Genius Color Notebook

24
2008 © VTech Printed in China

description

2008 © VTech Printed in China is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat producten die vermaken en ontwikkelen, zien wij van VTech ® uit zichzelf te halen. Als het gaat om leerzame, interactieve Wij van VTech ® weten dat een kind tot grootse dingen in staat het beste in uw kind. Beste ouders, vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech ® producten

Transcript of Genius Color Notebook

Page 1: Genius Color Notebook

2008 © VTechPrinted in China

Page 2: Genius Color Notebook

Beste ouders,

Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat

is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten

speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te

ontwikkelen en hun zoveel mogelijk te leren. Of het nu om

vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten

maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat

aan ervaring om kinderen aan te moedigen zoveel mogelijk

uit zichzelf te halen. Als het gaat om leerzame, interactieve

producten die vermaken en ontwikkelen, zien wij van VTech®

het beste in uw kind.

Kijk voor meer VTech® producten op www.vtechnl.com

Page 3: Genius Color Notebook

3

INLEIDING Wij danken u voor het aankopen van VTech® Genius Color Notebook. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031)(0)495-459123 e-mail: [email protected]

Genius Color Notebook is speciaal ontwikkeld voor leergierige kinderen. Een rijke keuze aan activiteiten bevordert het ontwikkelen en uitbreiden van de basiskennis. Het systeem is veelzijdig en bevat meer dan 1.000 vragen en leerzame feiten. Het kleuren LCD-scherm laat kleurrijke plaatjes, foto’s en animaties zien die het kind ondersteunen tijdens de activiteiten.

Deze laptop bevat 4 losse games die zorgen voor nog meer speel- en leerplezier!

Modern design

QWERTY-toetsenbord

4 games

Muis en muismat

Cursorpad

Contrast- regelaar

VolumeAan/Uit-schakelaar

VolumeschakelaarKleuren LCD-scherm

Aan/Uit-toetsIngebouwde luidspreker

Game sleuf

10 sneltoetsen

d

Kleuren LCD-scherm

Aan/Uit-toetse

Game sleuf

10 sneltoetsen

INLE

IDIN

G

Page 4: Genius Color Notebook

4

INHOUD VAN DE DOOSEén VTech® Genius Color Notebook

Vier ‘AA’ (AM-3/LR6) batterijen

Eén CR2032 back-up batterij

Eén muismat

Eén muis

Vier losse games: Taal Spellen, Wetenschap & Natuur, Ontdek De Wereld en Reken Reis

Eén handleiding

WAARSCHUWING:Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, touw enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd.

INSTALLEREN

STARTENVoordat er met Genius Color Notebook gespeeld kan worden, dienen de 4 ‘AA’ batterijen geïnstalleerd te zijn of dient er een 9V AC (300mA centre positive) adapter aangesloten te zijn. Wees er zeker van dat het demolabel, aan de onderkant van het speelgoed, is verwijderd om normaal te kunnen spelen.

Zorg ervoor dat de batterijen verwijderd zijn wanneer een adapter wordt gebruikt.

AANSLUITEN MUIS

Gebruik de muis alleen op een schoon en vlak oppervlak of op de muismat, zodat het balletje van de muis niet beschadigd raakt en de cursor goed over het scherm beweegt.

De muis is alleen geschikt voor VTech® producten.

Zorg ervoor dat het speelgoed UIT staat.

Sluit het uiteinde van het muissnoer aan op de laptop. De aansluiting bevindt zich aan de achterkant van de laptop.

GEBRUIK VAN DE MUIS

1. Beweeg de muis in de richting waarin je de cursor wilt bewegen.

2. Druk op de muis om je keuze te bevestigen.

ONDERHOUD EN REINIGING VAN DE MUIS

1. Gebruik een schroevendraaier en volg de pijltjes om het klepje aan de onderkant van de muis te openen.

1.

2.

INS

TALL

EREN

Page 5: Genius Color Notebook

5

2. Haal het balletje uit de muis. Maak het balletje en de binnenkant van de muis schoon met een droge, zachte doek.

3. Plaats daarna het balletje terug in de muis en maak het klepje goed vast met een schroevendraaier.

HOE PLAATS JE DE BATTERIJEN?

