Increation the book
-
Upload
jeroen-boschma -
Category
Documents
-
view
221 -
download
0
description
Transcript of Increation the book
Jeroen Boschma & Inez Groen
AUTEURS VAN HET NIEUWE BOEK: LOVE YOUTHMARKETING
INCREATION
© 2011 Jeroen Boschma & Inez Groen
© 2011 Gadfly - Weesp
Omslagontwerp
Jeroen Boschma
Lay-out
Jeroen boschma
Tekst
Inez Groen
Creatief verantwoordelijk bij Movie Bites
Remco Stevens
Increation®
Met delen uit: LOVE YOUTHMARKETING
isbn 978 94 005 0057 0 nur 801
Behoudens de in of krachtens de Auteurswet van 1912 gestelde
uitzonderingen mag niets uit deze uitgave worden verveel- voudigd,
opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar
gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, me-
chanisch, door fotokopieen, opnamen of enige andere manier, zon-
der voorafgaande schriftelijke toestemming van de uitgever. Voor
zover het maken van reprografische verveelvoudigingen uit deze
uitgave is toegestaan op grond van artikel 16 h Auteurswet 1912
dient men de daarvoor wettelijk verschuldigde vergoedingen te vol-
doen aan de Stichting Reprorecht (Postbus 3060, 2130 KB Hoofd-
dorp, www.repro- recht.nl). Voor het overnemen van gedeelte(n) uit
deze uitgave in bloemlezingen, readers en andere compilatiewerken
(artikel 16 Auteurswet 1912) kan men zich wenden tot de Stichting
pro (Stichting Publicatie- en Reproductierechten Organisatie, Post-
bus 3060, 2130 KB Hoofddorp, www.cedar.nl/pro).
Jeroen Boschma & Inez Groen
INCREATION
Jeroen Boschma & Inez Groen
INCREATION
Toen ik Jeroen voor het eerst hoorde vertellen over
increation, was mijn eerste gedachte eerlijk
gezegd (sorry Jeroen): “What’s new?”. De doel-
groep betrekken bij het conceptuele proces, dat
deden goede marketeers toch al? Daar gebruiken
we panels voor of, soms wat anoniemer, onder-
zoeken. En wat is dan precies het verschil tussen
co-creation en in-creation? Maar toen ik mijn
kritische vragen op Jeroen afvuurde, wist hij ze
met behoorlijk goede voorbeelden te weerleggen.
En dus besloten we samen gewoon maar eens te
kijken hoe increation kon helpen bij het maken van
video voor jongeren. Daar hadden we vanuit
Moviebites natuurlijk al erg veel ervaring mee door
al onze producties over beroepen en opleidingen
voor Scholieren.tv. We wisten dus al wat werkt en
wat niet werkt in online video als het gaat om
tone-of-voice, authenticiteit en bereik. Tegelijk zag
ik dat we vaak erg afhankelijk waren van de input
van onze opdrachtgevers over specifieke doel-
groepen, met wisselende kwaliteit. De eerste
increationsessie leerde mij dat we op deze manier
jongeren, onder creatieve leiding van een master,
een rol konden geven in het maken van het
verhaal en dat we daarmee inzichten kregen die
klanten ons vaak niet konden geven. De inzichten
zijn niet alleen van toepassing op de creatie van
video, maar vrijwel altijd ook erg waardevol voor
de bredere communicatie-aanpak. Inmddels
hebben we met Inez Groen en Remco Stevens als
masters al vele increationsessies met succes
kunnen inzetten.
In deze mini-uitgave van Moviebites en Gadfly
delen we onze ervaringen. Ik wens iedereen veel
inspiratie!
Walter Hueber
Directeur Moviebites
?
?accept you don’t know
Weet je nog? Toen Nokia top of the bill was en
iedereen die iets was, een Nokia had? Nokia was
de bom, het eerste en laatste antwoord op
mobiele telefonie, het scherpst van de snede, HET
jongerenmerk? En *kuch*, hoe gaat het nu met
Nokia? Om met de woorden van een 14-jarige in
een van onze increationsessies te spreken: ‘Was
Nokia echt een A-merk?’ Are you shitting me?
Waren er echt mensen die per se een Nokia
wilden? Ja, die waren er. Heus.
Eind 2005 was iedereen ervan overtuigd dat Nin-
tendo het niet zou redden, einde oefening, dankzij
de concurrentie van krachtiger consoles als Play-
Station en Xbox. Inmiddels zijn er sinds de lance-
ring van de Wii eind 2006 meer dan 90 miljoen
exemplaren verkocht. De Wii is niet alleen een van
de succesvolste consoles maar ook een van de
meest vernieuwende voor de games- industrie.
