No Slide Title · 2012. 10. 7. · Ontvangt tegenstanders en scheidsrechters Stelt zich aan de...
Transcript of No Slide Title · 2012. 10. 7. · Ontvangt tegenstanders en scheidsrechters Stelt zich aan de...
1
Spelregels Basketbal
2
Agenda
Regels
Kort overzicht
Signalen scheidsrechter
Officials
Ploegafgevaardigde (PV)
Tijdopnemer (TO)
Scoreopnemer (SO)
24” operator (24O)
Den Boek
3
Regels
Enkele belangrijke begrippen Aanvallende ploeg
Ploeg in balbezit
Verdedigende ploeg
Ploeg niet in balbezit
Balbezit
Controle over de bal
“Levende” bal
Na aanraking door speler
Scheidsrechters
Personen die steeds gelijk hebben!
4
Regels
Het speelveld
Middencirkel
3-punten lijn
Bucket
5
Regels
Nummers Scheidsrechter
geeft nummers
aan met
handgebaren
6
Regels
Wedstrijd 4 quarters van 10 minuten
Microben en prémicroben:
8 periodes van 4 minuten
2 periodes per quarter
Tussen 1ste en 2de quarter (periode) 2 minuten rust
Tussen 2de en 3de quarter 10 minuten rust (seniors 15 minuten)
Tussen 3de en 4de quarter (periode) 2 minuten rust
Gelijke stand
Geen verlengingen in competitiewedstrijden bij de jeugd
Verlengingen in bekerwedstrijden
7
Regels
Klok Klok start op teken van
scheidsrechter
Let op: pas als de bal
levend wordt
Klok loopt door bij
doelpunt
8
Regels
Klok Klok stopt op
fluitsignaal + teken van
scheidsrechter
Klok stopt bij doelpunt
in de laatste 2 minuten
van de wedstrijd (4de
quarter)!
9
Regels
Klok 24” klok start
Bij controle over de bal door een team
24” klok herstart (reset)
Bij doelpoging en bal raakt de ring
Controle over bal door andere team
Op teken van de scheidsrechter (na voetfout)
10
Regels
“Sprongbal” Bij start van de wedstrijd
Tijdens de wedstrijd:
alternerend balbezit
SO of TO zetten pijl
Richting waarin team
speelt dat bij opsprong de
bal niet heeft
Richting waarin team speelt
dat de “sprongbal” tegen
krijgt
11
Regels
Tijdfouten 3” in bucket bij
ontvangen bal
5” voor inwerpen
12
Regels
Tijdfouten 8” op verdedigende helft
24” alvorens een doelpoging
te doen
Let op: de 24” en de 8”
regel lopen tegelijk
8” om over middellijn te
gaan
tijdens de 8” loopt de 24”
shotklok mee
13
Regels
Score 1 punt – bij vrije worp
2 punten – bij
velddoelpunt binnen 3
meter zone
14
Regels
Score 3 punten – bij
velddoelpunt buiten 3
meter zone
Scheidrechter geeft
poging aan
Scheidrechter geeft punt
aan
15
Regels
Time-out Coach vraag aan tafel
Tafel geeft aan met signaal
Scheidsrechter bevestigt
Time-out duurt 1 minuut
TO houdt de tijd bij
TO toont na 50”aan scheidsrechter dat nog 10” resten (toont 10 vingers)
TO geeft sein nadat 1’ voorbij is
16
Regels
Time-out Elke coach heeft
2 time-outs in 1ste helft
3 time-outs in 2de helft
Niet gebruikte time-outs
van 1ste helft worden
niet overgedragen
17
Regels
Vervanging Speler zit klaar en vraagt aan de
tafel
Tafel geeft aan met signaal
Scheidsrechter bevestigt
Geeft vervanging aan
Geeft vervanger toelating om op het veld te komen
Toegelaten als spel stil ligt
Fout : beide teams
Anders: ploeg in balbezit of beide teams
Microben en prémicroben geen vervanging tijdens wedstrijd
18
Regels
Bal uit Bal over zijlijn
Geen Persoonlijke fout
(P) – bal voor ploeg die
bal niet laatst raakte
19
Regels
Loopfout Speler loopt met de
bal: zet meer dan 2
stappen zonder te
dribbelen.
Geen P – bal voor
verdedigende ploeg
20
Regels
Dribbelfout Speler
Stopt met dribbelen
Neemt bal in de handen
Dribbelt verder
Let op! Discussie bij aannemen bal!
