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    “Año de la consolidación del Mar de Grau” 

    TEMA:

    INVESTIGACION SOBRE LA COMPUTADORA, TECLADO Y CODIGO ASCII

    CURSO:

    INFORMATICA E INTERNET

    DOCENTE:

    ZARARIAS NOMURA, CARLOS

    CARRERA PROFESIONAL:

    ENFERMERIA TECNICA

    CICLO:

    I

    ALUMNA:

    ALVARADO HORNA, SONIA

    Trujillo, 1 !" A#ril !"l $%1&

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    INFORME INFORMATICA E INTERNET N' %1

    1( HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    Una computadora electrónica, según el Diccionario de la Real Academia Española, es una:

    Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de

    métodos de tratamiento de la inormación, capa! de resol"er pro#lemas matemáticos y lógicos

    mediante la utili!ación automática de programas inormáticos$

    %a computadora es un in"ento &o"en de no más de un siglo$ 'in em#argo es el resultado de

    múltiples creaciones e ideas de di"ersas personas a lo largo de "arios años: por un lado, el

    á#aco que ue uno de los primeros dispositi"os mecánicos para contar( por otro lado, la

    )ascalina, in"entada por *laise )ascal y después pereccionada por +ottried il-elm "on

    %ei#ni!, permit.a reali!ar cálculos de manera mecánica por medio de engrana&es, y tam#ién, la

    tar&eta perorada asumió un papel importante en la computación$

    En /001 2-arles *a##age in"enta una 3máquina dierencial4, que reali!a cálculos de ta#las

    simples$ Die! años más tarde diseña la 3máquina anal.tica4, que no ue construida -asta /505$

    Esta máquina pose.a elementos que inluyeron en las su#siguientes computadoras: lu&o de

    entrada, memoria, procesador e impresora de datos$ )or esto, *a##age es considerado el

    6)adre de las 2omputadoras Modernas6$

    En /577 se construye la MAR8 9, diseñada por un equipo enca#e!ado por o;ard $ Aieumann es otro persona&e importante ya que proyecta el prototipo de los modernos

    procesadores electrónicos$ El prototipo se #asa en el concepto de programa memori!ado$

     A partir de la mitad del siglo ?? el desarrollo de la computadora es mayor y más rápido$

    Este desarrollo se suele di"idir en generación:

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    Pri)"r* G"+"r*i-+

    En general se caracteri!a por tres aspectos: primero, por el uso de #ul#os @tu#os de "ac.o(

    segundo, uso de programas en lengua&e de máquina, usualmente, en tar&etas peroradas, y

    inalmente, por ser enormes y costosas$

    S".u+!* G"+"r*i-+

    'us caracter.sticas son: en primer lugar, se utili!an circuitos de transistores, en "e! de #ul#os(

    segundo, se programas en lengua&es de alto ni"el, y por último, se utili!an para nue"as

    aplicaciones$

    T"r"r* G"+"r*i-+

     Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caracter.sticas:

    9$ A-ora utili!a circuitos integrados$

    99$ Utili!a sistemas operati"os$ El más amoso es el B' de 9*M$

    999$ Aparecen minicomputadoras$

    Cu*r/* G"+"r*i-+

    'e dice que es la generación actual, aunque muc-o ya mencionan una quinta$

    En esta generación aparecen los microprocesadores, los núcleos magnéticos son rempla!ados

    por c-ips de silicio @almacenamiento de memoria y un sin.n de cam#ios que continúan

    apareciendo d.a con d.a$

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    )ensar que eCistian maquinas que ocupa#an cuartos enteros para -acer lo que esta "entanita

