The Machine - Designing a New Industrial Revolution
-
Author
the-machine -
Category
Documents
-
view
217 -
download
1
Embed Size (px)
description
Transcript of The Machine - Designing a New Industrial Revolution
-
1/1
-
2/3Introductie
De industrile revolutie was de revolutie van de ingenieurs. Nu zijn het designers die een nieuwe revolutie inluiden. Designers maken deel uit van netwerken die hun in staat stellen nieuwe materialen, eigen machines en systemen te ontwikkelen. Ze gaan op zoek naar manieren om hun werk zelf te produceren en distribueren. Deze ontwikkelingen bieden een alternatief voor massaproductie, maar ook voor een andere economie en maatschappij.
Introduction
The industrial revolution was a revolution of engineers. Now, it is designers who are ushering in a new revolution. Design-ers work in networks that enable them to develop new materials, their own machines and systems. They are seeking out ways of producing and distributing their work themselves. These developments offer an alternative to mass production, but also point to different ways of organis-ing our economy and society.
-
2/3 Contents
2 Introduction
3 Contents
9 Back to Making Stuff: Nurturing the Fast-expanding Phenomenon of Self-production
15 Tools/machines
16 Christian Fiebig Computer Augumented Craft17 Joong Han Lee Haptic Intelligentsia18 MischerTraxler Collective works19 MischerTraxler The idea of a tree20 Unfold Kiosk21 Unfold LArtisan Electronique22 Jinhee Kwon Stupid Machine
23 Materials
24 Formafantasma Botanica25 Sofie Lachaert Geld26 Thomas Vailly The Metabolic Factory
27 Systems
28 Christian Fiebig Flat Form29 Eugenia Morpurgo Repair It Yourself30 Itay Ohaly Design & Chaos31 Juan Montero Valdes Hacking Hope All I want to do is make some money32 Thomas Maincent SpiderFarm33 Maya Ben David/Jon Stam/Roee Kremer SAVE AS [MINE]34 OpenStructures36 Tal Erez (Waiting for) the people37 Itay Ohaly - The Group Project38 Thomas Vailly/Itay Ohaly - The Creative Factory
41 The Machine. Designing a new industrial revolutionTowards a new uomo universale
46 Partners
47 Colophon
Inhoud
2 Introductie
3 Inhoud
9 Terugkeer naar het Maken: Het Snelgroeiende Fenomeen van de Zelfproductie stimuleren
15 Tools/machines
16 Christian Fiebig Computer Augumented Craft17 Joong Han Lee Haptic Intelligentsia18 MischerTraxler Collective works19 MischerTraxler The idea of a tree20 Unfold Kiosk21 Unfold LArtisan Electronique22 Jinhee Kwon Stupid Machine
23 Materials
24 Formafantasma Botanica25 Sofie Lachaert Geld26 Thomas Vailly The Metabolic Factory
27 Systems
28 Christian Fiebig Flat Form29 Eugenia Morpurgo Repair It Yourself30 Itay Ohaly Design & Chaos31 Juan Montero Valdes Hacking Hope All I want to do is make some money32 Thomas Maincent SpiderFarm33 Maya Ben David/Jon Stam/Roee Kremer SAVE AS [MINE]34 OpenStructures36 Tal Erez (Waiting for) the people37 Itay Ohaly - The Group Project38 Thomas Vailly/Itay Ohaly - The Creative Factory
41 The Machine. Designing a new industrial revolutionNaar een nieuwe homo universalis
46 Partners
47 Colofon
-
4/5
Dit project is opgedragen aan alle mijnwerkers This project is dedicated to all mine workers
-
4/5
MMyo+////+///////+o///o/:-----.-.........:o++oo+yyys/....................`````..........-...---.-so:-+:::::--:/-------------::://oyyssys+++ooo+oosssyyyyhhhddddhhhhmNNNNmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMso///////////::/+/:+o///:::---.........:o+++o+syss/``````````````````````````...```.......---.-y+--+-----..--....`````````.....-syyyso------..-----:/sssssys+////oyhyo++oooosyyyyss+sso+++++++/:::::+:MNso///:///:////:://-++-`...--:------..`.:+//+++ssoo:``````````````````````````..`````......---.-ss-:+.-..-.........```..........+/++oss-----...------/sssssys+////+/oo++ooooosyysys++oo/:/:::::--...--.MNd+o+/::/:::::::/+:-++.`````````....-.../+:/+o+ssss-``````````````````````````..`````......---.-yo-:/.-........``````````.......o++yyoy-...-.......--/sssyshs++///++ooooooooosyyyyo+ooo/:/::://---..-.`MMm/+++/::-----:://:-++.`````````````````:+:/ooossso:````` ```````` ``` `..`````......---.:yo:::..........```````````......oos+oyy-............./sssssyso+++++oooo++++++sssss+oo++:::::::/---...``MMh////-::-------//:-/+.``````` ````.///ooossso-````````...```````````````..```.....`..---./yo-:/.-.........................yhsssyy---.-.--....--+ssssyhyooo+++++++++++++yssssooo+o:::--://---...``MNo////://:-..---//:./+.````````` `.::/+oossso-``````````````````````````.`````....``..--./ho-//.-..............----:::::-:oso++os+::----------:oyyyyydyo+++++ooooo++++oysssso/oo+:::-::::----....Mm//+/////::-..--::/./+.```````` `````./:+o+ossss-``````````````````````````.``````..``....../h+-/:...................-------/syooooso:::---------:oyyyyydyooooo+ssooo++++oyssso+/oo/:::-:::-----.-..MN/-++////::---..:::.:+.` ` ``` ```.//+++oosoo.``````````````````````````.`````....`...-..+y/-/:.-..............--------::ossooooss://::::----:/syyyyydyooooo+so+o+++oooysss+/++/::::-:-:---.---..MMd-/+////:-:-.---::.:+.`` `./:+o+ooooo. ` ```````````````````````.`````....`......+s/-/:--...----.......----------yyyoooosy//////:://///syyyyyhs++o+++oooooooo+ossss++//:/::---::--.--....MMh-+++//+:::--.-:--`:/```` ./:+++osooo-`````````````````....`.```-`...........---.+y/-/:------:----:::::::::///++ohhysooosy+++++++/////+syyyyhdyooooo+o+++///::osssoo+:://::---::----.....MMs:+++/++/::--.-/:-`:/.``` ``-//+o++sooo.``````````````````````````-```........----.oy/-/:-------.--------:::::/o+so+sysysyyhyysooo++++/++syyyyhdyo++++++//////::ossss+:-///-:---::---...-..MMs-/++/++///----:-:.//-...````` `-//+o+ossoo```````````````````````````-`````....`...-..ss/-/:---...-.---------::::ohyhhyydhhhhddyyhhy+++///+oyyyyyhh+/////++////::::ossso/:://:-:---::--------.MMy:/++//o++//---:-:.//-.........```` -+/+o+ossoo.``````````````````````````.```......`.-----sy:-+:----...----....---:::ommmmdmmmmdmmmddmmh+++///+oyyyhhhy++++//++///:::/:sssso:////:-:---:---------.MNo-//+/++++///::/--.:/-..----......`````/+/+o+ooso+`````````````````..........-....-.-....--:--sy:-+::::------------:::///+sddhymmmmmmmmdmdhsooo+++ooyhhhhhy+/+///++//::/://sosoo:///::-----:-------...MNy-/////+///////+--.//:------.-..-...``.++/ooooosso```````..``````````````````.``........---:--ys:-+::-------------::://////oho/yhhhhdmdyyooooooo++ooyhhhhhy+//+//++/////://sosso////::----::-----.....MNs/::::/+///////+--.//::-:::::-----..``.o//ooooooo+```````````````````````````.```........--:--yo:-/---------------:/:://///+s+/+++++ohyysoooooo+ooosyyhhydy+++///o//+oo+++ososso///::::---:::::-....`.Mmo.:::::+///////+--./+:-::--:::::--...`.o++oooooso+`````````````...............`.....-.----:::-ys:-/--------------:::://///++sossyyyyyhyysooo+++++ossyhyhydyo+ooo+oo+++o+++ooosss+//::::---::::-..`....Md-//::-:/:::://++:-./+:--::--------..``.s+/oooooso/```.````.......................--------::/::ys--/-:-------::::::///////+so/o++shssyysssooooo++oossyyhhydhyoooo++++++/+/+o+osoo/////-::-::/:-.````...My:o/::::/:-::://+:-.++--------------..`.s//+ooosoo+...............................------.--:/::yo--/--------:::-:::/:::///+hdhddddd+/ddhyyhyooooooosshhhhydhsoo++++++++++++o++ooo/////-::-:::-...```.-:Mo+o:::::+:-----:+:-.++----------......`.s/:/+ooooo/``````````````````````````..``........--::::ys-:/.----------------:::::/hmmmmmmmssdmmmmmso++++++oshhhhydhso++++o++///:::o+//++/+//::::::/:.......---Myss://:://:----:/::.++-.--.--...........s::/++oo+++.`````````````...`````...`..`.......---://::hs-::-------------:--:::::::/oyhdmmdhydmmdyyoosoo++oosyhhhydyo+////+:::::---o+/::++++//:::::/:.....--.--M+o+::::/+/:----:/:-.++`````..........`..s--//+oooo/..................................-..--://:/ho-::.------------------::::://++ydmhhooooooooo+++++oshhhhydo///::++::-----:o///:o++++/:::::/-.--------.Ms:::::::+//:----:---o+``````````````````o::+++oo++/...--...-.....---------:---...--..-.---://:/yo-:/:::-::::::::::://::::///++ooymddhooooooooo+++++osyyyyyh+/::--++::::://+s////oo++o::::::+---------.-Ns.:::::://:::::-/.--o+``````````````````//:/+oooo+/.``````````````....................----://:+ho-//--------------://::::://++oohmddhosoosooooo++++osyyyyyh+/////++/+++++++s////oo++:::/:://:----------h/////:::/:::::/:+---++`````````````````.+/:/+ossss:`...``````````````````````..``........-://:oho-/:.....``````.........---:////hdhyy///+o+///++///+syyyyydy+++++++//:::::/o///+o+::-:::::///::-------:d++///:::+:::::///---++`````````````````.o+/++ossss/...`````.................`..`.........-:+/:oh+-/:---...```````......----:://+hmh+s///+++////::::/syyyyyho/::::o/:::----/o/++o+::--/::::///:---:--:::N++///::://:::////:--++``````````````````o+/++sssso/......................---.-....--.-..--///:sh+-/:---..--.......-.