Speler draagt de bal te lang tussen twee dribbels
Speler dribbelt met 2 handen tegelijk
Geen P – bal voor verdedigende ploeg
21
Regels
Terugkeren Bal gaat van
aanvallende helft terug
naar verdedigende helft
Geen P – bal voor
verdedigende ploeg
22
Regels
Voetfout Verdedigende speler
raakt (en hindert) bal
met de voet
Geen P – bal voor
aanvallende ploeg
23
Regels
Verdedigende fout Aanraken van speler die
doelpoging doet
P + teamfout (TmF) –
bal voor aanvallende
ploeg
24
Regels
Verdedigende fout Aanvallende speler
hinderen
Beweging van lichaam
Vasthouden
P + TmF – bal voor
aanvallende ploeg
25
Regels
Verdedigende fout Duwen van aanvallende
speler
P + TmF– bal voor
aanvallende ploeg
26
Regels
Vrije worpen Als fout gemaakt wordt
op speler die
doelpoging doet
Geen score
3 vrije worpen
of 2 vrije worpen
Score
Score telt (3 of 2 punten)
1 bonus vrije worp
27
Regels
Vrije worpen Scheidrechter geeft als
laatste teken het aantal
vrije worpen aan (1, 2
of 3)
28
Regels
Aanvallende fout Wegduwen door aanvallende
speler
Zonder bal
Lopen tegen stilstaande verdediger
Stilstaan = beide voeten op de grond
Ook als aanvallende speler springt
P + TmF– bal voor verdedigende ploeg
29
Regels
Aanvallende fout Wegduwen door
aanvallende speler
Met bal
P + TmF– bal voor
verdedigende ploeg
30
Regels
Technische fout speler (T) Oordeel scheidsrechter
Overmatig reclameren
Onsportief gedrag
Uitdagend gedrag
Beledigen van scheidsrechters, tegenspelers of publiek
P + TmF + 2 vrije worpen voor tegenstander + balbezit tegenstander
31
Regels
Technische fout
coach (C) Oordeel scheidsrechter
T door coach
P + TmF + 2 vrije
worpen voor
tegenstander + balbezit
tegenstander
32
Regels
Technische fout “bank”
(B) Oordeel scheidsrechter
T door speler op de bank
T door speler die 5de fout
heeft gekregen
P + TmF + 2 vrije worpen
voor tegenstander + balbezit
tegenstander
33
Regels
Dubbele fout Scheidsrechter bestraft
2 spelers die tegelijk een fout begaan hebben
P + TmF voor beide spelers en teams
Scheidsrechter geeft verdere sancties aan
34
Regels
Onsportieve fout
(U) Oordeel scheidsrechter
P + TmF + 2 (of 3)
vrijworpen voor
tegenstander + balbezit
tegenstander
35
Regels
Diskwalificerende
fout (D) Oordeel scheidsrechter
P + TmF + 2 vrijworpen
voor tegenstander +
speler uitgesloten +
balbezit tegenstander
36
Regels
Speciale gevallen Vechten (F)
Vergissing scheidsrechter
Twijfel over tekens, nummer speler
…
Blijf rustig!
Roep scheidsrechter naar de tafel en vraag om overleg
37
Regels
Persoonlijke Fouten De SO toont na elke persoonlijke fout hoeveel fouten de laatst
bestrafte speler heeft
Bordje met nummer duidelijk tonen
Praktijk voor jeugdwedstrijden: coach attent maken vanaf dat een speler
zijn 3de fout heeft opgelopen
Speler met 5 persoonlijke fouten (P, T of U) moet worden
vervangen en mag niet verder meespelen
mag verder op de bank blijven
Speler met 5 fouten kan nog een technische fout tegen krijgen!!
Deze is dan voor de coach (B).
38
Regels
Uitsluitingen Coach met 2 T of 3 B moet de zaal verlaten. Team gaat
verder zonder coach
Gediskwalificeerde spelers moeten de zaal verlaten.
Gedrag na uitsluiting is belangrijk en bepaalt mee de straf die een speler, coach of club krijgt.
Elke uitsluiting wordt beoordeelt door de Rechterlijke Raad die bijkomende sancties uitspreekt.
Elke uitsluiting impliceert een boete voor de club + betalen van behandelingskosten van de Rechterlijke Raad
39
Regels
Teamfouten Bij 4de teamfout in elke periode
Rode vlag langs kant van bank recht zetten
Elke volgende fout: 2 vrije worpen (noteren als P2)
Bij begin nieuwe periode: vlag terug neerleggen
40
Officials
Officials = officiële functie tijdens de wedstrijden
Ploegverantwoordelijke (PV) Deleg.
