LE-Game ondernemerschapspel presentatie tijdens VECON Studiedag
-
Upload
ronald-zuidema -
Category
Education
-
view
42 -
download
0
Transcript of LE-Game ondernemerschapspel presentatie tijdens VECON Studiedag
1
Beter leren door simuleren
Het ondernemerschap ervaren door simulatiespel
AGENDA• 13:45 Wat gaan we doen?
• 14:00 Let’s play
• 14:25 Geld tellen?
• 14:30 Simulatiespelen voor onderwijs
• 14:35 Wie is de winnaar
LE-Game Ondernemerschapspel2
Je kunt binnen dit uur RIJK worden!
Maar ook een VERMOGEN verliezen!
3
DOEL: ONDERNEMERSCHAP ERVAREN!
LE-Game Ondernemerschapspel
• Handelsorganisatie• Productieorganisatie• Leverancier
Markten• Markt Eindproducten• Markt Grondstoffen
4
Jouw rol
GRONDSTOFFEN EN PRODUCTEN
5
Grondstoffen Mono Torens3 serie
Multi Torens5 serie
Multi Complex7 serie
Via Leveranciers Via Producenten Via Handels-organisaties
Via Handels-organisaties
Prijs afhankelijk markt grondstoffen (en prijs-onderhandeling)
Prijs afhankelijk markt eindproducten (en onderhandeling)
Prijs afhankelijk van onderhandeling (en markt eindproducten)
Prijs afhankelijk van onderhandeling (en markt eindproducten)
LE-Game Ondernemerschapspel
VRAAG – EINDPRODUCTEN - ORDERS
LE-Game Ondernemerschapspel6
Gebruik in- en verkoop formulier
met BTW registratie
LE-Game Ondernemerschapspel7
8
Handelsorganisaties
Productie organisaties
Leverancierorganisaties
MarktGrondstoffen
MarktEind producten
LE-Game Ondernemersspel
ONZE WERELD ECONOMIE WAARIN JIJ ONDERNEEMT
€ 2.500 € 2.500 € 2.500
9 LE-Game Ondernemerspel
10 LE-Game Ondernemerspel
11 LE-Game Ondernemerschapspel
materialen
Torens (complex)
bouwstenen
Torens (complex)
Marktgrondstoffen
Markteindproducten
LeveranciersLeveranciersHandelaren
Belasting dienst
Spelleiding
LeveranciersLeveranciersLeveranciers
LeveranciersLeveranciersProducenten
Bank
LE-Game wereld economie
BTW AFDRACHT
Let op niet te laat!12
Winstbepaling• Beginbalans / startkapitaal = € 2.500• Tel je geld• Voorraad is niks waard (liquidatie)• Resultaat = eindbedrag - beginkapitaal
13
Ervaar de impactvolste leermethodeIntroductie en toepasbaarheid van rollenspel
simulaties voor Ondernemerschap, Economie en Logistiek
LE-Games
To connect =
disconnet
Simulatiespelen•Gesimuleerde praktijk•Oefenen in veilige
omgeving• Leren door te
experimenteren • Fouten maken mag!•Ontvangen van feedback•Observeren
• Softs skills (emotie) ervaren•Hard skills (kennis)
toepassen•Authentiek gedrag•Ontwikkeling vaardigheden•Persoonlijke ontwikkeling• Leren begrijpen
16
(V)MBO’ers ervaren de leermethode als beter:• spelenderwijs leer je meer en doe je
actief mee• sneller je fouten inzien• snel ervaring opdoen en stof
toepassen• beter over bepaalde zaken
nadenken• de interactie is leuk en leerzaam• je leert de goede kwaliteiten en
valkuilen van jezelf kennen• geeft dilemma's die jezelf op moet
lossen17
Leereffecten op basis van ervaringen• 3,6% verandering in Ondernemen gedrag • 87% heeft inzicht in Profielkeuze• Het leereffect is beter t.o.v. een normale les• 7,6 Waardering LE-Game (conform 1.500 deelnemers)
18
OndernemerschapAls ondernemer aan de slag• Individueel spelen• Zonder computers• Authentiek gedrag• Omgaan met geld• Actieve grondhouding• Bewustwording
19
3 Momenten voor jaarplanning1. Werving van nieuwe leerlingen
• studiekeuze
2. Start schooljaar• vakinhoudelijke introductie• kennismaking met mede studenten
3. Onderwijsprogramma• inbedding in lesprogramma’s of kwalificatiedossier• Soft skills i.c.m. hard skills
20
Onderwijsprogramma1. Introductiespel
• Eerste ervaring met het spel tijdens start school of semester
2. Verhoging complexiteit door formulieren• In- en verkoop registratie op order totaalbedragen • Transactieregistratie met orderregels, ordertotalen• BTW afdracht
3. Verhoging complexiteit door extra rollen• Bankier, Belastingambtenaar, Export/importbureau• Transporteur, uitzendorganisatie
21
Hoe in te zetten1. Volledig uitbesteden
• LE-Network is spelleider en verzorgd materialen
2. In samenwerking• Docent is spelleider, LE-Network assisteert en verzorgd
materialen.
3. Zelf doen• In licentie spelsimulatie in eigen beheer.
22
Toepasbaarheid voor groepen1. Per klas
• 24 tot 36 deelnemers
2. Meerdere klassen tegelijkertijd• 4 groepen LE-Game en LE-Behaviour• 250 leerlingen / studenten per dagdeel
3. Grote groepen• 36 tot 72 deelnemers• 2 groepen tegelijkertijd
23
Wat is je geheim?
24
25
BedanktWe hebben ook nog iets voor u
om mee naar huis te nemen