SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

144
www.leerbeleving.nl Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper Dag 4 - 25 november 2014

description

Presentatie dag 4, 25 november 2014

Transcript of SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

Page 1: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper

!

!!

Dag 4 - 25 november 2014

Page 2: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 3: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

!Jullie zijn

Ontwerpers,

Kunstenaars,

Makers,

met eenmissie & verantwoordelijkheid

Page 4: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 5: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 6: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Jackson Pollock

Page 7: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

12 februari 2009

Page 9: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 10: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlTerugblik dag 3

Page 11: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Joseph Swan1860

Page 12: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 13: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 14: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 15: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 16: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

?opdracht

multimedialeinstructie

Page 17: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 18: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Jan Nieuweboer

Page 19: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 20: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 21: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 22: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 23: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 24: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlHoe kies je welke e-Learning

werkvormen

Page 25: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 26: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlmensen presteren niet goed

kunnen ze het? (leven ervan af hangt)

probleem = skill/kennis

trainen/leren

probleem = motivatie

probleem = omgeving

Page 27: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlWelk doel bereik je?

Page 28: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 29: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Content covered isNOT

content Learned

Dr. Ruth Clark

”“

Page 30: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 31: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 32: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 33: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlindividueel groep

F2F afstand

asynchroon synchroon

vrij gestuurd

formeel informeel

actief passief

Page 34: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 35: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 36: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Scenario-based e-Learning is a preplanned guided inductive learning environment designed to accelerate expertise in which the learner assumes the role of an actor responding to a work-realistic assignment or challende, which in turn responds to reflect the learners’s choices.

Page 37: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 38: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 39: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

• Werk met buurman/buurvrouw samen • Beschrijf 2 of 3 digitale werkvormen • Naam • Omschrijving • Soort leerdoel (kennis, attitude, vaardigheden) • Link naar extra uitleg en/of voorbeeld

Opdracht

Page 40: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 41: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 42: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 43: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 44: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 45: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 46: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Jouw naam !

Learning Experience Designer

Page 47: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 48: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 49: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 50: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Hoe heet een werknemervan DISNEY?

!

CAST member

Page 51: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 52: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 53: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 54: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 55: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

It is not about bringing e-Learning to a small screen but

it’s about performance!

Page 56: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 57: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 58: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 59: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Ho wacht, denk vanuit proces!1. welke vragen spelen er rondom mobiel

leren? 2. Hoe kunnen we die beantwoorden? 3. Waar werken we naar toe? 4. Hoe leggen we resultaat vast? 5. Aan de slag!

Page 60: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 61: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 62: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

• Deel PK’s aan tafel • Welke wordt gepresenteerd?

Page 63: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 64: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Verpleegkundigen hebben een groot empatisch

vermogen en een grote betrokkenheid bij

patiënten

Page 65: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

“Nou, ik hoor nog wel eens andere…”

Page 66: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 67: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 68: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 69: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 70: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 71: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Verpleegkundigen hebben een groot empatisch vermogen en een grote

betrokkenheid bij patiënten

VS

Page 72: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Grotten van Lascaux>17.000 jaar geleden>2000 afbeeldingen

Page 73: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 74: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 75: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 76: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 77: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 78: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 79: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

+

Page 80: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

“Tell me a fact and I’ll remember it.

!!Tell the truth and I’ll believe it.

Tell me a story and I’ll put it in my heart forever.”

Page 81: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Stories create emotions

Emotions create motivation

Motivation create action

Page 82: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

P.I. Lelystad

Page 83: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

??

Page 84: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 85: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 86: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 87: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 88: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 89: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlDigitale bibliotheek voor de Nederlandse letteren !1938

Page 90: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 91: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

http://www.newsgaming.com/games/index12.htm

Page 92: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 93: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Games SimulatiesKan fantasie zijn Nabootsing werkelijkheid

Regels Regels

Einddoel Kan zonder einddoel

Spelen is doel Model is doel

Page 94: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 95: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Mihaly Csikszentmihalyi

Page 96: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 97: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Leerelementen !1. Context 2. Duidelijk doel 3. Juiste uitdaging 4. Ingebed 5. Relevant 6. Ontdekkend 7. Activerend 8. Passende

feedback 9. Betrokkenheid

Spelelementen !Thema 1. Duidelijk doel 2. Balanceerde uitdaging 3. Actie binnen domein 4. Probleem vanuit speler 5. Actief kiezen 6. Directe kiezen 7. Passende feedback 8. Verhalend

Edugame !1. Thema 2. Doel 3. Uitdaging 4. Actie-domein link 5. Probleem-lerende link 6. Actief 7. Direct 8. Feedback 9. Affectief

Page 98: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

www.edugidz.nl

Page 99: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 100: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 101: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 102: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 103: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

http://www.peacemakergame.com/

Page 104: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 105: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

• 40 masterstudenten • 3-daagse simulatie

Page 106: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 107: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

• Recruteringstool • buitenwereld & interne trainingen

Page 108: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 109: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 110: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 112: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 113: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 114: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Wat is een goede definitie van GAMIFICATION?

Page 115: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 116: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 117: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 118: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

From Game Design Elements to Gamefulness: Defining “Gamification” (2011, Deterding et al.)

Page 119: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 120: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 121: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 122: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlLeeromgeving

Page 123: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlLeeromgeving

Content

Page 124: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nlLeeromgeving

Content Activiteiten

Page 125: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 126: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 127: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 128: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Ease of use How easy can this be set up by you?

