultra (приобретать, продавать, загружать контент и т.д.)

Распределенный реестр на основе EOS с умными контрактами Ultra, работающими с Ultra Coins

Глобальная гибридная сеть доставки контента с практически неограниченной пропускной способностью. В сети хранятся все игры, загружаются или обновляются для клиентов-пользователей платформы

Инструментарий, помогающий разработчикам игр интегрировать коммуникации с протоколом Ultra Protocol (управление и торговля виртуальными товарами).

Запуск игры, загруженной на Ultra

Page 22: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Покупка игр, виртуальных предметов и услуг на платформе Ultra Games производится через смарт-контракты с использованием Ultra Coins, также называемых токенами UOS.

Все функции Ultra (программы лояльности, бета-тестирование, сообщения об ошибках, торговля виртуальными товарами, реклама и т.д.) работают исключительно с токенами UOS.

Для того, чтобы приступить к работе, пользователи должны будут приобретать монеты у других пользователей или покупать их с помощью наших полностью прозрачных решений для кредитных карт и платежных шлюзов.

Блокчейн-сервисы на платформе Ultra предназначены для работы не только с официальными клиентами Ultra, но и сторонними клиентами. Эта философия открывает новые возможности для бизнеса и притока дохода для сторонних пользователей.

Другими словами, с помощью блочных протоколов и API-интерфейсов Ultra можно приобретать и торговать играми и виртуальными предметами через веб-сайты, ПК и мобильные приложения, которые не управляются Ultra.

22

БЛОКЧЕЙН-ЭКОНОМИКАНА БАЗЕ ULTRA COINS (UOS ТОКЕН)

Page 23: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Разработчики захотят опубликовать контент на Ultra, чтобы получить доступ к собственной «фабрике токенов». Это позволит им легко материализовать свои игры в безопасный крипто-токен.

Ultra монеты можно продавать через платформу Ultra, и благодаря децентрализованному характеру наших токенов их также можно продавать на внешних рынках.

Имея токен в кошельке для токенов Ultra, пользователи могут загружать игры и получать обновления таким же образом, как загружается и обновляется контент на таких знакомых платформах, как XBOX и Steam.

Ultra — единственная платформа, которая позволяет разработчикам при помощи удобного UI настраивать свои сервисы или передавать права на свои токены другим пользователям.

Основные способы применения игровых токенов

● Разрешить или запретить доступ к вторичному рынку игр ● Распределение дохода от продаж с помощью мультиподписи ● Реферальная программа токенов UOS● Дополнительная реферальная программа для

внутриигровых предметов● Подписка на доступ к игре (в стиле World of Warcraft)● Месячная подписка на обновления игры

23

БЛОКЧЕЙН-ЭКОНОМИКАТОКЕНИЗАЦИЯ ИГР

Page 24: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Платформа Ultra помимо игр, позволяет токенизировать виртуальные внутриигровые предметы и продавать их на нашей или внешних торговых площадках.

Разработчики игр могут настраивать токены со следующими дополнительными функциями:

● Одноразовость: токен уничтожается после «применения»Пример: зелье здоровья

● Подписка на предмет: токен предоставляет доступ к предмету в течение установленного периода времениПример: токен на «удвоение опыта в течение суток»

● Разрешение или запрет на доступ к вторичному игровому рынку● Распределение дохода от продаж с использованием

мультиподписи

24

БЛОКЧЕЙН-ЭКОНОМИКАТОКЕНИЗАЦИЯ ВИРТУАЛЬНЫХ ВНУТРИИГРОВЫХ ПРЕДМЕТОВ

Page 25: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

В отличие от известных платформ игровой дистрибуции, Ultra является первым сервисом, который позволяет продавать подержанные игры.

Разработчики могут дать своим подержанным играм и виртуальным предметам новую жизнь. Также это позволит увеличить свой доход и получить дополнительную выгоду от всех вторичных перепродаж.

Ultra позволяет подключить и настроить дополнительную функцию вторичной перепродажи, которая полностью основана на блокчейне.

Например, можно разрешить перепродажи только по истечении определенного периода времени, чтобы избежать дробления выручки на старте продаж.

Преимущества вторичного игрового рынка неоспоримы

● Игроки получают Ultra Coins от перепродажи своих игр, что позволяет им покупать больше контента

● Приобретая подержанные игры, игроки получают доступ к контенту, который, возможно, был бы им не по карману при оплате полной стоимости в розницу

● Разработчики извлекают прибыль из дополнительного канала поступления доходов

Мы уверены, что у пользователей и разработчиков игр появляются огромные возможности от осуществления продаж таким образом.

25

БЛОКЧЕЙН-ЭКОНОМИКАВТОРИЧНЫЙ ИГРОВОЙ РЫНОК

Page 26: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

50% дохода от продаж игр на Ultra перераспределяется между игроками и разработчиками, которые привлекают новых пользователей на платформу.

Выгода для игроковИгроки, которые приглашают новых пользователей на платформу, будут получать Ultra Coins каждый раз, когда их друзья будут покупать контент.

