Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: •...

34
Second Life David de Nood Programma-manager EPN

Transcript of Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: •...

Page 1: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

David de NoodProgramma-manager EPN

Page 2: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

EPNICT-denktank met

speerpunten:

• Keteninnovatie• Gezondheidszorg

• Virtuele werelden en interrealiteit

(welzijn, economie en recht)

Page 3: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

Wie bevindt zich waarom in de virtuele wereld?

Page 4: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

Escapistische nerds

Page 5: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

Geeks…

Page 6: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

Verslaafden (al vroeg)!

Page 7: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

Piramidespelers!

Page 8: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

Met als enige doel:

Page 9: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

SEX

Page 10: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second Life

Toch?...

Page 11: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Feiten

En dan nu de feiten…

Page 12: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Interrealiteit

“Interrealiteit is de hybride totaalbeleving van fysieke en

virtuele werkelijkheid”

Veel (ver)banden met de fysieke wereld en vice versa

Page 13: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second LifeWereld (leeg) gecreëerd door

Linden Lab

Page 14: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second LifeZonder directe doelen: een

‘play’

Page 15: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second LifeMensen nemen hun

denkmodel mee

Page 16: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second LifeMensen nemen hun

denkmodel mee

Page 17: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second LifeMensen nemen hun

denkmodel mee

Page 18: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Second LifeEnorme groei

Mei 2006: 165.000

Mei 20077.000.000

Page 19: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Wie in SLRapport ‘Second Life, het Tweede

Leven van VR’

Onderzoek onder ‘heavy users’ (10 – 40u)

Ca. 50% vrouw50% leeftijd 25-40 jaar

Hoge opleidingGoede baan (creatief, IT,

communicatie)

Page 20: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Motieven

f un

making_f riends

inspiring

doing_things_I_cant_do_in_real_lif e

learning

pastt ime

encouraging

adding_something_to_my _lif e'

business_I_make_money_in_Second_Lif e

sex

thrills

meeting_my _real_lif e_f riends_online

improv ing_my_social_skills

experiencing_other_roles_e_g__experimenting_with_changing_ge

daily_reality_doesnt_please_me_enough

dating

a_disability _hampers_me_in_real_lif e

motives

female in real life, female in SL

male in real life, male in SL

Page 21: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

WelzijnWelzijn in RL hangt samen

met VR1 0 -1 7 1 8 -3 0

> 3 0

0 2 4

Means: in Second Life I feelunhappy (0) / happy (4)

10%

20%

30%

40%

Per

cen

t

0.00 (1 = very unhappy)(5 = very happy)

2.00

3.004.00

In real life I feel unhappy (0) / happy (4)

10%

20%

30%

40%

Per

cen

t

Page 22: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

WelzijnAvatar meestal gelijkend na

‘proefperiode’

Page 23: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

‘Hoogstens iets mooier’

Page 24: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

WelzijnVerslaving?

40% geeft aan zich verslaafd te voelen

Kijkend naar indicatoren:Lager psychosociaal welbevinden in

RL Aantal sociale contacten in RL

zie je dat het meevalt

Page 25: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Welzijn

Page 26: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

EconomieNr. 1 activiteit op Second Life?

Page 27: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

EconomieEconomie SL gekoppeld aan RL

economie, dus:

= $ = €

Page 28: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Economie

Vorige week ~ 2.115.911 US$

Per maand ~65.000.000 US$

Per jaar ~ 0,8 miljard US$

Page 29: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

EconomieOok hier interrealiteit:

het versmelten met de ‘echte’ economie

Jaarlijks ~ 98.000.000 US$ RL – SL

Je kunt al met Linden$ echte producten kopen (bijv grafische

kaart of flatscreen)

Page 30: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

RechtSurvey: 52% van de

ondervraagden voelt zich wel eens

lastiggevallenin Second Life

En

40% vindt sommige dingen ‘not done’

Page 31: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

RechtToch voelt 90% van de

ondervraagden zich veilig en vrij.

Roept nieuwe vragen en delicten op:

• Locus Delicti?• Copybot

Page 32: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

PolitiekEn waar er iets aan de hand is

zijn…

http://www.youtube.com/watch?v=Kqod_Fyyot0

Page 33: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Kritisch• Rich get richer…

• Doen we nu niet hetzelfde als destijds met web 1.0?

• Moet de Nederlandse overheid ondernemen in een Amerikaans bedrijf?

(belastinggeld)

• Worden virtuele werelden niet te echt?(gezichtherkenning, voice, graphics)

Page 34: Second Life David de Nood Programma-manager EPN. EPN ICT-denktank met speerpunten: • Keteninnovatie • Gezondheidszorg • Virtuele werelden en interrealiteit.

Meer weten?EPN

David de [email protected]://www.epn.net

Mail voor aanvragen rapport naar [email protected]