Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

45
Menzis en serious games in de zorg Menzis en serious games in de zorg Menzis en serious games in de zorg Menzis en serious games in de zorg

description

Op 21 juni verzorgde Wouter Wolters (e-hulp.nl) voor Menzis een workshop over de mogelijkheden van serious games in de zorg. Vele voorbeelden van het gebruik van serious games, onderzoek naar effectiviteit en de concrete toepasbaarheid voor zorgverzekeraar Menzis kwamen aan bod.

Transcript of Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Page 1: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Menzis en serious games in de zorgMenzis en serious games in de zorgMenzis en serious games in de zorgMenzis en serious games in de zorg

Page 2: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Programma

Wat zijn serious games?

Vooroordelen

Bruikbaarheid serious games

Voorbeelden, voorbeelden en …

Daarom serious games!Daarom serious games!

Page 3: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Over stichting E-hulp.nl

Kennis- & adviescentrum online hulp

Strategie-, concept- & organisatieadvies

Handboek Online Hulpverlening

Congres Online Hulpverlening 10 novemberCongres Online Hulpverlening 10 november

Netwerk Online Hulp

Linkedin groep Online Hulpverlening

Page 4: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Netwerk Online Hulp

Page 5: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Wat is een game

Doelgerichte activiteit (uitdagend)

Beperkingen (regels, tijd, ruimte)

Beloning (motiverend)

Page 6: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Wat zijn serious games

“Een (computer)spel met een serieus doeleinde”

Combinatie: spelen, denken, doen

InformerenInformeren

Kennis en vaardigheden

Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970: 12.

Page 7: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Vooroordelen

Voor kinderen

Enkel ter vermaak

Duur

Page 8: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Alleen voor kinderen…

2009:

Gemiddeld ruim 2.9u p.w.

67% van de 35 tot 49 jarigen

52% van de 50+ers

50+ers: gamen vs. tijdschriften lezen50+ers: gamen vs. tijdschriften lezen

2011:

4.5u p.w. (+70% t.o.v. 2009)

Gemiddelde gamer: |> 30 jaar

TNS Nipo en Newzoo/Gamesindustry.com. Nationaal Gaming Onderzoek 2009. OnlineNewzoo/ Zylom Nationaal Gaming Onderzoek 2011

Page 9: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Alleen voor kinderen…

Page 10: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Alleen voor kinderen…

Page 11: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Alleen voor kinderen…

Page 12: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Alleen voor kinderen…

Page 13: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Alleen voor kinderen…

Page 14: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Alleen voor kinderen…

Page 15: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Enkel ter vermaak

Omzet gameindustrie

Onderzoeken

Site opleuken

Bijdragen boodschap

ContextrijkContextrijk

Speelbaarheid (verhaallijn, opdrachten,

besturing, beloning)

Page 16: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Enkel ter vermaak

Page 17: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Duur

Gebruik bestaande games

Kaart- en bordspelen

Inbedding en vertaalslag

Inzet

Page 18: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

In zorg bruikbaar voor

Educatie en training

Preventie

Zelfmanagement

Therapie

Page 19: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Educatie en training

Tamagotchi (40 miljoen)

Mensen met beperking

Kinderwens

Ervaring opdoen

Page 20: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Educatie en training

*CIGNA

Page 21: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Educatie en training

Als nanorobot virtueel kankercellen te lijf

19 patiënten, 7 typen kanker

Hoe werkt kanker

Verschillende behandelstadia (chemo tot operatie)

Geschikt middel om werking en impact uit te Geschikt middel om werking en impact uit te

leggen aan anderen.

Page 22: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Educatie en training

Kennis ziekte

Omgang ziekte

Therapietrouw

Oordeel kwaliteit van leven

Meer gedisciplineerd medicatiegebruikMeer gedisciplineerd medicatiegebruik

Kato, P.M , et al. A Video Game Improves Behavioral Outcomes in Adolescents and Young Adults With Cancer: A Randomized Trial Pediatrics 122 (2008 ): 305-317.

Page 23: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Preventie

The Baby Game! en Romance! (1989)*

Toename kennis ->gedragsverandering:

Seksueel gedrag en anticonceptie

Risico op zwangerschapRisico op zwangerschap

Tienerouderschap

Zwangerschapskosten en onderhoud kind.

