Masterstudio eindpresentatie

of 59 /59

Embed Size (px)

Transcript of Masterstudio eindpresentatie

Page 1: Masterstudio eindpresentatie
Page 2: Masterstudio eindpresentatie

Masterstudio

2012-2013

Page 3: Masterstudio eindpresentatie

Comics...

Page 4: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

Page 5: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

interactief

Page 6: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

interactief

emersie

Page 7: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

interactief

emersie

de betrokkenheid v/d speler

Page 8: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

interactief

emersie

de betrokkenheid v/d speler

+

het belang v/h verhaal

Page 9: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 10: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

unity vs. java

Page 11: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

unity vs. java

ipad

Page 12: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

unity vs. java

engine v/d game

ipad

Page 13: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

unity vs. java

engine v/d game

performance ipad

Page 14: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

unity vs. java

engine v/d game

performance

technische

beperkingen

ipad

Page 15: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 16: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

processor ipad

Page 17: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

processor ipad

playstation 3

Page 18: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 19: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

scroll functie ipad

Page 20: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 21: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

hoe werkt een scroll?

Page 22: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 23: Masterstudio eindpresentatie

pixel nr. 0

Comics: technisch

Page 24: Masterstudio eindpresentatie

pixel nr. 0

pixel nr. 500

Comics: technisch

Page 25: Masterstudio eindpresentatie

pixel nr. 0

pixel nr. 500

Comics: technisch

Page 26: Masterstudio eindpresentatie

pixel nr. 0

pixel nr. 500

pixel nr. 0 tot 500

Comics: technisch

Page 27: Masterstudio eindpresentatie

pixel nr. 0

elke pixel wordt bezocht*

pixel nr. 500

pixel nr. 0 tot 500

Comics: technisch

Page 28: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 29: Masterstudio eindpresentatie

scrollen op ipad

Comics: technisch

Page 30: Masterstudio eindpresentatie

scrollen op ipad

de ipad gaat niet elke pixel af,

i.t.T. een browser

Comics: technisch

Page 31: Masterstudio eindpresentatie

scrollen op ipad

parallax =/=

de ipad gaat niet elke pixel af,

i.t.T. een browser

Comics: technisch

Page 32: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 33: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

standaard scrollsysteem

= te omzeilen

Page 34: Masterstudio eindpresentatie

met java en jquery

Comics: technisch

standaard scrollsysteem

= te omzeilen

Page 35: Masterstudio eindpresentatie

met java en jquery

maar!!

Comics: technisch

standaard scrollsysteem

= te omzeilen

Page 36: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 37: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

java is geen game engine

Page 38: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

java is geen game engine

inlaadproblemen van java naar unity

Page 39: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

java is geen game engine

inlaadproblemen van java naar unity

unity is 3D

Page 40: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

java is geen game engine

inlaadproblemen van java naar unity

unity is 3D3D = de oplossing

Page 41: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 42: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 43: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

is dit mogelijk?

Page 44: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

is dit mogelijk?

natuurlijk.. alles is mogelijk

Page 45: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

is dit mogelijk?

natuurlijk.. alles is mogelijk

behalve java met unity combineren

Page 46: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 47: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

parallax scrolling

Page 48: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

parallax scrolling

animatie techniek

Page 49: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

parallax scrolling

animatie techniek

planesnelheid

Page 50: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

parallax scrolling

animatie techniek

3D simulatie

planesnelheid

Page 51: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

parallax scrolling

animatie techniek

3D simulatie

overkill

planesnelheid

Page 52: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

Page 53: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

sideview

Page 54: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

sideview

1

Page 55: Masterstudio eindpresentatie

Comics: technisch

sideview

12

3

4

Page 56: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

Page 57: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

het belang van emersie

Page 58: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

het belang van emersie

verhaal = concept

Page 59: Masterstudio eindpresentatie

Comics... en games

het belang van emersie

verhaal = concept

de speler moet zich betrokken voelen