Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van...

16
Logo's ontwerpen Jacob Mesick Over de auteur Jacob Mesick gebruikt CorelDRAW® nu al negen jaar. Hij is gepassioneerd over zowel traditionele als digitale kunstvormen en is voortdurend bezig om nieuwe manieren te ontdekken waarop hij deze twee creatieve gebieden kan combineren. Jacob heeft een doctoraaldiploma in computerwetenschappen behaald aan het Memphis College of Art en werkt nu als analist voor ARINC, maar doet ook graag freelanceprojecten. Deze voeden zijn liefde voor de visuele kunst. Hij heeft veel interessen, waaronder digitale fotografie, computer graphics, illustratie, bordontwerp, schetsen en schilderen.

Transcript of Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van...

Page 1: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpenJacob Mesick

Over de auteur

Jacob Mesick gebruikt CorelDRAW® nu al negen jaar. Hij is gepassioneerd over zowel traditionele als digitale kunstvormen en is voortdurend bezig om nieuwe manieren te ontdekken waarop hij deze twee creatieve gebieden kan combineren. Jacob heeft een doctoraaldiploma in computerwetenschappen behaald aan het Memphis College of Art en werkt nu als analist voor ARINC, maar doet ook graag freelanceprojecten. Deze voeden zijn liefde voor de visuele kunst. Hij heeft veel interessen, waaronder digitale fotografie, computer graphics, illustratie, bordontwerp, schetsen en schilderen.

Page 2: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

2 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Logo's ontwerpen

Ik heb de eenvoudige maar toch verfijnde wereld van logo-ontwerp altijd fantastisch gevonden. Het logo is een idee van de rechterhersenhelft in een vorm van de linkerhelft. Sommige ideeën komen heel snel, zonder enige moeite, alsof er geen andere keuze zou kunnen zijn; andere blijken echter ongrijpbaar. Het logo geeft inzicht in waar een bedrijf voor staat en legt vast wat mensen over het merk zouden moeten weten.

Ik heb het Crack Monkey-logo eigenlijk gemaakt voor een les. Ik wilde delen van hetzelfde idee voor een andere les gebruiken, dus heb ik het logo gebruikt voor een fictief t-shirtbedrijf. Later in mijn leven ben ik daadwerkelijk mijn eigen t-shirtbedrijf begonnen onder deze naam (Afbeelding 1).

In deze studieles leid ik u door de stappen van het creatieproces van het Crack Monkey-logo, en ik geef ook tips voor het maken van goede logo's.

Afbeelding 1: Logo voor bedrijf in t-shirtontwerp

Brainstormen om ideeën te krijgen

Hoe bedenk je nou goede ideeën voor een logo? Er zijn veel manieren om te brainstormen. U kunt logo's bekijken die door andere ontwerpers zijn gemaakt, door logoboeken bladeren of online zoeken. Eén van mijn favoriete boeken voor logo-ideeën is Idea Index: Graphic Effects and Typographic Treatments door Jim Krause (Cincinnati: F+W Publications, 2000). Een goede onlinebron is de Logo Lounge (www.logolounge.com). Deze en andere bronnen kunnen veel fantastische ideeën bieden om u te inspireren.

U zou ook door uw oude schetsen kunnen bladeren (Afbeelding 2). Mijn advies is om altijd een schetsboek bij de hand te hebben. Teken zoveel mogelijk, zelfs als uw tekeningen onzinnig zijn. Teken alles en bewaar uw schetsboeken. Als u er later doorheen bladert, kunt u uw creativiteit aanwakkeren.

Afbeelding 2: Ruwe schetsen

Page 3: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpen | 3

Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier om na te denken over wat u over uw bedrijf wilt zeggen. De meeste mensen die grinniken bij het Crack Monkey-logo vragen later altijd "Wat hebben apen te maken met t-shirts kopen?". Mijn antwoord is "Alles". Ik vond dat een t-shirtbedrijf scherp maar toch bizar moest zijn, met een beetje gekheid. Hoe kwam ik op een aap? Ik ben begonnen met een bellengrafiek.