Выгода для разработчиковРазработчики игр получают выгоду от усилий, направленных на продажи в Ultra, так как платформа становится дополнительным источником дохода от покупок, совершенных их пользователями — в том числе, от приобретения контента у других разработчиков.

26

БЛОКЧЕЙН-ЭКОНОМИКАДВУХУРОВНЕВАЯ РЕФЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА

● Любой геймер или разработчик Ultra может приглашать новых пользователей на платформу

● 2% всех покупок, совершенных приглашенным рефералом, делится с пользователем, пригласившим его

● Пользователи могут приглашать неограниченное число рефералов

● Рефералы, в свою очередь, также могут приглашать новых пользователей и зарабатывать 1% от их покупок

Page 27: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Пицца за 14 миллионов долларовВ 2010 году можно было купить пиццу за 5000 биткоинов. Пусть цена на это восхитительное итальянское блюдо так и не прижилась на рынке, одна из этих пицц сегодня стоила бы около 30 миллионов долларов.

Можно с уверенностью предположить, что никто не будет покупать пиццу по такой цене.

Решение за 1 долларЧтобы решить проблему колебания стоимости токенов UOS, поставщики контента будут устанавливать цены на продажу своего контента в долларах США.

Ultra определит актуальную стоимость Ultra Coin в долларах США на своей внутренней бирже и в режиме реального времени применит к смарт-контракту курс конвертации долларов США в Ultra Coins.

Таким образом, цены, которые поставщики контента изначально устанавливают в долларах США, можно автоматически конвертировать в Ultra Coins в момент совершения покупки.

Говоря другими словамиПриложение, которое стоит 50 долларов, всегда будет стоить 50 долларов; однако количество монет Ultra Coins, необходимое для завершения транзакции на блокчейне, будет колебаться в зависимости от последней рыночной цены на Ultra Coin.

27

БЛОКЧЕЙН-ЭКОНОМИКАСТАБИЛЬНЫЕ ЦЕНЫ НА КОНТЕНТ В КРИПТОВАЛЮТЕ

Page 28: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Несмотря на то, что контент Ultra можно будет оплатить при помощи классических способов оплаты, все транзакции в конечном итоге будут осуществляться с использованием Ultra Coins.

Платежи по кредитной карте, PayPal и другим традиционным способам оплаты автоматически конвертируются в Ultra Coins (за счет покупки их у держателей монет), которые затем используются для совершения транзакции.

28

СПРОС И ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ТОКЕНЫТРАДИЦИОННЫЕ МЕТОДЫ ОПЛАТЫ

Пользовательиспользует кредитную карту или

PayPal

Рыночный курсконверсии Ultra

Coins

Монета Ultra Coin приобретена у

держателей монет Ultra

Пользователь покупает игру за

Ultra Coins

Игра добавлена в библиотеку

игрока

Page 29: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Резервный фонд для разработки и приобретения игр5% всей прибыли Ultra от продажи игр будет откладываться в «Резервный фонд для разработки и приобретения игр» от Ultra. Такой процент монет будет заморожен в смарт-контракте на срок не менее 2 лет.

Незамороженные резервные монеты будут использоваться для приобретения новых эксклюзивных игр и сервисов для Ultra, что приведет к увеличению числа игроков на нашей платформе, получению большей прибыли, перераспределению большего количества монет и, следовательно, увеличению количества Ultra Coins в резерве на каждом этапе цикла.

Хотя этот процесс, по своей сути, лишает нас части краткосрочной прибыли, в конечном счете он гарантирует здоровый рост как пользовательской базы, так и эксклюзивных игр.

Игровые студии, достигшие определенных этапов в разработке будут получать за это монеты.

29

СПРОС И ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ТОКЕНЫИНВЕСТИЦИИ

Ultra Coins замораживаютсяна 2 года

Инвестиции вэксклюзивные игры

Игроки присоединяются к платформе и покупают контент

Page 30: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Гарантия возврата средств 10% от всех продаж на Ultra будет замораживаться на 2 месяца и этот фонд будет использоваться для покрытия возврата средств. Ultra будет использовать эти средства для выплаты проверенных и утвержденных возвратов.

Во всех остальных случаях, разработчик будет получать свои 10% назад спустя 2 месяца после продажи программного обеспечения.

30

СПРОС И ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ТОКЕНЫГАРАНТИЯ ВОЗВРАТА

Page 31: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Одним из основных принципов работы Ultra с пользователями является предоставление игрокам разнообразных способов легко и мгновенно зарабатывать Ultra Coins.

Как можно зарабатывать Ultra Coins● Приводить на платформу новых

пользователей● Участвовать в бета-версии● Просматривать рекламу● Торговать цифровыми товарами● Участвовать в нашей

Программе вознаграждений

31

СПРОС И ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ТОКЕНЫПРИБЫЛЬ ИГРОКА

● Установить ПО для мобильных телефонов Ultra Go

● Установить бесплатную игру для ПК

● Сообщать об ошибках● Писать отзывы● Делиться контентом в

социальных сетях● Принимать участие в

соревнованиях

Монеты, полученные на этой неделе

Покупки

Бета-тестирование

Победы в соревнованиях

Поделиться

Написать обзор

437

Игроки обогащаются

Разработчики получают больший доход

Увеличивается удержание игрока

Page 32: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Программа вознаграждения стимулирует разработчиков и пользователей как можно больше пользоваться платформой и хранить Ultra Coins в своих кошельках.

