Presentatie 'ROOT'

Post on 13-Jul-2015

293 views 0 download

Transcript of Presentatie 'ROOT'

‘ROOT’Artwork by Michaël Segers

Hoe zou onze beschaving eruit zien moest deze gedomineerd worden door natuur?

Is de mens in staat om in deze vijandige omgeving te overleven?

‘AFTERMATH’ SETTING VAN ‘ROOT’

‘WE BUILD OUR OWN STORY’ MAIN QUEST / SIDE QUESTS

‘LOOK N’ FEEL’

‘ART STYLE’

‘A TREACHEROUS ENVIRONMENT’ LEVEL DESIGN

‘DEAD MAN WALKING’ ENEMY DESIGN

‘THE HUNTED’ CHARACTER DESIGN

‘REINVENTING FEAR’ ONDERZOEK NAAR ANGST

- ‘EXPECT THE UNEXPECTED’ Integratie van kleurenblindheid

‘BESEF VAN HET ENVIRONMENT’ Meer aandacht voor het Environment

BEELDANALYSE

TOOLBOX- Grafische elementen voor kleurenblinden o Figuratie o Ruimtes / Environment - Muziek / Geluid / Soundassets

MASTERSTUDIO

CONCEPTUEEL / EXPERIMENTEEL

- ‘ART BOOK’ Compleet naslagwerk van Oorspronkelijk idee tot Eindresultaat

- ‘3D LEVEL DESIGN’ Uitwerking van een Environment en een Enemy (OF ENEMIES)

‘GOAL’

- ‘REINVENTING SURVIVAL HORROR’ Bekomen van een Innoverend Game Concept

- ‘BESEF VAN HET ENVIRONMENT’ Meer aandacht voor het Environment

Bedankt voor uw aandacht