Magazin ik merk

Click here to load reader

  • date post

    04-Mar-2016
  • Category

    Documents

  • view

    221
  • download

    0

Embed Size (px)

description

Ik merk magazin

Transcript of Magazin ik merk

  • Huistijl

    Merkmodel

    Champagne

    Merkidentieit

    Mijn merk

    Brand yours

    elf

    Future popu

    lar brand

    My ow

    n bran

    d

    Subjects like

    Adviesprijs 2,29

  • Maker en gepubliceerd doorSureyya YildizIC1U

    Geschreven tekstSureyya Yildiz

    Fotos Sureyya YildizInternet

    VormgevingSureyya Yildiz

  • Inhoudsopgave

    School verleden Blz 2

    Karakter eigenschappen Blz 3,4

    Toekomst visie Blz 6

    Sportief Blz 7

    Merkmodel Blz 8,9

    Apps - Telefoons Blz 10,11 Wees orgineel Blz 12

    Identificatie Blz13

    Huisstijl,logo Blz 14,15

    Champagne Blz 16,17

  • Mijn naam is Sureyya Yildiz. Ik ben geboren op 1 juni 1987 in Arnhem.

    Ik woonde altijd al in Arnhem. Tot nu toe heb ik maar twee keer vanhuis gewisseld.

    Eerst woonde ik in presikhaaf daarna ben ik verhuisd naar klarendal.

    Toen ben ik weer terug verhuisd maar dan alleen naar presikhaaf op een kamertje.

    Wie ben ik ?

    2

  • School Verleden

    Ik begon op de school islamitische bassis-chool. Zo heette de school. Was een leuke school ik had geen problemen en werd niet gepest zoals bij veel mensen wel het geval wordt. Nadat ik daar klaar was ging ik naar de school Thorbecke op de Thorbeckestraat.

    Klinkt

    grappig. Ik heb daar de vmbo theoretische leerweg gedaan en was na 4 lange jaren klaar. Nadat ik daar wegging heb ik 2 jaar detailhandel gedaan. Het was niet echt een moeilijk opleiding maar dit opleiding deed ik zodat ik naar de HBO kon gaan. Nadat ik me diploma haalde ging

    ik naar de HBO en ging eerst de economie kant op maar je dagelijkse leven beslist wat je eigen-lijk later wilt doen las ik in de krant. Mijn grote fout was om naar de econo-mie school te gaan terwijl ik economie helemaal niet leuk vond. Na een lange tijd heb ik besloten om toch te stoppen en heb ik deze opleiding gekozen,

    3

    de multimedia en design opleiding. Tot nu toe ben ik wel tevre-den met wat voor lessen en wat voor opdrachten we moeten uitvoeren. Het leuke is je kan je werk laten zien aan mensen.

  • Intelligent Aanpassend

    Leerzaam

    Aantrekkelijk

    Standvastig

    Intensief

    Karakter

    KaraKter

    eigenschappen

    4

  • Sociaal

    Vertrouwelijk

    SportiefSterk

    Nuttig

    Bezig

    KaraKter

    eigenschappen

    Eigenschappen

    5

  • Mijn toekomst visie is dat ik later eerst bij een bedrijf werk een paar jaar zodat ik me professionaliseer.

    Daarna wil ik een app bedrijf hebben, dat is mijn passie en wat ik heel graag wil en ik zal er alles aan doen om dat te bereiken en op te richten.

    6

    Toekomst visie

  • Wat ik van mezelf weet dat ik sportief ben sinds bassichool.

    Ikfitness,jogenvroegerheb ik ook aan kickbok-sen gedaan,maar wil de draad weer op-pakken. Werk, fitness,kickbox,joggen en school gaan niet samen. Je moet wat laten vallen zodat je ook tijd hebt voor

    je vrienden,familie en natuurlijk ook voor jezelf hebt.

    7

    Sportief

  • Merkmodel

    Merk - innerlijkover 15 jaar wil ik een bekende app maker zijn zodat mijn apps worden herkent via logo. Ook wil ik genoeg apps ontwikkelen zodat je veel keuzes hebt van mij creaties. Vanaf entertainment tot leerzame apps.

    Visie

    Goed, leuk, creative en door-dachte apps maken zodat je de verschil kunt ziet tussen mijn apps en andere apps. Variatie in de appwereld.

    Misie

    Het kern is dat er apps gaan gecreerd worden. Doordachte en creatieve apps.Ze moeten voldoen aan de eisen van de consument enzelfseenbeetjeextra.Bijvoorbeeld als je de weer apphebtgeefjealsextrade tijd aan en compas er-bij aan, 3d beelden van de regen.

    Kernconcept

    8

  • Merkmodel

    Merk - uiterlijk De belofte is dat de con-sument een goed gevar-

    ieerde app krijgt wat waar voor zijn geld is.Belofte

    Zien --> kwalitatieve apps met mooi beeld

    Voelen --> De leukheid van de apps geeft je een emotie

    Taal --> Voor elk land beschik-baar welke app dan ook

    Personen --> elk persoon heeft bepaalde apps nodig of wilt

    Horen --> geluid van de apps die je gebruikt

    Beeldtaal

    Apps zijn handige tools die je gebruikt op je telefoon. Als je

    benzine moet tanken kan je even kijken of er dichtbij een tanksta-tion is via een app. Wil je weten

    of het mooi weer is dan kan je naar een app kijken van het weer.

    Deze soort kleinigheidjes maken het simpel maar toch heel han-dig voor gebruik. Consumenten

    houden van apps die je dagelijks nodig hebt of kan hebben.