В случае активности на платформе пользователи и разработчики смогут получить бесплатные монеты

Чем выше оценка участия, тем больше шансов получить желаемое вознаграждение.

Мы разработали 2 отдельные программы и предлагаем нашим пользователям и разработчикам привлекательные награды.

32

СПРОС И ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ТОКЕНЫПРОГРАММА ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ

Для разработчиков

1. Оценка результатов● Количество Ultra Coins в

кошельке.● Продолжительность хранения

токенов● Всего потрачено на рекламу Ultra● Всего по программе

вознаграждения

2. Расчет вероятности вознаграждения

3. Вознаграждение

● Прибыль от рекламы

Для пользователей

1. Оценка результатов● Количество Ultra Coins в

кошельке.● Продолжительность хранения

токенов● Всего потрачено на Ultra● Игровое время в Ultra в месяц

2. Расчет вероятности вознаграждения

3. Вознаграждение

● Бесплатные игры● Бесплатные внутриигровые

предметы● Ваучеры для ускорения игры● Бесплатные монеты на

платформе

Page 33: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra Miner — наше решение, которое позволяет майнить коины нажатием одной кнопки без риска инфляцииТехнология блокчейн на платформе Ultra не требует от пользователей использования своих видеокарт для того, чтобы обеспечить безопасность нашей сети. Поэтому мы позволяем пользователям майнить другие блокчейны. С помощью Ultra Miner, удобного приложения для смарт-майнинга коинов в один клик, добываемые альткоины продаются для покупки Ultra Coins у держателей монет. В конечном итоге наши пользователи-майнеры получают свои Ultra Coins.

Ultra Miner может работать в простом режиме (Easy Mode/по умолчанию) или расширенном (Advanced Mode). Easy Mode в Ultra позволяет начать майнинг в один клик, используя автоматические настройки. Ultra Miner поддерживает различные стратегии майнинга и с его помощью можно добывать различные криптовалюты. Он позволяет майнить наиболее выгодные коины автоматически в любой момент времени.

33

СПРОС И ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ТОКЕНЫULTRA MINER

Пользователь нажимает

кнопку «Майнить»

Ultra Miner находит наиболее

выгодную для добычи монету

Ultra продает добытыемонеты

Ultra покупает Ultra Coins у

монетодержателей

Майнер получает Ultra

Coins

Page 34: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Количество и качество игр, доступных на Ultra, определяет темпы роста платформы.

Имея это в виду, мы создали специальную команду по сбору контента, состоящую из ветеранов области с более чем 20-летним опытом работы и широкой сетью контактов.

1. Резервный фонд для разработки и приобретения игр5% от всех наших доходов от продаж будут систематически заморожены в течение 2-х лет. Эти средства будут использоваться для поддержки игровых разработчиков всех размеров различными стратегическими способами.

2. Налаженные отношенияМы используем наши связи в игровой индустрии для приобретения прав на распространение игр, которые созданы признанными разработчиками по всему миру.

3. Глобальная евангелизацияМы будем повышать осведомленность о платформе через широкую программу евангелизации. Программа будет включать в себя участие в игровых выставках по всему миру, таких как GDC, E3, ChinaJoy, GamesCom, G-Star, Tokyo Game Show и других.

4. Простая интеграцияМы приложили много усилий, чтобы свести к минимуму усилия по портированию и интеграции для разработчиков игр, обеспечивая функциональную совместимость, обширную документацию и активную службу поддержки.

В дополнение к универсальному C ++ SDK от Ultra мы предоставляем готовые комплекты разработчика для ведущих 3D-движков, таких как Unity3D, Unreal Engine, CryEngine и Lumberyard.

34

ИНТЕГРАЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ И КОНТЕНТАПРИОБРЕТЕНИЕ КОНТЕНТА

Page 35: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Простое портирование на платформуРазработчики любят использовать SDK для переноса игр на другие платформы, потому что они позволяют концентрировать усилия на разработке своих основных приложений или игровых элементов и экономить время на низкоуровневом ПО, обеспечивающем аутентификацию пользователей, управление цифровыми правами, микротранзакции, обмен сообщениями, списки лидеров, достижения и многое другое.

Игровой SDK Ultra полностью ликвидирует разрыв между устаревшими издательскими платформами и Ultra, предоставляя все функции SDK, доступные на конкурирующих платформах.

Таким образом, перенос приложения или игры с других платформ на Ultra будет простым и эффективным.

Различные версии SDK будут предоставлены для всех популярных сред разработки и 3D-движков, таких как Unity, Unreal Engine, Lumberyard, HTML5, C #, C ++, Frostbite и других.

