werkboek Thom van den Akker C1A V2

14

description

werkboek v2

Transcript of werkboek Thom van den Akker C1A V2

3

opdracht 1

4

5

Robert Steven Connett: “Night Trawler”

mijn eerste voorbeeld van een immersive space is dit kunstwek van Robert Steven Connet. Het is immersive omdat de omgeving hints geeft. Zo zie je vissen, vogels en andere wezens die allemaal hints geven naar het hoofdonderwerp van het schilderij. de sfeer van het schilderij is vrij duis-ter maar ook dromerig. Het sleept je heel erg mee omdat hoe langer je erna kijkt hoe meer je de boodschap gaat begrijpen. Op het eerste gezicht lijkt het een nergens op slaande fantasie wereld, maar hoe langer je er naar kijkt, hoe beter je het verhaal er achter gaat snappen. De vormgeving is vrij stripverhaal-achtig maar toch met heel veel detail. Ook deze kleine details helpen mee met het vertellen van het verhaal. Om een rustige en duistere sfeer te creeeren word er veel gebruik gemaakt van donkere blauw-tinten.

6

7

Jay Howell: “moss ball”

Als tweede heb ik een kunstwerk van Jay Howell gekozen. Het is immersive omdat er veel inter-actie is tussen de wezens in het werk. Ieder wezen reageert weer op een ander wezen waardoor er een grote verhaal lijn door het hele werk loopt. Omdat je het hele verhaal wilt begrijpen ga je heel aandachtig kijken en word je langzaam in deze zeer apparte wereld ‘‘gezogen’’. In dit kunst-werk zit niet echt een diepere betekenis, het dient vooral voor vermaak. Dit werk is getekend als een stripverhaal. Het heeft niet overdreven veel details en de verhoudingen kloppen niet met de realiteit.

8

9

Alexy Andreev: “The crossing”

Als laatste voorbeeld heb ik een werk van Alexy Andreev. Dit is een immersive space omdat de stijl zo surrealistich is, dat je het niet kan vergelijken met de echte wereld. Dit zorgt ervoor dat je meegenomen word naar een andere wereld van rust en ruimte. Tegelijkertijd is de sfeer wel heel aards en vertrouwd. Deze combinatie geeft een effect van een foto van een plaats waar je altijd al naar toe wilde. De vormgeving is realistisch wat het gevoel van ‘‘must see’’ locatie versterkt.

10

opdracht 2

origineel was het een lege witte parkeergarage die vaak gebruikt word in auto comercials. Ik heb de ruimte in photoshop veel donkerder gemaakt voor een duistere en verlaten sfeer. Om deze sfeer te versterken door middel van voorwerpen heb ik monsters en een graf toegevoegd.

11

wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?Mijn slaapkamer in ons oude huis.kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Kast, bed en bakken met speelgoed. Ik zou het niet meer kunnen beschrijven.wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?013 in Tilburg.wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?het toilet bij ons thuis.waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?omdat ze vertrouwd zijn.Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?omdat ze te netjes, leeg ,rustig of druk zijn.Waar wordt dat gevoel door veroorzaakt?Door de mensen in de ruimte of door leegte/drukte.Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voor-stellig van maken? Afrika.van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?-Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf dieHet huis met poppen in Dead Silence. Een groot, oud,verlaten,donker, houten huis.Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die Het ‘’huis ‘’ van Nemo en zijn vader in Finding Nemo. Veel felle kleuren, licht en normale grootte. Wat is je favoriete ruimte ? waarom?skateparkje in Lunteren, omdat het er altijd gezellig is. Wat is je minst favoriete ruimte? Waarom?De gymzaal van mij middelbare school, omdat we er yoga hadden en ik haat yoga.Beschrijf de ruimte waar je woont.wit, licht, rommelig, modern en ruim.Ben je liever in een grote of een kleine ruimte? Waarom?groot, omdat je dan de ruimte hebt om te doen wat je maar wil.Ben je liever in een lichte of donkere ruimte ?licht, omdat ik het fijn vind om de wereld om me heen te kunnen zien.

opdracht 3.1

12

opdracht 3.2

13

opdracht 3.3

14

opdracht 4

moodboard