------:::///hmhso//////::::::::/syyysys/:::-:o:::-----/+/+/+:---:+//:/:/::-:::--:::N++/:::-::--:://++:--++`````````````````.o+++ossyso:-------------------------:------:----::///:sd+-///::://::-----------::::////+hdhhy+/+++++////////syyysyo/::-::s//////::++////-.--:+/://+/::::::-----h/++/:---:----://+:--++`````````````````.++o+osyyys/`````` `````````````.....----://:++o/:yd/-+++/:::---.-------::://///+++oyddddhhyyyyyyyyyysssyyysshs+/////o/:------/+//::--:++////+++//::/:----:yo+///:--:----:://--:o+`````````````````.++o+oyyyyy-`````````` ``````````````-...---::++/+++/:yh/-///:---------------::::://+sdhhdmmdmdo/+/++ooooo+oyyyssyo:::::/s:-------++////::/://///+/o//::::---::ys+//+/::/:---:://--:o+.....````````````.+/++osyyyy-`````````````````````.....-......-----:::::yh/-+------.``.........----:::hmy/sdmh:smd::::::::::/+yyysoooo+/:-/o-------.++++++/:/++////+/o/::::---::/ss+///://+:---:::/:-/yy+/::-------.....`-//oooyyyyy:``````..```````........-.---------::::///::hh/-+------..........--------:hdh:+yy::smmyyhyyso/--/sddmmmmmmmmmhys---.....+++++o:/os+////+++/::::::::/+ss+/://::/:/:::://:-/hmdssssssoo+///:---/++oooyhhyy-......-------:/://////////-///////+///+os::dh::++++//////+::::::::::::///oddysdyyymmNmmmmmmmmhymmNNmdddddmmNmmmh/-----:o+/+oo/os+++//++++:::::::/+++yy//:::::/:-:////+:-/dNmdhhhhhyssoo/+o++syhhhyhhhhy:.............---.----------:-://++oo++o++::dh::o///::/::::://++///o+++++ooshhdNydmNNmmmdymmNNNmNNNNdddhhdddmNNmmh++ooyhy++oos+ooyo+++++o+/::://+++++hh+///:::/:----/++:-:yhddmmmmmmmmmmdhdhyhhmmmhhhhyy-...........-..............:-------::::::/:/dh::o-------.:shdddhysyyy:--::::+mmsdmNNmmdys+yymNNNNNNmhyyshhhdmmmNmhysyyyddo+oso+yhy+o+++oo+/+++o+/+/++yh++//:://----:::/:-:yo//++oossssyyyhhydmo+yyyhhhhy-..........................:...-----:--::/:/dh::o------.-dNNNmdhddmmmho:--:+hNm+hNddmdhsodhsdNNmhdmmhyyhhshdmmmmmddmmmmmyo+ooosyys++++o+ooso+++/++///yho++o////:---:://:::so.``````...---:::+y/:oyshhhhh:-----...-------------.....:--:----::::::/:/dy:/o:------:ymNmhhhshdmNNNd+:oyydm+dmdyysdmmdddmhs+/ydmdddddddmmmhdmddddhddy++oso/sys++++oosso/+++//+///hhoooo++++/::::::+:::yd.````````````````-::osydhhhh/:::/:::::::::::://::/::::/:////////////++:/dy/+s//::::::/+yhooo/hhmNNNNs/hyyyh+dhshyydmmmmmNdy++yymNmddmmdhhhyhysoo+/osyoosyo/sysoo+oossoo++///////+syo+oo++so+++////+:-:y+`````````````````-::ooydhhhh:----:-...................-:---::::::::///:+dy:+o::::::-::/oyyoshsydyso+::odyo+/+dmmhddmmNNmmNdooyshhyhysooo+////:::::+yso+oy++yysoo+oooso+////////++sss++oooss+oooo++o/-:y/.````````````````-/oyssdhhhh------.....................:...--------://:+ds:++----.-.-:sdNdddddmNyo:-:+hm/-//+ymdhyhhmmmNNdhoyhhhyss+/://:-://///:::os++sy+oyhyooo+osso+/////++oooyysoosooss+++ooooo/-/y+:-......```````.`:/+yyydhhhh--....................--..-/..-------::::/:ods:++---:--:shdmmmmmmNmddhs+yshdy-/osdNmdhssdddmdhyddss+++//::/::oys+/+/+::syooshoyhhyooo+osyo+ooossoo+oohyyoosssssoo++oos+::/y+:-------------..-//o+sydhhhh..........................-:.-----------:::ods:++-sys+oooyhsoohmmmdddddhs//soooyydNNmmyoshhmmhyys++/++///+:ohmso++soo/+ssoosssshhyo+++ooyosysoo+o++++hyy++oooysooo+oooo///y+:::::----::::---:+:+ooydhhhh``````````````````........-:.----------::/:sds:o+:++/sNmd+::::sooo+yddddsososhhhdhdmNNmoooydddyo++//oo+/++ymmdo+oyo//++syssyssshhyo++oosyyysoo++++++/yyyo+o++oo++ooosso//+y+:::::::::://:---:+/ooohdhhyy`````````````````````````.-:...---------:::sds:o+::+yNdys/::-/+//::/+sshmmdhdddmmdyddmNysoymdhyo+o+os+/+ohmddy+++/://o+yysssosshhys+oyoohsso+++/+///+yyyo+oooso++//+oso+/+ho/+++/////////:::/o+++sydhhhy``````````````````````````-:....---------::yds:so+ymNmys+//::++/::/+oydmmNNNNmdmNdsssymdhmdyyssoo+/y+/+ohmhsss+///:++oossssosyyhhysoooosyso++++++++++yyyo+o++so++////+o+/+h/---::::////++/:/+s++oyhddhhy`````````````.............::-------:::::://yds:ydyddddoy++////:::/+/ohmhhNNmNmddmhyshydmmdhshhyoo+oy++sddsoohyo++++oooossoossyhddysooooyyo+++o+++osyysyysooooso++/+/++++/+h:................-++osyhddhhs```````````.`.............::::::::::::://+/hms/yysyhdhss+++///::///+ommdmNNNmdydmmmdmhddmdddhhhooohsoydhsooyho/+o+++ooosyssyhyydhysossoysooo+oosyyyysosysooooysoo++++oo+/+h:................./+ssyhddhds``````````.`````````````..:/:------:-:::://dmosysyyhmys+++//+oooo++oyddmNNNNmhhNNNdyNNmdNmmdhhdssyhsshhsoooso///:/+ssyysyhyysohhhysooooyyyyyyyyyyyso+oyyyssosyyssooo+so+/oh:................./osyyhddhhs`````````````````````````.:-.....--------//dmooysyhmmyo+++/+yhooysoymmNdNNNNNmdNNNhdNNNNmmmmhyysosyssysoooooy::////+osyhyysysoyhhhsoooohhhhysoo++///:syyyyysyhyssyyysyso+oh/--....-..........+oshsdddhho``````````````````````....:-.....--------//mmooysosmhsoso/+oohy//osmmmmdNNNNNNNNNNmNNNmNNNNdhssssshsoyyhhhhyds/::/+ooshhyssyooyhhhyoooshyss+///::::::hyyysssyhysyyyyyhso+sho+///////:::/::::-+osssddddds.```````````````````.....-/:..-----:-:::://mdsyyshhmysso+/osohsoooyNmdmhmmhsymNNNNNNNNNNNNNNNmdddhmhhyyyyyhyd+://++sydmdyssysshddhsoooss++//:::::::::hhhhyyyyhyysyyyyhso+sd+::::::::/:://////sosyyddddd+........................../:-----::::::://+mdoyy+oshss++//so+oososdmmNm::::--hNNmNNNNNNNNNNNmhyhddNmmmdddddds/::+yhhmmhhysyhhyhhhssoooso+/:::::::::::dhhhyyhhdhhyyhyyhs+oyd+/::::::::::::::::ooyyydddddo..-....................-../:-----::::::/+/+mo+sy++ohso++/oo+/+osshdNNdhyhhs/omNmmmmNNNNNNNNNdyyyoymdhyyhhyso::/syyyhdsddhyyhsoyhysooooso+/:::::::::::dhhhyssyhyhyyhyyhsoshd+//:::::::::::::::ssyyyddddd+---....-.-....---------...+:-----::::::://+d+syhsooyoo++/s/ss++ohmhmdddmdddydmddhdmNmNNNNNmdysoooysooo+///:::/ossyhds+hdhhdhsoyhyo+o+oso+/:::::::::::hhhhyyyyhyyyyyyyhssoydo+++///////://:://sosyymmmdd+--.....----.--------------+:-:////::::////odmNdddhhoo++++o:/+/+smNmmmdhdhhysmdhhdmhhdNNNNNdsyhoo+y+/oso+/+:/+ssshddyoshdhhdysohhyo+++oso+/////::::--:hhhhyyyyhyyyyyyyhssoyd++//::////////::++y+ossddmddo----.-----...-------------+:-:://///////+/oNd+sy//hs+/+/o:+y//+hdhmmmNNds+++dyhhmysdmMNMNNhydyo++o++oyyys+:/oooydmmdsyddhhdysohdyo//++oo+//::::::----hhhhyyyyhyyyyyyyhsooyh/::-------------:+y+oosmmmmd/-----...........-.----.---+::::::///////+/sNd+ss:++o//+++:o+:/+hmNddmNmohooshyddddmNNNMMMNssys+//+/:/++oosyhyhdmmNNmhhddhhdhhhddy+//++o++/::::-:-----hhhhhhhhdhhhyyyyhsooyh:---------------//yoosymmmdd/--:--.........---........-+:///:::::::://+sNh+ss/hoo/+/o::+::/ymdmdhmNdyo++ssyhyssdmNNNNNNossys+++/////++ymdmmmmmmmmdddddhhhyydhy+///+o++/:::--------hhhhhyhhdhhhhyyyhssoyh-.............----soooymdddd+--------........---..-----+::::::::::::///smdoysyhs+///+:/o:/hmNdmddmmsoo++soyyyssdNNNNNNNoosso/++//////ooyddhmdhyhdhdddhhhyyyddyo++++o++/:::--------hhhhhyyyyysyyyyyyssshh++///:::-------..-soosyddddd:------.-.....------------:+::::://///////+ymh+yshmy//////hh/ydoymdmdmdyyhsooosyyyhmNNNNNNNooooo+/+//+///+oshyydhsohyhhdhhhdyyyhhy+++++o+/::----------hhhhhyyhyyyssssshyoshh/////+///////////+yossyddddd/::::-----:--:-:::::::::::/+://////////++++ymh+yoo+////+smNd/symdhdmddhyydyyyysyyhNNmmmNNNNo++oo+++:///:/+ooo++yo+syyhydhhhdhyhhhy+++++s+/:--------.--hhhhhysyyssooosshysshh///////:::///////+yosyymmddd--....-/+osssoo+/-----::-:/+::://////////++hmh+y++////+hNNNNhhmmhhdmmysoohyhmNNNNNNNNmmNmNm++++o+o+///////::::/s++syydhddhdmddmmms+++++s+/:------.....hhhhhyyyyooooosshyysdh///:::::::://+///+ysyyhdmddh:::-/shmmdhhhhhhhy+----::-/+-::::://///::++hmhoy+o++soydmmNmmNNNNNNNms+ooyyyhhdNNNNNNmmNdmdooosyo++////::::::+/s+oyhhdhmdhddddmdhy+++++o+/:-------.-..dhhhhyyyyoooossshyssdh+/++++/////+//+/++ysyhhmmmdd...-ymmy/::oyyyhNNNy:-----/+::://////////++dmyoy/hyhdddhhdmmNNNNmmNNNmddhyssyyyNNNNNNmmNdmh++ssho+/////////////oosyhhhhmhddmmdddhy+//+/o//:---------..dddmdddhhhhyyyyhdyssdh+++++//////+++//+sysyhhmdddy-:--ohy+:/+oo/::sNNN+-----/+:::://////++o++dmyoh+hyhhhhhhdmdhNmdhmNNNNy++++ooooNNNNNNNNNNNdossssso+/////++//+/+ssyhyhhdmdddmmddhys+////+//:::::-----..hhddddhdhhhhhyyhdyosdh:/:::-----.::/---oysyyhdmddy::::+so//+ooy:oo+dNmo/:///oo++ooooooo++oooodmyohyyyhhysydddmNmyhdmNNNdo++oosysomNNNNNNMMNMdoossyyo+////++///++ossyyyyydddddmmdddyo/////+//:::::-----..dhdddhhddhhhhhyhdhsydh/:/::--::::::/:--+yyyhhddddh/////+++++:/+--..oy+//::/:++///++++++++o++ommyohoydddhyhddmNNmmNNNhyhyssssssyyymNNNNNNNmdmmooysyyo+////+//////sssyyyyydddddmmmddyo////++//:::/:-----..dhdddhdddhhhhhhddhsydy/:::::///:://::::osyhhdmddds:////+oosyyyhyo::/:::://+/++///+//+++++o+++mmysy+sdmNNNNmmmNNNNNNmsooosssssssyydNNNNNNNdhmmsssyyhs+/////////+/ssyyyyhhdddddddmmmyo////+o++::::------..ddddddmddhhyyyyhdyshdy+---:://:----:--:osyhhhmddds+///+hhhhdmmdhdy+//:://///+o///+/++/+++o++ommysy/+yhdmNNmmhmNNNNNho++ooooosssyydNNNNNNNddNmsossyyyo+//////++/+yyyhyhyhddddddddhdyo///////+:://-:----..hhdddhddhhhhhhhddhshdyo//::/yyys+//oss/ohyyydmmdds++//oyhmmNNmdyho//+//////+oo//+++++++++o+oommysy/+++sshmNmdNNNNNNmm+/+o+++oosyyhmNNNNNNdmNmyyhhyddysoosssssooshhyyyyyyddddddddhds+/:::/:::::/:-----...hhhdhhhdhhhhhhhddhshdyso+//+ssyy+++ohh/oyyyyhmdddo:::/oyhddmmNmyyyo/+oo+++ooooooooooooooooo+oNmsshoo++soymNNNNNNNNmNNs+sssosyyyyydmNNNNNNmmNNNMMMNNNNNNNNNNNNNNNmyo++oo+hddddddddds+::::/:::--::-----...yhhhhhhdhhhhhhhddhyhdysso++/++os+//ohs/oyhhhddho/:-:--:::/+so++/o/oo/+++//o+oo+++oooo+ooooo+sNmsyy+++shhdNNMNNNNNmNNNmyyhyhhhdhhhdNNNNNNNmNNNMNMMMNNNNNNNNNNNNNNhsooossodddddddddhs+::::/:::--::::::-...hhhhhhdddhhhhhhddhyhdyysyyo:++ss+//+s+/oymNmds///::---+:-.