Presentatie titel
-
Upload
laith-nunez -
Category
Documents
-
view
37 -
download
0
description
Transcript of Presentatie titel
Presentatie titel
Rotterdam, 00 januari 2007
Computer Graphics (Project)
Technische Informatica
www.hogeschool-rotterdam.nl/cmi
Grafische projecten
• Verplicht project (2 ects):Tircgr02
'Interactief ontwerp met OpenGL'
•Gekoppeld aan 'inleiding grafische computertechnieken‘
•Werken in groepen van 2 tot 3 personen, opdelen in deelproblemen
•Projectvoorstel indienen
Verplicht project: 'Interactief ontwerp met OpenGL'
• Onderwerp kiezen uit:
• figuren en voorwerpen, met of zonder landschappen
•spellen, animaties, screensavers
•grafische hulpmiddelen
•mag ook zelf een passend onderwerp bedenken
• Opsplitsen in deelproblemen
• Zwak programma compenseren met mooi ontwerp.
Deelproblemen • Modelleren met polygonen,
• Modelleren met krommen,
• Interactie (callbacks),
• 3D transformaties,
• Lichtmodellen,
• Shading,
• Texture mappings.
Waar kan je ideeën opdoen?
• http://ipa.iwr.uni-heidelberg.de/dokuwik
i/doku.php
• http://graphics.stanford.edu/courses/#cs248
• http://www2.cs.pitt.edu/%7Epanos/teaching/1566-repository/#Proj01
• http://www.student.math.uwaterloo.ca/~cs488/gallery.html
soms > 200 uur werk,
• googleisyourfriend
Algemene voorwaarden
• Groepen van minimaal 2 en maximaal 3
studenten
• Een project met minimaal 5 deelproblemen
•Korte beschrijving onderwerp en planning
•Welke technieken en problemen
• Docent moet goedkeuren en voortgang controleren
• Niet nodig: uitgebreid verslag
• Wel nodig: analyse, broncode
• Demonstratie met toelichting.
Voorbeeld projectvoorstel • Namen: . . .
• Doel:
•Modelleren van een bal in een 3D-doos
•Bal kan bewegen
•Kaatst tegen wanden.
•De bal heeft een lichtreflectie.
•De bal vliegt in de richting aangegeven door de muis
Voorbeeld projectvoorstel • Realisatie:
1. Bal: draadmodellen met texture mapping
2. Lichtreflectie: een van de OpenGL modellen
3. Vliegen: bal heeft rechte baan, regelmatig verplaatsen
4. Baaneffecten: bal kaatst tegen muren
5. Interactie: met muisbeweging
Vrije grafische en verwante projecten
1. Spellen voor spelcomputers
2. Virtual reality
3. Beeldbewerking
4. Visionsystemen (met robots)
5. Simulaties
6. Visualisatie van productieprocessen en storingen
7. Multimedia presentaties
Spellen voor spelcomputers • Het ontwerpen van een spel
• hoge eisen aan de prestatie i.v.m. snelheid van de beelden
• Extra beperkingen van de embedded omgeving van de spelcomputer
• Gebruik van C of assembly niet ongebruikelijk
• Gebruik van speciale bibliotheken zoals 'allegro‘
• Fysieke opstelling noodzakelijk
Virtual Reality
• Bijvoorbeeld met een Cave-opstelling
• En/of met ongebruikelijke in/uitvoerapparatuur
• Fysieke opstelling noodzakelijk maar niet altijd mogelijk
• Vaak aanpassen of het ontwikkelen van systeemprogrammatuur
Beeldbewerkingsprojecten • Zie leerstof beeldbewerking (vision)
• Theoretisch moeilijke opdrachten
• Gebruiken van filters en pakketten
Simulaties
• Simulatie van bijv. robots, AGV's e.d.
• Presentatie in 3D-cave
• Combineren met Maple, Enterprise Dynamic e.d.
• Multidisciplinair
Visualisatie van productieprocessen
• Bijvoorbeeld:
•Boorputten
•Chemische productieprocessen
•Verkeersregelingen
•Meld- of alarmkamers
•Navigatiesystemen
Visualisatie van productieprocessen
• Grafisch weergegeven in een 3D-afbeelding of een mimic
•Status van de processen wordt on-line weergegeven
•Status van de storingen wordt on-line weergegeven
•Commandering met lichtpen of muis mogelijk,
• Samenwerking met bedrijf aanbevolen
Multimedia presentaties • bijvoorbeeld:
•Animaties
• Interactieve presentatie van leerstof
•Voorlichting- of reclamemateriaal
•Combineren met geluid, en/of video, vormgeving belangrijk