Een bellengrafiek begint met een algemeen idee dat in een bel wordt geplaatst. In het verlengde van deze bel staan kleinere bellen die gerelateerde ideeën bevatten (Afbeelding 3). Probeer nadat u een bellengrafiek hebt gemaakt eens enkele ideeën uit de buitenste bellen te combineren. Kies twee niet-gerelateerde ideeën en plaats ze naast elkaar. Wat vindt u van die twee ideeën samen? Wat bedenkt u daarbij? U kunt deze ideeën zelfs gebruiken om nieuwe bellengrafieken te maken die niets te maken hebben met de eerste. Als u nog steeds moeite hebt met het bedenken van ideeën, doe dan onderzoek naar alle woorden die aan de buitenkant van de bellengrafiek zijn gebruikt, en begin dan de vormen te tekenen die in u opkomen. In het begin komen uit dit proces mogelijk nog geen ideeën, maar geef het wat tijd.

Afbeelding 3: Bellengrafiek

Als u deze brainstormmethode gebruikt, werken uw hersenen de hele dag met verschillende ideeën; bijvoorbeeld net voordat u in slaap valt of wanneer u dagdroomt op weg naar uw werk. Normaal gesproken borrelt het juiste idee op wanneer u het niet verwacht.

Een geniale leraar die ik had voor een illustratieles zei altijd tegen ons: "Zorg ervoor dat je ten minste 50 tot 100 miniaturen tekent voordat je begint". Hoewel ik vind dat 100 miniaturen iets te veel van het goede is, begrijp ik wel het belang van brainstormen. Wees niet snel tevreden met het eerste ontwerp. Experimenteer liever, net zoals ik heb gedaan voor het ontwerp van Crack Monkey (Afbeelding 4). Als u een goed gevoel hebt bij een bepaald idee, volg dan uw instinct en wees niet bang om heel uitgesproken te zijn in uw kunst.

Page 4: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

4 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Afbeelding 4: Experimenteren met ideeën uit de bellengrafiek

De schets scannen

Wanneer u enkele schetsen hebt die u goed vindt, kiest u de schets die u als referentie wilt gebruiken. In dit geval gebruik ik één van mijn schetsen voor Crack Monkey (Afbeelding 5). U kunt een soortgelijke schets maken en mijn instructies volgen. Stel de resolutie van uw scanner in op 200-300 dpi (dots per inch) en scan de schets in zwart-wit zodat u gemakkelijker kunt overtrekken.

Afbeelding 5: Ruwe schets ter referentie

Werken met knooppunten

Wanneer u begint met het maken van uw logo, tekent u krommen en geeft u deze een nieuwe vorm met knooppunten. Laten we eens beginnen met wat meer informatie over knooppunten.

Klik in de gereedschapskist op het Béziergereedschap en klik twee keer op de pagina, van links naar rechts, om een lijn te maken. De lijn heeft twee knooppunten, aan elke uiteinde één (Afbeelding 6).

Afbeelding 6: Lijn gemaakt met het Béziergereedschap

Klik daarna op het Vormgereedschap in de gereedschapskist en dubbelklik op het midden van de lijn. Dubbelklikken voegt een knooppunt toe. (Als u dubbelklikt op een bestaand knooppunt, wordt het knooppunt verwijderd). Klik met de rechtermuisknop op het nieuwe knooppunt en kies Naar kromme.

Page 5: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpen | 5

Met deze optie maakt u twee grepen die u kunt slepen om de kromme te vormen tussen het middelste knooppunt en één van de knooppunten aan het uiteinde. Experimenteer met deze optie. Als u het ene eindknooppunt op dezelfde manier converteert, hebt u twee extra grepen om de kromme te vormen (Afbeelding 7).