35

ИНТЕГРАЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ И КОНТЕНТАИГРОВОЙ SDK ULTRA

Page 36: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

1. Первая полнофункциональная альтернативная платформа для публикации игр Ultra - первая платформа, способная по-настоящему конкурировать со Steam и обеспечивать функциональную совместимость.Впервые любую игру, опубликованную в Steam, можно портировать с минимальными усилиями и на бескомпромиссной основе.

2. Лучшие маркетинговые инструменты для разработчиковUltra разработан с нуля и предлагает эффективные маркетинговые инструменты для продвижения игр на современном и конкурентном рынке. Ultra несёт в себе глубоко интегрированный рекламный инструментарий, который предлагает новые маркетинговые возможности, созданные специально для разработчиков. В сочетании с современным подходом краудсорсинга, который стал возможен благодаря нашей технологии блокчейн, мы достигаем действительно беспроигрышной ситуации.

3. Прозрачные методы ведения бизнесаНаша доверительная бизнес-среда основана на технологии блокчейна и гарантирует невозможность фальсификации отчетов о продажах. Разработчикам больше не нужно всецело полагаться на доверие к владельцам платформ, наша децентрализованная сеть блокчейн защищает их от мошенничества. Сотрудничество между разработчиками и издателями также выиграет от различных передовых функций Ultra, направленных на повышение доверия между сторонами.

4. Более быстрые выплатыИздательские платформы обычно платят разработчикам через 30-60 дней после продажи игры или приложения. Ultra предлагает мгновенные выплаты. Это позволит разработчикам в режиме реального времени реинвестировать прибыль, полученную от высоких стартовых продаж, в проведение маркетинговых кампаний.

5. Ориентированность на разработчикаUltra предлагает разработчикам большую долю дохода, улучшенную аналитику данных и позволяет им налаживать прямые взаимоотношения со своими игроками.

36

ИНТЕГРАЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ И КОНТЕНТА5 тактик, чтобы сломать монополию

Page 37: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Мы разработали четкую стратегию роста базы пользователей.

1. ЭксклюзивностьМы будем выпускать эксклюзивные игры ААА в партнерстве с признанными критиками разработчиками игр. Продавая привлекательный контент, доступный исключительно на Ultra, пользователи будут заинтересованы в установке нашего клиента.

2. ВиральностьИгроки, блогеры, влогеры и рецензенты могут получать доход от продаж, рассказывая о контенте и ссылатясь на свою страницу продаж Ultra. Это будет способствовать вирусному росту платформы.

3. ПрибыльностьПри размещении ссылок на свои игры разработчики будут естественно указывать платформу Ultra, а ни какую-либо другую конкурирующую платформу, так как именно благодаря продажам на платформе Ультра они будут получать на 50% больше выручки.

37

ИНТЕГРАЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ СЕТЬ

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ

НОВЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ

ULTRA

БОЛЬШЕ ПОКУПОК

РАЗРАБОТЧИК ДОБАВЛЯЕТ ИГРУ НА

ULTRA

НОВЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ

ULTRA

БЛОГЕР ДЕЛИТСЯ ССЫЛКОЙ НА ULTRA

ULTRA ПРЕДЛАГАЕТ РЕФЕРАЛЬНУЮ

СИСТЕМУ

РАЗРАБОТЧИК ДОБАВЛЯЕТ ИГРУ НА

ULTRA

НОВЫЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ

ULTRA

БОЛЬШЕ ВЫРУЧКИ

РАЗРАБОТЧИКИ НАПРАВЛЯЮТ СВОЙ

PR НА ULTRA

Page 38: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Ultra в сравнении с другими проектами по распространению игр на основе блокчейна

38

СРЕДАПРОЕКТЫ ПО ДИСТРИБУЦИИ ИГР

Собственный протокол

Проверенная технология распространения игр

Запуск частично загруженной игры

Доля дохода от платформы

Многоуровневые реферальные решения

Настраиваемые реферальные решения

Платформа с открытой дистрибуцией

Все транзакции совершаются с монетами

Право собственности на игры

Право собственности на виртуальные предметы

Функциональный паритет с SDK Steam

Рекламная платформа

Ultra The Abyss

Robot Cach

e

Да

Да

Да

15%

Да

Да

Да

Да

Да

Да

Да

Да

Нет

Нет

Нет

30%

Да

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

5%

Нет

Нет

Нет

Нет

Да

Нет

Нет

Нет

Page 39: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

39

НАША КОМАНДАРУКОВОДИТЕЛИ

Команда руководителей Ultra в основном состоит из известных ветеранов индустрии видеоигр, успешных предпринимателей и влиятельных инвесторов в области ИТ с впечатляющим опытом работы в Азии и на Западе.

Дэвид ХэнсонCo-CEO

Имеет 18-летний опыт создания компаний и работы на руководящих должностях, включая Xiaobawang – проект для игровой консоли стоимостью более 100 миллионов долларов США в партнерстве с AMD, а также руководство игровой студией, впоследствии приобретенной Kingsoft (основателем которой является генеральный директор Xiaomi).