Zet het speelgoed UIT.

Open het batterijklepje aan de onderkant van het speelgoed.

Plaats 4 nieuwe “AA” (AM-3/LR6) batterijen volgens de afbeelding in het batterijenvak.

Plaats het klepje terug.

Nu is het speelgoed klaar voor gebruik.

Let op: Voor optimale prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan. Gebruik bij voorkeur geen oplaadbare batterijen, omdat die meestal minder vermogen leveren. De kwaliteit van het geluid kan hierdoor verminderen.

Let op: Wanneer je de 4 ‘AA’ batterijen vervangt dient de back-up batterij geplaatst te blijven. Anders zal alle opgeslagen informatie verloren gaan.

BACK-UP BATTERIJ

VTech® Genius Color Notebook bevat een back-up batterij. Om beschadigingen aan het speelgoed te voorkomen raden wij u aan om de back-up batterij tenminste één keer per jaar te vervangen.

VERVANGEN BACK-UP BATTERIJ

Zet het speelgoed UIT.

Open het batterijklepje aan de onderkant van het speelgoed. Maak hiervoor gebruik van een kleine kruiskop schroevendraaier.

Plaats 1 nieuwe CR2032 batterij volgens de afbeelding in het batterijenvak.

Plaats het klepje terug en maak het goed vast.

Let op: Wanneer je de back-up batterij vervangt dienen de 4 “AA” batterijen geplaatst te blijven. Anders zal alle opgeslagen informatie verloren gaan.

1.

2.

3.

4.

5.

1.

2.

3.

4.

INS

TALL

EREN

Page 6: Genius Color Notebook

6

ATTENTIE

Voor optimale prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan.

Probeer nooit gewone (niet oplaadbare) batterijen te herladen.

Haal oplaadbare batterijen eerst uit het speelgoed en laad ze daarna buiten het speelgoed op.

Het opladen of verwijderen van batterijen dient altijd onder toezicht van een volwassene te gebeuren.

Gebruik slechts één type batterijen tegelijk!

Gebruik nooit nieuwe en oude batterijen samen!

Gebruik alleen het type en de soort batterijen die in deze handleiding staan vermeld.

Plaats de batterijen volgens de polen (+,-) om lekkage te voorkomen.

Verwijder lege of zwakke batterijen uit het speelgoed.

De contactklemmen van de voeding mogen niet kortgesloten worden.

Indien het speelgoed langere tijd niet zal worden gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen.

Gooi uw batterijen niet weg met het huisvuil, maar verzamel ze in de daarvoor bestemde klein chemisch huisvuil containers.

Sluit nooit meer soorten voedingsapparaten aan dan wordt aanbevolen.

Let op: Terwijl Genius Color Notebook aanstaat, kan dit icoontje op het scherm verschijnen. Dit geeft aan dat de batterijen bijna leeg zijn en dat deze vervangen dienen te worden.

AC-ADAPTER

Gebruik een VTech® 9V AC/DC adapter of een andere standaard adapter die in overeenstemming is met de EN61558 AC-DC 9V 300mA centre-positive adapter.

HET AANSLUITEN VAN DE ADAPTER

Zet Genius Color Notebook UIT.

Zoek de adapteringang aan de achterkant van het speelgoed.

Steek de adapterpin in de adapteringang van het speelgoed.

Steek de adapterstekker in een stopcontact.

Zet Genius Color Notebook AAN.

Attentie: Indien het speelgoed langere tijd niet zal worden gebruikt, is het aan te bevelen de adapter los te koppelen.

1.

2.

3.

4.

5.

INS

TALL

EREN

Page 7: Genius Color Notebook

7

Standaard richtlijn voor speelgoed met een adapter

Het speelgoed is niet bedoeld voor kinderen jonger dan 3 jaar.

Gebruik alleen de aanbevolen adapter voor het speelgoed.

De adapter is geen speelgoed.

Maak aangesloten speelgoed nooit schoon met vocht.

Laat speelgoed, wanneer het niet gebruikt wordt, nooit voor een langere periode aangesloten staan.