-:::/so--:/+++++++oo+++ooo++++o+ooyNNyhs+o+ymmyddNNNNNNNMNNNyhhhhhhhhhddNNNNNNNNNNNNNNNMMMMNNNNNNNNNNmysssssyydmddmmmmdho+::::/:::::////:::-..hhhhhhdmdddddddmdhyddysoos++++s+////o+/oydNh+/++o//:-:o::--:+--//-.../o+++++so++ooooo+oooosdmNNmdsooosmmyddNNNmmmmMNNNhhdhhhhhhhddmNNNNNNNmmmNNNMMMMMNNNNNNNNNNmhyyyyyyhdmdmmmdhhho/::::+::::/+++//::...yyyhhhdmdddhhhdmddhdmso++oo+ooo+++++++osyhdooososo++++s+s+:-/:-:+-...-osoooossooosoooooooosmmNNNdysyhhdmmmmNNmdmmNNNNNdmmdmmdddmmmNNNNNNNNmmmNNMMNMMMNNNNNNNMddmhhyhhhhddmmmmdhhhyo/:/::+:::/++++//::...yyyyyydddddhhhhdddddmo+/++++++++/++//++yhhysssssoshoosoysso::/:-o/-.../sssssysssssssssoosoymNNNmdysdNNNNNNNmmddddNNNNNNNNNNmmmmmmNNNNNmmmNmmmNNMMMMMMNNNNNMMMhNmdmhddhddmmmmmdhhhho/://:+:///++/+//::...syyyyhdddddhhhhddmdmmo+/++/+++///++++++yyhyssoossoshyhhhsyo++:+:/s----:ssoosysoosssooosssoymNNdhdhssNNMNNMMNdyo++ohNNNNNNNNNNNNNNmdhhmmNNNmhdmNMMMMMNNmNNNMMMMMmmmmdddddmmmmmddmmmy/:///ooooo++///:::...ssyyyhdmddddhhhddddmmo++++++++++/++////yyysyssooss+dmmddhho+//+/:/-::::ossssysosssyssssysshmNNNNmmdmmNNNNNNmdhsosydmdNNNmmmmmNNmhs+oshdddNhyhdmNMMMNmmNNNNNMMMMmmmmmmdddmmmmNmdmmmd+///oyyysooo/::::-...ssssyhdmdddhhhhddmddmysssyssyyyssyyssyyddhshhhsosyodMNNmdhso+/://:-:://+ooosyoosssssyssssohmNNNNdmNmmNNNmNNdmmddmmmmmmmmmdmmddddmddddddmmNmNNNNNNNNNMMMMMMMMMNMmmmmdddddmmmmmdddmmd+//+syyyssoo+/:::-.-.osssydmmmmdddddmdNdmNNNNmmNNNmmmmmmmmmNNNmyhhsssoyymMNNNmdso++/oo/:-::/+++oohooooooo+ooooshhmNNmmmNNNNNNNNNmmNmmNNNNNNNmNmddmmmmNmmNmmmNmNNmNNNNNNNNNNMMMMMNmmNNmmmmmmdmmmmmdddddmd///+syyyysooo+/::-...+ssyhmmmdddddddmdmdmNMNNNNNNNNNNNNNNNNNNNmyhhssssssmNmmddyoooooo+++///+/++oohooooooo++oosoyymNNdmNNNNMMMNNNNNNNNNNNNNNNNmmdddmNNNNNmmNNNNNNNMNNMMMMMMMMMMMMNNNmNNNmmmmdmNNmmmdddddd++//+osssssoo++/:-...osyyhddmdddddddmdmmNMNNNNNNNNNmmmmmmmmNmddddhysoo++mdmdhyyosssso++++++osssoshossosoooosssoyhmNNmNNNNNNNNNNNNNmNmNNmNNNNNmmmmNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNNNmmNNNNmmNmdddm++//+//+o+++///::-...sssydddmdddddddmdmmNNmhhhhhhyyysssssooyddhhdhyo++/+Ndmdmhysosssyo+soohssssyyhyysssssyyysyyyyNNNmNNNNNNNNNNNNmmddmmmmmmmmmdddmmdmmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMNNNNNNNNNNNNNNmNmmmmd+///+//////:::----...syssdmmmdddddmmmdmmNNmhssssssssooooo++sddhmdhyo+//oMNNmmmmmssysysoyyomhssydmhdddhhhhhyhyyyhdNMNNNNNNNNNNNNNNmmmmmmmmmmmmmddmmmmmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMNMMMMMNNNNNNNNmmmmmdo+//+o///:///:-----.-.ssssdmmmmmddddmmmmmNmhyossosssssooooooyddmmmdhs+/+oNMNNmNNmdhyyhssyyohhyooyhdhdddddddmmmmmmmNMMNNNNNNMNNNNNNNmmmmmmNmmNNNmmmNmmNNmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMNMMMMMMMMMNNNNmmmmmho+//+y+//://:::-----..ssssdmmmddddmmmmmmmmmysosssssosssosssoyddmmdddsss+/dMMmNNmmdyyyhsoyyoyy+ooshdyyhhhhhhhhyhhmNNNMmNNNNNNNNNNNNNNmmmNmNmNNNmmmmmmmNNNmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMNMMMMMMMMMNNNmmmmmmy+++++o+///++//:-----..soosdmmmdddddmmmmNmmmhyyyyyyyssssysssshddmmdddhyso/sMMNNmdmdyhhyssyhsos//+oddhhhhhhhhhhhhhNNNMMNNNNMMNNNNNNNNNmmmNmNNNNNmmmmmmmNNNNNmmmNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMNNNNMMNNNNMMNNNNNNmmmy+++++::///oso+//::--..ssssdmmmdddddmNmmNmNNmddddhdhhhhdhddhhdmdmmmddyysos+dMMMNmmmdhyyssshs++//++ymhhhhhhhhdddddNNNMMNNNMMMMNNNNNNNNmmmmNNNNNNmmmmmmNNNNNNmmNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMNNNNNNNNNNNMMNNNNNNNNmyo++++:/+///ooooso/--..ssssmmNmmdddmmNNmNmNNmmdddddddhhhhhhhshmdmmNmmdhhssooNMMMNmmNmddhhhhy++//+oomhdddddddmddmmNNMMMNNNMMMMMNNNNNNNNNNNNNNNNmmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMNNNNNNNNMMNNMNNNNNmso+++o/-++////:/oo/--..sssymmmmmddmmNNNNNNNmdhhhhhhhhhhhhddhshmmmmmmdhhyso+/yMMNNddmNNNmmmdso+++o++ddmmmmmmmNNNNNNNNMMNNNMMMMMMNNNNNmdmmNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMNNNNNNMNNMMMMMMMMMMMMMMMNNNMMMNMNNNmmmso+++o/.-so+/:-:+/:--..sssymNNmdddmNNNNNNNNmdhhdhddddmmmmmmmhdmmmmmNmdssyso+ommNmdddhhhhdhho+++shssymmmmmNNNNNNNNNNNMNNNNMMMMMMMNNNNmhdmNNNNNNNNmNNNmNNNNNNNNNNNMMMNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNmdyooooy+.`yys+:-://:--..sssymNNmmmmmmNNNNNNNNNmmmmmmmmmmmmmmmmNNNmmNNNmmddhy++NMMNNNNNNmmmmdhs+hdyshmmmmmNNNNNNNNNNNMMNNNMMMMMMMMNNNNNmdNNNNNNNNmmmmmmNNNNMNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNdhooooy+-`syyso::/:::-..ssshNNNNmmmNNNMNNNNNNNNNNNmmmmmmmmmmmmNNNNmNNNNNmmdhyoyNNNNNNNNNmNms+++N+:-/mdddmmmmNNNNNNNNNMNNNMMMMMMMMNMMNNNNNNNNNNNNmmmmmmNNNNNNNNmmNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmhooooy+:`oyssso++/-:---ooshNNNNNNNNNMMmNNNMNNNNNNNNNNNNNNNNNmNNNNNNNNMMNNmds:-+hddmmdho+od:-/sNo+/-dmmmmmmmmNNNNNNNNMNNNNMMMMMMMNMNNNNNNNNNNNNNmmmmmNNNNmNNNmhmNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMmdsossh+:`+ysssssso-----ooodNNNNNNNNNMMNNNNMNNNNNNNNNNNNNNNNNmNNNNNNNMMMNdyso/:-+ysso+//++d::+hdoNh+dNNNNNNNNNNNNNNNNMNNNNMMMMMMMMMMMNNNNNNNNMNNmmmmmNNMNNNNNmmmNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmysyhdo:./hyyyysys:----oosmNNNNNNNNNMMNNNNMNNNNNNNNNNNmNNmNNNNNNNNNNNMMNmhhsys/oosso++/+yh/oodymMyoNNNNNNNNNNNNNNNNNMNNNMMMMMMMMMMMMNNNNNMMMMNNmmmmNNNMMMMNmmmNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmhshdds:--///:::::::--:oosmNNNNNNNNNMMNNNMMNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMNNNNmmhNyysooo++oymo+o+yNMmdmNNmNNNNNNNNNNNNNNMNNMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMMMNNmmmNNNNNMMMNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmhydddy/--.........---.ooyNNNNNNNNNNMMNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNmNmmNNmNdNNhyyyssommdooo+smNmmNmmmmmmmmmmmmmNNNNMNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNmNMMNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmdhdddd//+soo+++ooo++//ooyNNNNNNNNNNMMNNNMMNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNmNmmmmNNNNdy+++oodNdyooo++mNNNNNNNNNNNNNNmmmmmNNMNNNNNNNNNNNNNNMMMMMNMNMNMNMMMMMNNNMMMMNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmmmdmmd/:.yhhso+so+::::oohNNNNNNNMMNMMNMMMNNNNNNNNNNNNNNNNNmNNNNNNNNNNNmmmmmmdhys++/hNho+ssoo+mNNNNNmNmNNmNNNNNNNMMMNNNNMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNNNMMNMMMMMMNNMMMMNNMNNMMMMNMMNMMNNMMNNmmdmmm+:.sdddhss+//:-:oodNNNNNNNNNMMMNMMMNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNddddmdhhhs+/+Nh:+ossssommmmNmmmmmmmmmmMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNNNNNMMNNNNNNNNNNNNmmmmmNmo:.omdddhh++:--:osmNNNNNNMNMNNNNMNNNNNNNNNNNNNmmmmNMMMMMMMMNNNNNmdmmmdyydyo+sysssooshsyNNNNNNNNNNNNNNmMMNmNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMMMNMMNNNNNNNNNNNs/./mmdddd/+:--:osmNNNNNNNNNNNNNMMMMNmmmNNNNmmmmNNNNMMMMMMMMNNmNNmmNNmhyhys++ooosyyyhshMMMMNNmddmddddmMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNmNNNNNNy/-/mmdddd++:--:osmNNNNNNNNNNNMMMMMMNNNNNNNNNNNmNmNNNNNMMMMNNNNNNNNNNmdhhys+sssosyyhhsyMMMNNmdmNmmhdmmMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNMMNNNNh+--mmyyyy+o::-:oyNNNNNNNNNNMMMMMMMMNNNNNNmmmmdhdddmdmmmNNNNNNNNMNNNNmdhyys+hhsoydyhyosdNNNMNmdmddmddmMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMNNNNd+-.hdhsso+o/::/ohmmNNNNNMMMNNNMMMMNNNNNNmmmdmdddddddmdNNNMNNNmNNNNNNNddhso/yysshhhdhshmNNMNmmmmmdmmmmMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNN+:.+ooosso+++//shmmmNNNNMMNNNMMMNNNNNNNmmmmdmmmmmmdmNNMMMMNNNNNmmmNNNdhhssomhyhhyyhhsmNMMMMNNNNNNmmmmMMNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNo/.+syyssso++++shhhddmNMMNNNMMNMNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMNNNNNNNNmNmNNmdyso+dmddddhhysmNMMNMMNNMNNmmmNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNMMMMMMNs/.sNmmmhss//+osdmmmddmNNNNNNNNMNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMNNNNNNNNNmmmmNmhso+/yssyyyyoomMMMNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMy/-oNmmdho+/://sddmmddNNNNNNNNNMNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMNNNNNNNNNNNmmmNNmh+/:+sssssss+yMMNNNNMMNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMh+-/Nmmmhoo+///ydddmddmNNNNNNNNMNNNNNNNNNNNNMMMMMMNMMMNNNNNNNNNNNNNmddho+yshyosso+NMNNNNNMMNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMdo::mmmmdso+//+yddmmhdNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMNNMMMMMNNNNNNNNmhso+/-s//ooso+yMNNNNNNMMNNNNNNNNNNMMNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMmo+/mmmmdyso++oydmmdhdNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMNNNNNNNNNNNNNmmmmmhho/-.so:-/yo/mMMNNNNNNNNNNNNNNNNNMMNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMmsssdmmddyso++oyddmdhmNNNNNNNNNNNNNNmNNNMMMMMMMMNNNMMNNNNNNNNNNNmmmdy+-.