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Introdução à Programação Unity

SAUL DELABRIDA

Intro Unity• Por que Unity?• Engine gráfica para jogos

• Compatível com a maioria das plataformas wearable

• Cross Platform

• Implementa diversas funções físicas

• Alta produtividade

• Você pode adquirir assets (componentes de jogo) on-line

Baixando Unity•

Instalação

Instalação de Componentes

Crie seu ID no site

Faça o Login no Unity

Criando novo Projeto

Criando novo Projeto

Ambiente de Trabalho

Asset• Conjunto de componentes do Unity que podem ser utilizados emdiversos jogos

• Disponibilizados por empresas ou programadores Unity

• Promove ganho de tempo em desenvolvimento

• Você pode ser um desenvolvedor e publicar seu Asset

• Alguns são gratuitos, mas outros não....

• Os assets comprados serão vinculados em sua conta no Unity. Logo,pode ser reutilizado sempre que sua aplicação estiver vinculada a conta

Acesse o site: https://assetstore.unity.com/

Vuforia

ARCore https://developers.google.com/ar/develop/unity/quickstart

VR SDK• Google CardBoard/DayDream• https://developers.google.com/vr/develop/unity/get-started

• Oculus• https://developer.oculus.com/downloads/unity/

• Desenvolvimento VR native• https://unity3d.com/pt/learn/tutorials/topics/virtual-reality/getting-started-

vr-development

Thanks for your attention!

saul@sdelabrida.com