Afbeelding 7: Grepen gebruiken om een kromme te maken

Wanneer u met de rechtermuisknop op een knooppunt klikt, kunt u een knooppunttype kiezen: Hoekig, Effen of Symmetrisch (Afbeelding 8). Elk type heeft zijn eigen voordelen, dus experimenteer met elk type.

Afbeelding 8: Drie knooppunttypen: hoekig (1), effen (2) en symmetrisch (3)

Het document instellen

Open een nieuw CorelDRAW-document door te klikken op Bestand Nieuw. Zorg ervoor dat in het dialoogvenster Een nieuw document maken de keuzelijst Grootte is ingesteld op Kwarto.

Als het koppelvenster Voorwerpbeheer niet wordt weergegeven, klikt u op Venster

Koppelvensters Voorwerpbeheer. Klik in het koppelvenster Voorwerpbeheer op de knop Nieuwe laag om een nieuwe laag te maken. Wijzig de naam van de nieuwe laag in Gescande afbeelding en sleep deze onder Laag 1. Wijzig vervolgens de naam van Laag 1 in Logo. Importeer uw schets terwijl de laag Gescande afbeelding is geselecteerd.

Het is een goed idee om de kleur voor de zwart-witte schets te wijzigen. Dit is een trucje waar u later iets aan hebt wanneer u de schets overtrekt. Toen er nog geen computers bestonden, gebruikten artiesten cyaan voor schetsen omdat cyaan niet wordt gereproduceerd wanneer de tekening wordt gekopieerd of gescand. Technische tekenaars tekenden de afbeelding in blauw en trokken het blauw daarna met zwarte inktpennen in verschillende lijndikten over. In een soortgelijk proces kan ik de kleur van mijn schets in blauw wijzigen. Wanneer ik de blauwe kleur met zwart overtrek, kan ik gemakkelijk zien welke delen van de afbeelding zijn overgetrokken. Als u een zwart-witte bitmap in CorelDRAW importeert, kunt u de witte delen wijzigen door de vulkleur te wijzigen en u kunt de zwarte delen wijzigen door de omtrekkleur te wijzigen.

Klik uiteindelijk in het koppelvenster Voorwerpbeheer op de pictogrammen van de printer en de potloden naast de laag Gescande afbeelding. Als u op het printerpictogram klikt, schakelt u afdrukken voor die laag uit en als u op het potloodpictogram klikt, vergrendelt u de laag en is deze niet meer bewerkbaar (Afbeelding 9). Selecteer de laag Logo. U bent nu klaar om te beginnen!

Page 6: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

6 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Afbeelding 9: Het koppelvenster Voorwerpbeheer identificeert de laag Logo als de geselecteerde laag en de laag Gescande afbeelding als vergrendeld voor bewerken en afdrukken.

De ogen maken

Begin de ogen van de Crack Monkey te tekenen door een ellips te tekenen met het Ellipsgereedschap. Gebruik de onderliggende schets ter referentie en teken de ellips rond het oog. U hoeft de ellips niet perfect te tekenen; u kunt deze later nog bewerken. Gebruik het Selectiegereedschap om de ellips te plaatsen (Afbeelding 10).

Afbeelding 10: Een ellips maken over de blauwe schets

U moet de ellips naar krommen converteren om deze nauwkeuriger aan te passen. Klik met de rechtermuisknop op de ellips en kies Naar krommen omzetten. Nu heeft de ellips vier knooppunten: aan de bovenkant, de onderkant en aan elke zijkant. Dubbelklik op de ellips om het Vormgereedschap te activeren. Sleep om een selectievak rondom de twee knooppunten aan de zijkant te maken (Afbeelding 11).

Afbeelding 11: Selecteer de twee knooppunten aan de zijkant met het Vormgereedschap

Sleep de knooppunten naar beneden om de vorm van het oog te veranderen. Wanneer u tevreden bent over de vorm, klikt u buiten de knooppunten om de selectie op te heffen. Selecteer daarna het bovenste knooppunt van de ellips, klik er met de rechtermuisknop op en controleer of het knooppunt is ingesteld op Symmetrisch. Als het bovenste knooppunt is geselecteerd, sleept u de grepen naar elkaar toe om de bovenkant van het oog smaller te maken.