Николя ЖилоCo-CEO

Серийный предприниматель и стратег, руководил проектом стоимостью более 100 миллионов долларов США для игровых консолей в качестве CSO компании Xiaobawang, в 1,5-3 раза увеличил прибыльность нескольких игр/приложений благодаря собственным монетизационным стратегиям (Plants VS Zombie, Highnoon, The Economist, ...).

Майкл ДаннCTO

Бывший технический директор Dell и Time Warner, опытный технический руководитель, работавший над WWW в качестве члена W3C и Techstars Mentor. Майк опирается на свой богатый опыт и создал несколько стартапов для компаний, зарегистрированных на бирже.

Эдвард МоалемCSO

Легенда игровой индустрии. Эдвард занимал должности старшего директора и менеджера в компаниях Apple и Google, старшего вице-президента по PR в IGA Worldwide и Double Fusion, заключал сделки с большинством ведущих игровых компаний и основал SKYY Vodka!

Page 40: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

40

НАША КОМАНДАРУКОВОДИТЕЛИ

Кристиан РизеаМенеджер проектов

Имея опыт управления крупными проектами, Кристиан является опытным гейм-продюсером с более чем 25 играми в портфолио, созданными в Ubisoft, Microsoft и Bandai Namco, включая Age of Empires 3, The Settlers Online и серию Blazing Angels.Кристиан также занимал должность технического директора компании Smartree.

Жульен МаррунCFO

Эксперт по финансам в развлекательной и игровой индустрии с более чем 20-летним практическим опытом работы в финансовой сфере на руководящих должностях, включая позиции CFO в Wargaming America & Europe, специалиста по международному контролю и оптимизации затрат и менеджера по контролю затрат в штаб-квартире Ubisoft, менеджера по расчету роялти в EMI.

Ли О'ДонованCMO

Бывший старший вице-президент по маркетингу и стратегии в Google, запустил YouTube в 18 странах. Ли получил высшее образование в области бизнеса и экономики в Оксфорде и демонстрирует свою высокую компетентность в области маркетинга, бизнеса, партнерских отношений, использует стратегии, которые он применил на различных руководящих должностях в таких компаниях как Vodafone или BBC.

Page 41: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

41

НАША КОМАНДАКОНСУЛЬТАТИВНЫЙ СОВЕТ

Мы гордимся и очень благодарны за поддержку этих членов консультативного совета, которые постоянно предоставляют нам бесценные презентации и идеи в областях, которые мы считаем стратегически важными для Ultra.

Ричи КорпусВедущий контент-менеджер

Руководитель отдела всемирного контента AMD и директор SW Alliances. Ветеран индустрии, в настоящее время руководит международной многофункциональной командой, которая занимается распространением технологий, приобретением контента и развитием бизнеса в AMD.

Аллен ФуКонсультант по рынку Китая

Основатель 2-х китайских технических фондов (UCCVR), бывший региональный менеджер в Китае для Unity3D и бывший директор Microsoft. Аллену удалось достичь устойчивого роста за счет применения специальных стратегий выхода на рынок Китая.

Александр МиронескоКонсультант по инвестиционному банкингу и IPO

Опытный инвестиционный банкир, Александр занимал и другие исполнительные должности, был управляющим директором банка Сантандер. Имеет большой опыт в оптимизации рынка и в настоящее время управляет институциональным фондом в 300 миллионов евро, чтобы помочь компаниям со средней капитализацией выйти на IPO.

Page 42: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

42

НАША КОМАНДАРУКОВОДИТЕЛИ

Руководители и консультанты Ultra занимали ключевые позиции в следующих компаниях:

Page 43: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

43

НАША КОМАНДАШТАТ СОТРУДНИКОВ

Штатныхсотрудника42 Отраслевых

консультанта3

ВИДЕНИЕ ОПЫТ ПРОНИЦАТЕЛЬНОСТЬ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

Page 44: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

44

РЕЗЮМЕВ ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Наша миссия – создать первоклассную платформу для дистрибуции компьютерных игр и экосистему, которая сможет побороть монополию на размещение игр и предоставит новые возможности разработчикам игр, игрокам и лидерам мнений.

Подходящая командаВ совокупности члены команды Ultra: ● Имеют 150-летний опыт работы● Работали в качестве руководителей в таких компаниях, как Apple, Dell, Google,

Microsoft, Ubisoft и другие.

Правильное время

Steam является доминирующей платформой для публикации игр. Пользователи не находят игры разработчиков в магазине игр, поэтому разработчики вынуждены мириться со снижением доходов. Игрокам приходится иметь дело с устаревающими UI/UX без каких-либо новых функций, которые недоступны на китайском рынке.

