Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van...

8

Click here to load reader

Transcript of Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van...

Page 1: Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van het rijk). ... speel je een gewone Warhammer Battle

Mighty EmpiresÉén Mighty Empire set is voldoende voor 6 spelers. Het spel kan gespelen worden met minimaal 3 spelers (twee kan ook, maar drie is idealer). De winnaar is de gene die als eerst tien tegels (tiles) als rijk heeft (of meer of minder, bepaal je zelf of een gamemaster). Je kan ook door spelen tot er één spelers als enigste over blijft met een rijk (empire) of een zodanig groot rijk heeft dat hij als overwinnaar word benoemd. Je kan ook kijken wie er na een aantal beurten het grootste rijk heeft. De kaart (map) waarop je de campaign speelt moet uit minimaal 7 tegels per speler bestaan. Elke speler moet een aantal banieren (banners) hebben in zijn eigen kleur of logo. Elke speler begint met een tegel met zijn banner.

Doormiddel van huisregels kan dit een type tegel zijn die te maken heeft met je leger. Bijv. Lizardmen of Skaven op een moerastegel, Orcs op een grasvlakte, Beastmen en Wood Elfes op een bostegel en Dwarfs, Skaven, Night Goblins op een bergtegel.

The largest EmpireGedurende elke beurt word de volgorde bepaald door de grote van ieders rijk. Een beurt begint met het tellen van elke tegel die een speler onder controle heeft. Elke tegel met een stad telt voor twee (bekend voor de mensen die Kolonisten van Catan spelen), een kasteel of mijn levert dus niet een extra punt op. Wanneer het gelijk staat tussen spelers geld een volgorde om te bepalen wie het grootste rijk heeft:

Goud word hier niet in mee genomen, kunnen we als huisregel er wel tussen zetten.

1. Meeste tegels2. Meeste steden3. Meeste kastelen4. (Meeste goud)5. Dobbelsteen worp

Getting more players involvedEr worden een aantal richtlijnen gegeven wanneer je iemand wilt toevoegen aan een al lopende campaign. Wanneer er nog tegels over zijn kan je de kaart vergroten en zo iemand een vergelijkbaar rijk geven. Ook word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van het rijk). Je kan ook de bovenstaande combineren. Iemand begint als een medestander van het kleinste rijk van de bestaande spelers en vormt een klein rijk ernaast. Voor de eerste zoveel beurten gelden ze als één rijk. Daarna is verbond verbroken en is het ook voor hun weer ieder voor zich.

Map GenaratorHet spel begint met het neerleggen van de kaart (Map Genarator). Je kan kiezen samen (of door de gamemaster) een kaart samen te stellen of hem willekeurig samen stellen zoals hieronder uitgelegd. Er zijn 4 verschillende tegels:

1. Berg tegels (mountain tiles)a. Hierop kan een mijn (mine) gebouwd worden, die dan 3D6 x 10 gold genereert per beurt.b. Hierop kan geen stad gebouwd worden (wel een kasteel).

Je kan als huisregel bedenkend dat bijv. Skaven, Night Goblins, Ogres en Dwarfs dit wel mogen.c. Ze hebben maar één kant (kunnen niet omgedraaid worden)d. Het kost een extra Empire Point om te veroveren

Page 2: Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van het rijk). ... speel je een gewone Warhammer Battle

2. Rivier tegels (river tiles)a. Hierop kan een mijn (mine) gebouwd worden, die dan 2D6 x 10 gold genereert per beurt.b. Kan bij het plaatsen (Map Genarator) alleen geplaatst worden op de hieronder aangegeven tegels

(dit klinkt bekend voor de mensen die Carcassonne hebben gespeeld). Kan dit niet, dan draai de tegel om.

i. een andere rivierii. een berg

iii. een moeras3. Moerassen (swamp tiles)

a. Hierop gaan geen kasteel of stad gebouwd worden. Je kan als huisregel bedenkend dat bijv. Skaven, Undead en Lizardmen dit wel mogen (wat een aanleiding kan zijn voor dobbelsteen worp om te bepalen of er moerasbewoners zijn die het hier niet mee eens zijn dat jij die tegel overneemt.

b. Hierop kan geen mijn gebouwd worden.4. Vlaktes zoals bossen, sneeuw, gras e.d. (forest, grass, snow or chaos wastes tiles)

a. Hierop kan geen mijn gebouwd worden.Je zou als huisregel kunnen toevoegen dat het een extra Empire Point kost om op een bostegel een kasteelstad te bouwen (kost tijd i.v.m. kappen van bos, wat een aanleiding kan zijn voor dobbelsteen worp om te bepalen of er bosbewoners zijn die het hier niet mee eens zijn), behalve voor Beastmen en Wood Elves.

