Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken...

33
Welkom bij de workshop ‘Games en technologie, nieuwe manier om mensen in beweging te krijgen’ Monique Simons 13 mei 2019

Transcript of Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken...

Page 1: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Welkom bij de workshop‘Games en technologie, nieuwe manier om

mensen in beweging te krijgen’

Monique Simons13 mei 2019

Page 2: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Beweeg het door! Game het door?

Mensen in beweging krijgen via (game)technologie?

12 Mei 2019; Monique Simons

Page 3: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Makkelijker en leuker maken

3

Page 4: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Gamifying Urban Health

4

Page 5: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Vandaag

Omgeving Beweeggedrag

Digitale(game)

technologie

Page 6: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

6

(Game)technologie

Page 7: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Games als boosdoener

7

Page 8: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Games als oplossing

Page 9: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Kracht van games

Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie)

Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens)

Veilige omgeving om te experimenteren en te beleven

Page 10: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Kracht van games

Self-Determination Theory (Ryan and Deci, 2000)

Intrinsieke motivatie

10

Page 11: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Games als verrijking

Bewegen leuker maken Omgeving leuker maken

Page 12: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Verschillende game vormen

Serious games

“Games that do not have entertainment, enjoyment or fun as their primary purpose.” (Chen & Michael, 2005)

Gamification

“The process of using game thinking and game mechanics to solve problems and engage users” (Zicherman 2011)

“The use of game design elements in non-game contexts.” (Deterding et al., 2011)

12

Page 13: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Playful interactions

Playful interactions are interactions that incorporate elements of fun and play.” (Salah et al., 2014)

Play

“Play is an activity that is voluntary, intrinsically motivated, fun, incorporating free will/choices, offering escape, and fundamentally exciting.” (Sutton-Smith 2001).

13

Page 14: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

14

Deterding et al., 2011

Page 17: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

17

Gedragsverandering

Page 18: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Gedragsveranderingstheorieën

Waarom theorie?

“Theory gives planners tools for moving beyond intuition to

design and evaluate health behavior and health promotion

interventions based on understanding of behavior.

.... a palette of behavior theories, skillfully applying them to

develop unique, tailored solutions to problems.”

18(Theory at a Glance, 2005)

Page 19: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Effectiviteit van games

19

Effectieve games zijn gebaseerd op:• Gedragsveranderingstheorie en• Game design theorie

Page 20: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Gedragsveranderingstheorieën

COM-B model: Michie et al (2011)

Page 21: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Game design taxonomy

Game design elements

● Uitdagingen, missies, opdrachten

● Competitie

● Punten

● Objecten verzamelen

● Levels

● Feedback

● Avatar

● Verhaallijn

● Verkennen

● ….

21

Page 22: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

22

Page 23: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Game elementen linken aan BCT’s

Game elementen

● Uitdagingen, missies

● Competitie

● Punten

● Objecten verzamelen

● Levels

● Feedback

● Avatar

● Verhaallijn

.

Gedragsveranderings-

technieken

● Doelen stellen

● Feedback

● Belonen

● Monitoren van eigen gedrag

● …..

Page 24: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

24

Page 25: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

25

Fysieke omgeving

Page 26: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Omgeving Beweeggedrag

Digitale(game)

technologie

Page 27: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Omgeving

Digitale(game)

technologie

Beweeggedrag

Page 30: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

30

Page 31: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

31

Games in uw werkveld?

Page 32: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Omgeving aanpassen?

32

Page 33: Welkom bij de workshop - Kenniscentrum Sport...Kracht van games Plezier: makkelijker en leuker maken (intrinsieke motivatie) Spelen is van en voor iedereen (Homo ludens) Veilige omgeving

Meer weten?

E: [email protected]

@MyGameOnderzoek

www.GamifyingUrbanHealth.com