-my+/-:osNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNMMMMMMMMMNdhsssoyyss+o+sshddhmmmNNNNNNNNNNNmmmNNNMMMMMMNNMMNNNNNNNNNNNNmNNNmds:-./Ns:://+NMNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmdso/::++oo++yohhysmmmmmNNNNNNNmmddmmNNNNMNNNNNNNNNNNNNNNNNNNmmmmhso/:-/NmosyhsNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmsymdddmddhhmhhhyyhmmmNNNNNNNmddddddmmNNNNNNmmNNNNNNNNNNNNNNmmmmdhs/-:oNmdhsosmmmNNNNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmsymmmmmdhhhmhddhyshmNmNNNNNNNNmmmmmNNmmmddddddmmmNNNNNNNNNNNmhyyso:-:ymhys+oyddddddmmmmmmmNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNmssmmmNmmhyydhddddysymmmmmNNNNNNNNNNNNNNNmmddddhhdddddmmmddhhdddo/:/o+NNNmhhoooyhyhdmmmmmmmmmmmmNNNNNNNNNNMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMNNMMMNNNNmmyommmmmmdhhmddhddhysymddmmmNmmmmmmmmNNNNNNNmmmmddmmddmdhhhhmmmds+oosdNNNNNmdhhho/syhddmmmmmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNmyommmmNNmhhmddddhhhyyhmmmmmmmmmmmmmmmmmNNNNNNNNmmmmmNmmmmmmmmmmhyso+dNNNNNNNNmdhhdmmdhhdmmmmmmmmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNmyodmmNNNmdhNhddddhydmmNNNNmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmdmdmmmNmdyso+ymNNNNNNNNNNNNNmmmmmmmmddmdmdmmmmmmmmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNMmhMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNmhshmmNNNmdhmhhhhh+/hmmmmmmmmmmmmNNNmmmmmmmmmmmmmmmmmddddddmmmmdhso++/odmmmmmmmmmmmmNmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmdmmmmmmmmmmmmmmmNNmmNMNmMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMMNNNNNNNmmdsshyyyyysshyhdddy/:odhhdddddddmmmNNNNmmmmmNNmmmmmmmmmmmmmmNmmdhyyyyyyydmmmmmmmmmmmmmmddddddmmmmmmmmmmmmdmmmdmmmmmmmmmmdmNmmmhNmmNNNNNNNNMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNNNmdsoyyyyhyoohyyyssyso:ohhhhhdhhhhddmmmddddddddddddddmmdmmmmmNNNmmmmmmdhydmmmmdddddmmddddddddddmmmmmmmmddmdmddmmdmmmdddddmmNmmdymhdmmmmNNdNNNNMMMMNMMNNMMMMMMMMMMMMMMMMMNMNmmNMMMMMMMMMMMMNNNMMMMMMMMMMNNmdhsmmmmmmdhmso++++yhyyhdddddhyhhhhdddddddhhhhhhhhhdddmmddhdmNNNNNNNNNmmdddmmdddddddddddddddddddddddmmdddddddddddmmddddddNNmmdhNddmmmmmmhdmNNNMMMMNNNNMMMMMMNNNNMNMMMMMNNNNmmMMMNNNNMMMMNNNMMMMMMMMMMMMNNmdymmmNNNmdmsssoo+yhdmmmmmmmddhhddmdmddhhhhhdddddhhyhdddhyhdddmmmNNNmmmmdmddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddmmmmmmNNmmdshmmmmmddhyhmNNNNNNMNNNMNNNmNNNNNNNNNNNNNNNNNNNmMMNNNNNNNNNNNMMMMNMMMMMMMMNmhymNNNNNmdmyssss+shmmmmmmdddhhdddddmhhhhhhhmmmmmmdhhddhhhddddddddhdddmmmddddddddddddddddhddddddddddddddddddddddddmmmmdmNNmmhyyhhhhmhhyyydNNNNNNNNNNNNNNmNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMNmmNNNNNNNNNNNNNMMMMMMMNNdymNNNNNNmNy+o+++shmmmmmmdhhyyhhhyyhhhhhhddmmmmmdhhhdyhhdddddhhhdddhddmmmddddhddhddddddddddhdddddddddhdddddddddddmddddmNmddhyhhhhhhhhhdhdmdmmdmmmmmmmmmmmNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNMMNNmmmmmmmmNNNNmNNMMNNNNNmhmNNNNNNmNy++/+shdmmmddddddhhhdhhhyyhhhddhdmdddhyhddyhdddddmmddmmdddmmmmdddddddddddddhdddddhhhddddhddddddddddddddddddmmmmdyyhhddyhdddddddddddmdmmmddmdddNmmmmmNNNNNNNNNNNNNmdNMNNmmmmmmmmmmmmmmmNMMMMNNmhdNNMNNNmNs++ohdmmmmdsddhdhhdmmmdhhhdhhdhhhdhhhhhhddyddhddddmdmmmmmmmmmdddddddddddddddddddddddddhhdddddddddddddddddddNNmmmyhhoyhhhhhhhhhddddddmmdddmmmmmmmdmmmmmmmmmNNNNNNNmmdNMNNNNNNNNNNmNNNmmNNMMMMNNhdNNNNNmmNooshdmmmdddydmdhhhhhhhhdhhhhddhdddddddhddhhdhdddmmmmmmmmmmmmddddddddhmdddddddddddddddhmmddddddddddddddddddmNNmmdydhhhhhhhhhhhhhdhdddddddmmmmmmmNdmmmmmmmmmNNNNNNNNmmmNMMNNNNNNNNNNmNNNNmmNMMNNhhmmmmmhymshddddddddmdmmmmdddddddmmmmmmmmmmmmmmmmmdyddddddmmmdddmmmmdmddddddddddddddddddddddddddmmNdddddddddddddhddmNNmmddyhhhhhhhhhhyhhyyyhhdddddmmmmmmmNdNNmmmmmmmNNNNNNNNNmmmNMNmmNNNNNNNNNNmmmmmNMNNdydmmmmdmNddmdddmmmmmdmmNNmmmmdmmddmmmmmmmmmmmmdmmmdddddmdddddddddddddmmddddddddddddddddddddhdhddmmdddddddddddddhddmNNmmddhhhdhyyhhyhyyyyddddmmmmdmmmmmmmddNNNmmmmmmmNNNNMNNNNmmmNMNmmmNmmNNNNNNNNNNNNNNdymNNNmdmMmmmmmmmmmmmddmmmmdddddddddddddddddddddmddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddmdmmddddddmdmmdddddmNNNmmmdyhhdmdhhhhhyyhyhddhdmmmmmmmmmdddmmNNNmmmmdmmNNNNMNNNmmmmNNmmNNNNNmmmmmNNNNNNNNmdNNNNmmdNmmmmmmmmmmmdmmmdhhhhhhdhhddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddmdddddddddmmdddddmNNNmmddhhdhdddddddhhhhhdhhhdmmmmmddmmmddNNNNmmmmmmmNNNNNNNNNNmmmNNNNNmmmmmmmmmmmmmmNmdhyyyyysyNdmmmmmmmmmmmmdhyyyyyyydddmdmddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddmddddddddddmddddddmmNmmmmdyhdddddhdddhhhdhdddNmddmmmmmmmmddNNNNmmmmmddNNNNNMMMMNNmmmNNNNmmmmmmmdmmNmmNmmmyyyyyssyMmmmmdddddddddyyhhhhhyddmmmmmmddmdmdddddddddddddmdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddmddddmmNmmmmhyhdhdmmmddddddhhhddmmmmmddmmmmmmNNMNMNNNNNNmmmNNNNMMMNNNNmmNMmdsdyhmmmhymNNmdmddhyhysoyMNNNmmmmmmmmmmmdmmmmdNNmNNNmmmmmmNmmmdddmdmmmmmmmmddddmmddddmddddddddddddddddmdddddddddddddddddddddmdddmmmmNNmmmhhddydmmmmdmmmmdddhdddddddmmdddNmmNNNNMMNNNNNmdNNNNNMMMNNNNNMMNh+hs+mdMssmdNdos/smddddhhMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNMMNNNNMNNNNNNNNNmNNNmmNNmNmmmmmmNmmmmmmmdddddddhhdmmddmmmmmmNNNmmmmNNmNNNNNNNNNNNNmmmmmmmmmmmmNNNNNNNNNMMMNNNNNNmNMNNNMMMNNNNMNmmNNNNMMMddNNMNyoyhmmmdhydMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNMMMMMMMMMMMMMNNNNNNNNmmmNNNNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNNNNmdNMMMMMMMMMMMNNNNNmmmddNM R
ijk
sarc
hie
f H
ass
elt
, LR
M, H
ee
mk
rin
g H
eid
eb
loe
mk
e
-
6/7
htt
p:/
/nl.
wik
ipe
dia
.org
/wik
i/M
ac
hin
e
-
6/7
htt
p:/
/en
.wik
ipe
dia
.org
/wik
i/M
ac
hin
e
-
8/9
Necessity is the mother of invention
-
8/9 Back to Making Stuff: Nurturing the Fast-expanding
Phenomenon of Self-production
A Conversation between Jan Boelen, artistic director of Z33 and curator of The Machine - Designing a New Industrial Revolution and Matylda Krzykowski, one of the project managers of the exhibition. The talk covers the context of the presentation, the choice of location and why now is the most apropos time.
MK: The Machine testifies that the development of the idea and the production of the object are coming together. What was your curatorial process?
JB: The idea emerged less than a year ago. I was member of the jury of The Great Indoors. In such a moment you see hundreds of projects. Jurgen Bey was also on the jury. He had just finished an exhibition called INDUSTRIOUS|Artefacts, the Evolution of Crafts. The context of the exhibition at its location in the Zuiderzeemuseum in Holland was unsatisfac-tory. It is an open air museum; most designs that were exhibited were more craft related due to the context. Right now, all designers are working with laptops. They are working in networks and they collaborate. I found it very strange that that evolution isnt yet a significant part of exhibitions or projects.
MK: So why didnt you think about it before? Have you already completed projects on the subject?
JB: In 2010, we did an exhibition called Design by Perfor-mance in Z33, including functional machines. Since then I have been continually fascinated for projects that are oriented in that direction. Thats where it started.
MK: Did you think that the outcomethe actual designwas not enough and that the process and the converging technologies were missing? What exactly were you looking for?
JB: For me, a dialogue concerning the relation with the digital world was missing. In 2009, Belgian designer Thomas Lommee developed the OpenStructures project, which gave me an insight into the mentality and practice of the online world and what that could mean for the tangible world. The digital revolution is a revolution of attitude and of mindset. For instance, by producing open-source software, people demonstrate that they want to share and collaborate. Thats how the computer operating system Linux was developed. It was made by a whole community of people.
MK: Is this revolution comparable with Facebook? A social network service that evoked global change?
JB: Yes, this is an example of shared user- and producer-gen-erated content. Everyone uses and produces.
MK: This makes me think of a comment from Chris Anderson of TED, who describes this as crowd accelerated innovation.
JB: In a recent article in Wired Magazine, they call this phenomenon social design or social manufacturing. Both work. But there was one project that was a tipping point for me; the Masters thesis of a Design Academy student, titled Design for a New Consumer. At that timein June 2010we were working on Design by Performance at Z33. In our exhibition and in Tal Erezs thesis I found elements of what I had been thinking about for a long time. From that moment on I started to bring it all together.