Bericht voor de ouders

Controleer elke veiligheids- en scheidingstransformator of laadeenheid die bij het speelgoed wordt gebruikt regelmatig op mogelijke gevaren zoals beschadigingen van de draad of het snoer, stekkers, behuizing of andere delen. In geval van een dergelijke beschadiging mag het apparaat niet meer gebruikt worden totdat de beschadiging op de juiste manier hersteld is.

PLAATSEN GAME

Zet Genius Color Notebook UIT.

Plaats een game in de ingang aan de rechterkant van de laptop.

Zet Genius Color Notebook AAN.

FUNCTIESVTech® Genius Color Notebook bevat verschillende onderdelen voor veel speel- en leerplezier:

Hoofdmenu

Taal Spellen

Wetenschap & Natuur

Ontdek De Wereld

Reken Reis

Spellen

Taal Lab

Wist je dat?

Alledaagse Woorden

Eén/twee-spelerstand

Druk op de Speler-toets op het toetsenbord om te kiezen tussen de één- of twee-spelerstand. De volgende activiteiten kunnen worden gespeeld in de twee-spelerstand:

FUN

CTI

ES

Page 8: Genius Color Notebook

8

Game 2: Wetenschap & Natuur1) Wetenschapsquiz

2) Dieren Quiz

3) De Mens Quiz

4) Uitvindingen Quiz

Game 3: Ontdek De Wereld5) Wereldwonderen Quiz

6) Ruimte & Planeten Quiz

7) Aarde Uitdaging

8) Oceaan Quiz

Game 4: Reken Reis9) Vormenkennis

BONUS

Na het spelen van een spel kom je automatisch terecht in het resultatenscherm. Hier krijg je te zien welke score je hebt behaald. Tijdens de meeste spellen is een maximum aantal van 100 punten te behalen. Bij sommige spellen zijn echter maximaal 75 punten te behalen en wordt in het resultatenscherm een bonus van 25 punten toegekend, wanneer je een bepaald aantal vragen goed hebt beantwoord. Het maximum aantal punten dat je hier kunt behalen is ook 100.

Let op: Bij het gebruik van de Hint- en/of Antwoord-toets wordt de bonus of score in mindering gebracht.

AAN- EN UITZETTEN LAPTOP

Druk op de Aan/Uit-toets om de laptop AAN te zetten. Druk nogmaals op de Aan/Uit-toets om de laptop UIT te zetten.

ACTIVITEITEN KIEZEN:

HOOFDMENU:

Wanneer de laptop is aangezet, krijg je een kort introductiefilmpje te zien en kom je daarna in het Hoofdmenu. Hier zijn verschillende icoontjes te zien die een aantal activiteiten weergeven. Het kiezen van een activiteit kan op de volgende manieren:

Gebruik de pijltjestoetsen om een activiteit te kiezen. Druk daarna op de Enter-toets om je keuze te bevestigen.

Gebruik het cursorpad om een activiteit te kiezen. Druk daarna op de Enter-toets om je keuze te bevestigen.Gebruik de muis om een activiteit te kiezen en druk op de muis-toets om je keuze te bevestigen.

1.

2.

3.

FUN

CTI

ES

Page 9: Genius Color Notebook

9

GAME:Zorg ervoor dat de laptop UIT staat. Plaats een game in de game sleuf aan de rechterkant van de laptop. Zet de laptop AAN. Na een korte introductie kom je in het Hoofdmenu. Rechtsonder in het Hoofdmenu zie je het icoontje staan met de naam van de game. Wanneer je het icoontje selecteert en op de Enter-toets of op de muis-toets drukt, zal de game starten. De verschillende activiteiten van de game worden aangeduid met icoontjes. Het kiezen van een activiteit kan op dezelfde manieren zoals hierboven, bij het onderdeel ‘Hoofdmenu’, beschreven staat.

NIVEAU SELECTERENDruk op de Niveau-toets op je toetsenbord om naar het niveau-selectiescherm te gaan. Gebruik de pijltjestoetsen of de muis om Niveau 1 (makkelijk) of, indien mogelijk, Niveau 2 (normaal) of Niveau 3 (moeilijk) te kiezen.

Druk op de Persoonlijk Profiel-toets om naar het ‘automatisch niveau verhogen’-scherm te gaan. Gebruik de pijltjestoetsen of de muis om het niveau automatisch moeilijker te laten worden tijdens een activiteit of niet.