Правильный продукт:Ultra позволит: ● Обеспечить доступ к широкому спектру новых возможностей получения

прибыли● Разработчикам получать более 21% прибыли от их продаж● Предоставить разработчикам более эффективные инструменты маркетинга и

бизнеса● Обеспечить сильную токен-ориентированную экономику, благодаря системе

реферальных бонусов, продаже виртуальных товаров, программы вознаграждений и многих других функций, привлекающих игроков

Мы определили проблему, мы знаем текущие рыночные возможности, и с учетом нашего опыта и нашей слаженной команды, используя технологию блокчейн, у нас есть решение, которое измененит и преобразует целую отрасль. Вряд ли есть тот, кто не хотел бы стать частью Ultra.

Page 45: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Документ White Paper был выпущен ULTRA Corporation OÜ (далее «Компания») 28 мая 2018 года. В White Paper описываются бизнес-цели

Компании и процесс создания компанией токенов ULTRA. Документ может быть не полным или не окончательным.

Цель White Paper - предоставить потенциальным покупателям информацию о проекте Компании, чтобы позволить потенциальным

покупателям принять собственное решение относительно своего желания покупать токены ULTRA. White Paper не ставит своей целью

предложение о продаже или покупке каких-либо ценных бумаг или других финансовых инструментов. Предложение токена ULTRA не

было зарегистрировано, квалифицировано или одобрено в соответствии с какими-либо ценными бумагами, фьючерсами, финансовыми

инструментами, рынками капитала и не согласовано в соответствии с законодательством, правилами или постановлениями о валютном

контроле любой юрисдикции.

Компания предприняла разумные меры для обеспечения того, чтобы на момент составления White Paper информация, содержащаяся в

данном документе, была как можно более точной и актуальной. Информация, содержащаяся в White Paper, может быть изменена,

дополнена и изменена в любое время. Информация может время от времени изменятся. Компания не делает никаких заявлений и не

дает никаких гарантий относительно точности или полноты информации, содержащейся в White Paper и Компания не обязана обновлять

или поддерживать актуальность какой-либо информации или прогнозов, содержащихся в данном документе.

Публикация White Paper и предложение токенов ULTRA могут быть ограничены в некоторых юрисдикциях. Любое лицо, располагающее

этим документом White Paper, и все лица, желающие подать заявку на токены ULTRA, обязаны ознакомиться с любыми законами и

правилами, которые могут к ним применяться, а также обязаны соблюдать их.

В White Paper не содержится вся существенная информация о рисках, связанных с приобретением цифровых токенов. Покупка цифровых

токенов, таких как токены ULTRA, носит рискованный характер и сопряжена с рисками, с которыми вам следует ознакомиться, прежде

чем принимать решение о покупке.

Потенциальные покупатели должны покупать токены ULTRA, только если они могут позволить себе полную потерю средств. Если

потенциальные покупатели не будут полностью понимать и принимать природу и потенциальные риски, присущие покупке токенов

ULTRA, они должны отказаться от приобретения токенов ULTRA. Потенциальные покупатели должны проводить независимые

расследования и анализ в отношении Компании, токенов ULTRA и всех других рыночных и экономических факторов, которые они

считают целесообразными для полной оценки преимуществ и рисков своей покупки. Потенциальные покупатели должны

консультироваться со своими собственными юридическими, нормативными, налоговыми, бизнес, финансовыми и бухгалтерскими

профессиональными консультантами в той степени, в которой они считают это необходимым. Потенциальные покупатели должны

определить, основываясь на своем собственном независимом обзоре и таких профессиональных консультациях, которые они сочтут

необходимыми, является ли покупка токенов ULTRA подходящей и необходимой, несмотря на явные и существенные риски, присущие

покупке токенов ULTRA.

Покупка токенов ULTRA возможна только после того, как потенциальный покупатель прочитает, поймет и примет условия продажи

токенов ULTRA (доступны по запросу к Компании). Каждый потенциальный покупатель должен будет подтвердить, что он принял

независимое решение о покупке токенов ULTRA и что он никоим образом не полагается на Компанию, ее совет директоров или любое

другое физическое или юридическое лицо (кроме собственных консультантов покупателя).

Компания и ее совет директоров не несут никакой ответственности или обязательств за любое использование этой White Paper любым

лицом, которое нарушает какие-либо местные нормативные требования в отношении распространения этой White Paper или любые

применимые правила, относящиеся к предложению ULTRA токенов.

45

ПРАВОВАЯ ОГОВОРКАОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

Page 46: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Данный раздел о факторах риска не является и не претендует на то, чтобы быть полным перечнем или объяснением рисков, связанных с

покупкой токенов ULTRA. Могут возникать дополнительные риски, о которых Компания не знает. Поэтому ниже выделяются

определенные риски, которым Компания подвержена и которые Компания хотела бы побудить потенциальных покупателей токенов

ULTRA обсудить со своими профессиональными консультантами.

● Риск, связанный с недостатками программного обеспечения. Платформа ULTRA и лежащая в ее основе технология все еще

находятся на ранней стадии разработки и не проверены. Нет никакой гарантии, что процесс создания платформы ULTRA будет

бесперебойным или безошибочным, и существует риск, что в программном обеспечении могут быть слабые места, уязвимости или

ошибки, приводящие, в частности, к полной потере токенов.