Kopieer het oog daarna. Sleep het oog met het Selectiegereedschap naar links. Voordat u de muisknop loslaat, klikt u één keer met de rechtermuisknop om een kopie van het oog te maken (Afbeelding 12).

Afbeelding 12: Het oog kopiëren

De kopie van het oog bevindt zich op de bovenste laag, maar deze moet naar de laag eronder worden verplaatst. U kunt gemakkelijk zien welk voorwerp zich aan de bovenkant bevindt door tijdelijk elk voorwerp een andere kleur te geven (Afbeelding 13).

Page 7: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpen | 7

Afbeelding 13: Een andere kleur gebruiken om de bovenste laag te identificeren

Sleep in het koppelvenster Voorwerpbeheer de kopie van het voorwerp onder het originele voorwerp in de stapelvolgorde. Wijzig daarna het formaat van de kopie en verander de vorm om de zwarte buitenste ring om het oog te maken. Maak daarna de kleine iris van het oog door een perfecte cirkel te maken met het Ellipsgereedschap terwijl u Ctrl ingedrukt houdt.

Om het tweede oog te maken, sleept en kopieert u het voltooide rechteroog (aan onze linkerkant) en spiegelt u het gekopieerde oog door op de knop Horizontaal spiegelen op de eigenschappenbalk te klikken. Verander de vorm van het gekopieerde oog zoals nodig is (Afbeelding 14).

Afbeelding 14: Het linkeroog van de aap maken (verschijnt aan onze rechterkant) door het voltooide rechteroog (aan onze linkerkant) te kopiëren, spiegelen en de vorm te veranderen

De neus en mond maken

Nu u bekend bent met het bewerken van knooppunten, kunt u de neus van de Crack Monkey maken met het Béziergereedschap.

Hoewel u het Freehandgereedschap kunt gebruiken om de krommen te tekenen, maakt het Béziergereedschap minder knooppunten. Dit is beter voor het maken van eenvoudige vormen.

Klik in de gereedschapskist op het Béziergereedschap. Gebruik de schets ter referentie en klik om knooppunten langs de vorm van de neusvleugels te maken. Maak u geen zorgen als de kromme die u maakt niet precies de kromme in de schets volgt (Afbeelding 15).

Afbeelding 15: De plaatsing van de knooppunten volgt ongeveer de vorm van de schets

Als alle knooppunten zijn geplaatst, kunt u de vorm van de krommen veranderen. Zorg ervoor dat de neus is geselecteerd. Gebruik het Vormgereedschap en sleep een selectievakje rondom alle knooppunten. Klik met de rechtermuisknop op een van de knooppunten en kies Naar kromme. Deze optie wijzigt alle geselecteerde knooppunten in hoekige knooppunten. Gebruik hoekige knooppunten om de drie scherpe hoeken aan de onderkant van de neus te maken en gebruik effen knooppunten om de rest van de krommen te maken (Afbeelding 16).

Page 8: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

8 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Afbeelding 16: Gebruik hoekige en effen knooppunten om de krommen van de neusvleugels te vormen

Probeer, nu de neus is voltooid, zelf de mond en de boog boven de lippen te maken. Klik wanneer u klaar bent op het oogpictogram naast de laag Gescande afbeelding in het koppelvenster Voorwerpbeheer om de blauwe schets te verbergen (Afbeelding 17).

Afbeelding 17: Weergave van tekening, met de schets verborgen

Het hoofd en de oren maken

U maakt het hoofd en de oren zonder de schets als referentie te gebruiken. Maak eerst een nieuwe laag en noem deze Hoofd. Klik in het koppelvenster Voorwerpbeheer op het oogpictogram naast de laag Logo om het te verbergen en zorg ervoor dat de laag Hoofd is geselecteerd.