ANTWOORDENTijdens de meeste activiteiten zal het juiste antwoord worden gegeven na het herhaaldelijk foutief beantwoorden van een vraag.

OPMAAK TOETSENBORDNaast een volwaardig toetsenbord, zijn er extra sneltoetsen en functietoetsen toegevoegd aan de laptop die hieronder beschreven staan:

SNELTOETSEN:

Demo:

Druk op deze toets om een korte demonstratie over de inhoud van de laptop te zien.

Hoofdmenu:

Druk op deze toets om naar het Hoofdmenu te gaan.

1.

2.

FUN

CTI

ES

Page 10: Genius Color Notebook

10

Persoonlijk Profiel:

Druk op deze toets om naar je Persoonlijk Profiel te gaan.

Voortgangsrapport: Druk op deze toets om naar je Voortgangsrapport te gaan.

Game: Druk op deze toets om naar het Game menu te gaan.

Spellen: Druk op deze toets om naar de activiteit Spellen te gaan.

Tekstverwerker: Druk op deze toets om naar de activiteit Tekstverwerker te gaan.

Wist je dat?: Druk op deze toets om interessante feitjes te leren.

Alledaagse Woorden: Druk op deze toets om je woordenschat uit te breiden.

Typeles: Druk op deze toets om naar de activiteit Typeles te gaan.

FUNCTIETOETSEN

Esc: Druk op deze toets om een activiteit te verlaten.

Tab: Druk op deze toets om drie spaties verder te gaan.

Caps Lock: Druk op de Caps Lock-toets om hoofdletters te typen. Druk nogmaals op de toets om normale letters te typen.

Shift: Druk op de Shift-toets om een hoofdletter te typen. Deze toets activeert ook de tweede functie van sommige toetsen, afgebeeld in het groen op het toetsenbord. Beide toetsen moeten tegelijkertijd worden ingedrukt om de tweede functie te gebruiken.

Status: Druk de Shift-toets en de Status-toets tegelijk in, om te kijken naar je status in het huidige spel.

Help: Druk op de Help-toets om een instructie te zien.

Niveau: Druk op de Niveau-toets om het niveau van een activiteit te kiezen (makkelijk, normaal of moeilijk).

Antwoord: Druk op de Antwoord-toets om het goede antwoord te zien op de vraag. De speler ontvangt geen punten wanneer deze toets ingedrukt wordt.

FUN

CTI

ES

Page 11: Genius Color Notebook

11

Sym.: Druk op de Symbool-toets om naar het symbolen menu te gaan. Gebruik de muis om een symbool te selecteren en in te voegen.

Spatiebalk: Druk op de Spatiebalk om een spatie tussen woorden, letters of cijfers te typen.

Hint: Druk op de Hint-toets om aanwijzingen te krijgen tijdens de gekozen activiteit. De score van de speler vermindert bij het gebruik van deze toets.

Speler: Druk op de Speler-toets om tussen de één- en twee-spelerstand te kiezen.

Speler 1 of Speler 2: Druk op de Speler 1- of Speler 2-toets om van beurt te wisselen tijdens de twee-spelerstand.

Enter: Druk op de Enter-toets om je keuze te bevestigen.

Delete: Druk op de Delete-toets om een teken of spatie te wissen, rechts van de cursor.

Herhaal: Druk op de Herhaal-toets om een instructie nogmaals te horen.

Backspace: Druk op de Backspace-toets om een teken of spatie te wissen, links van de cursor.

Pijltjestoetsen: Druk op de Pijltjestoetsen om de cursor omhoog, omlaag, naar links of rechts te bewegen. Druk op één van deze toetsen, tegelijk met de Shift-toets, om de functies Page Up, Page Down, Home en End te gebruiken.

Reset: Druk op deze toets om de laptop te herstarten. (Deze toets bevindt zich aan de onderkant van de laptop genaamd ‘Reset’)

AUTOMATISCHE UITSCHAKELING

Om batterijen en energie te besparen, schakelt Genius Color Notebook automatisch uit wanneer er enige tijd niet mee gespeeld wordt. Druk op de Aan/Uit-toets om de laptop opnieuw te activeren. Indien Genius Color Notebook voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen en/of de adapter los te koppelen.