Willekeurig plaatsen van de tegels (randomization of the map).1. Hou alle bergtegels (mountain tiles) apart en doe de rest terug in de doos (geschud).2. Klik twee bergtegels aan elkaar om de kaart te beginnen. 3. Bij de derde stap heeft de gene die aan de beurt is twee opties:

a. Pak blind een andere tegel uit de doos en leg die plat op de tafel (om zo willekeurig te bepalen welke kant boven wordt). Leg deze vervolgens aan waar het kan, houd bij riviertegels rekening met de restricties.

b. Of: pak een bergtegel en leg die aan (hiermee vergroot je een bergketen of start je een nieuwe).

Herhaal de bovenstaande stappen tot de kaart af is of de tegels op zijn.

Willekeurige gebouwen en bezettersEr staat niks over al bestaande kastelen, steden en mijnen op de een kaart. Hier kunnen we dus huisregels voor bedenken. Denk aan legers die niet hun rijk vergroten, maar wel één tegel bezetten. Dit kan elk leger zijn die we hebben (onderlinge gevechten zijn ook niet ongehoord) of mensen die een keer een potje willen vechten, die dan op een passende tegel bivakkeert .

Page 3: Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van het rijk). ... speel je een gewone Warhammer Battle

Sequence Of PlayEen beurt bestaat uit 5 fases (Sequence Of Play). Per fase word er eerst de volgorde bepaald waarop de spelers aan de beurt zijn, iedereen rond een fase af en dan gaat iedereen naar de volgende fase.

1. Events (gebeurtenissen)Elke speler maakt één keuze uit acht gebeurtenissen die hij wilt uitvoeren (laten plaatsvinden). De gene met het kleinste rijk (Empire) kiest eerst, dan de gene die na hem of haar het kleinste rijk heeft, enz. Elk gebeurtenis kan maar één keer gekozen worden in een fase. Tenzij alle gebeurtenissen al een keer geweest zijn, dan mag opnieuw een vrije keuze gemaakt worden.

1. Fool`s GoldKies een speler, die persoon krijgt geen inkomen (Revenu).

2.Building BoomPlaats gratis een mijn (mine) of kasteel (castle) op een tegel die jij controleert, je mag ook een kasteel vervangen met een stad (city).

3. DisasterKies een speler, die persoon moet een D6 gooien voor elke mijn, kasteel en stad die hij of zij heeft. Op een worp van 1 is het gebouw vernietigd (Volgens mij word een stad dan niet een kasteel, maar helemaal vernietigd incl. het kasteel.

4. All or NothingJe ontvangt twee extra Empire Points zolang je geen slag verliest of gelijkspeelt. Is dit wel het geval krijg je helemaal geen Empire Points.

5. ScoutsIn elke slag die jij vecht deze beurt moet de tegenstander zijn volledige leger neer zetten en krijg jij de eerste beurt.

6. DiplomacyKies een tegenstander, zij mogen jouw deze beurt niet uitdagen.Staat niets over in of jij hun alsnog mag uitdagen, misschien huisregels dat sommige onbetrouwbare legers het wel mogen.

7. Land GrabDe eerste tegel die jij op eist, kost één Empire Point i.p.v. twee Het staat er niet bij, maar ik neem aan dat het één punt minder kost. Bergen, kastelen en steden kosten namelijk standaard meer dan twee om te bezetten.

8. Elite ArmyIn elke slag die jij levert deze beurt mag zoveel Special en/of Rare nemen als je zelf wil.

2. Revenu (inkomen)Elke speler heeft een schatkamer (Treasury) die hij of zij bij houd (of de gamemaster). Elke beurt generen de mijnen goud: 2D6 x 10 voor elke mijn op een rivier. 3D6 x 10 voor elke mijn op een berg.