MK: What triggered you in his project? What was it about?
JB: It sets out to frame the emergence of a new consumer and a likely future, and asks designers to consider a new theoretical framework for their work today. By overviewing social, technological and cultural occurrences in the past, present and future, it targets the product design profession andat its coreits relationship with the consumer. This time, the consumer is dealt with not as a source of inspira-tion, as someone to educate or even someone to passively benefit from, but as someone to engage with in conversa-tion, someone to work with. This is not just to benefit the consumer, but also to maintain the validity of a profession that is facing serious questions on one hand, and the imminent arrival of home manufacturing on the other.
MK: In short, it deals with the need of the product designer
Terugkeer naar het Maken: Het Snelgroeiende Fenomeen van de Zelfproductie
Een gesprek met Jan Boelen, artistiek directeur van Z33 en curator van The Machine - Designing a New Industrial Revolution en Matylda Krzykowski, een van de projectleiders van de tentoonstelling. Het gesprek gaat over de context van de presentatie, de locatiekeuze en waarom het nu het goede moment is.
MK: The Machine toont aan dat de ontwikkeling van het idee en de productie van het voorwerp dichter bij elkaar komen. Hoe ging je tewerk als curator?
JB: Het idee ontstond nog geen jaar geleden. Ik was lid van de jury van The Great Indoors. Op zon moment zie je honderden projecten. Jurgen Bey zetelde ook in de Jury. Hij had net de tentoonstelling INDUSTRIOUS|Artefacts, the Evolution of Crafts klaar. De context van de tentoonstelling in het Zuiderzeemuseum in Nederland vond ik niet genoeg. Het is een openluchtmuseum; de meeste tentoongestelde ontwerpen hadden vooral betrekking tot de ambachtelijke context. Op dit moment werken alle ontwerpers met laptops. Ze werken samen in netwerken. Ik vond het erg vreemd dat deze evolutie nog in weinig tentoonstellingen of projecten sterk naar voren werd gebracht.
MK: Waarom was je daar dan niet eerder op gekomen? Heb je al projecten rond dit thema gerealiseerd?
JB: In 2010 organiseerden we de tentoonstelling Design by Performance in Z33, met werkende machines. Sindsdien ben ik steeds gefascineerd geweest naar projecten die in die lijn liggen. Daar is het begonnen.
MK: Dacht je dat het resultaat - het eigenlijke ontwerp - onvoldoende was en dat het proces en de bijhorende technologien ontbraken? Waar was je naar op zoek?
JB: Voor mij ontbrak een dialoog over de relatie met de digitale wereld. In 2009 ontwikkelde de Belgische ontwerper Thomas Lommee het OpenStructures-project, wat mij inzicht verschafte in de denkwijze en de werkwijze in de online wereld en wat dat kan betekenen voor de tastbare wereld. De digitale revolutie is een revolutie in houding en mentaliteit. Door bijvoorbeeld open-sourcesoftware te schrijven, tonen mensen dat zij willen delen en samenwerk-en. Zo werd het besturingssysteem Linux ontwikkeld. Het werd gebouwd door een hele groep mensen.
MK: Kun je deze revolutie met Facebook vergelijken? Een sociaal netwerk dat verandering teweeg bracht op wereldv-lak?
JB: Ja, maar dat is een voorbeeld van het delen van inhoud die door de gebruiker als producent wordt gegenereerd. Iedereen gebruikt en produceert.
MK: Dit doet me denken aan een opmerking van Chris Anderson van TED, die dit omschrijft als crowd accelerated innovation.
JB: Een recent artikel in Wired Magazine noemde dit fenomeen sociaal design of sociale productie. Beide zijn goed. Maar er was n project dat mij deed omslaan; de masterscriptie van een student aan de Design Academy, getiteld Design for a New Consumer. Op dat moment - in juni 2010 - waren we bezig met Design by Performance in Z33. In onze tentoonstelling en de scriptie van Tal Erez vond ik elementen van iets waaraan ik al geruime tijd zat te denken. Vanaf dat moment begon ik alles op een rijtje te zetten.
MK: Wat heeft u geraakt in zijn project? Waarover ging het?
JB: Het tracht het ontstaan van een nieuwe consument en een waarschijnlijke toekomst te vatten en vraagt ontwer-pers om een nieuw, theoretisch raamwerk voor hun he-dendaagse werk te overwegen. Door sociale, technologische en culturele gebeurtenissen in het verleden, het heden en de toekomst te beschouwen, richt het zich op het beroep van productontwerper en - in de kern - de relatie met de consument. Deze keer wordt de consument niet behandeld als inspiratiebron, als iemand die moet worden onderwezen of iemand waarvan passief kan worden geprofiteerd, maar eerder als iemand om een gesprek mee aan te gaan, iemand om mee te werken. Dit is niet alleen voordelig voor de
-
10/1
1to adapt to home fabrication.
JB: Exactly. A while laterin September 2011I had a conversation with Jurgen Bey and saw other projects that were related to Tals theory, completing the whole picture. I started editing and focusing in my head. In the beginning, you start with a framework and then eventually, you have an image.
MK: It is a natural process that stands in contrast to the crowd thinking and crowd sourcing we were talking about. Its a very subjective process.
JB: After a while you develop a selective view. If you look in a magazine, in the academies or on the internet, you see ten different projects but you instantly know which one works within your concept; which fits within your matrix. I knew what I was thinking, but kept on researching until I began discussing it with my colleagues at Z33 and the Design Academy Eindhoven: Joost Grootens (Master Information Design) and Louise Schouwenberg (Master Contextual Design). The three of us spotted a tendency to research projects around the appropriation of materials, tools and systems. Most of them we saw in the Master department.
MK: Did the combination of these three itemsmaterials, tools and systemslead to the title of the exhibition? Or is The Machine something that you had in mind from the beginning?
JB: It was obvious from the beginning. The Machine is a metaphor; its not only about machines or about the traditional, deterministic machine, but more about the machinery. Its about how designers appropriate tools, material and systems and use them to design a new society. For this reason, the subtitle a New Industrial Revolution was also an obvious choice.
MK: As obvious as choosing studio backdrops for the scenography?
JB: The historical machines become a set for the exhibition; like actors in a science fiction movie. We are using Pantone Process Cyan for these backdrops because they refer to the blue screen (blue key) used for production techniques in the film industry.
MK: Lets go back to the machines and systems. What is it that you observed?
JB: I saw that designers were designing machines with the intention of making tools for their ideas. Additionally, I think that the mining industry is like a machine that is transform-ing the landscape. This was actually the result of discussion I had with urbanist Peter Bongaerts, who inspired me with the preparation of the education letter to get accepted for Manifesta 9. It was called A Landscape in Transformation.
MK: The tools designers and people use are transforming too. Can you name an example for one of them?
JB: The best universal tool would be probably the iPhone. It is a device and platform that we adapt to our own needs.
consument, maar ook voor de geldigheid van een beroep dat enerzijds met serieuze vragen wordt geconfronteerd, en anderzijds met de op handen zijnde komst van thuisproduc-tie.
MK: Kortom, het gaat over de noodzaak van de produc-tontwerper om zich aan de thuisproductie aan te passen.
JB: Precies. Even later - in september 2011 - had ik een gesprek met Jurgen Bey en zag ik andere projecten die te maken hadden met Tals theorie, die het plaatje vervolle-digden. Ik begon te schrijven en te focussen in mijn hoofd. Je begint met een raamwerk en uiteindelijk krijg je een beeld.
MK: Het is een natuurlijk proces dat in contrast staat met het massadenken en crowdsourcing waarover we het eerder hadden. Het is een erg subjectief proces.
JB: Na een tijdje ontwikkel je een selectieve kijk. Als je in een tijdschrift bladert, in de academies of op het internet kijkt, zie je tien verschillende projecten, maar je weet onmiddellijk welke binnen je concept past; welke in jouw matrix werkt. Ik wist wat ik dacht, maar bleef zoeken tot ik erover begon te discussiren met mijn collegas van Z33 en de Design Academy in Eindhoven: Joost Grootens (Master Information Design) en Louise Schouwenberg (Master Contextual Design). We bemerkten alledrie de neiging om projecten te onderzoeken in verband met de toe-eigening van materialen, gereedschappen en systemen. Dat zagen we vooral in de master-afdeling.
MK: Leidde de combinatie van deze drie gegevens - materi-alen, gereedschappen en systemen - tot de titel van de tentoonstelling? Of is The Machine iets wat je in gedachten had vanaf het begin?
JB: Het was al duidelijk vanaf het begin. The Machine is een metafoor. Het gaat niet enkel over machines of over de traditionele, deterministische machine, maar meer over machinerie. Het gaat over hoe ontwerpers zich gereed-schappen, materiaal en systemen toe-eigenen en deze gebruiken om een nieuwe samenleving te ontwerpen. Om deze reden was de ondertitel a New Industrial Revolution ook een voor de hand liggende keuze.
MK: Even voor de hand liggend als de keuze van studiode-cors voor de scenografie?
JB: De historische machines worden een set voor de ten-toonstelling, net als acteurs in een science-fictionfilm. Wij gebruiken Pantone Process Cyan voor deze decors omdat ze verwijzen naar het blauwe scherm (blue key) dat gebruikt wordt bij de productie in de filmindustrie.
MK: Laat ons even terugkeren naar machines en systemen. Wat heb je precies waargenomen?
JB: Ik zag dat ontwerpers machines ontwierpen met als doel gereedschappen te maken voor hun ideen. Daarnaast denk ik dat de mijnindustrie lijkt op een machine die het landsc-hap transformeert. Dit was eigenlijk het resultaat van de discussie die ik had met stedenbouwkundige Peter Bon-gaerts, die mij inspireerde bij de voorbereiding van de brief om in aanmerking te komen voor Manifesta 9. Ze heette Een Landschap in Verandering (A Landscape in Transformation).
MK: De gereedschappen die ontwerpers en andere mensen gebruiken worden ook getransformeerd. Kun je hier n voorbeeld van geven?
JB: Het beste universele gereedschap is wellicht de iPhone. Het is een apparaat en platform dat we aanpassen aan onze
Mo
de
rn F
olk
lore
by
Hsi
an
g C
hin
g C
hu
an
g,
20
11
-
10/1
1
Ma
nif
est
o o
f T
al
Ere
z
-
12/1
3Designers and people want to appropriate. For example, you cannot master an injected moulded object from industry. For this, you need an engineer. But the mechanical parts and Arduino components that power RepRaps are available. This is something that you can order online and that even I understand. I find it so intriguing that you can do this.
MK: Do you think that designers are protagonists for home production?
JB: Definitely. Digitisation of manufacturing will transform the way that goods are made. The development of the idea and the production of the object are coming together. This is a trend that I see as now being lead by designers.
MK: Do you think that people understand this availability? Will they use it?
JB: I see that people think it is complex, but in fact, its not at all. Designers are making these things more transparent; they are giving us an insight, and thats why The Machine is necessary right this moment.
MK: What is the connection between the old coal mine area in Genk and The Machine? What was the attraction to this redeveloped place?
JB: The exhibition is strongly connected to the environment at C-Mine. This former coal mine represents the connection between the former industrial revolution and revolution in digital production that we forsee. Furthermore, the timing is right; the Design Platform Limburg, Z33, C-mine, MADfaculty, University of Hasselt, City of Genk, City of Hasselt and Province of Limburg have decided to combine their strengths in the Limburg design sector and become Design Hub Limburg. This is their first joint project; an undertaking that could be used as an example of how to treat former coal mine areas in other parts of the world. Formerly, life at these industrial sites was structured by the companies that owned them; they organised social life, housing and schools for the mine workers. Now, about 100 years later, the system has completely changed. The mine machine is not function-ing anymore.
MK: Mining is something that we can still find in other places, such as Asian industrial areas. It still exists.
JB: It still exists but it is scattered. And now, on these ruins, new possibilities are found and a new industrial revolution can begin. These coal mining factories were built by engi-neers. Designers took the language of these machines and applied them to the making of everyday objects, using the knowledge to design new machines.
MK: Is that the intention of The Machine? To give a name to this industrial revolution that already exists but is looking for an introduction and a way to be communicated?