Great fit

Can work w/ some learning design

Not best tool for the job

Which player type will this motivate?

Wha

t you

wan

t to

use

(tec

hnol

ogy)

Tricky & takes time. Set up quiz, then questions. Consider your categories.

Quiz can be timed & secure. Has essay, mc, true/ false, matching, & other questions.

No. Too linear. You could use Q & A forums instead.

No. Quizzes do not involve any interaction. Follow up with a forum discussion if used

OK. They will be motivated to beat other people.

Quiz Use to assess learning, formative or summative.

It can be tricky to set up, make sure you plan the lesson first. Worth the effort.

Great to present information with inbuilt activities, progress bars and time limits.

Yes. Use as branched quiz, scenario, case study, role play.

No. Lessons are solo activities.

Must include activities to earn highest score, also use timer to see who can finish 1st.

Lesson Use for presenting branched info, includes activities

Easy. Both online & offline are possible, also group assignments

Yes. Set clear guidelines . Use Rubrics and marking guides. and deadlines

OK. Assignments should encourage exploration of topics. Eg Web quests

OK. Use Group Assignments to collaborate

No. Killers would like it if you used rank column in the gradebook as a leaderboard

Assignment Use to collect, assess & provide feedback on assignments

Easy. Forum has usable default settings. A name & description is enough.

Forum participation must be rated by teacher and /or peers. Upload files

Set up a series of formative assessment activities that involve discovery.

Yes. Learners can debate, rate and comment . You & peers interact asynchronously.

Yes. By meeting criteria you earn status. Group icons for expert novice etc.

Forum Discussions , upload docs or media

Easy to set up, requires some effort to manage. You can save chat logs

Chat Hold real-time text chat discussions with class

No. There are no points to be earned. Too unstructured

OK. Chat is versatile. Can be used as a formative assessment task

Yes. collaborate & explore topics, online debates, or work small groups

OK. Provide clear task to be completed using the chat tool. and agreed ettiquette

OK. The choice is good for self –assessment on knowledge of a topic

Place in groups based on choice then unhide new topics based on group s

Vote and Survey. Socialisers will enjoy seeing responses from others

OK. If there are no winners or right answers then it’s not much fun. Set limits..first in wins

Choice Use for Learner decision making, voting and topic selection.

Easy. Define the options and whether you want to limit numbers per choice or not.

Achievers “ I will search for treasure/reward”

Explorers “I will dig around for information”

Socialisers “I will empathise

with others”

Killers “I want to beat other people”

Tricky to set up. Can be used for teacher to present info, better with Learner entries

Can be used for teacher to present info, but better to let the Learners add to database.

Database is versatile & allows research to be presented in flexible ways.

Learners can read other entries & comment or rate. (Change permissions)

Learners can rate entries , and comment, can be simple peer assessment.

Database Allow Learners to collect, share & search created artifacts

Moodle for Motivating Learners

Easy. Default settings are good. Set it so the author’s name is shown.

Learners add entries to the glossary to define terms or present information.

You need to design learning that allows for exploration and autonomy

Learners can read other entries & comment or rate. A very social tool.

Glossary Use for learning activities that gather resources or present info

Learners can read other entries & comment or rate. Interaction is asynchronous.

Explorers

Players like interacting with the environment. They try to find out as much as they can about the world around them.

Socialisers Players like interacting. They use communicative facilities as a context in which to interact with their fellow players.

Killers

Players like acting on other players. They are Politicians. They Kill with kindness: Mother Hen or unkindness : tease, heckle. They like to dominate.

Achievers Players like acting in the environment to be successful. They give themselves game-related goals, and vigorously set out to achieve them.

Learners are motivated in different ways. This guide uses gamification to map elements from games to eLearning. The goal is higher engagement, increased productivity and completion of Moodle courses. What player type am I? You will play multiple roles and will change the role you play in a group over time, but will have a dominant method of interacting. Based on Bartle’s Player Types.

Easy. A few things to learn about. Decide on individual or collaborative

Yes. Provide structure for collecting information.

Wiki is versatile & can be used to present independent research.

Yes. Use in brainstorming, planning, collabo-rative writing.

Yes. Learners can debate facts & ideas. Allow editing by any participant.

Wiki Use to enable collaborative page creation.

Allows for peer assessing and teacher assessing.

Learners can explore other contributions and collect information.

Yes. Allows for peer assessing, nurturing and interaction.

Yes. Learners are in a position of competing and judging.

Workshop Use to collect, assess & generate peer review of Learner work

Tricky. Decide on individual & group settings. Can be hard to master. Get some training.

Original Moodle Tool Guide Joyce Seitzinger @catspyjamasnz

Moodle for Motivation Guide V.09 adapted by Natalie Denmeade @moodlemuse

Moodle 2 Tool Guide Gavin Henrick @ghenrick

Page 129: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 130: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 131: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Gamification Design Framework

1.Define business objectives 2.Delineate target behaviors 3.Describe your players 4.Devise your activity loops 5.Don't forget the fun 6.Deploy the appropriate tools

Kevin Werbach

Page 132: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Didactische werkvormen

Tools

Didactisch experiment

Pecha Kucha

Digital storytelling

Gamebased Learning

Page 133: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 134: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 135: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 136: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 137: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 138: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Bedankt!

Marcel de Leeuwe www.leerbeleving.nl [email protected]

Page 139: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 140: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 141: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 142: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 143: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl

Page 144: SBO Opleiding Onderwijskundig e-Learning Ontwerper - dag 4

www.leerbeleving.nl