Gebruik het Ellipsgereedschap, teken een ellips en verander de vorm in een ovaal voor het hoofd (Afbeelding 18). Kopieer de ovaal, schaal de gekopieerde ovaal om deze kleiner te maken en verplaats de gekopieerde ovaal naar de zijkant van de originele ovaal om het rechteroor (aan onze linkerkant) te maken. Sleep daarna het rechterknooppunt om de vorm van de kromme van het oor te veranderen (Afbeelding 19).

Afbeelding 18: Ellips voor het hoofd

Afbeelding 19: Wijzig de grootte en de vorm van de gekopieerde ovaal door een knooppunt te slepen

Kopieer het oor daarna door het te slepen met het Selectiegereedschap en met de rechtermuisknop te klikken. Houd deze keer de toets Shift ingedrukt terwijl u sleept om de verplaatsing te beperken tot de horizontale as. Spiegel daarna de kopie, zoals we eerder

Page 9: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpen | 9

hebben gedaan met de ogen, om het tweede oor te maken.

U kunt hulplijnen gebruiken om ervoor te zorgen dat het tweede oor op dezelfde afstand van het midden staat als het eerste oor. Zorg er eerst voor dat de linialen worden weergegeven, of klik op Beeld Linialen om ze weer te geven. Sleep twee hulplijnen uit de verticale liniaal: een langs de binnenste rand van het rechteroor (aan onze linkerkant) van de aap, en een langs de rechterrand van het hoofd (aan onze linkerkant). Selecteer één hulplijn en klik op de andere hulplijn terwijl u de toets Shift ingedrukt houdt, zodat beide hulplijnen zijn geselecteerd (Afbeelding 20). Als u de afstand tussen de twee richtlijnen behoudt, kunt u ze gebruiken om het rechter- en linkeroor symmetrisch uit te lijnen. In dit geval zijn geen metingen nodig! Sleep beide hulplijnen naar de rechterkant en plaats ze zo dat de rechterhulplijn in lijn ligt met de rand van het hoofd. Klik op Beeld Hulplijnen magnetisch en sleep het linkeroor van de aap zodat de binnenrand zich aan de hulplijn hecht. Houd Ctrl ingedrukt terwijl u het oor sleept om de verplaatsing te beperken tot de horizontale as (Afbeelding 21).

Afbeelding 20: Beide hulplijnen selecteren

Afbeelding 21: De hulplijnen kopiëren en de oren uitlijnen

Het logo voltooien

U bent bijna klaar. Klik, voordat u het laatste element maakt, op het oogpictogram naast de laag Gescande afbeelding in het koppelvenster Voorwerpbeheer om de blauwe schets weer te geven. Zorg ervoor dat de laag Hoofd is geselecteerd en gebruik het Béziergereedschap om de vorm van het gezicht te maken (Afbeelding 22). Verberg de blauwe schets wanneer u een ruwe omtrek hebt, zodat u de tekening beter ziet (Afbeelding 23). Verander ten slotte de vorm van het gezicht (Afbeelding 24).

Afbeelding 22: Het gezicht overtrekken met het Béziergereedschap

Page 10: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

10 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Afbeelding 23: Ruwe omtrek van het gezicht, met de schets verborgen

Afbeelding 24: De vorm van de gezichtskromme veranderen

Kopieer en spiegel daarna de kromme voor de andere kant van het gezicht. Om ervoor te zorgen dat de twee delen van het gezicht symmetrisch zijn, kunt u een hulplijn in het midden van het gezicht plaatsen. Klik eerst op Beeld Dynamische hulplijnen. De dynamische hulplijnen zijn tijdelijke hulplijnen waarmee u voorwerpen nauwkeurig kunt plaatsen en uitlijnen. In dit geval gebruikt u de dynamische hulplijnen om een hulplijn te door het midden van de hoofdellips te plaatsen. Als de dynamische hulplijnen zijn ingeschakeld, selecteert u de ellips, en sleept u daarna een verticale hulplijn van de liniaal naar het midden van het gezicht. Zweef tijdens het slepen van

de hulplijn over het midden van de ellips tot het woord 'Midden' verschijnt en laat dan de muisknop los. De hulplijn hecht zich aan het midden van het gezicht. Lijn de linker- en rechterkrommen van het gezicht uit op de hulplijn.

