Slimme software en robots in het leren, leven en werken

23
WERKEN EN LEREN IN EEN DIGITALE TIJD Fabian Dekker Erasmus Universiteit Rotterdam www.fabiandekker.nl

Transcript of Slimme software en robots in het leren, leven en werken

Page 1: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

WERKEN EN LEREN IN EEN DIGITALE TIJDFabian DekkerErasmus Universiteit Rotterdamwww.fabiandekker.nl

Page 2: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

WE LEVEN IN DE TOEKOMST

Movie Back To The Future II (1989)

Page 3: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

ZORGEN OVER DE TOEKOMST

Page 4: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

INHOUD

1. Digitale revolutie: een nieuw tijdperk?

2. Komt de robot eraan?

3. Hoe verandert de arbeidsmarkt?

4. Onderwijs: aandacht voor drie ‘moderne’ vaardigheden

Page 5: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

‘DISCUSSIE’ IN DE 19E EEUW

Page 6: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

DEBAT IN DE 21E EEUW

Page 7: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

ASSCHER: ROBOTS PIKKEN BANEN IN (2014)

Page 8: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

KOMT DE ROBOT ERAAN?

Page 9: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

RECORD (INDUSTRIËLE) ROBOT-VERKOOP 2015

Page 10: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

TWEE GENERATIES ROBOTS

Page 11: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

TWEEDE GENERATIE:RIJDEND OP SCHIPHOL

Page 12: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

TWEEDE GENERATIE: NADOEN & LEREN

Page 13: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

EN…

Page 14: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

NEDERLAND: GEEN ROBOTLAND

technologie automatisering robotisering anders0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

19.316.2

0.8

6.4

80.783.8

99.2

93.6

Page 15: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

OOK NOG BEST ONHANDIGRobots zijn slechte voetballers:

MENS ROBOTAANGEKOMEN PASSES

77,9% 65,9%

SCHOTEN OP DOEL 69,6% 47,6%

Bron: Abreu et al. (2011)

Page 16: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

MAAR DE ARBEIDSMARKT VERANDERT

0

2

4

6

8

10

12

14

16

18

laag1

laag2

midden

hoog1hoog2

Page 17: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

VERSCHUIVINGEN, MAAR GEEN BAANLOZE TOEKOMST

Goedkopere productie

Stijging marktvraag

Lokale spillovers

Racing With or Against the Machine? Evidence from Europe (2016)Terry Gregory, Anna Salomons & Ulrich Zierahn

Page 18: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

VERSCHUIVINGEN IN BEELD

Page 19: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

DIGITALISERING: ‘GIG ECONOMY’

12% Nederlanders heeft geld verdiend via online platform in het afgelopen jaar (Werkspot, Upwork, Villamedia etc)

Bron: TNO (2016)

Page 20: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

BELANG SOCIAL SKILLS NEEMT TOE

Page 21: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

ONDERWIJS: AANDACHT VOOR DRIE ‘MODERNE’ VAARDIGHEDEN

• Digitale vaardigheden (Platform Onderwijs 2032)

• Persoonsvorming/Sociale vaardigheden (CPB 2014)

• Ondernemende vaardigheden (Impactonderzoek ondernemerschapsonderwijs 2016)

Page 22: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

LERAAR VAAK DIGITAAL KOPSCHUW?

• 29% leraren staat open voor innovatief gebruik nieuwe technologie in de klas

• Gebrek aan digitale leermiddelen, kennis, tijd en geld

Bron: Nederlands Dagblad, 2 november 2016

Page 23: Slimme software en robots in het leren, leven en werken

KORTOM

• Meer publieke investeringen technologie in funderend onderwijs (Werkgroep Digitale Economie 2016)

• Maar: creativiteit en sociale vaardigheden zijn minstens zo belangrijk ! (toekomst gaat om oplossen van onbekende problemen)