Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

53
Kritische blik op games

description

Presentation for a seminar called "Serious Gaming - Serious Simulation" organized by SBO on May, 27, 2008

Transcript of Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Page 1: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Kritische blik op games

Page 2: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 3: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

www.slideshare.net/marceldeleeuwe

Wat en waarom?

Ingrediënten

Game maken

Page 4: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Intro

Page 5: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Wie heeft een game console? Wie heeft een game console en geen

kinderen? Wie speelt games op de PC? Wie heeft de laatste week een game

gespeeld? Wie orgeert al met G-smatch?

Page 7: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 8: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 9: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Wat en waarom?

Page 10: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 11: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 12: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Netgeneratie?

Page 13: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 14: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 15: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

1997

Page 16: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 17: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 18: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Games Simulaties

Kan fantasie zijn Nabootsing werkelijkheid

Regels Regels

Einddoel Kan zonder einddoel

Spelen is doel Model is doel

Page 19: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 20: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 21: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 22: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 23: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 24: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

TU Delft

Page 25: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Ingrediënten

Page 26: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 27: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

LeerelementenLeerelementen1. Context2. Duidelijk doel3. Juiste uitdaging4. Ingebed5. Relevant6. Ontdekkend7. Activerend8. Passende

feedback9. Betrokkenheid

SpelelementenSpelelementen1. Thema2. Duidelijk doel3. Balanceerde

uitdaging4. Actie binnen domein5. Probleem vanuit

speler6. Actief kiezen7. Directe kiezen8. Passende feedback9. Verhalend

SpelendSpelend leren/lerend leren/lerend spelenspelen

1. Thema2. Doel3. Uitdaging4. Actie-domein link5. Probleem-lerende

link6. Actief7. Direct8. Feedback9. Affectief

Page 29: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 30: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 31: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Verschillende niveaus

Page 32: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

(1) Mini-scenarioIntro

Concept

Voorbeeld

Oefenen

Oefenen

Samenvatting

Cartoon

Representatie

Verhaal

Actie & feedback

Actie & feedback

Page 33: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Verhaal intro

Spel probleem

Spel probleem

Spel probleem

Samenvatting

Bronnen

Voorbeelden

Bronnen

Voorbeelden

Bronnen

Voorbeelden

(2) Gelinktescenario's

Page 34: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

(3) Contigente scenario's

Verhaal intro

Spel probleem

Spel probleemSpel probleem

Samenvatting

Bronnen

Voorbeelden

Bronnen

Voorbeelden

Bronnen

Voorbeelden

Page 35: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

(4) Volledige game

Intro ConceptModel

voorbeelden

Verhaal introPraktischeactiviteiten

Geleide reflectie Reflectie

Model wereld

Toegepastconcept

Toegepastevoorbeelden

Page 36: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Game maken

Page 37: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 38: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 39: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 41: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 42: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 43: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Case based model

Page 44: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Case based model

Stap 1Stap 1

1A goed

1B fout

1C fout

Stap 1.1

1.1A goed

1.1B fout

1.1C fout

Stap 2.1

2.1A goed

2.1B fout

2.1C fout

Stap 2Stap 2

2A goed

2B fout

2C fout

Stap 3Stap 3

3A goed

3B fout

3C fout

Stap 3.1

3.1A goed

3.1B fout

3.1C fout

Stap xStap x

xA goed

xB fout

xC fout

ResultaatResultaat

FB1 gouden pad

FB2 goed einde

Einde Einde Einde

Page 45: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 46: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

Game Maker

Game ontwikkeling als methodiek Ontwikkeld door Mark Overmars (UU) Kennisnet/SURF wedstrijd

Page 47: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 48: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 49: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 50: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

?

Page 51: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 52: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008
Page 53: Kritische blik op games_Marcelde Leeuwe_27mei2008

www.slideshare.net/marceldeleeuwe

Dank u voor de energie!

Marcel de Leeuwe

www.leerbeleving.nl