Combineer vervolgens de twee kanten van het gezicht. Klik met het Selectiegereedschap op de rechterkant van het gezicht. Houd Shift ingedrukt en klik op de linkerkant, zodat beide kanten van het gezicht zijn geselecteerd. Klik op Schikken Combineren om de twee krommen te combineren. Vervolgens verbindt u de eindknooppunten om een gesloten vorm te maken. Dubbelklik op de kromme met het Selectiegereedschap om het Vormgereedschap te activeren. Sleep het bovenste eindknooppunt aan de linkerkant naar het bovenste eindknooppunt aan de rechterkant tot een pijltje naast de aanwijzer verschijnt. Dit pijltje geeft aan dat de twee knooppunten worden samengevoegd wanneer u de muisknop loslaat. Gebruik het Béziergereedschap om de onderste knooppunten te verbinden. Zweef met de aanwijzer over één van de eindknooppunten en klik wanneer een pijltje naast de aanwijzer verschijnt. Zweef daarna met de aanwijzer over het andere knooppunt totdat een pijltje naast de aanwijzer verschijnt, en verbind de twee knooppunten (Afbeelding 25).

Page 11: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpen | 11

Afbeelding 25: De eindknooppunten verbinden met het Béziergereedschap

Nu hebt u vier voorwerpen: hoofd, linkeroor, rechteroor en gezicht. Als volgende stap combineert u het hoofd en de oren tot één voorwerp. Houd Shift ingedrukt en klik op de oren en het hoofd om deze te selecteren. Klik op Schikken Vormen Lassen om de drie delen te combineren tot één deel en verwijder de kruisende lijnen.

Nu kunt u het Vormgereedschap gebruiken om de vorm van het hoofd en de oren aan te passen. Het kan zijn dat u de vorm van de oren niet mooi vindt, of het gezicht is niet lang genoeg. Maak de gewenste wijzigingen en wees niet bang om te experimenteren.

Klik op een lege ruimte in het venster om alle voorwerpen te deselecteren. Gebruik het Selectiegereedschap om het gezicht te selecteren, houd Shift ingedrukt en klik op het hoofd. Klik vervolgens op Schikken Vormen Uitknippen om de vorm van het gezicht uit

de vorm van het hoofd te knippen.

Het laatste element is de 'crack' bovenop het hoofd van de aap (Afbeelding 26). U kunt dit element maken met het Béziergereedschap. Alle componenten van het gezicht zijn nu gemaakt. Schakel de laag Logo in het

koppelvenster Voorwerpbeheer in en u hebt het Crack Monkey-logo!

Afbeelding 26: Het element van de 'crack' toevoegen

Een doos ontwerpen

Logo's hebben veel toepassingen. U kunt het logo bijvoorbeeld gebruiken om een doos te maken. Als u de stappen in dit gedeelte volgt, ziet u dat productontwerp niet zo moeilijk is als u denkt.

Neem een kartonnen doos. Trek de doos voorzichtig uit elkaar en probeer de flappen niet te scheuren. Houd een meetlint bij de hand en maak aantekeningen over hoe het product in elkaar zat. Scan daarna de binnenkant van de doos als een zwart-witafbeelding. Importeer de afbeelding op een aparte laag en wijzig de kleur van de gescande doos voor gemakkelijke referentie.

Teken daarna de doos, dit keer met het Rechthoekgereedschap om rechthoeken voor de voorkant, achterkant en zijkanten van de doos te maken. Gebruik de knoppen en functies op de eigenschappenbalk om ervoor te zorgen dat de corresponderende rechthoeken dezelfde afmetingen hebben. Plaats de rechthoeken zodanig dat er geen ruimte tussen is (Afbeelding 27). Zorg ervoor dat de optie Hulplijnen magnetisch is ingeschakeld en stel de hulplijnen in om de hoeken van de bovenste flappen op de gescande doos te markeren.