FUN

CTI

ES

Page 12: Genius Color Notebook

12

ACTIVITEITENGenius Color Notebook bevat in totaal 50 activiteiten, inclusief 31 activiteiten van de 4 losse games.

HOOFDMENU

Activiteit Nr. Activiteit Beschrijving

1 Tekstverwerker Tijdens de activiteit Tekstverwerker kun je aantekeningen, memo’s en lijstjes typen. Je kunt de getypte tekst opslaan zodat je hem later weer kunt bekijken.

2 Rekenmachine Deze rekenmachine helpt je bij het rekenen. Je kunt met de rekenmachine vermenigvuldigen, delen, optellen en aftrekken. Gebruik de muis om de cijfers op het scherm te selecteren. Je kunt ook op het toetsenbord de cijfers typen.

Tip: Selecteer het ‘C’-icoontje om de berekening te wissen.

3 Persoonlijk Profiel Maak van Genius Color Notebook je eigen, persoonlijke laptop door informatie over jezelf op te slaan in je Persoonlijk Profiel. Je kunt je eigen gegevens bekijken of zelf de instellingen van de laptop wijzigen. De instellingen op het gebied van volume, automatisch niveau verhogen, muisgevoeligheid en opmaak kun je naar eigen inzicht aanpassen.

4 Fotogallerij Blader door veel verschillende kleurenfoto’s.

5 Voortgangsrapport Deze functie laat zien hoe goed je presteert tijdens de verschillende activiteiten.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 13: Genius Color Notebook

13

6 Typeles Oefen je typevaardigheden tijdens de spannende Typeles. Typ snel de letters, cijfers of het gehele woord voordat deze de top van het scherm bereiken.

7 Wist je dat? Iedere keer als je op de sneltoets drukt, leer je een interessant feitje. Je kunt ook alle interessante feitjes één voor één bekijken.

8 Alledaagse Woorden Druk op de sneltoets om een nieuw woord in het Engels te leren.

SPELLEN

Activiteit Nr. Activiteit Beschrijving

9 Zoek de verschillen Kijk goed naar de twee foto’s op het scherm en zoek de vijf verschillen. Wees snel, voordat de tijd om is!

10 Getallenschuiver Test je rekenvaardigheden. Verplaats de cijfers om de goede berekening te maken.

11 Vlugge Vormen Tell alle auto’s die met dezelfde vorm voorbij rijden.

12 Muzieknoten stapelen Zet muzieknoten op een rij die samen gelijk zijn aan de muzieknoot rechts genoteerd. Wanneer de muzieknoten goed geplaatst zijn, zullen ze verdwijnen en krijg je punten.

TAAL LAB

Activiteit Nr. Activiteit Beschrijving

13 Begrijpend Lezen Lees de korte verhaaltjes en probeer de vragen hierover te beantwoorden, op deze manier leer je begrijpend lezen.

14 Taal Kies het rijmende woord om het gedicht af te maken. Gebruik de Hint-toets om een aanwijzing te krijgen.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 14: Genius Color Notebook

14

15 Woord Zoeker Verbeter je woordenschat! Raad, met behulp van de aanwijzingen, het juiste woord. Wees snel, voordat de tijd om is!

16 Letters Lanceren Verbeter je spellingvaardigheden. Druk op de Enter-toets om de letter te lanceren die het woord compleet maakt.

17 Synoniemen Test je kennis op het gebied van synoniemen. Zoek 2 woorden die synoniem (met dezelfde betekenis) zijn.

18 Antoniemen Test je kennis op het gebied van antoniemen. Zoek 2 woorden die antoniem (met een tegenovergestelde betekenis) zijn.

19 Letterschuiver Verschuif de letters om het geheime woord te spellen.

GAME 1

TAAL SPELLEN

Activiteit Nr. Activiteit Beschrijving

20 Engelse Les Luister en leer Engels! Kies een Nederlands woord en leer het in het Engels.

21 Engelse Taal Quiz Test je kennis van de Engelse taal. Probeer de juiste Nederlandse en Engelse woordjes bij elkaar te zoeken.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 15: Genius Color Notebook

15

22 Engelse Tekeningen Luister naar de uitspraak van Engelse woorden en kijk naar het plaatje dat erbij hoort.

23 Engelse Letters Selecteer het goede antwoord om de auto sneller te laten rijden. Je leert de uitspraak van Engelse letters.