● Нормативный риск. Технология блокчейна допускает новые формы взаимодействия, и вполне возможно, что некоторые

юрисдикции будут применять существующие правила или вводить новые законы о ценных бумагах, налоговые или иные законы

или нормативные акты, касающиеся приложений на основе технологии блокчейна и / или выпуска и продажи токенов, что может, в

частности, привести к существенным изменениям в продаже токенов ULTRA и / или платформы ULTRA, включая ее прекращение и

потерю всех токенов ULTRA.

● Действия правительства. Из-за нормативной неопределенности, описанной выше, деятельность блокчейна, включая деятельность

Компании, может подвергаться усиленному надзору и контролю, включая расследования или принудительные меры. Все это

может подвергнуть Компанию судебным решениям, урегулированию, штрафам или санкциям, потребовать или заставить

Компанию реструктурировать свою деятельность и операции, прекратить предлагать определенные продукты или услуги в одной

или нескольких юрисдикциях или воздержаться от доставки токенов ULTRA определенным лицам или лицам в определенных

юрисдикциях.

● Риск закрытия / отсутствия успеха. Создание токенов ULTRA и разработка платформы ULTRA могут быть прекращены по ряду

причин, включая отсутствие интереса со стороны общественности, отсутствие финансирования, отсутствие коммерческого успеха

или перспектив (например, вызванных конкурирующими проектами). Кроме того, даже если платформа ULTRA будет частично или

полностью разработана и запущена, ее будущие пользователи не получат гарантии использования и доступа к платформе ULTRA,

как ожидалось.

● Риск, связанный с другими приложениями. Вполне возможно, что будут созданы альтернативные платформы и предприятия,

использующие один и тот же открытый исходный код и протокол, лежащий в основе платформы ULTRA. Платформа ULTRA может

конкурировать с этими альтернативными платформами и предприятиями, что может негативно повлиять на внедрение платформы

ULTRA и токенов ULTRA. Кроме того, платформа ULTRA может привести к появлению других альтернативных проектов,

продвигаемых неаффилированными третьими сторонами, в следствие которых токены ULTRA будут снижаться в стоимости или,

возможно, не иметь стоимости. Существует риск того, что Компания, ее представители или другие третьи стороны могут

преднамеренно или непреднамеренно вносить уязвимости или ошибки в основные инфраструктурные элементы платформы

ULTRA, который будут мешать использованию или вызывать потерю токенов ULTRA.

● Риск кражи. Смарт-контракт, используемый для генерации токенов и базовое программное приложение могут подвергаться

атакам хакеров или других лиц, в том числе атакам вредоносных программ, атакам типа «отказ в обслуживании», согласованным

атакам, атакам Sybil, смурфингу и спуфинг–атакам. Любые такие успешные атаки могут привести к краже или потере платежей,

произведенных Компанией и / или потере токенов ULTRA, что негативно скажется на возможности использовать или развивать

платформу ULTRA и извлекать пользу из токенов ULTRA.

46

ПРАВОВАЯ ОГОВОРКАУВЕДОМЛЕНИЕ О РИСКАХ

Page 47: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

● ULTRA / Другие блокчейн-атаки: Как и в случае с другими криптовалютами, блокчейн, используемый для токенов ULTRA, уязвим к

атакам майнеров-злоумышленников, включая, но не ограничиваясь, уязвимость к двойному расходованию средств, к захвату

контроля над большей частью вычислительной мощности блокчейна, к “selfish mining”-атакам и “race condition”-атакам. Любые

успешные атаки представляют собой угрозу токенам ULTRA и платформе ULTRA, ожидаемому ходу выполнения и

последовательности транзакций токенов, а также ожидаемому ходу выполнения и последовательности вычислений контракта.

● Риски, связанные с разработкой: В данном документе Whitepaper изложены сроки выпуска токенов ULTRA и выполнения

различных этапов реализации платформы ULTRA. Тем не менее, Компания не дает гарантии на выполнение указанных сроков.

Функционирование платформы ULTRA может быть ограничено в момент выпуска токенов ULTRA. Существует вероятность того, что

не все из ожидаемых операциональных функций платформы ULTRA, будут функционировать в указанное время. Платформа ULTRA

будет продолжать развиваться и подвергаться значительным изменениям и в дальнейшем. Кроме того, поскольку разработка

платформы ULTRA может зависеть от третьих сторон, Компания может иметь ограниченный контроль над будущим функционалом

токенов ULTRA или обеспечением непрерывной работы и производительности платформы ULTRA.

● Неликвидность: Токены ULTRA не предназначены для инвестиционных целей. Держатели токенов ULTRA могут не иметь

возможности продавать, передавать свои неиспользованные токены ULTRA какой-либо другой стороне или торговать ими. Токены

ULTRA предназначены для использования только на платформе ULTRA. Возможно, для токенов ULTRA никогда не появится

вторичный рынок. Существенные ограничения могут быть наложены на передачу токенов ULTRA в результате действий,

предпринятых Компанией или государственными регулирующими органами.

