Inhoud Ebou leigh Stage werk Intake Hku Seminars 2D en Roulof kijkt mee 3D animatie met Egbert...

53

Transcript of Inhoud Ebou leigh Stage werk Intake Hku Seminars 2D en Roulof kijkt mee 3D animatie met Egbert...

  • Dia 1
  • Dia 2
  • Inhoud Ebou leigh Stage werk Intake Hku Seminars 2D en Roulof kijkt mee 3D animatie met Egbert Muybridge Animeren met bobbys blokkies Yvonne animatie informatie Ronald Tekenen paleis Bastiaan & Jean-paul magische maya uurtje Eind Animatie Video clip Ontwikkelingen Nieuw doel!
  • Dia 3
  • Ebou leigh
  • Dia 4
  • Wie, wat, en waarom ben ik Ebou? Leeftijd: 22 jaar Vooropleiding: Gamedesign Diploma! Specialisatie: 3D modellen en animeren in 3D Hobbys: 3D animatie, Film, Snowboarden, Mountainbiken, Inline skaten Doel: Eerst meewerken aan Grote Films, Later eigen 3D/animatie studio, prijzen winnen op animatie festivals, mensen vermaken!
  • Dia 5
  • Dia 6
  • Stage
  • Dia 7
  • Stage werk Triangle studio NDs Farm Animal Racing 3D models
  • Dia 8
  • Stage werk Triangle studio Saleplay 3d karakter en animatie
  • Dia 9
  • Intake Hku
  • Dia 10
  • Concept
  • Dia 11
  • Dia 12
  • 3D model
  • Dia 13
  • Dia 14
  • Dia 15
  • Dia 16
  • Seminar
  • Dia 17
  • 2D en Roulof kijkt mee
  • Dia 18
  • 3D animatie met EgbertMuybridge
  • Dia 19
  • Animeren met bobbys blokkies
  • Dia 20
  • Yvonne animatie informatie
  • Dia 21
  • Ronald Tekenen paleis
  • Dia 22
  • Bastiaan & Jean-paul magische maya uurtje
  • Dia 23
  • Eind Animatie Video clip
  • Dia 24
  • Introductie/Orintatie media
  • Dia 25
  • Postcode filmpje
  • Dia 26
  • Introductie/Orintatie media Muziek filmpje
  • Dia 27
  • Introductie/Orintatie media Tentamen Beeld taal bekennen en benoemen Gehaald Cijfer 6.5
  • Dia 28
  • Introductie/Orintatie media Samenvatting De verborgen schrijver Inzicht in opbouw van verhaal vertelling Voldoende !
  • Dia 29
  • Introductie/Orintatie media Reflectie lessen! Compositie Licht Beweging Ruimte (on)Scherpte
  • Dia 30
  • Ontwerp processen
  • Dia 31
  • Eerste opdracht!
  • Dia 32
  • Ontwerp processen Conditional design
  • Dia 33
  • Ontwerp processen Evaluatie OP Ik ken de vaktermen(thema, onderwerp,ect) Heb nu inzicht in mijn handelen en denken Ben bewuster geworden En kan nu dingen nu van ander invalshoeken bekijken Ik kan nu beter feedback geven en ontvangen Ik denk nu Out of the box,
  • Dia 34
  • Ontwerp processen Concept via KMT-formaat Extreme sport simulatie!
  • Dia 35
  • Persoonlijk ontwikkeling plan
  • Dia 36
  • Eind eerst blok 3D Maya basis begrijpen Specifiek Meetbaar Acceptabel Realistisch Tijdsverbonden
  • Dia 37
  • Tekenen
  • Dia 38
  • Model tekenen
  • Dia 39
  • Tekenen Eigen Model tekeningen Op een andere manier tekenen
  • Dia 40
  • Tekenen Voorwerpen Tekenen (Tijdsverbonden)
  • Dia 41
  • Animatie 2D
  • Dia 42
  • 1 sec Loopje
  • Dia 43
  • Animatie 2D Story board 10 seconde Getekende animatie
  • Dia 44
  • Dia 45
  • Animatie 2D Proces en 10 seconde cut out animatie
  • Dia 46
  • Dia 47
  • 3D
  • Dia 48
  • Referentie foto's
  • Dia 49
  • 3D Keuken Models Render
  • Dia 50
  • Archiveren school opdrachten
  • Dia 51
  • Ontwikkelingen Wat zijn mijn 3 ontwikkelingen Kennis mogelijkheden 2D Animatie Meer kennis over film theorie Mijn overstap van het 3D programma Xsi naar Maya
  • Dia 52
  • Nieuw doelen! 3D programma Maya net zo goed begrijpen als Xsi Zoveel mogelijk boeken lezen over film/animatie theorie Nog meer oefenen tekenen/schetsen Meer experimenteren met vorm, stijl en martiaal Met nog steeds meer Plezier naar school!
  • Dia 53
  • \n?