Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars
-
Upload
wouter-wolters -
Category
Health & Medicine
-
view
1.124 -
download
0
description
Transcript of Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars
Menzis en serious games in de zorgMenzis en serious games in de zorgMenzis en serious games in de zorgMenzis en serious games in de zorg
Programma
Wat zijn serious games?
Vooroordelen
Bruikbaarheid serious games
Voorbeelden, voorbeelden en …
Daarom serious games!Daarom serious games!
Over stichting E-hulp.nl
Kennis- & adviescentrum online hulp
Strategie-, concept- & organisatieadvies
Handboek Online Hulpverlening
Congres Online Hulpverlening 10 novemberCongres Online Hulpverlening 10 november
Netwerk Online Hulp
Linkedin groep Online Hulpverlening
Netwerk Online Hulp
Wat is een game
Doelgerichte activiteit (uitdagend)
Beperkingen (regels, tijd, ruimte)
Beloning (motiverend)
Wat zijn serious games
“Een (computer)spel met een serieus doeleinde”
Combinatie: spelen, denken, doen
InformerenInformeren
Kennis en vaardigheden
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970: 12.
Vooroordelen
Voor kinderen
Enkel ter vermaak
Duur
Alleen voor kinderen…
2009:
Gemiddeld ruim 2.9u p.w.
67% van de 35 tot 49 jarigen
52% van de 50+ers
50+ers: gamen vs. tijdschriften lezen50+ers: gamen vs. tijdschriften lezen
2011:
4.5u p.w. (+70% t.o.v. 2009)
Gemiddelde gamer: |> 30 jaar
TNS Nipo en Newzoo/Gamesindustry.com. Nationaal Gaming Onderzoek 2009. OnlineNewzoo/ Zylom Nationaal Gaming Onderzoek 2011
Alleen voor kinderen…
Alleen voor kinderen…
Alleen voor kinderen…
Alleen voor kinderen…
Alleen voor kinderen…
Alleen voor kinderen…
Enkel ter vermaak
Omzet gameindustrie
Onderzoeken
Site opleuken
Bijdragen boodschap
ContextrijkContextrijk
Speelbaarheid (verhaallijn, opdrachten,
besturing, beloning)
Enkel ter vermaak
Duur
Gebruik bestaande games
Kaart- en bordspelen
Inbedding en vertaalslag
Inzet
In zorg bruikbaar voor
Educatie en training
Preventie
Zelfmanagement
Therapie
Educatie en training
Tamagotchi (40 miljoen)
Mensen met beperking
Kinderwens
Ervaring opdoen
Educatie en training
*CIGNA
Educatie en training
Als nanorobot virtueel kankercellen te lijf
19 patiënten, 7 typen kanker
Hoe werkt kanker
Verschillende behandelstadia (chemo tot operatie)
Geschikt middel om werking en impact uit te Geschikt middel om werking en impact uit te
leggen aan anderen.
Educatie en training
Kennis ziekte
Omgang ziekte
Therapietrouw
Oordeel kwaliteit van leven
Meer gedisciplineerd medicatiegebruikMeer gedisciplineerd medicatiegebruik
Kato, P.M , et al. A Video Game Improves Behavioral Outcomes in Adolescents and Young Adults With Cancer: A Randomized Trial Pediatrics 122 (2008 ): 305-317.
Preventie
The Baby Game! en Romance! (1989)*
Toename kennis ->gedragsverandering:
Seksueel gedrag en anticonceptie
Risico op zwangerschapRisico op zwangerschap
Tienerouderschap
Zwangerschapskosten en onderhoud kind.
*gericht op seksueel actieve adolescenten die naar tienerouderschap neigden. Paperny, D.M., & Starn, J.R. Adolescent pregnancy prevention by health education computer games: Computer-assisted instruction of knowledge and attitudes. Pediatrics 83 (1989):742-752
Baby Luv game (gratis)
Preventie
*Aetna
Zelfmanagement
DVN
Zelfmanagement
Hetgezondevoorbeeld.nl
Voorbeeldgedrag eten en bewegen
Met vrienden
GamificationGamification
Zelfmanagement
Therapeutisch
Therapeutisch
Wii SportsWii SportsWii SportsWii Sports
Pilotstudy ouderen met subsyndromale
depressie
Significant:Significant:
Vermindering depressieve symptomen
Verbetering cognitieve prestaties
Hogere therapietrouw
Verbetering beoordeling geestelijke gezondheid
Jeste, Dilip V. M.D. "Exergames for Subsyndromal Depression in Older Adults: A Pilot Study of a Novel Intervention" American Journal of Geriatric Psychiatry vol. 18, issue 3 (2010): 221-226 Online
TherapWii
Wii SportsWii SportsWii SportsWii Sports
Jongeren met een NAH
Onderzoek:
Verbetering leertempoVerbetering leertempo
Reactiesnelheid
Fysieke en mentale conditie
TherapWii
De Kloet: De Kloet: De Kloet: De Kloet:
“Ik ken een door hersenletsel ernstig fysiek beperkte jongen die geen energie meer heeft om na school iets af te spreken. Dat knulletje speelt nu te spreken. Dat knulletje speelt nu online Mario Kart tegen vriendjes uit de hele wereld, hij oefent en heeft enorm veel plezier. Ook kan hij zich eindelijk weer meten met z'n broertje.”De Kloet in “Wii helpt jongeren met hersenletsel “ Metronieuws23-03-2011
Therapeutisch
SilverfitSilverfitSilverfitSilverfit
*Controller
Therapeutisch
SnowWorldSnowWorldSnowWorldSnowWorld
Fysiotherapie
Therapeutisch
Biofeedback t.b.v. spierkracht
Besturing d.m.v. spieren
Spastici
Verlamming
SpierziektenSpierziekten
Beroertes
Bingham PM, Bates JH, Thompson-Figueroa J, Lahiri T. “A breath biofeedback computer game for children with cystic Fibrosis” Clinical Pediatrics vol. 49, issue 4 (2010): 337-42 Online
Therapeutisch
Biofeedback t.b.v. ademhaling
Besturing d.m.v. ademhaling
Taaislijmziekte
Longziekten
Speler leert door
Realistische rol aan te nemen
Verhouden t.o.v. problemen
Strategieën bedenken
Beslissingen maken
Snel feedback op gevolgen van actiesSnel feedback op gevolgen van acties
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970: 14.
Daarom serious games
Effectieve leermiddelen omdat:
Motiverend;
Concepten en feiten toelichten;
Realistische ervaringervaringervaringervaring echte problemen.
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970:14.
Daarom serious games
“One does not have to be Shakespeare to
understand his plays, but acting in the plays can
yield a more vivid and lasting view of Shakespeare
than would a teacher's reading of the plays to a than would a teacher's reading of the plays to a
class.”
Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970:14.
Toekomst
Social gaming
Mobile gaming
Cloud gaming
Augmented Reality
BesturingBesturing
e-hulp.nl
Ontwikkeling concept
Advies – hoe zet en bed je het effectief in?
: Congres 10 november 2011
: Handboek Online Hulpverlening
: www.e-hulp.nl
: Online Hulpverlening
Vragen?
: 06 – 50 549 859
: @wouterwolters
: whpwolters
: WouterWolters
Waar zie je mogelijkheden?
Welke onderwerpen?
Welke vorm?
Mogelijkheden
Playnormous
Ter ondersteuning behandeling
Inzet efficiëntere fysiotherapie
Investering in ontwikkeling
Investeren in onderzoek naar effectiviteitInvesteren in onderzoek naar effectiviteit
Gameprijsvraag gameconcepten