24 Engelse Cijfers Selecteer het goede antwoord om de zwemmer sneller te laten zwemmen. Je leert de uitspraak van Engelse cijfers.

25 Engelse Spelling Bestuur de boot om de vis te vangen met de letter die het Engelse woord compleet maakt.

26 Engelse Woord Jacht

Test je reactiesnelheid! Gebruik de pijltjestoetsen om de lopende banden te bedienen. Luister goed naar het Engelse cijfer en kies de goede lopende band.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 16: Genius Color Notebook

16

GAME 2

WETENSCHAP & NATUUR

Activiteit Nr. Activiteit Beschrijving

27 Wetenschap Leer meer over de wetenschap. Kies een onderwerp en lees er vanalles over.

28 Wetenschapsquiz Test je kennis van de wetenschap. Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

29 Dierenwereld Leer interessante feitjes over dieren. Kies een dier en leer er meer over.

30 Dieren Quiz Doe mee aan een quiz over dierenweetjes! Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

31 De Mens Leer meer over het menselijk lichaam. Kies een onderwerp en ontdek interessante feiten.

32 De Mens Quiz Test je kennis van het menselijk lichaam en de wetenschap. Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

33 Grootse Uitvindingen

Hoeveel weet jij over uitvindingen? Verken verschillende onderdelen van de wetenschap en leer er meer over.

34 Uitvindingen Quiz Test wat je geleerd hebt over grootse uitvindingen. Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 17: Genius Color Notebook

17

35 Speciale Dieren Quiz

Lees de vragen aandachtig en kies het goede dier om antwoord te geven. Je kunt de muis of de pijltjestoetsen gebruiken om een dier te kiezen, druk op de Enter-toets of de muis-toets om je keuze te bevestigen.

GAME 3

ONTDEK DE WERELD

Activiteit Nr. Activiteit Beschrijving

36 Wereldwonderen De wereld heeft vele spectaculaire bezienswaardigheden. Kies een onderwerp en leer meer over beroemde wereldwonderen.

37 Wereldwonderen Quiz

Test je kennis over wereldwonderen. Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

38 Ruimte Verkenning Kies een onderwerp en leer spannende weetjes over de ruimte.

39 Ruimte Quiz Test je kennis over de ruimte en de planeten. Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

40 Geheimen Der Aarde

Onze aarde heeft veel geheimen. Kies een onderwerp en leer vanalles over onze planeet aarde.

41 Aarde Uitdaging Wat heb je allemaal geleerd over onze planeet aarde? Test je kennis door het goede antwoord te kiezen tijdens de meerkeuzevragen.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 18: Genius Color Notebook

18

42 Oceaanwonderen Oceanen zijn diepe wateren vol verrassingen. Kies een onderwerp en leer meer over oceanen.

43 Oceaan Quiz Test je opgedane kennis over de oceanen. Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

GAME 4

REKEN REIS

Activiteit Nr. Activiteit Beschrijving

44 Vormenkennis Test je kennis over verschillende vormen. Kies het goede antwoord tijdens de meerkeuzevragen voordat de tijd om is.

45 Cijfer Puzzel Verbeter je logisch denkvermogen. Vul in het veld de juiste cijfers in. Elk cijfer mag maar één keer in elke horizontale en verticale rij van het veld staan.

46 Vormen Puzzel Speel een leuk logica spel. Vul in het veld de vormen in. Elke vorm mag maar één keer in elke horizontale en verticale rij van het veld staan.

47 Rekenen Test je rekenvaardigheden. Verschuif de cijfers om de goede sommen te maken.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 19: Genius Color Notebook

19

48 Optellen Test je rekenvaardigheden! Tel de cijfers op om tot hetzelfde cijfer te komen dat aan de rechterkant genoteerd staat. Wanneer de cijfers goed geplaatst zijn, zullen ze verdwijnen en krijg je punten.