    -ace$

    $( TECLADO

    El teclado es una -erramienta importante en la computadora sir"e para escri#ir cualquier tipo de

    inormación$ eclado es el nom#re dado al periérico que utili!amos para introducir datos en el

    ordenador$

    El teclado esta di"idido en 7 partes undamentales, el teclado alanumérico, el teclado numérico,

    las teclas de unción, y las teclas de control$

    El /"l*!o *l0*+u)rio es similar al teclado de una máquina de escri#ir, dispone de todas las

    letras del ala#eto, los die! d.gitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación,

    además de la #arra espaciadora$

    El /"l*!o +u)rio es similar al de una calculadora, dispone de los die! d.gitos decimales, las

    operaciones matemáticas más -a#ituales @suma, resta, multiplicación y di"isión Además de la

    tecla 3*loq >um4 o 3>um %oc

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    Cur2or"2: Mue"en el cursor -acia el lugar deseado @indicado por las lec-as

    B*425*": Representado por una lec-a en sentido i!quierda permite retroceder el cursor

    -acia la i!quierda #orrando simultáneamente los caracteres$

    S6i0/: Representado por una lec-a -acia arri#a permite mientras se mantiene pulsada cam#iarde minúsculas a mayúsculas y "ice"ersa$

    R"/ro"!"r: 'e representa por una lec-a en sentido i!quierdo y está sitúada so#re la tecla

    Enter$ 'ir"e para retroceder el cursor -acia la i!quierda #orrando los caracteres$

    9nsert: Esta tecla permite escri#ir o insertar caracteres a la "e! que #orra el siguiente carácter,

    en Microsot ord y otros programas el programa introduce en la #arra inerior la pala#ra 'B*

    que indica si la tecla está acti"ada o no$

    T*#ul*!or: 'e representa mediante dos lec-as en sentido contrario @i!quierda F derec-a 'ir"e

    para alinear teCtos en los procesadores de teCto$ En el sistema operati"o se utili!a para

    despla!ar el cursor por las dierentes "entanas y opciones, es sustituto del ratón por tanto$

    C*52 Lo4: o 7Blo8 )*92;, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds @lucecitas del

    teclado, que indica que está acti"ado el #loqueo de mayúsculas, lo que -ace que todo el teCto

    se escri#a en mayúsculas @y que al pulsar '-it se escri#a en minúsculas$

    Al/: 'e usa en com#inación con otras teclas para e&ecutar unciones del programa @AltGE es

    a#rir Edición, AltGA es a#rir Arc-i"o, AltG= a#re =er

    Al/ Gr: Además de ser"ir como tecla Alt tam#ién sir"e en com#inación con las teclas que

    incorporan s.m#olos en la parte inerior derec-a para insertarlos en el documento @s.m#olos

    como H, I, J, lla"es y corc-etes necesitan pulsar Alt +r y las teclas que contienen esos

    s.m#olos, en este caso 1, E y K

    Co+/rol: 'e utili!a en com#inación con otras teclas para acti"ar distintas unciones del

    programa$ @2ontrolG2 es copiar, 2ontrolG? es cortar y 2ontrolG= es pegar en indo;s

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    Su5r: %a tecla suprimir, como #ien indica su nom#re sir"e para #orrar$ anto campos en ta#las,

    como caracteres en procesadores$

    E2: Escape es una tecla que sir"e para cancelar procesos y acciones en progreso, tam#ién

    sir"e para cerrar cuadros de diálogo o "entanas$

    I+iio: Esta tecla te sitúa al principio de una l.nea o de un documento, dependiendo del

    programa que estés utili!ando$

    Fi+: 'u unción es la contraria a la tecla 9nicio, y te sitúa en el inal$

    R" P

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    ( CODIGO ASCII

    El código A'299 @siglas en inglés para American 'tandard 2ode or 9normation 9nterc-ange, es

    decir 2ódigo Americano Estándar para el intercam#io de 9normación @ se pronuncia As

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    1$ 'in de&ar de presionar 6Alt6, presiona en el teclado numérico el número del carácter que

    desees del código A'229$

    3. %uego de&a de presionar la tecla 3Alt4 y listo$