● Компании, находящиеся на ранней стадии развития бизнеса: Компания является стартапом и не имеет операционной истории, на

которую покупатели токенов ULTRA могут ориентироваться при оценке целесообразности покупки токенов ULTRA. Многие риски и

факторы неопределенности влияют на стартапы и начинающие компании, которые часто имеют очень ограниченную историю

операционной деятельности, невысокий уровень прибыли или движения денежных средств. Не может быть никаких гарантий

успеха таких компаний. Потенциал таких компаний должен рассматриваться с учетом существующих проблем, затрат, трудностей,

осложнений и задержек, часто возникающих в связи с новыми или развивающимися предприятиями, включая технологические

риски, новые бизнес-модели, неопробованные планы, неопределенность в принятии компании на рынке, конкуренцию, отсутствие

доходов и финансирования.

Технологические области и рынки, к которым обращаются многие стартапы и компании на ранних стадиях развития бизнеса, претерпели

изменения и, как ожидается, продолжат быстро и существенно изменяться. Быстрое технологическое развитие может привести к тому, что

технологии компаний устареют, станут неэкономичными или неконкурентоспособными, прежде чем будет достигнут какой-либо

коммерческий успех или должный уровень финансовой прибыли. Многочисленные другие риски могут повлиять на развивающиеся

компании и предприятия, включая риски того, что продукты или услуги будут признаны неэффективными, ненадежными, небезопасными

или неконкурентоспособными, а также риски того, что технологии, продукты или услуги таких компаний не достигнут принятия или

проникновения на рынок. Принятие рынком новых продуктов, услуг или технологий зависит от многих факторов и различного рода

неопределенности и не может быть гарантировано.

Стартапы и начинающие компании могут конкурировать с организациями, которые уже имеют устоявшиеся позиции на рынке, налаженную

сеть контактов и гораздо более существенные финансовые, коммерческие, технологические, маркетинговые, сбытовые активы, ресурсы,

осуществляют эффективную деятельность. Не может быть никаких гарантий, что любая развивающаяся компания сможет успешно

конкурировать с более устоявшимися на рынке компаниями.

Такие начинающие компании могут чрезмерно зависеть от видения, навыков и лидерства одного или ограниченного числа руководителей.

В стартапе потеря или нетрудоспособность ключевого лица/лиц может привести к значительным финансовым затруднениям, а в некоторых

случаях и к краху компании. Стартапы, в отличие от многих других компаний, во многом зависят от навыков и вклада очень немногих

ключевых сотрудников.

47

ПРАВОВАЯ ОГОВОРКАУВЕДОМЛЕНИЕ О РИСКАХ

Page 48: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Любые прогнозы, планы, ожидаемы показатели или другие прогнозируемы заявления подвержены многочисленным

факторам риска, ряду неопределенностей, изменяющимся обстоятельствам и другим факторам, которые могут привести к

тому, что фактические результаты, показатели эффективности, планы, перспективы, деятельность и возможности будут

существенно отличаться от любых прогнозируемых заявлений, включая конкуренцию, неспособность определить и вести

бизнес с соответствующими клиентами, следовать действующему и будущему законодательству и нормативным актам,

обязательствам в соответствии с законодательством о ценных бумагах, неспособность нанять, удержать или обеспечить

должный уровень квалификации достаточному числу руководства и персонала, экономические условия в целом, быстрые

технологические изменения, перерасход средств, задержки в выводе продуктов или услуг на рынок, маркетинговые сбои,

трудности проникновения на рынки, задержки или сбои в разработке ожидаемых возможностей, продуктов или услуг,

неспособность получить необходимые разрешения регулирующих органов, недостаточное финансирование, отсутствие

необходимого капитала, темпы экономического роста, уровни потребительских и коммерческих расходов, условия

технической и финансовой отрасли, зависимость от стратегических партнеров и деловых связей, новые бизнес-модели,

неблагоприятные события, влияющие на клиентов и конечных пользователей, колебания цен на ценные бумаги и

нестабильность рынков ценных бумаг, ограничение средств на маркетинг, риски, связанные с расширением деятельности,

потери и затраты, неопределенные доходы и прибыльность, условия конкретных отраслей, проблемы бухгалтерского

учета, затраты, задержки и обязательства, возникающие в результате судебных разбирательств, неспособность получить

и сохранить права на интеллектуальную собственность или права собственности, а также сбои в управлении.

48

ПРАВОВАЯ ОГОВОРКАУВЕДОМЛЕНИЕ О РИСКАХ

Page 49: WHITEPAPER - ULTRA › wp-content › uploads › 2019 › 06 › RUS...Инновации для разработчиков Сегодня, когда процветают как

Будущее цифровой дистрибуции игр

[email protected]

Некоторая информация не полностью отражена в документе в целях сохранения конфиденциальной информации. Перед

прочтением документа, пожалуйста, ознакомьтесь с информацией об отказе от ответственности и факторах риска, которая

содержится в конце документа. Это позволит наиболее полно понять предназначение, статус и возможности использования

платформы, описанной в данном документе Whitepaper.