Page 12: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

12 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Afbeelding 27: Gescande doos, met getekende rechthoeken en toegevoegde hulplijnen

Wanneer de vormen voor de voorkant, achterkant en zijkanten klaar zijn, selecteert u ze allemaal, kopieert u ze en plaatst u de kopieën boven de originele rechthoeken en zorgt u ervoor dat er geen ruimte tussen de vormen is. Pas het formaat van de bovenste rechthoeken aan zodat ze overeenkomen met de flappen van de gescande doos.

U moet de bovenste rechthoeken eerst naar krommen converteren om het formaat ervan te kunnen aanpassen. Selecteer alle bovenste rechthoeken, klik met de rechtermuisknop op één rechthoek en kies Naar krommen omzetten. Elke rechthoek heeft nu vier knooppunten, in elke hoek één. Voeg knooppunten toe waar u de vorm krommen wilt veranderen. Sleep de knooppunten naar de richtlijnen, zodat ze zich hechten (Afbeelding 28).

Afbeelding 28: De knooppunten slepen zodat de kromme de omtrek van de gescande doos volgt

Nadat u de nodige aanpassingen hebt gemaakt, kopieert u de bovenste vormen om de onderste vormen te maken (Afbeelding 29). Spiegel dan de onderste vormen en verberg de

gescande afbeelding om het uiteindelijke resultaat te zien (Afbeelding 30).

Afbeelding 29: De bovenste vormen naar de onderkant kopiëren

Afbeelding 30: Uiteindelijke omtrek van de doos

Als u de doos als sjabloon wilt opslaan, verwijdert u de gescande afbeelding en de hulplijnen en slaat u de doos op als een CDT-bestand.

Voeg als laatste kleur en tekst toe aan de doos en voeg het logo-ontwerp toe (Afbeelding 31).

Een merknaam maken

Waar moet u uw logo gebruiken? Dat hangt af van de aard van uw bedrijf. Als u het op te veel producten plaatst, kunt u de verkeerde boodschap overbrengen. Wijselijk gebruikmaken van een logo vereist de juiste strategie en creativiteit.

Voor mijn bedrijf Crack Monkey heb ik bijvoorbeeld grotere visitekaartjes gemaakt zodat mijn klanten ze niet zomaar bij al hun

Page 13: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpen | 13

andere visitekaartjes konden stoppen. Omdat het kaartje groter is, moeten ze er beter naar kijken dan ze normaal zouden doen. En dat alleen omdat het niet zo groot is als ze zijn gewend.

Ik heb het logo ook op een tas geplaatst, omdat overal waar de tas komt, er gratis reclame wordt gemaakt. Ik heb nagedacht over wat mijn klanten het beste zou kunnen

beïnvloeden en heb meer manieren gevonden om mijn logo te gebruiken (Afbeeldingen 32 tot en met 37).

Uw merk is belangrijk. Als u een goed product maakt, willen mensen andere producten van u kopen vanwege uw reputatie. Denk daarom strategisch bij het beslissen over het gebruik van uw logo. Het is de moeite waard!

Afbeelding 31: Uiteindelijke doos met het logo

Page 14: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

14 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Afbeelding 32: Billboard, dozen en tassen

Afbeelding 33: Briefhoofd

Page 15: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

Logo's ontwerpen | 15

Afbeelding 34: Envelop

Page 16: Logo's ontwerpen - CorelDRAW...Logo's ontwerpen | 3 Een andere brainstormstrategie is het maken van een mindmap in de vorm van een bellengrafiek. Bellengrafieken zijn een goede manier

16 | CorelDRAW Graphics Suite X5

Afbeelding 35: Advertentie in blad

Afbeelding 36: Doos