Tijdopenemer (TO) timekeeper
Scoreopnemer (SO) scorekeeper
24” Operator (24O) 24” operator Verplicht vanaf Pupillen
Bij Baskas = extra functie binnen de club
Ploegbegeleider = begeleidt het team Kan PV, TO, SO, … zijn tijdens wedstrijd
Is aanspreekpunt voor en van het team tegenover coach en bestuur
Draagt zorg voor de uitrusting
Duidt speler aan die wedstrijdverslag maakt
41
Officials
Alle officials Moeten aangesloten zijn en hebben lidkaart VBL (kopie)
bij.
Bij Baskas zitten deze in het mapje van de ploegbegeleider
Zitten aan de tafel ter hoogte van de middellijn (niet de PV!)
3 official voor de thuisploeg (PV – TO – 24O)
2 officials voor de bezoekende ploeg (PV – SO)
42
Officials
Ploegafgevaardigde (PV) Ontvangt tegenstanders en scheidsrechters
Stelt zich aan de scheidsrechters voor als PV
Vult wedstrijdblad in en toont de licenties en attesten
Wijst c.q. vraagt kleedkamers
Zorgt voor voorbeeldig gedrag van alle Baskasers in de ploeg (spelers, coach, ook supporters!)
Moet aanwezig zijn in de buurt van het veld
Mag niet aan de kant van de tafel aanwezig zijn
43
Officials
Tijdopnemer (TO) Bedient de klok
Is official van de thuisploeg
Zit links aan de tafel
Geeft Time-out aan
Doet teken time-out
Duidt aan welk team de time-out vraagt
Geeft vervanging aan
Doet teken vervanging
Duidt speler(s) aan die vervangen
44
Officials
Score-opnemer (SO) Houdt het wedstrijdblad (den Boek) bij
Is official van de bezoekende ploeg
Zit in het midden van de tafel (of rechts)
Geeft Time-out aan
Doet teken time-out
Duidt aan welk team de time-out vraagt
Geeft vervanging aan
Doet teken vervanging
Duidt speler(s) aan die vervangen
45
Officials
24” operator (24O) Houdt de “shotklok” bij
Is official van de thuisploeg
Zit rechts aan de tafel
46
Den Boek
Basisprincipes Administratieve gedeelte wordt vooraf ingevuld en
gecontroleerd
Wedstrijdgedeelte
Invullen tijdens het spel
Invullen wat scheidsrechter aanduidt
Bij twijfel: vraag aan de scheidsrechter
Bij vergissing van de scheidsrechter: overleg met de scheidsrechter
Bij vergissing van de tafel: overleg met de scheidsrechter
47
Den Boek
Scoreblad Elke quarter in een andere kleur
Vooraf invullen in blauw
Q1 in rood
Q2 in zwart
Q3 in groen
Q4 in blauw
4 bladen zie rechts onderaan elk blad
Wit = voor de bond = na wedstrijd bij Cindy Geuens
Groen = idem; tenzij scheidsrechter het meeneemt bij klacht
Geel = voor team B: mee te geven met coach bezoekers
Rood = voor team A: mee te geven met coach thuisploeg
48
Den Boek
Voor de wedstrijd Invullen 20’ voor aanvang van de wedstrijd
Thuisploeg vult de hoofding in
Team A = thuisploeg
Wedstrijdnummer (zie kalenderboekje)
Tijd = tijd waarop wedstrijd effectief start!
Scheidsrechters vullen zelf hun namen in
49
Den Boek
Voor de wedstrijd Namen officials invullen
Iedere ploeg voor zich
Deleg. A = PV thuisploeg
Achter de naam het geboortejaar vb Verdickt J. (61)
Streepje bij afwezige official
50
Den Boek
Voor de wedstrijd Elke official vult zijn kostenvergoeding in
Scheidsrechters: (d.i. Referee en Umpire)
Travel (verplaatsing) = per verplaatsing
Vergoeding = per wedstrijd
Andere officials: geen vergoeding
51
Den Boek
Voor de wedstrijd Elke PV vult in
Team A/B: Baskas
Mat: 1972
Naam + voorletter van spelers + nummer in opklimmende volgorde!
Vermelding (cap) bij de kapitein van de ploeg
Licence no. = geboortejaar
Naam coach (+ geboortejaar) + ev. assistent coach
52
Den Boek
Voor de wedstrijd Elke PV vult in
Maximaal aantal spelers
12 tot en met Benjamins
10 vanaf pupillen
Ongebruikte vakken doorstrepen nadat de wedstrijd gestart is
Scheidsrechters controleren namen + licenties + dokters-attesten (mapje PV)
Ontbreken = boete
53
Den Boek
Voor de wedstrijd 10’ voor start van de wedstrijd
Elke coach
geeft OK voor namen en
nummers en parafeert achter
zijn naam
Duidt met X de 5 starters aan
(basis-5)
De SO moet hier meestal zelf
voor naar de coaches gaan
54
Den Boek
Start van de wedstrijd SO omcirkelt de starters
bij aanvang van de wedstrijd (in kleur van Q1)
Controle basis-5: correcte spelers op terrein?
