Seminar 19 november - van idee naar concept
Click here to load reader
Transcript of Seminar 19 november - van idee naar concept
Workshop van idee naar concept
Vraagformulering
• Waarom dit project?
Wat is de educatieve Wat is de educatieve meerwaarde van de meerwaarde van de virtuele wereld?virtuele wereld?
Oriëntatie
• Ga op onderzoek uit naar vergelijkbare projecten
• Inworld• Google
• Vraag een expert om advies• Sluit je aan bij een community
Onderwijskundig ontwerp
• Wat zijn de leerdoelen?• Op welk moment in het leerproces?
– Als communicatieomgeving– Als leeromgeving– Als simulatieomgeving
– Als omgeving om iets te creëren
Bouwkundig ontwerp
• Hoe komt de wereld er visueel uit te zien?
• Welke functionaliteiten zijn er nodig?
• Wie gaat wat maken?
• Wie krijgt welke rechten?
• Welke hardware is nodig?
Detailontwerp
• Uitwerking van functioneel ontwerp– Formuleren opdrachten– Opzet infrastructuur– Vormgeving wereld
Tips
• Ontwerp voordat je ontwikkeld• Bouw verschillende prototypes om
functionaliteiten te testen• Koop content in• Benut de mogelijkheden van de virtuele wereld• Gebruik eventueel de huisstijl van de organisatie
als basis voor kleuren/ logo’s• Gebruik bomen en planten voor sfeer• Vraag hulp
Uitvoeren
• Zorg voor goede instructie aan docenten/ begeleiders
• Zorg voor extra technische ondersteuning
• Zorg voor voldoende technische facaliteiten
• Evalueer met alle betrokkenen
Gebruik van game elementen
Uitdagend doel
• Motiverend: niet te makkelijk en niet te moeilijk
• Gamedoel leerdoel
Onderliggend model van regels
• Hindernissen en beloningen
• Haalbare complexiteit
• Systeem doorzien helpt!
En verder:
• Competitie
• Interactiviteit en context
• Enige mate van onzekerheid
• Player control
• Reflective mode