JB: It is a way to show people that we can make things ourselves; that we dont need to be disconnected from production. That we are not just consumers, but also producers; that we can appropriate resources, production and distribution and that we have the ability to connect them. It is different from what Ford still does in Genk.
MK: Are you talking about the use of assembly lines?
JB: Yes, they still use the traditional assembly line that was introduced by Henry Ford, and was held up as an example in many industries. The new model combines consumers and producers, and allows them to take over and to start making things for themselves. I think this is a interesting move. This means that we can produce locally but through global
eigen noden. Ontwerpers en andere mensen willen toe-ei-genen. Zo kun je een spuitgegoten object uit de industrie niet onder de knie krijgen. Hiervoor heb je een ingenieur nodig. Maar de mechanische onderdelen en Arduine-on-derdelen in RepRaps zijn beschikbaar. Dit is iets wat je online kunt bestellen en wat zelfs ik begrijp. Ik vind het zo intrigerend dat je zoiets kunt doen.
MK: Denk je dat ontwerpers protagonisten zijn in de thuisproductie?
JB: Absoluut. De digitalisering van productie zal de manier waarop goederen worden vervaardigd veranderen. Het ontwikkelen van het idee en de productie van voorwerpen komen dichter bij elkaar. Een trend die ik zie geleid worden door ontwerpers.
MK: Denk je dat mensen deze beschikbaarheid begrijpen? Zullen ze het gebruiken?
JB: Ik zie dat mensen denken dat het ingewikkeld is, maar dat klopt eigenlijk niet. Ontwerpers maken deze zaken transparanter, ze geven ons inzicht en daarom is The Machine precies op dit moment noodzakelijk.
MK: Wat is het verband tussen de voormalige steenkoolmijn in Genk en The Machine? Wat maakte deze herontwikkelde plek zo aantrekkelijk?
JB: De tentoonstelling is sterk vervlochten met de omgeving van C-Mine. Deze voormalige steenkoolmijn staat voor de link tussen de vorige industrile revolutie en de revolutie in digitale productie die we voorzien. Bovendien is de tijd rijp; Design Platform Limburg, Z33, C-mine, MAD-faculty, de Universiteit van Hasselt, de Stad Genk, de Stad Hasselt en de Provincie Limburg hebben besloten de handen in elkaar te slaan in de Limburgse designsector en Design Hub Limburg te worden. Dit is hun eerste gezamenlijke project; een onderneming die als voorbeeld mag dienen van hoe oude steenkoolmijnen in andere delen van de wereld kunnen worden gebruikt. Voorheen werd het leven in deze industrile sites gestructureerd door de bedrijven die ze bezaten; ze organiseerden het sociale leven, de huisvesting en de scholen voor de mijnwerkers. Nu, ongeveer 100 jaar later, is het systeem volledig veranderd. De mijnmachine werkt niet meer.
MK: Mijnbouw is een industrie die we nog steeds op andere plaatsen vinden, zoals in Aziatische industrile gebieden. Het bestaat nog steeds.
JB: Het bestaat nog steeds, maar verspreid. En nu, op deze runes, kunnen nieuwe mogelijkheden worden gevonden en kan een nieuwe industrile revolutie beginnen. Deze steenkoolmijnen werden gebouwd door ingenieurs. Ontwer-pers namen de taal van deze machines en pasten deze toe op het maken van alledaagse voorwerpen, met behulp van de expertise in het ontwerpen van nieuwe machines.
MK: Is dat de bedoeling van The Machine? Een naam geven aan deze industrile revolutie die reeds bestaat maar moet worden gentroduceerd en gecommuniceerd?
JB: Het is een manier om te tonen dat we zelf dingen kunnen maken, dat we niet hoeven worden losgekoppeld van productie. Dat we niet alleen consumenten zijn, maar ook producenten; dat we ons middelen, productie en distributie kunnen toe-eigenen, en dat we de mogelijkheid hebben om ze te verbinden. Het is anders dan wat Ford nog steeds doet in Genk.
Co
alm
ine
Win
ters
lag
C-m
ine
Win
ters
lag
-
12/1
3 MK: Heb je het over het gebruik van de assemblagelijnen?
JB: Ja, zij gebruiken nog steeds de traditionele assem-blagelijn die Henry Ford heeft uitgevonden en die als voorbeeld werd gebruikt in vele industrien. Het nieuwe model brengt klanten en producenten samen en laat hen toe het roer over te nemen en dingen voor zichzelf te scheppen. Ik denk dat dit een interessante beweging is. Het betekent dat we lokaal kunnen produceren, maar dan via wereldwijde netwerken. Je kunt een ontwerp bestellen en het om de hoek of in je woonkamer afdrukken. Dit geeft een compleet nieuw beeld van hoe de toekomst eruit kan zien.
MK: Je gooit je materiaal niet weg en je maakt je eigen keuzes.
JB: Je hebt ook geen transport nodig omdat het object van een digitale bron afkomstig is, waardoor het erg licht is. De toekomst kan tastbaar en tegelijkertijd immaterieel zijn. Ik vind deze tegenstellingen erg interessant. Het kan lokaal en globaal zijn. Het fysieke object is van jou, maar de informa-tie wordt met iedereen gedeeld. Deze tentoonstelling toont de hoop dat dingen echt kunnen veranderen. Dat op de runes hier in Genk, of zelfs in Detroit, dingen kunnen veranderen omdat mensen het roer overnemen en de dingen zelf beginnen te doen. We weten niet meer hoe dingen worden gemaakt, omdat het proces niet transparant is.
MK: Is het een theorie van de nieuwe wereld waarin we zouden kunnen leven?
JB: Het is een nieuwe wereld die erg hoopvol kan zijn. Het gaat van een- naar multidimensionaal, van materieel naar immaterieel, van gecentraliseerd naar gedecentraliseerd en van individueel tot verbonden. Zo zal de samenleving er in de toekomst uit zien. Elk project in de tentoonstelling behandelt deze ideen op een andere manier.
MK: Kun je me een voorbeeld geven van een van de gekozen projecten? Misschien een die focust op het gebruik van de materialen?
JB: Het project van Thomas Vailly is een provocatieve serie kopjes gemaakt van haar. Hoewel we er nooit uit zullen drinken, tonen ze aan dat je je lichaam als bron van materi-aal kunt gebruiken. Je kunt een nieuw polymeer maken uit haar. Dit is een inspirerend project. En uiteraard roept het allerlei deontologische vragen en opmerkingen op. Een ander materiaalproject gebruikt de koperen muntjes van de oude Belgische Frank. Sofie Lachaert gebruikt het als een nieuw materiaal en nieuw nutsobject. De munt werd ontworpen door de Belgische sociaal-realistische kun-stenaar Meunier en beeldt een mijnwerker af. Haar gebruik van dit symbool verbindt de oude industrile revolutie met de nieuwe.
MK: Denk je dat de toekomst nu is? Denk je dat het invoeren van dergelijke projecten een verschil zal maken voor toekomstige generaties? Voor burgers en ontwerpers?
JB: Ik denk het wel. Het zit er in elk geval niet ver naast. Toen ik tijdens de Design Week in Milaan was, werd ik erg cynisch. Ik keek naar al die stoelen en het leek alsof er geen sprake was van een financile crisis, van milieuproblemen. Met de projecten die we met The Machine tentoonstellen, bieden we hoop en een nieuwe manier om naar de toekomst te kijken. En dat voor elk van ons.
networks. You can order a design and print it around the corner or in your living room. This gives us a completely different idea of how our future can look.
MK: You dont waste material and you make your own choices.
JB: You also dont need transport because the object comes from a digital resource, which makes it very light. The future can be tangible and immaterial at the same time. I find these kinds of paradoxes very interesting. It can be local and global. The physical object is yours, but the information is shared between everybody. Making this exhibition demonstrates the hope that things can really change. That on the ruins here in Genk or even in Detroit, things can change because people take control and start doing things by themselves. We dont know how things are made any-more, because the process is not transparent.
MK: Is it a theory of a new world that we could live in?
JB: It is a new world that can be very hopeful. It is going from one- to multi-dimensional, from material to immaterial, from centralised to decentralised and from individual to net-worked. That is how society will look in the future. Each project in the exhibition deals with these ideas in a different way.
MK: Can you give an example of one of the chosen projects? Perhaps one that is focused on the use of materials?
JB: The project of Thomas Vailly is a provocative series of cups that are made of hair. While we will never drink out of them, they show that it is possible to use your body as a source of material. You can make a new polymer from hair. This is an inspiring project. And of course it raises all kind of deontological questions and remarks. Another material project deals with the copper coin of the old Belgian Franc. Sofie Lachaert uses it as new material and new useful object. The coin was designed by the Belgian Social Realist Meunier and depicts a mineworker. Her use of this symbol ties the old industrial revolution to the new.
MK: Do you think the future is now? Do you think that introducing these kinds of projects will make a difference for future generations? For civilians and for designers?
JB: I really think so. At least its not far away. When I was in Milan during Design Week I became very cynical. I looked at all these chairs and it appeared as if there was no financial crisis, no environmental problems. But the projects we present with The Machine offer hope and a new way of looking into the future. For all of us.
-
14/1
5
-
14/1
5
Tools/machines
-
16/1
7Christian Fiebig is een Duitse ontwerper die de mogelijk-heden onderzoekt van de nieuwste technologien op het gebied van computerprototyping en -vervaardiging. Hier-voor maakt hij gebruik van digitale systemen om het ontwerp en de productie van objecten te realiseren. Fiebig werkt vaak samen met wetenschappers en computer- programmeurs om experimentele projecten te ontwikkelen die een kruising vormen tussen vakmanschap en industrile productie.
In Computer Augmented Craft heeft Fiebig een digitale interface gecreerd die de ontwerper advies geeft tijdens het werk. De computer brengt het vervaardigingsproces in kaart via een webcam en genereert onmiddellijk andere formele mogelijkheden gebaseerd op de parameters die de ontwerper heeft gekozen. Het project Computer Augmented Craft is een poging om geavanceerde technologien te gebruiken zonder afbreuk te doen aan de unieke kwali- teiten van vakmanschap.
Dit project kwam tot stand dankzij de medewerking van ontwerpers David Mentin en Martin Scheider.
Christian Fiebig is a German designer exploring the possibi-lities of the latest computer prototyping and manufacturing technologies utilising digital systems as a means to effect the design and production of objects. Fiebig often works col-laboratively with scientists and computer programmers to develop experimental projects that intersect craft and industrial production.
In Computer Augmented Craft Fiebig has created a digital interface that recommends decisions to the designer whilst he/she works. The computer maps the making process, via a webcam, instantly generating other formal possibilities based on the designers chosen parameters. The Computer Augmented Craft project is an attempt to utilise advanced technologies without sacrificing the unique qualities of craftsmanship.
Produced with the support of developers David Mentin and Martin Scheider.
www.christianfiebig.de
-
16/1
7 Joong Han Lee (Studio Homunculus) is geboren en opge-groeid in Seoel. Hij verhuisde naar Los Angeles om er interactieve productontwikkeling te studeren aan het Otis College of Art. Momenteel woont en werkt hij in Nederland, waar hij onlangs een masteropleiding heeft beindigd aan de Design Academy Eindhoven. Het werk van Studio Homun-culus concentreert zich op mensgericht ontwerpen en omvat producten, ruimten, interactieve ervaringen en systemen.
Haptic Intelligentsia is het resultaat van de poging van Studio Homunculus om het idee van vakmanschap te inte- greren in technologische productie. Haptic Intelligentsia is een menselijke 3D-printer die de gebruiker de mogelijkheid biedt de contouren van een virtueel object waar te nemen. Door middel van een lijmpistool dat is verbonden met een haptische interface duwt de gebruiker het materiaal uit het pistool langs een oppervlak. Een weerstand die wordt gegenereerd door de interface geeft aan de gebruiker aan waar de randen van het virtuele object zich bevinden. Het eindproduct drukt de tegenstrijdigheid uit tussen het door de computer gegenereerde veld en de hand van de gebruiker. Haptic Intelligentsia vervaardigt producten die afhankelijk zijn van de manier waarop de verschillende deelnemers reageren op de installatie. Studio Homunculus probeert de werking van de 3D-printer te vermenselijken door een tastbare relatie te creren tussen de gebruiker en het virtuele object.
Joong Han Lee (Studio Homunculus) was born and raised in Seoul, later moving to Los Angeles to study Interactive Product Design at Otis College of Art. He is currently based in the Netherlands, after recently graduating from the Masters programme at the Design Academy Eindhoven. Studio Homunculuss work focuses on human-centred design, that encompasses products, spaces, interactive experiences, and systems.