Uitgeputte mijnWanneer er bij een worp alle dobbelstenen de zelfde uitkomst hebben (bijv. 2 vijven of 3 vieren), is de mijn uitgeput. Noteer je inkomen zoals normaal en verwijder daarna de mijn. In de Conquest & Build phase (bouwfase) mag er opnieuw een mijn gebouwd worden.

Page 4: Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van het rijk). ... speel je een gewone Warhammer Battle

3. Challenge (uitdagingen tussen mogelijke tegenstanders)Elke speler moet een challenge uitspreken tegen een andere speler, te beginnen met de persoon met het kleinste rijk. Als een speler uitgedaagd is, kan hij niet meer andere spelers uitdagen. Een speler kan wel iemand uitdagen die al uitgedaagd is. De uitgedaagde kan dan kiezen of hij tegen beide spelers tegelijk speelt of twee losse gevechten speelt. Het is mogelijk een samengesteld team te los te breken, door dat een van de twee uitgedaagd word door iemand die in eerste instantie buiten het gevecht stond. Zo kan het dus zijn dat je iemand had uitgedacht, uitgedacht word en dat iemand anders jouw ‘slachtoffer’ ook uitdaagt. Waardoor je uiteindelijk niet tegen jouw ‘slachtoffer’ vecht maar alleen tegen de gene die jouw heeft uitgedaagd en jouw slachtoffer los daarvan zijn eigen slag levert met zijn tweede uitdager (volgens het voorbeeld in de regelset). Je weet pas tegen wie je vecht wanneer iedereen uitgedaagd is of iemand heeft uitgedaagd. En het kan dus zijn dat je meerdere slagen levert of tegen meerdere tegenstanders vecht (met mogelijke medestanders).

4. Battle (veldslag)Tenzij je dit anders afspreekt (aan het begin van de campaign), speel je een gewone Warhammer Battle. Je spreekt dus situaties en punten af met je tegenstander(s) en je speelt niet met een vaste lijst.

Je zou ook deze fase kunnen combineren met de Conquest & Build phase. Zodat je echt vecht op een bepaalde tegel. Iedereen daagt elkaar uit en zodra dus de aanstaande slagen vast staan, kan er gekeken worden om welke tegels het zou gaan bijvoorbeeld. Volgens mij is deze set nog specifiek geschreven voor de vorige regelset. Er word dus niks gezegd over de verschillende rivieren, gebouwen, heuvels e.d.. Dit zouden we per battle kunnen doen, maar sommige dingen kan ook voor een heel gebied gelden (bijvoorbeeld een rivier die door de hele kaart loopt).

Army Bonuses (bonussenpunten voor je lijst)Elke speler mag bonussen in zetten:

De gene met het grootste rijk krijgt een extra 100 punten te besteden aan zijn armylist Elke speler mag maximaal 250 goudstukken (gold pieces) besteden aan zijn leger.

1 goudstuk = 1 punt.

Elke speler mag elk slag die hij speelt alle bonussen inzetten die hij tot zijn beschikking heeft. Goud kan natuurlijk maar één keer uitgegeven worden, dus twee keer een gevecht met maximale goudbonus kost je dus 500 goudstukken. De speler met het grootste rijk blijft dat gedurende deze fase (ook als hij zijn eerste slag verliest bijv.).

Team Battles (veldslagen met meer dan twee spelers)De punten worden onderling verdeeld tussen de spelers die bij het zelfde team horen. Dit hoeft niet gelijk

(2400 =1200/1200 of 800 /1600 e.d.). Vervolgens mogen individuele spelers zelf hun bonussen toe bedelen aan hun eigen leger.

Ik vind dit laatste een beetje scheef: dat zou namelijk betekenen dat je wanneer je 1 vs 2 speelt, je tegenstanders tot 500 goud = 500 punten mogen uitgeven en jij maar 250. Bij “Empire Points” is te lezen welke nadelen het heeft wanneer je in een team speelt, maar ik weet niet of dat opweegt. Het is wel zo dat je wanneer je uitgedaagd word door twee spelers of je dan twee battles speelt of tegen een team.