Enkel bij kwetsuur mag de basis-5 gewijzigd worden
55
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO duidt aan welke
speler op het terrein komt (vervanging) in de kleur van de periode!
Microben en prémicroben: aanduiden bij aanvang van elke periode
56
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO houdt de score bij
Bij vrije worpen: 1 punt
over de score
Nummer van de speler
die scoort noteren
57
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO houdt de score bij
Bij velddoelpunt binnen
3-punten lijn: 2 punten
door de score
Nummer van de speler
die scoort noteren
58
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO houdt de score bij
Bij velddoelpunt buiten 3-punten lijn: 3 punten
door de score
Nummer van de speler die scoort noteren en omcirkelen
3 punter kan pas vanaf Pupillen!
59
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO sluit na elke periode
score af
Lijn onder score
Score omcirkelen
60
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO sluit na elke periode score af
Score onderaan vermelden
Let op: score per periode!! NIET de tussenstand
61
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO duidt de time-outs aan
Na elke helft de niet gebruikte time-outs ongeldig maken
62
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO duidt de fouten van
de spelers aan
Met aantal vrije worpen
P = geen vrije worpen
P1 = met 1 vrije worp
P2 = met 2 vrije worpen
P3 = met 3 vrije worpen
SO duidt de teamfouten
aan
63
Den Boek
Tijdens de wedstrijd Technische fout
Tn bij speler (of coach)
Dubbele fout
Pn bij beide bestrafte spelers aanduiden
Onsportieve fout
Un bij speler (of coach)
Diskwalificerende fout
Dn bij speler (of coach)
64
Den Boek
Tijdens de wedstrijd SO sluit na elke periode
de fouten af
In kleur van periode
vakjes afbakenen
65
Den Boek
Na de wedstrijd SO sluit de scoresheet af
Dubbele streep onder eindscore
Eindscore omcirkelen
Alle ongebruikte vakjes ongeldig maken
Score
Teamfouten
Spelers fouten
Time-outs
…
66
Den Boek
Na de wedstrijd SO sluit de scoresheet af
Eindstand onderaan vermelden
Winnende team onderaan vermelden
Bij klacht: kapitein van team dat klacht neerlegt tekent onderaan
67
Den Boek
Na de wedstrijd Als scoresheet volledig afgesloten is legt SO deze voor aan de
scheidsrechter
Scheidsrechter controleert en tekent
Iedereen krijgt zijn exemplaar
Daarna geen wijzigingen meer toegelaten!
68
Den Boek
Extra bij Benjamins Geen 3-punters
Geen 24” regel
Wel 8” regel
Wel 3” regel (gewoon toe te passen!)
Elke speler moet gespeeld en gerust hebben:
Spelen aanduiden met X op scoresheet bij Player In
Rusten aanduiden met R op scoresheet bij Player In
Als score 140 bereikt: verder invullen niet meer verplicht
Verder invullen mag door gebruik van kolom van andere team
Begin bij 106
Als terug tot 140: verder doen in kolom andere team bij 71
69
Den Boek
Extra bij Microben en Prémicroben Geen 3-punters
Geen 24” regel
Geen 8” regel
Wel 3” regel (soepel toe te passen!)
Teamfouten gelden per quarter = 2 periodes van 4’
70
Den Boek
Extra bij Microben en Prémicroben Score per quarter in andere kolom bijhouden
Telkens van boven beginnen
Bij 35: niet langer aantekenen – dit team wint de quarter
Onderaan:
Gewonnen quarter = 3 punten
Verloren quarter = 1 punt
Gelijke stand = 2 punten
Eindstand = som van de quarters (vb: 12 – 4 of 8 – 8 …)
71
Den Boek
Extra bij Microben en Prémicroben Elke speler moet
Minstens 3 periodes gespeeld hebben
Minimaal 1 voor en 1 na de rust
Minstens 2 periodes gerust hebben
Waarvan 1 voor en 1 na de rust
72
Den Boek
Extra bij Microben en Prémicroben Speel- en rustperiodes bijhouden op apart aantekenblad
zit bij in tas bij den Boek
Noteren van periodenummer waarin gespeeld c.q. gerust wordt