49 Opmeten Tel alle auto’s die met dezelfde afmetingen voorbij rijden. Druk op de Enter-toets om ze te tellen.

50 Even & Oneven Weg

Tel alle auto’s die met een even of oneven cijfer voorbij rijden. Druk op de Enter-toets om ze te tellen.

AC

TIVI

TEIT

EN

Page 20: Genius Color Notebook

20

ONDERHOUD EN VERZORGING Maak Genius Color Notebook a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek. Reinig Genius Color Notebook nooit met schoonmaakmiddelen.

Zet Genius Color Notebook niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van een andere hittebron.

Indien Genius Color Notebook voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen.

Laat Genius Color Notebook niet op harde oppervlakken vallen.

Stel Genius Color Notebook niet bloot aan vocht of water.

De AC adapter moet regelmatig gecontroleerd worden op beschadigingen aan de kabel, stekkers, omhulsel en andere onderdelen. In geval van schade mag deze adapter niet aan Genius Color Notebook worden aangesloten totdat de schade is hersteld.

WAARSCHUWING:Als gevolg van een bestaande aandoening, heeft een zeer klein percentage mensen kans op een epileptische aanval of het buiten bewustzijn raken wanneer zij kijken naar bepaalde typen kleuren of patronen, voornamelijk wanneer deze voorkomen op beeldschermen.

Omdat VTech® niet verantwoordelijk is voor eventuele risico’s, raden wij ouders aan om toezicht te houden wanneer de kinderen videospelletjes spelen. Wanneer het kind duizeligheid, verminderd of veranderend gezichtsvermogen, desoriëntatie of stuiptrekkingen vertoont, laat het kind direct stoppen met spelen en raadpleeg een arts.

Attentie:Te dicht op het beeldscherm zitten en het spelen met een toetsenbord en muis voor een langdurig tijdsbestek kan vermoeidheid en ongemak veroorzaken. We raden dan ook aan dat kinderen na ieder uur spelen een pauze nemen van 15 minuten.

1.

2.

3.

4.

5.

6.

ON

DER

HO

UD

EN

VER

ZOR

GIN

G

Page 21: Genius Color Notebook

21

PROBLEMEN OPLOSSEN1. Als Genius Color Notebook opeens stopt of als het geluid slechter wordt:

Controleer de batterijen. Zorg ervoor dat de batterijen vol zijn en op de juiste manier geplaatst zijn in het product.

Gebruik het uiteinde van een paperclip (of een ander smal voorwerp) en druk deze in de ‘Reset’ ingang aan de onderkant van de laptop.

2. Het drukken op de Aan/Uit-toets geeft geen reactie:

Zorg ervoor dat er batterijen geplaatst zijn of een adapter aangesloten is.

Controleer of de batterijen op de juiste manier geplaatst zijn.

3. Er is wel geluid, maar geen beeld:

Draai aan de contrastregelaar om het scherm donker of lichter te maken.

4. Er is wel beeld, maar geen geluid:

Beweeg de volumeschakelaar om het volume harder te zetten en wees er zeker van dat de laptop niet op ‘mute’ (stil) staat.

5. Het beeld blijft hangen en de laptop reageert niet meer bij het drukken op de toetsen:

Gebruik het uiteinde van een paperclip (of een ander smal voorwerp) en druk deze in de ‘Reset’ ingang aan de onderkant van de laptop.

Wanneer het probleem blijft bestaan, neem dan a.u.b. contact op met onze klantenservice; e-mail: [email protected] / telefoonnummer: (0031) (0)495-459123

BELANGRIJKE MEDEDELINGHet ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat gepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen. Het is voor u van belang om te weten dat wij volledig achter onze producten staan en u aanmoedigen contact op te nemen met onze klantenservice indien u problemen heeft met, of suggesties heeft voor onze producten. Wij staan u dan graag te woord. Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 / e-mail: [email protected]

Gooi uw batterijen niet weg met het huisvuil, maar verzamel ze in de daarvoor bestemde klein chemisch huisvuil containers.

PRO

BLE

MEN

OPL

OS

SEN

Page 22: Genius Color Notebook

KLASSE 1

LED PRODUCT

Page 23: Genius Color Notebook
Page 24: Genius Color Notebook