*gericht op seksueel actieve adolescenten die naar tienerouderschap neigden. Paperny, D.M., & Starn, J.R. Adolescent pregnancy prevention by health education computer games: Computer-assisted instruction of knowledge and attitudes. Pediatrics 83 (1989):742-752

Page 24: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Baby Luv game (gratis)

Page 25: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Preventie

*Aetna

Page 26: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Zelfmanagement

DVN

Page 27: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Zelfmanagement

Hetgezondevoorbeeld.nl

Voorbeeldgedrag eten en bewegen

Met vrienden

GamificationGamification

Page 28: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Zelfmanagement

Page 29: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Therapeutisch

Page 30: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Therapeutisch

Wii SportsWii SportsWii SportsWii Sports

Pilotstudy ouderen met subsyndromale

depressie

Significant:Significant:

Vermindering depressieve symptomen

Verbetering cognitieve prestaties

Hogere therapietrouw

Verbetering beoordeling geestelijke gezondheid

Jeste, Dilip V. M.D. "Exergames for Subsyndromal Depression in Older Adults: A Pilot Study of a Novel Intervention" American Journal of Geriatric Psychiatry vol. 18, issue 3 (2010): 221-226 Online

Page 31: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

TherapWii

Wii SportsWii SportsWii SportsWii Sports

Jongeren met een NAH

Onderzoek:

Verbetering leertempoVerbetering leertempo

Reactiesnelheid

Fysieke en mentale conditie

Page 32: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

TherapWii

De Kloet: De Kloet: De Kloet: De Kloet:

“Ik ken een door hersenletsel ernstig fysiek beperkte jongen die geen energie meer heeft om na school iets af te spreken. Dat knulletje speelt nu te spreken. Dat knulletje speelt nu online Mario Kart tegen vriendjes uit de hele wereld, hij oefent en heeft enorm veel plezier. Ook kan hij zich eindelijk weer meten met z'n broertje.”De Kloet in “Wii helpt jongeren met hersenletsel “ Metronieuws23-03-2011

Page 33: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Therapeutisch

SilverfitSilverfitSilverfitSilverfit

*Controller

Page 34: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Therapeutisch

SnowWorldSnowWorldSnowWorldSnowWorld

Page 35: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Fysiotherapie

Page 36: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Therapeutisch

Biofeedback t.b.v. spierkracht

Besturing d.m.v. spieren

Spastici

Verlamming

SpierziektenSpierziekten

Beroertes

Bingham PM, Bates JH, Thompson-Figueroa J, Lahiri T. “A breath biofeedback computer game for children with cystic Fibrosis” Clinical Pediatrics vol. 49, issue 4 (2010): 337-42 Online

Page 37: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Therapeutisch

Biofeedback t.b.v. ademhaling

Besturing d.m.v. ademhaling

Taaislijmziekte

Longziekten

Page 38: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Speler leert door

Realistische rol aan te nemen

Verhouden t.o.v. problemen

Strategieën bedenken

Beslissingen maken

Snel feedback op gevolgen van actiesSnel feedback op gevolgen van acties

Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970: 14.

Page 39: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Daarom serious games

Effectieve leermiddelen omdat:

Motiverend;

Concepten en feiten toelichten;

Realistische ervaringervaringervaringervaring echte problemen.

Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970:14.

Page 40: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Daarom serious games

“One does not have to be Shakespeare to

understand his plays, but acting in the plays can

yield a more vivid and lasting view of Shakespeare

than would a teacher's reading of the plays to a than would a teacher's reading of the plays to a

class.”

Abt, Clark C. Serious Games. Viking Press, New York: 1970:14.

Page 41: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Toekomst

Social gaming

Mobile gaming

Cloud gaming

Augmented Reality

BesturingBesturing

Page 42: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

e-hulp.nl

Ontwikkeling concept

Advies – hoe zet en bed je het effectief in?

Page 43: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

: Congres 10 november 2011

: Handboek Online Hulpverlening

: www.e-hulp.nl

: Online Hulpverlening

Vragen?

: [email protected]

: 06 – 50 549 859

: @wouterwolters

: whpwolters

: WouterWolters

Page 44: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Waar zie je mogelijkheden?

Welke onderwerpen?

Welke vorm?

Page 45: Menzis en serious games in de zorg - zorgverzekeraars

Mogelijkheden

Playnormous

Ter ondersteuning behandeling

Inzet efficiëntere fysiotherapie

Investering in ontwikkeling

Investeren in onderzoek naar effectiviteitInvesteren in onderzoek naar effectiviteit

Gameprijsvraag gameconcepten