UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij Competenties Welke...

22
UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2

Transcript of UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij Competenties Welke...

Page 1: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

UML Editor 2.1

Oplevering Iteratie 2

Page 2: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Wat gaan we behandelen?

Wie zijn wij Competenties

Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen

Page 3: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Wie zijn wij?

Page 4: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Jurgen

Analyseren Plan van Aanpak gemaakt Geen echte problemen tegengekomen

Ontwerpen Klassendiagram veelvuldig bijgewerkt Enige discussiepuntjes:

benamingen van attributen, functies en soms complete klassen

Correctheid van de associaties en multipliciteiten

Page 5: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Jurgen

Realiseren Multipliciteiten tekenen (zie volgende dia’s) Ondersteuning bij associaties en

associatierichtingen Eerst werd de multipliciteit over de associatie

heen getekend, maar netjes ernaast Opvallend leermoment: ‘als je iets even niet

begrijpt en je gaat het probleem uittekenen, dan heb je vaak snel een oplossing gevonden’

Beheren (Testen) Requirements getest Geen problemen

Page 6: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Jurgen

Uit: klasse association

Page 7: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Jurgen

Uit: klasse association

Page 8: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Berry

Analyseren Plan van Aanpak Iteratie 1 gemaakt Geen echte problemen tegengekomen

Ontwerpen Klassendiagram veelvuldig besproken Enige discussiepuntjes:

Logische opbouw en relaties tussen klassen

Page 9: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Berry

Realiseren XML IO (IOGUI, voorheen Xmlfile) Samenwerking met de GUI (toolstripmenu’s) XML parsing (voorheen XML serialisatie)

Beheren (Testen) Requirements getest Parsing getest Fout afhandeling getest Geen problemen

Page 10: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Berry

Uit: klasse IOGUI

Page 11: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Dennis

Analyseren Functionele omschrijving Planning Opbouw van klasses en associaties

Ontwerpen Klassendiagram Ontwerp van klasses en associaties

Page 12: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Dennis

Realiseren Klasses berekenen en tekenen Lijnen berekenen en tekenen Ombouwen van de lijn

Beheren (Testen) Programma getest op fouten Testrapport opmaken

Page 13: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Uit: klasse association

Dennis

Page 14: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Dennis

Uit: klasse association

Page 15: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Marten

Analyseren Plan van Aanpak met name iteratie 2 Bekijken hoe de Associatie en AssociatieCap

getekend moet worden Klassen voor klasse diagram ontfutselen uit

opdracht

Ontwerpen Klassendiagram veelvuldig besproken en

aangepast Meerdere keren naar de associaties tussen de

klassen gekeken

Page 16: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Marten

Realiseren Soort associatie en richting tekenen Multipliciteiten tekenen Jurgen ondersteunt met betrekking tot de

juiste plaatsing van de multipliciteiten. Door veelvuldig tekenen is het uitdenken

beter verlopen Printen en exporteren naar image

aangepast vanwege verschillende bugs

Beheren (Testen) Requirements getest Bugs gevonden bij printen en exporteren

van een image

Page 17: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Marten

Uit: klasse AssosiationCap

Page 18: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Marten

Uit: klasse AssosiationCap

Page 19: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Marten

Uit: klasse AssosiationCap

Page 20: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Welke problemen zijn we tegen gekomen?

Page 21: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Demo

Page 22: UML Editor 2.1 Oplevering Iteratie 2. Wat gaan we behandelen? Wie zijn wij  Competenties Welke problemen zijn we tegen gekomen Demo Vragen.

Vragen?