Presentatie Innovatief Lesmateriaal: Speelleren in de 21e eeuw (De Rolf Groep)
-
Upload
like-to-share -
Category
Education
-
view
141 -
download
3
Transcript of Presentatie Innovatief Lesmateriaal: Speelleren in de 21e eeuw (De Rolf Groep)
Speelleren in de 21e eeuw Innova&ef speelleermateriaal voor kinderen van 0-‐12 jaar
Wie zijn we?
Specialist in het vergroten van het plezier in spelen en leren Kinderopvangorganisa&es en scholen Totaalleverancier Speelleermiddelen Inrich&ngsoplossingen ICT-‐toepassingen Training en implementa&e
Wij helpen organisa&es middelen in te zeAen met als doel het vergroten van het speelleerrendement
Technologie in het onderwijs
We weten niet hoe het onderwijs er over 5 jaar uitziet maar we kennen wel de rich&ng
21e eeuw
Uitdagende middelen Samenwerken voor resultaat Challenges
Leren over en met techniek Integra&e met kernvakken Techniek is ondergeschikt
Ontwikkelingen
Cloudcompu&ng Persoonlijke devices verbonden met Internet Persoonlijke leeromgeving Do It Yourself (zelf iets maken) Smart Buildings, slimme sensoren, slimme apparaten Quan&fied self (zelf-‐monitoring)
Waar kunt u morgen mee aan de slag?
Osmo
Gaming device voor de Ipad Samen speelleren met de Ipad Leren: logisch nadenken, interac&e 6 – 12 jaar
Sphero 2.0
Bestuurbare en te manipuleren bal Slim apparaat: programmeerbaar, besturing via >25 apps Leren: met ICT, visueel programmeren Spelen: gameplay Samenwerken: Challenges 6 – …… jaar
Bee-bot
Programmeerbare robot met verschillende onderleggers Leren: Logisch nadenken, vooruit denken, probleemoplossende vaardigheden
Ontdekken: plannen, testen, evalueren, wijzigen 4 – 12 jaar
Bomberbot
Visueel programmeren online Maken: Games Leren: programmeren Spelen: serious gaming Samenwerken: delen, ontwerpen 6 – 12 jaar
Bendoo box
Minicomputer (raspberry pi) met toebehoren Maken: websites, anima&es, codes, Minecra\ Leren: over ICT, programmeren Samenwerken: Bendoo pla]orm, delen en uitwisselen 10 – 14 jaar
Makey Makey
Printplaat met bananenklemmen om besturing computer over te nemen Maken: alledaagse voorwerpen gebruiken als touchpad Leren: over techniek – stroomkringen Spelen: uitvinden Samenwerken: samen bouwen en experimenteren 2 – …. jaar
Little Bits
Magne&sche kant en klare elektronica blokjes voor het maken van werkende schakelingen
Maken: Slimme toepassingen, elektronische circuits Leren: over techniek – prototyping Spelen: uitvinden Samenwerken: opdrachten en uitdagingen 8 – …. jaar
3D Kanjers
3D ontwerpen en printen Maken: 3D voorwerpen Leren: Over techniek, over ICT Samenwerken: zelf in elkaar zeAen delen, ontwerpen met elkaar, 3D community
Talentontwikkeling 8 – 12 jaar
QL-online
Online onderwijsomgeving Koppeling Basispoort Leren: SSO koppelingen educa&eve so\ware, kennisne]edera&e, op maat arrangeren, bloggen, takensysteem
Samenwerken: delen, communiceren 4 – 12 jaar
www.derolfgroep.nl