Haptic Intelligentsia is the result of Studio Homunculuss attempt to integrate a notion of craftsmanship into techno-logical production. Haptic Intelligentsia is a human 3D printer; that allows the user to perceive the boundaries of a virtual object. With the use of an extruding gun, attached to a haptic interface, the user extrudes material along a feedback surface. A resistance, generated by the interface, indicates to the user the borders of the virtual object. The final product documents the discrepancy between the computer generated field and the users hand. Haptic Intelligentsia produces products that are individual to each participants encounter with the installation. Studio Homun-culus is attempting to humanise the 3D printing process by creating a tactile relationship between the user and the virtual object.
www.studio-homunculus.com
-
18/1
9Katharina Mischer en Thomas Traxler richtten in 2009 Studio MischerTraxler op. Het bedrijf met hoofdzetel in Wenen ontwikkelt en ontwerpt producten, meubilair en installaties. Studio MischerTraxler is genteresseerd in de relatie tussen vakmanschap en technologische productie en ontwikkelt volledige systemen, processen en nieuwe productiemethoden.
The Idea of a Tree onderzoekt de relatie tussen machines en de natuurlijke omgeving. Studio MischerTraxler beschouwt een boom als een verslag van de specifieke milieuomstan-digheden van een plaats. The Idea of a Tree creert een object dat zijn eigen vervaardiging documenteert. Vooral het resultaat wordt bepaald door ecologische cycli. The Idea of a Tree drukt uit hoeveel zonne-energie er wordt bruikbaar gemaakt tijdens een periode van 24 uur. Als de machine is ingeschakeld, wordt met draden een object geconstrueerd met een kleur die de intensiteit van het zonlicht weergeeft. Het object wordt een optekening van de milieuomstan-digheden die de vervaardiging ervan hebben mogelijk gemaakt.
Katharina Mischer and Thomas Traxler formed Studio MischerTraxler in 2009. Based in Vienna they develop and design products, furniture, and installations. Studio MischerTraxler is interested in the relationship between craft and technological production, developing whole systems, processes and new production methods.
The Idea of a Tree explores the relationship between machines and the natural environment. For Studio MischerTraxler a tree is a record of the specific environ-mental conditions of a site. The Idea of a Tree constructs an object that documents its own production specifically the result is determined by ecological cycles. The Idea of a Tree expresses the amount of solar energy harnessed during a 24-hour period. When activated the machine uses threads to construct an object, with the colour depicting the intensity of sunlight. The object becomes a record of the environmen-tal particularities that enabled its production.
www.mischertraxler.com
-
18/1
9 Studio MischerTraxler second project within The Machine exhibition, Collective Works, is a device that manufactures a basket, but only if it is being observed. Production is activated by the physical presence of a viewing audience. Each basket bears the unique traces of the interest in its own fabrication.
When the first viewer activates the machine a 24mm wide wooden veneer-strip is slowly coiled to produce a vessel. When a second viewer observes Collective Works, the machine marks the veneer with a coloured indicator. As more people observe the device the darker the colour becomes. According to Studio MischerTraxler, Collective Works attempts to question the relationships between man and machine, with the spectators transformed into workers observation becomes labour.
Collective Works is het tweede project van Studio MischerTraxler in het kader van de tentoonstelling The Machine. Dit apparaat creert een mand, maar alleen als men ernaar kijkt. De vervaardiging wordt geactiveerd door de fysieke aanwezigheid van een toekijkend publiek. Elke mand draagt de unieke sporen van de belangstelling voor de eigen constructie.
Als de eerste waarnemer de machine activeert, wordt een houten, 24 mm brede fineerstrook langzaam gedraaid om een mand te produceren. Als een tweede waarnemer naar Collective Works kijkt, wordt via een marker kleur toe-gevoegd op de fineerstrook. Hoe meer personen het appa-raat observeren, hoe donkerder de kleur wordt. Volgens Studio MischerTraxler probeert Collective Works de relaties tussen mens en machine in vraag te stellen. Doordat het publiek verandert in arbeiders wordt waarneming arbeid.
www.mischertraxler.com
-
20
/21Unfold werd opgericht in 2002 door Claire Warnier en Dries
Verbruggen als een experimenteel ontwerpplatform. Het in Antwerpen gevestigde duo heeft een multidisciplinaire toepassing gecreerd en werkt hiervoor vaak samen met een uitgebreid netwerk van specialisten. Deze gezamenlijke benadering leidt tot de ontwikkeling van producten en projecten die na verloop van tijd geleidelijk aan hun complexiteit willen onthullen aan de gebruiker/deelnemer.
KIOSK onderzoekt een scenario waarbij in de nabije toekomst digitale vervaardiging zo alomtegenwoordig is dat dit op elke hoek van de straat tot uiting komt. Met KIOSK kan de gebruiker zich nieuwe objecten toe-eigenen, ze testen, remixen, verbeteren, opwaarderen, devalueren of kopiren en ter plekke driedimensionaal afdrukken. KIOSK functioneert als een draagbare 3D copyshop die een op maat gemaakte oplossing produceert voor je kapotte schoen, een illegale download uitvoert van de door jou verbeterde Juicy Salif sinaasappelpers van Starck of snel een verjaardagsgeschenk afdrukt voor je zus. Voor The Machine creerde Unfold, in samenwerking met Indianen, een nieuwe digitaal kopieerstation.
Een project in opdracht van Z33, Huis voor actuele kunst, en MU Eindhoven.
Met ondersteuning van Bits from Bytes en Jo Van Bostraeten. Genspireerd op Kiosk, het science-fiction kortverhaal van Bruce Sterling.
Een samenwerking met Indianen.
Unfold was founded in 2002 by Claire Warnier and Dries Verbruggen as an experimental design platform. The Antwerp-based duo has developed a multidisciplinary practice that frequently collaborates with a vast network of specialists. This collaborative approach leads to the devel-opment of products and projects that are interested in gradually revealing their complexity to the user/participant over time.
KIOSK explores a near future scenario in which digital fabrication is so ubiquitous that we see it appear on our street corners. With KIOSK the user can appropriate, sample, remix, improve, up/downscale or copy new objects and 3D-print them on the spot. KIOSK operates as a portable 3D copyshop capable of producing a custom made fix for your broken shoe, materialise an illegal download of Starcks Juicy Salif orange squeezer that you modified for better performance or quickly print out a present for your sisters birthday. For The Machine Unfold, in collaboration with Indianen, created a new creative digital copy station.
A project commissioned by Z33, House for contemporary art and MU Eindhoven.
With the support of Bits from Bytes and Jo Van Bostraeten. Inspired by Bruce Sterlings science fiction short story Kiosk.
A collaboration with Indianen.
www.unfold.be
-
20
/21 Voor Unfold biedt de ontwikkeling van nieuwe vervaardig-
ingstechnieken de mogelijkheid de macht te verschuiven van industrile producenten en zij die de infrastructuur beheren naar de consument. Het tweede project van Unfold in het kader van The Machine is LArtisan Electronique. Het onderzoekt de overeenstemmingen tussen de pottenbak-kerskunst, een van de oudste ambachten, en nieuwe digitale media. Unfold heeft een keramische 3D-printer gecreerd die de traditionele draaitechniek nabootst die wordt ge-bruikt door pottenbakkers. Met deze methode wordt een vorm geconstrueerd door rollen klei opeen te stapelen. Unfold heeft ook een virtueel pottenbakkerswiel ontwik-keld als een digitaal instrument om vormen en objecten in een virtuele ruimte te draaien, die samen de collectie Stratigraphic Porcelain vormen.
Een project in opdracht van Z33, Huis voor actuele kunst, met ondersteuning van Bits from Bytes.
For Unfold, the development of new manufacturing tech-niques have the potential to shift power, from industrial pro-ducers and those regulating infrastructure, to the consumer. Unfolds second project in The Machine entitled LArtisan Electronique, explores the intersection of pottery - one of the oldest artisanal techniques - and new digital media. Un-fold have developed a ceramic 3D printer that imitates the traditional coiling technique used by ceramicists (with this method a form is constructed, by stacking coils of clay.) Un-fold have also developed a virtual pottery wheel, as a digi-tal tool to turn forms and objects in virtual space together they form the Stratigraphic Porcelain collection.
A project commissioned by Z33, House for contemporary art with the support of Bits from Bytes.
www.unfold.be
Str
ati
gra
ph
ic P
orc
ela
in
-
22
/23Een catalogus toont de geschiedenis van de ondergang van
de schrijfmachine in omgekeerd chronologische volgorde. Elke pagina beschrijft een stap in de ontwikkeling en de ondergang van de schrijfmachine. Het bevat hand getekende illustraties en omschrijvingen van de teloorgang van elk specifiek model typemachine. De catalogus eindigt in april 2011 met het sluiten van de laatste schrijfmachine fabriek. De catalogus werd gemaakt met behulp van een typemachine en is voorzien van een door een schrijfmachine gegenereerd lettertype.
A catalogue is showing the history of redundancy of the typewriter in reverse chronological order. Each page describes one step in the development and demise of the typewriter. It provides hand drawn illustrations of each specific model of typewriter and describes the reasons its demise. The catalogue ends in April 2011 with the closing of the very last typewriter factory. The catalogue is typeset using a typewriter and features a specially designed typewriter generated display font.
www.sites.google.com/site/formsintheair/
-
22
/23
Materials
-
24
/25De twee Italiaanse ontwerpers Andrea Trimarchi en Simone
Farresin werken samen onder de naam Formafantasma. Trimarchi en Farresin behaalden in 2009 een masterdiploma aan de Design Academy Eindhoven met een project dat de geschiedenis van de Siciliaanse volksambachten onder-zocht. Het werk van Formafantasma gaat na wat het belang is van traditionele volksculturen door artefacten te creren die zijn doordrongen van culturele betekenissen.
Botanica verkent de materile mogelijkheden van de periode voor de opkomst van bakeliet. Deze collectie objecten onthult de onverwachte technische mogelijkheden van natuurlijke polymeren, zoals hars, dammar, kopal (amber in subfossiele vorm), natuurlijk rubber, schellak en bois durci (een materiaal dat bestaat uit houtstof en dierlijk bloed). In een poging plasticiteit vanuit een ander oogpunt te benaderen, gebruikt Formafantasma plastic als kostbare details. Deze omverwerping van het materiaal genereert een postindustrile esthetica, een herinterpretatie van de eeuwenoude geschiedenis van de technologie die is verloren gegaan onder het onberispelijke oppervlak van de massa-productie.
In opdracht van Plart Foundation.
Foto credits: Luisa ZanzaniProject: Studio Formafantasma Andrea Trimarchi, Simone FarresinGecureerd door Marco Petroni
The two Italian designers Andrea Trimarchi and Simone Farresin work collaboratively under the title Formafantasma. Trimarchi and Farresin graduated from the Masters pro-gramme at the Design Academy Eindhoven in 2009 with a project that examined the history of Sicilian folk craft. Formafantasmas work explores the significance of tradi-tional/vernacular cultures by producing artefacts that are endued with cultural meanings.
Botanica explores the material possibilities of the pre- Bakelite period. This collection of objects reveals the unexpected technical potentials of natural polymers including: Rosin, Dammar, Copal (a sub-fossil state of amber), Natural Rubber, Shellac, and Bois Durci (a material composed of wood dust and animal blood). In an attempt to develop a new perspective on plasticity Formafantasma employ plastics as precious details. This material subversion generates a post-industrial aesthetic that reinterprets centuries of technology lost beneath the impeccable surface of mass-production.
A commission by Plart Foundation.
Credit photos: Luisa ZanzaniProject: Studio Formafantasma Andrea Trimarchi, Simone FarresinCurated by Marco Petroni
www.formatantasma.com
-
24
/25 Money, coins as well as bank notes, are nomadic objects,
reflections of a nation, of its style and tradition, its past and present. They are stamped and printed in inconceivably big numbers. And yet, every coin has its very own history, makes a never ending journey through the world, through time and the lives of so many. . . .
Unfortunately, money is what makes the world turn, ex-changeable for daily necessities, providing respect, power. Love is for sale.The value of money is constantly subject to political and economical climatic changes. We, quiet, momentary witnesses of its history, are melancholic. We strip the money of its material worth, we saw, hammer or roll away the symbols of power, provide it with a whole new meaning. Coins are melted and forged, updated to everyday objects with a double meaning. Like a candle holder, radiating brilliant light, or a spoon, on its underside, its reverse the image of a king, once thus rewarded for self enrichment and rapacity. Values change!!
