Jan Willem Faessen (Redmax) @ Cross Media Café 'Uit het lab'

24

description

Slides van: Jan Willem Faessen (Redmax) Event: Cross Media Café 'Uit het lab' Datum: 4 november 2014 Meer informatie vind u op de site:http://www.immovator.nl/agenda/cross-media-cafe-uit-het-lab-0

Transcript of Jan Willem Faessen (Redmax) @ Cross Media Café 'Uit het lab'

  • 1. Zorg-heroes achter Moodbot

2. Participatory Healthcare : motivatie enzelfredzaamheid van de clint verhogenBehandelaarBehandelingMoodbot Clint 3. Moodbot zet me veel meer zelf aan het denkenen het helpt me aan mijn doelen te denkenMiranda (clint) 4. Ik ga niet zelf aan de bel trekken, maar vind het welfijn als de behandelaar in mijn Moodbotkamer zietdat ik me slecht voel en dan naar mij toe komtKees (clint) 5. Het maakt communiceren met de patintmakkelijker, er worden nu ook zaken letterlijkzichtbaar die ik eerst niet wistJeanette (behandelaar) 6. Doelstellingen Moodbot Ervaren eigen regie bij patint neemt toe met 10% Kwaliteit van de behandeling blijft gelijk of neemt toe Afname aantal agressie incidenten met 5% Afname aantal separaties met 5% Werkplezier behandelaar blijft gelijk of neemt toe Afname ervaren werkdruk voor behandelaars van 10% Toename caseload per behandelaar met 10% 7. Vragen !? 8. Business case7.000.000.000GGZ budget 2013 9. 7.000.000.0007.000.000NL-ers met GGZ-problematiek 10. 7.000.000.0007.000.000700.000Ambulante doelgroep Moodbot 11. 7.000.000.0007.000.000700.00070.000Intramurale doelgroep Moodbot 12. 7.000.000.0007.000.000700.00070.0007.000Aantal patinten voor break-even 13. 7.000.000.0007.000.000700.00070.0007.000700Gemiddelde kortdurende DBC 14. 7.000.000.0007.000.000700.00070.0007.00070070Gebruikskosten Moodbot per patint 15. 7.000.000.0007.000.000700.00070.0007.000700707Betrokken instellingen 16. Vervolg stappen Van prototype naar marktproduct Toevoegen van functionaliteiten Opschalen binnen de zorg Implementeren in bestaande zorgprocessen Onderzoek naar effectiviteit 17. ConsortiumZorgMarktBereikImpactPatint&BehandelaarInnovatieGami ication 18. Waar staan we nu ? Moodbot ontwikkelt met behandelaren en clinten Speelbaar prototype beschikbaar Verschillende pilots in de praktijk 19. De filosofie achter Moodbot Samenwerking tussen de HKU en Altrecht sinds 2008 Potentie van game design in de GGZ verkennen Ervaring clint veranderen door game elementen Werkdruk van professionals verlagen 20. Programma De filosofie achter Moodbot Moodbot in een notendop Doelstellingen van Moodbot Waar staan we nu ? Consortium 21. Emotie registratieUitdrukken van gevoelens op risicofactorenvolgens vroegsingalering.Verbinding met anderenClinten gaan samen met elkaar uitdagingen aan.Bereiken van doelenMotivatie door het behalen van succesfactoren enhet verdienen van een beloning. 22. Clinten toevoegenGemakkelijk zelf clinten aanmaken en toevoegenaan een groep of team.Moodbot ervaring van personaliserenBehandelaren kunnen instellen welkestemmingstermen de clint moet registreren,ook persoonlijke en groepsdoelen kunneningesteld worden.Overzicht en inzicht verkrijgenInzicht krijgen in stemmingspatronen vanclinten.