Seminar 19 november - van idee naar concept

12

Click here to load reader

Transcript of Seminar 19 november - van idee naar concept

Page 1: Seminar 19 november - van idee naar concept

Workshop van idee naar concept

Page 2: Seminar 19 november - van idee naar concept

Vraagformulering

• Waarom dit project?

Wat is de educatieve Wat is de educatieve meerwaarde van de meerwaarde van de virtuele wereld?virtuele wereld?

Page 3: Seminar 19 november - van idee naar concept

Oriëntatie

• Ga op onderzoek uit naar vergelijkbare projecten

• Inworld• Google

• Vraag een expert om advies• Sluit je aan bij een community

Page 4: Seminar 19 november - van idee naar concept

Onderwijskundig ontwerp

• Wat zijn de leerdoelen?• Op welk moment in het leerproces?

– Als communicatieomgeving– Als leeromgeving– Als simulatieomgeving

– Als omgeving om iets te creëren

Page 5: Seminar 19 november - van idee naar concept

Bouwkundig ontwerp

• Hoe komt de wereld er visueel uit te zien?

• Welke functionaliteiten zijn er nodig?

• Wie gaat wat maken?

• Wie krijgt welke rechten?

• Welke hardware is nodig?

Page 6: Seminar 19 november - van idee naar concept

Detailontwerp

• Uitwerking van functioneel ontwerp– Formuleren opdrachten– Opzet infrastructuur– Vormgeving wereld

Page 7: Seminar 19 november - van idee naar concept

Tips

• Ontwerp voordat je ontwikkeld• Bouw verschillende prototypes om

functionaliteiten te testen• Koop content in• Benut de mogelijkheden van de virtuele wereld• Gebruik eventueel de huisstijl van de organisatie

als basis voor kleuren/ logo’s• Gebruik bomen en planten voor sfeer• Vraag hulp

Page 8: Seminar 19 november - van idee naar concept

Uitvoeren

• Zorg voor goede instructie aan docenten/ begeleiders

• Zorg voor extra technische ondersteuning

• Zorg voor voldoende technische facaliteiten

• Evalueer met alle betrokkenen

Page 9: Seminar 19 november - van idee naar concept

Gebruik van game elementen

Page 10: Seminar 19 november - van idee naar concept

Uitdagend doel

• Motiverend: niet te makkelijk en niet te moeilijk

• Gamedoel leerdoel

Page 11: Seminar 19 november - van idee naar concept

Onderliggend model van regels

• Hindernissen en beloningen

• Haalbare complexiteit

• Systeem doorzien helpt!

Page 12: Seminar 19 november - van idee naar concept

En verder:

• Competitie

• Interactiviteit en context

• Enige mate van onzekerheid

• Player control

• Reflective mode