Geld, zowel muntstukken als bankbiljetten, zijn nomadische objecten, weerspiegelingen van een staat, zijn stijl en traditie, zijn verleden en heden. Deze objecten worden gewaarmerkt en gedrukt in onvoorstelbaar grote hoeveel-heden. Toch heeft elk muntstuk een eigen geschiedenis en maakt het een eindeloze reis om de wereld, doorheen tijd en een ontelbaar aantal levens
Helaas doet geld de wereld draaien. Het is inwisselbaar voor dagelijkse noodzakelijkheden en biedt respect en macht. Liefde is te koop. De waarde van geld is voortdurend onderhevig aan veranderingen in het politieke en econo-mische klimaat. Wij, stille, kortstondige getuigen van de geschiedenis van geld, zijn melancholisch. We ontdoen geld van de materile waarde. Zoals een kandelaar die een schitterend licht uitstraalt, of een lepel, op de keerzijde de afbeelding van een koning, ooit beloond voor zelfverrijking en hebzucht. Waarden veranderen!
www.lachaert.com
-
26
/27Thomas Vaillys belangstelling voor de transformatie van
materie ontstond tijdens zijn opleiding mechanische techniek aan de Universit de Technologie in Compigne. Deze interesse werd verder ontwikkeld tijdens zijn master-opleiding aan de Design Academy Eindhoven. Zijn werk onderzoekt de themas consumptie en commodificatie, waarbij de materile perfectie van vernuftig industrieel ontwerp wordt vervormd.
The Metabolic Factory verkent de traditie rond Nederlandse vanitasschilderijen. Vailly gebruikt mensenhaar als grond-stof. Vermengd met glycerine en natriumsulfiet creert dit een vorm van bioplastic dat lijkt op leder. Zijn afstudeer-project is een modern stilleven vervaardigd van zijn eigen controversile materiaal. The Metabolic Factory nodigt ons uit na te denken over het natuurlijke proces van verval. Zijn stilleven is als een spiegel van onze sterfelijkheid en imperfectie en biedt niet alleen een dagelijkse glimp van de waarheid achter onze zorgvuldig geconstrueerde faade, maar ook realistische mogelijkheden voor de vervaardiging van nieuwe materialen.
Thomas Vaillys interest in the transformation of substances developed whilst studying Mechanical Engineering at the University of Technology of Compigne. This concern was further developed whilst studying on the Masters programme at the Design Academy Eindhoven. His work explores themes of consumption and commodification perverting the material perfection of slick industrial design.
The Metabolic Factory explores the traditions surrounding Dutch Vanitas paintings. Vaillys uses human hair as a raw material, mixed with glycerine and sodium sulphite, pro- duces a form of bioplastic resembling leather. Vaillys graduation project is a modern still life crafted from his own controversial material. The Metabolic Factory invites us to consider the natural process of deterioration. His still life acts as a mirror of our own mortality and imperfection, offering not only a daily glimpse of the truth behind our carefully constructed facades, but also realistic options for the creation of new materials.
www.vailly.com
-
26
/27
Systems
-
28
/29Flat Form, Christian Fiebigs tweede project voor de tentoon-
stelling The Machine, zet virtuele vormen om in tastbare objecten. Deze platte vormen worden vervolgens verplaatst naar een blad papier. Fiebig gebruikt deze gegenereerde richtlijnen om de oorspronkelijke virtuele vormen te (re)construeren op papier. Door toevoeging van epoxyhars worden de papieren houders duurzaam en waterbestendig.
Christian Fiebigs second project within The Machine exhibition, Flat Form, transforms virtual shapes into tangible objects. Flat Form converts 3-dimensional computer generated forms into polygonal-geometries; these flat geometries are then simply transferred to a sheet of paper. Fiebig uses these generated guidelines to (re)construct the original virtual shapes, in a paper form. Through the addi-tion of epoxy-resin it is possible for the paper vessels to become durable and water resistant.
www.christianfiebig.de
-
28
/29 Eugenia Morpurgo is a Social Designer and a recent
graduate of the Design Academy Eindhoven, the Nether-lands. Morpurgo is interested in producing work that allows users to re-appropriate control of the material world. Repair it Yourself, equips the user with the tools and materials necessary to fix a pair of broken shoes. For Morpurgo, this project expands upon the role of a growing online repair culture (via websites like Instructables and E-how) wherein users are archiving varying techniques and creative proce-dures.
In the context of The Machine, RIY takes the form of an interactive installation that generates and disseminates repair-based skills. During the period of the exhibition the visitors will be invited to repair the RIY shoes, guided by online tutorials. Each visitor/participant attempt at repairing the shoes will be filmed and will itself become a tutorial. Throughout the course of the exhibition, a database of tutorials and a collection of repaired shoes will be displayed and archived.
Eugenia Morpurgo is onlangs afgestudeerd als social designer aan de Design Academy Eindhoven in Nederland. Ze is genteresseerd in de productie van ontwerpen die gebruikers de mogelijkheid bieden opnieuw controle te krijgen over de materile wereld. Repair it Yourself voorziet de gebruiker van het gereedschap en het materiaal dat is vereist om een paar kapotte schoenen te herstellen. Voor Morpurgo gaat dit project dieper in op de rol van een groeiende online herstelcultuur (via websites als Instructa-bles en eHow) waar gebruikers uiteenlopende technieken en creatieve methoden archiveren.
RIY neemt in de context van The Machine de vorm aan van een interactieve installatie die herstelvaardigheden genereert en verspreidt. Zolang de tentoonstelling loopt, worden bezoekers uitgenodigd de RIY-schoenen te herstel-len. Hierbij kunnen ze online handleidingen raadplegen. Elke poging van een bezoeker/deelnemer om de schoenen te herstellen, wordt gefilmd en wordt zelf een gebruiks- aanwijzing. Tijdens de tentoonstelling wordt een databank van handleidingen en een collectie herstelde schoenen getoond en gearchiveerd.
www.eumo.it
-
30
/31Itay Ohaly is een industrieel ontwerper en timmerman uit
Isral. Zijn werken hebben betrekking op de concepten proces en verschil. Ohaly verwerkt bewust een gevoel van wanorde in het ontwerpproces en moedigt dit ook actief aan. Door toepassing van niet-lineaire methodologien genereert Design & Chaos een oneindig aantal formele mogelijkheden. Bijgevolg stelt het toevalsaspect de objecten open voor vele mogelijke interpretaties.
In het project Design & Chaos wordt een reeks werktafels en kasten voorgesteld die zijn vervaardigd via verschillende processen. Individuele deelnemers, die niet weten wat de doelstelling is van de projecten (het uiteindelijke object), verlenen hun medewerking aan een bepaald proces. Ohaly ordent de bijdragen van alle deelnemers in een systeem dat het uiteindelijke object produceert. Door de fragmen-tarische aard van de bijdragen weet zelfs Ohaly niet hoe het uiteindelijke ontwerp er zal uitzien voordat het wordt gecreerd. Met Design & Chaos worden ontwerpprocessen en hun rechtlijnige logica omvergeworpen. De resultaten van dit systeem geven de aanzet tot de ontwikkeling van Ohalys unieke meubels.
Itay Ohaly is an Industrial Designer and Carpenter from Israel whose work is concerned with notions of process and difference. Ohaly deliberately involves, and actively encourages, disorder within his design process. Through the application of non-linear methodologies Design and Chaos generates an infinite number of formal possibilities consequently the introduction of chance opens the objects to many possible interpretations.
The project Design & Chaos produces a series of desks and cabinets that are conceived through distinct processes. Each process is contributed by an individual participant, who has no preconceived notion of the projects end goal (the final object). Ohaly collates each participants contri-bution into a system that produces the final object. Due to the fragmented nature of the contributions the final design cannot be known, even to Ohaly, until executed. With Design & Chaos normal design processes and their linear logic are eliminated. The results of this system instigate the develop-ment of Ohalys unique furniture.
www.ohaly.com
-
30
/31 Juan Montero is een conceptueel ontwerper die heeft
gewoond en gewerkt in Londen, Eindhoven en Milaan. Zijn nomadische levensstijl heeft hem bewuster gemaakt van de sociaal-politieke en culturele mogelijkheden van ontwerpen. Hij is genteresseerd in menselijke interacties en creert werken die gewoonten doorbreken. Deze menselijke relaties worden onderzocht door middel van een verhaal. Hiervoor doet hij een beroep op film, fotografie en interactieve ontwerpen.
Zijn afstudeerproject Hacking Hope, oorspronkelijk een kortfilm, probeert onze relatie met de technologische wereld in vraag te stellen. Het eerste hoofdstuk van Hacking Hope is getiteld All I Want to do is Make Some Money. Dit project geeft op microschaal het industrile proces weer dat werd gebruikt om dollarbiljetten te maken. Het project neemt de vorm aan van een reeks instructies om zelf gecreerd geld af te drukken en gebruikt hiervoor alleen huishoudelijke apparaten. Valdez probeert met dit project de mogelijke decentralisatie van onze huidige productie-middelen te benadrukken door een beroep te doen op de onbenutte mogelijkheden van alledaagse voorwerpen.
Juan Montero is a Conceptual Designer who has lived and worked in London, Eindhoven, and Milan. His nomadic lifestyle has increased his awareness of the socio-political and cultural potential of design. Juans is interested in human interactions and produces work that disrupts habitual behaviour. These human relations are explored through narrative, by employing: film, photography, and interactive design.
His graduation project Hacking Hope, originally a short film, attempts to question our relationship with the techno-logical world. The first chapter of Hacking Hope is entitled All I Want to do is Make Some Money. This project repli-cates, on a micro scale, the industrial process used to make dollar bills. The project takes the form of a set of instruc-tions for printing homemade money, using only domestic appliances. The project attempts to highlight the possible decentralisation of our current means of production by utilising the untapped potential of everyday objects.
www.studioneedsmust.com
-
32
/33Thomas Maincent volgde een opleiding voor kastenmaker
en industrieel ontwerper. Naast zijn ontwerpstudio die zich in Brussel bevindt, werkt hij samen met MCB Atelier. Hij houdt zich niet alleen bezig met industrieel ontwerp, maar ook met de concepten woonruimte, scenografie en inrichting.
SpiderFarm is een fabriek die de natuurlijke omgeving van spinnen reconstrueert. In de fabriek produceren de spinnen zijde die de mens kan gebruiken. SpiderFarm is een project van onbepaalde duur dat nieuwe materialen, maar toch niet-gerealiseerde objecten wilt ontwikkelen.
Thomas Maincent trained as a Cabinetmaker and later as an Industrial Designer. Outside of his own Brussels based design studio he also collaborates with MCB Atelier. Beyond industrial design his practice is concerned with notions of domestic space, scenography and the interior.
SpiderFarm is a factory that reconstructs the environmen-tal conditions of a spiders natural habitat. Within the farm the spiders spin silk for human use. The SpiderFarm is an open-ended project that intends to develop new materials and yet unrealized objects.
www.thomas-maincent.com
-
32
/33 SAVE AS [MINE] stelt de mogelijkheden van objecten om
dienst te doen als geheugenplaatsen in vraag. Alledaagse voorwerpen worden vaak ingezet om te fungeren als cultureel geheugen en om dit culturele geheugen op te roepen. Bij een groei van de productie en een uitbreiding van de maatschappelijke technologien, worden het geheugen en de geschiedenis steeds opener en heterogener. Hoewel het maatschappelijke geheugen altijd is onder- worpen aan de voorwaarden van macht en controle, stelt SAVE AS [MINE] een vorm van verzet voor. Met de opkomst van de huidige technologien beschikken we over de mogelijkheid onze eigen tastbare geheugenvormen te ontwerpen, vervaardigen en verdelen.
SAVE AS [MINE] legt een link tussen de geschiedenis van de steenkoolmijn van Winterslag en de instorting van de industrile productie in het Westen. Dit project nodigt ontwerpers uit de strijd aan te binden met de leegte die achterblijft omdat er geen sprake meer is van industrile vervaardiging. De geheugenvorm van iedere ontwerper bevindt zich op een enkele tegel die het publiek ter plaatse driedimensionaal kan afdrukken of digitaal kan versprei-den. Samen vormen de t