    Merkgedrag

    Je gaat onderzoek doen met enqeutes van wat voor apps mensen leuk vinden. Als ze een soort app leuk vinden, wat zouden ze erin willen hebben en hoe. Het maakt niet uit of het zware apps zijn of lichte apps zijn als het maar variatie heeft, veel opties, waardevol en belangrijkste het moet orgineel zijn dan weten

    ze ook dat het afkomstig is van jou

    Waarden

    9

  • AP

    PS

    AP

    PS

    Met deze telefoons werken apps niet, dus

    ook niet proberen

    10

  • Tele

    foon

    sTe

    lefo

    ons

    Met deze telefoons werken apps niet, dus

    ook niet proberen

    11

  • Origineel zijn is ook een belangrijke factor want mensen moeten niet zeggen van, oh die lijkt net als die andere app maar ze moeten juist aangeven dat deze app veel meer opties heeft. Dat het op neer komt dat mijn apps naar voren worden getrokken dan andere apps. Als dat het geval wordt gaan mensen jou logo herkennen en gaan weten dat jij goede apps creert.

    Wees Orgineel

    12

  • Als we kijken naar het con-cept van de apps zal er altijd een logo verschijnen wanneer de app zelf opent. Ik zal ook meerdere reclames in maken van andere apps. De apps moeten ook bepaalde kleuren bevatten zodat je sneller weet wie het heeft ontworpen. Er zal ook een logo verschijnen tijdens pauzeren van een spel of kijken van plaatsen. Het zal niet irriterend zijn maar klein in een hoekje dat je het wel ziet en herken-baar is

    Nu het belangrijkste wat voor naam gaan we gebruiken. De vraag is met welke naam wil jij bekend worden. De keuze is moeilijk. Ik heb paar namen in gedachte gehad maar koos toch om me nickname (bijnaam) en me ee-rste letter van mijn naam te gebruik-en. Dan wou ik ook nog apps erachter zetten. Je zegt nu hoe zo die bijnaam eigenlijk. Deze bijnaam kwam tijdens mijnkickboxcarrire.Daarnage-bruikte mensen alleen maar Justice

    als naam. Het bleef maar in de lucht hangen die bijnaam dus vond ik het ook leuk als het in mijn merknaam zat.

    Doelgroepen apps gebruik-ers kan vanaf 6 jaar oud beginnen. Een leeftijdbarrireheefthetnietwantapps kunnen alle mensen gebruiken. Het is niet een soort. Kleine kinderen kunnen games downloaden zelfs volwassen doen dat maar ouderen kunnen bijvoorbeeld het weer, nieu-ws en zelfs een albertheijn app om te kijken naar bonus artikelen. Zolang je een weet hoe een telefoon werkt en je hebt een market op telefoon zal je altijd apps kunnen downloaden.

    is het merk te reali-seerbaar ? Ja dat is het zeker want de telefoon markt groeit

    alleen maar en daarmee groeit ook de app markets en er komen veel meer verschil-lende apps om het informatief en leuk te houden. Zolang ik reclame maak via bepaalde sites zoals iphoneclub.nl en android site

    Doelgroepen

    Merk-identiteitMerknaam

    Realisitatie

    13

    Identificatie

  • Wat het meest belangrijke is dat je merk wordt herkent. Dat als iemand het ziet weet van welke maker het is. Daarom heb ik lang nagedacht over een goed logo en perfecte kleurgebruik voor. Het moet er goed uit zien. Deze moeten wel passen bij mij merk-identiteit en merk-beleving.

    Tijdens het logo maken had ik wel een beetje moeite van hoe zou ik het logo nou maken. Ik kwam op een paar ideen terecht en heb het geschetst en opgegeven mo-ment ben ik op een logo uitgekomen wat ik zelf wel heel

    Huisstijl

    leuk vond. Het moest uiteraard met de an-droidmarket en de app-storemarket te maken hebben. Toch kreeg ik opgegeven moment te veel kleuren of te veel vormen en het werd er niet makkelijker op. Deze logo heb ik ook gekozen omdat elke app in allebei de mar-

    kets gaat komen want dat zijn de 2 grootste markets van de appw-ereld.

    14

    HuisstijlLogo

  • Wit is een kleur die zuiver is. Mijn apps zijn ook zuiver en orgineel. Het is een koel kleur en geeft aan dat er geen tijd is. Wit is ook een kleur die de creativiteit aangeeft. Het is een dynamisch kleur zoals mijn apps dat ook zijn. Dit is een kleur waar de computers en telefoons veel gebruik van maken.

    Rood is een kleur die krachtig is. Rood is ook een kleur die het sfeer maakt en bij mijn magazine moet ik wel sfeervol zijn voor apps, het moet aantrekkelijk zijn. Het moet mensen aanspreken.

    Geel is een kleur die heel warm is die sprankelend is die mensen stimuleert. Ik wil met deze maga-zine ook mensen stimuleren zodat ze mijn apps later gaan komen en dat ze weten dat er een goede appmaker er aan komt.

    Kleuren

    Zwart gebruik ik veel omdat ook deze kleur een va de meest gebruikte kleuren zijn bij de tel-efoons en com-puters.

    Typografie

    Is een lettertype van het bedrijf Monotype. Het let-tertype lijkt veel op hetlettertype Helvetica van Linotype, maar deze 2 let-tertypes zijn wat duurder. Om kosteloos en goed aan je apps te werken moet

    je niet veel betalen bij de lettertype. Daarom is ook Arial gemaakt, maar voor mijn maga-zine betekent het strak, ideaal, goed te lezen. Het is een goed let-tertype om alles goed

    nauw