Misschien kan dit ook anders, waardoor je misschien ook extra regels toevoegen dat je elkaar kan overtuigen met het helpen tegen een andere speler door voor de ander ook extra punten te mogen betalen: dus je besteed het maximale aan je eigen leger + 250 voor je bondgenoot, om hem te paaien mee te doen.

Page 5: Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van het rijk). ... speel je een gewone Warhammer Battle

Regels voor Team BattlesEr worden een aantal richtlijnen genoemd, maar die lijken me verouderd. Ik denk dat je zonder probleem de nieuwe regels kunt hanteren uit het grote boek. Dan kunnen we zelf de mogelijkheid toevoegen om 1vs1vs1 e.d. toe te voegen.

5. Conquest & Build (verover en bouw fase)Deze fase begint wanneer alle Warhammer Battles gespeeld zijn. In deze fase gaan de spelers hun Empire Point berekenen en besteden.

Empire Points Empire Points verdien je door veldslagen te leveren (Warhammer Battles):

Lose (verlies) 1 Empire PointDraw (gelijkspel) 2 Empire Points voor elke deelnemende spelerNarrow Victory (nipte overwinning) 3 Empire PointsSolid Victory (solide overwinning) 4 Empire PointsMassacre (slachting) 5 Empire Points

Er word niks uitgelegd wanneer bijvoorbeeld een overwinning een Solid Victory is, dus ik neem aan dat je de hiervoor de regels gebruikt uit het grote boek.

Spelers in een team (1vs2 e.d.) krijgen 1 Empire Point minder. Wanneer een speler meerder slagen levert, moet er een gemiddelde uitgerekend worden. Dit getal word

naar beneden afgerond (totaal aantal Empire Point gedeeld door het aantal geleverde veldslagen).

Uitgeven van je Empire Points Empire Points kan je niet sparen. Punten die je deze beurt verdient hebt kan je uitgeven aan de onderstaande opties. Punten die je niet uitgeeft gaan verloren (dus: plunderen!!!)

Claim TilePlaats een banieren bij een neutrale tegels (zonder bannier van een andere speler).

2 Empire Points

Conquer TileVerwijder een bannier van een tegenstander die verslagen hebt in de afgelopen Battle Phase en plaats er je eigen bannier. De banier moet aangrenzend zijn met jouw rijk.

3 Empire Points

BuildBouw een kasteel, stad of mijn

1 Empire Points

RaidsVoeg 2D6 x 10 goudstukken toe aan je schatkamer

1 Empire Points

Het kost een extra Empire Point om een berg in te nemen (claim) of te veroveren (conquer). Het kost een extra Empire Point om een tegel te veroveren met een kasteel. Het kost een extra 2 Empire Points om een tegel te veroveren met een of stad.

Page 6: Web viewOok word als mogelijkheid gegeven dat iemand samen gaat spelen met iemand (veredeling van het rijk). ... speel je een gewone Warhammer Battle

BouwenMet je Empire Points kun je bouwen op tegels die jij bezit. Je kan er ook voor kiezen om een gebouw om te ruilen (een mijn voor een kasteel bijv.). Alles wat je kan bouwen kost 1 Empire Point

1. Castle (kasteel)Mag niet gebouwd worden op een moerastegel. Het kost een extra Empire Point om overgenomen te worden (en kan als aanleiding gebruikt worden om defender/sieg fight te houden). Dient als basis voor een stad.

2. City (stad)Mag niet gebouwd worden op een moeras of bergtegel en kan alleen gebouwd worden op een tegel waar een kasteel opstaat (behalve dus een bergtegel). Je mag in één beurt een kasteel bouwen en die gelijk uitbreiden tot een stad (= totaal een uitgave van 2 Empire Points). Een tegel met een stad telt voor twee en telt als een kasteel en een stad. Dus het kost twee extra Empire Points om een tegel met een stad over te nemen.

3. Mine (mijn)Kan alleen gebouwd worden op een rivier of bergtegel. In de Revenu Phase rol je een 2D6 x 10 per mijn op een rivier en 3D6 x 10 per mijn op een berg. Goud kan ingezet worden om extra troepen te kopen voor je leger (1 gold piece = 1 extra punt).