PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод,...

12
PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT ПЛАН КУРСА С 1-32 УРОК ПРОЕКТ ЗАПИСАН НА ПЛАТФОРМЕ PROGKIDS

Transcript of PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод,...

Page 1: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

PYTHON В СРЕДЕ

MINECRAFTПЛАН КУРСА С 1-32 УРОК

ПРОЕКТ ЗАПИСАН НА ПЛАТФОРМЕ PROGKIDS

Page 2: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

2

Знакомство с платформой ProgKids1П

УРОК

УРОК

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Знакомство с циклами и установкой блоков

Случайные числа

Вывод текста в консоль и в чат

Циклический вывод текста и установка блоков в цикле

Вывод случайных чисел, установка столбиков

в случайном порядке

WWW.CODIM.ONLINE

Page 3: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

3

Типы данных1

УРОК

2

УРОК

3

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Знакомство с кортежами

Стеклянная ферма

Ввод, вывод, преобразование типов данных.

Строим из столбиков

Используем кортежи и циклы. Строим собор из арок

Используем кортежи, циклы и случайные числа.

Строим стеклянную ферму из арок

4

УРОК

Таунхаус и небоскребИспользуем кортежи и циклы. Строим

многоквартирные дома из домов

WWW.CODIM.ONLINE

Page 4: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

4

Пастух Стив5

УРОК

6

УРОК

7

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Зачистка местности

Фонтаны

Телепортация Стива и существа. Задержка времени

Удаляем деревья, горы и все остальное. Строим

кубоиды из воздуха. Сооружаем стеклянный купол.

Строим фонтаны, тушим гору лавы. Строим из столбиков

и кубоидов. Используем кортеж и цикл с шагом 3.

8

УРОК

ПирамидыСтроим пирамиды из кубоидов.

Используем циклы и ввод данных.

WWW.CODIM.ONLINE

Page 5: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

5

Знакомство с дронами9

УРОК

10

УРОК

11

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Дрон художник

Дрон шахтер

Перемещение дрона, задержка времени

Знакомство с рисованием и частицами. Использование циклов.

Знакомство с условным оператором IF ELSE. Копаем

тоннели в горе

12

УРОК

Строим бункерЗнакомство с функциями. Определяем

координаты дрона

WWW.CODIM.ONLINE

Page 6: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

6

Фонтаны с автозапуском13

УРОК

14

УРОК

15

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Бункер с двумя функциями

Бункер с лесенками и с тремя функциями

Строим фонтаны, ставим и удаляем дронов.

Используем функции и вложенные циклы

Цикл While. Вызов функции в функции.

Функции с параметрами. Списки с параметрами функций.

16

УРОК

Дрон вездеходСоздание функций с параметрами. Бесконечный

цикл while.

WWW.CODIM.ONLINE

Page 7: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

7

Поиск подземных сокровищ17

УРОК

18

УРОК

19

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Метро

Метро со станциями

Вложенные циклы, логический оператор and,

создание функций, случайные числа.

Создание функций, условный оператор if-else, управление

дроном..

Создание функций, список с координатами,

использование элементов списка, управление дроном

20

УРОК

Город над метроСписок с координатами, использование элементов

списка, использование генератора для изменения списка

WWW.CODIM.ONLINE

Page 8: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

8

Лес из деревьев21

УРОК

22

УРОК

23

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Знакомство с массивами

Знакомство с setBlocks

Вложенные циклы, функции, случайные числа,

команда return, логическое НЕ

Двумерный массив, добавление элементов с помощью

append, заполнение массива случайными числами

Трехмерный массив, создание одномерных и двумерных

фигур

24

УРОК

СмайликиПрименение setBlocks, использование трехмерных

массивов.

WWW.CODIM.ONLINE

Page 9: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

9

Анимация 2D25

УРОК

26

УРОК

27

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Анимация 3D

Пишем буквы

Применение setBlocks, последовательное использование

трехмерных массивов. Червячок, саламандра и ковер самолет.

Применение setBlocks, последовательное использование

трехмерных массивов. Полицейская мигалка и летающий

вертолет

Применение setBlocks, последовательное использование

трехмерных массивов. Надпись “привет друг”.

28

УРОК

Печатная машинкаПрименение setBlocks, последовательное использование

трехмерных массивов. Вводим текст и строим надпись

в небе.WWW.CODIM.ONLINE

Page 10: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

10

Строим домики29

УРОК

30

УРОК

31

УРОК

HIGH QUALITY

TRENDING

Электронные часы

Протяженные объекты

Применение setBlocks, использование трехмерных

массивов большого размера

Применение setBlocks, использование трехмерных массивов,

добавление элементов списка с помощью append, вложенные

циклы.

Строим загоны, помещаем животных точно в центр,

изучаем особенности постройки железной дороги с

использованием угловых блоков.

28

УРОКРекурсияПримеры использования рекурсии для создания

бесконечного цикла, обработка исключений.WWW.CODIM.ONLINE

Page 11: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

11

PYTHON в MINECRAFTПОЛУЧАЙ ПОЛЕЗНЫЕ ЗНАНИЯ В ЛЮБИМОЙ ИГРОВОЙ СРЕДЕ!

ТАУНХАУСЫ И НЕБОСКРЕБ

УРОК 4

Используем кортежи ициклы. Строим

многоквартирные дома издомов

СМАЙЛИКИ

УРОК 24

ПрименениеsetBlocks,

использованиетрехмерныхмассивов.

ФОНТАНЫ С

АВТОЗАПУСКОМ

УРОК 1 3

Строим фонтаны, ставим и

удаляем дронов.

Используем функции и

вложенные циклы

АНИМАЦИЯ 3D

УРОК 2 6

Применение setBlocks,

последовательноеиспользование

трехмерных массивов.

Полицейская мигалка илетающий вертолет

Page 12: PYTHON В СРЕДЕ MINECRAFT › pl › fileservice › user › file › ... · Ввод, вывод, преобразование типов данных. Строим из столбиков

НАШ EMAIL [email protected]

НАШ ТЕЛЕФОН 8800 4440091

МЫ В FACEBOOK @CODIM.ONLINE

МЫ В ВКОНТАКТЕ @KIDSEDUCATION

МЫ В INSTAGRAM @SCRATCH_MINECRAFT

Сколково,

Большой бульвар, 42

Технопарк, Ядро №1

НАШ АДРЕС

ОСТАЛИСЬ ВОПРОСЫ

– СВЯЖИТЕСЬ С

НАМИ