Toen in 2007 de iPhone werd aangekondigd, werd
ons tijdens een congres over de toekomst van
mobiele telefonie door de mensen van Nokia ver-
zekerd dat zij op basis van onderzoek verwachten
dat Apple in het eerste jaar er niet meer dan
250.000 zou verkopen... Dat klopte gedeeltelijk,
Jongeren marketing is geen absolute
wetenschap
maar dan alleen voor het eerste kwartaal na de
release van de iPhone. Het kwartaal erna werd dat
al 1,1 miljoen, het kwartaal daarna 2,4 miljoen, in
2008 waren dat er al 11,6 – en nu in de eerste drie
kwartalen van 2011 staat de teller op 56 miljoen.
De touchscreens zijn de nieuwe standaard
geworden en je struikelt over de iPads.
Tja, wie had dat nu zien aankomen? Wij niet in elk
geval. Toen we in 2005 Generatie Einstein
schreven was Facebook nog nauwelijks bekend
onder het grote publiek. We wisten alleen dat die
computer een echte social machine was – maar
hoe? Hadden wij ooit kunnen bedenken dat
zakenmeneertelefoon BlackBerry zo populair zou
worden dat je nu overal in het straatbeeld meisjes
druk ziet pingen met dat ding? En hoe lang gaat
Jongeren marketing is geen absolute
wetenschap
!
Lol hebben houdenvan onverwachte
en gekke dingen
dat duren? Hadden we sowieso sms kunnen
voorspellen? WhatsApp? Farmville? Twitter? Geen
idee.
Jongerenmarketing is geen absolute wetenschap
waarin je met zekerheid kunt voorspellen welk
product het helemaal gaat worden of juist
helemaal niet. Onderzoek, excelsheets, voorspel-
lingen, trendrapporten, coolhunts, allemaal leuk,
maar als puntje bij paaltje komt, overkomt het ons
gewoon. Doen jongeren fijn hun eigen ding en
zoeken ze het lekker allemaal zelf uit.
We weten dat we jongeren de leukste doelgroep
aller tijden vinden. Dat ze fris en fruitig, open en
onbevangen de wereld in stappen, overal vragen
Lol hebben houdenvan onverwachte
en gekke dingen
bij stellen, overal en nergens antwoorden op
hebben, lol hebben, houden van gekke en onver-
wachte dingen, hun plekje proberen te veroveren
en denken (of hopen) dat ze alles kunnen. En
terecht. Jongeren zijn de toekomst en wie voor
jongeren werkt, doet mee aan die toekomst.
Jongerenmarketing is dan ook het leukste vak van
de wereld en in dit boekje willen we je meenemen
in dat vak. In dat wat we wel weten, en dat wat we
niet weten, maar wel spannend of interessant
vinden. Op een open en frisse manier, ter inspiratie
en overdenking. Zodat we samen een beetje mee
die toekomst gaan vormgeven en lol kunnen
beleven aan het allerleukste vak van de wereld
voor de allerleukste doelgroep ter wereld. Enjoy!
Jeroen & Inez
Everybody to be loved
Everybody to be loved
Creeren vanuit je eigen bedrijf of filosofie gebeurt
nog steeds volop en ook met fantastisch resultaat.
Het is niet zo dat je in de nieuwe wereldorde alleen
nog maar mag creeren met je fans... maar het is
wel heel leuk en het levert ook veel op. Er zijn
verschillende manieren waarop je kunt creeren,
met en zonder je fans:
Je bedenkt het zelf.
De ouderwetse vorm waarbij briljante creatieven
zelf de boel bedenken. Het succes hangt volledig
af van de genialiteit van deze personen, de buiten-
wereld wordt er niet bij betrokken.
Voorbeeld: Apple/Steve Jobs
Je fans bedenken het.
Zelf bedenk je niets, maar je geeft anderen een
platform om te creeren. Dit werkt vooral heel goed
als het gaat om smaak, want dat is iets wat
iedereen van zichzelf weet.
Voorbeeld: Nike-schoenen, Lays-chips.
Creeren met
fans
Wij bedenken, fans mogen meedoen.
Ook al lijkt dit een goede manier van creeren, toch
mankeert hier wel iets aan. Je blijft zelf nog
volledig in de lead, en de ander, de fan, is een
soort van sidekick die af en toe iets mag
bijdragen, maar die niet volledig serieus wordt
genomen in het proces. Het echte werk gebeurt
nog steeds binnen de eigen teams, het eigen
bedrijf.
Samen creeren.
Hier hebben we het over increatie, waarbij het
gehele proces echt samen uitgevoerd wordt.
Creeren met
fans
Co-creation is No-creation
Cocreatie is geen creatie
Cocreatie lijkt op het eerste gezicht precies wat je
moet doen met je fans, toch? We moeten ze er
toch bij betrekken, leren we nu allemaal? Toch
zitten er echte beperkingen aan en de grootste is
dat het helemaal niet leidt tot het echte creatieve
werk. Onder bepaalde voorwaarden kan het wel.
Zo worden er nog steeds druk apps gebouwd
voor iPhone of Android, thema’s voor blogging-
software als Wordpress of mods voor bepaalde
games. Vanuit passie, interesse, vanuit een echt
gevoeld gebrek of gewoon, omdat het kan. Wat
ook goed werkt is mensen lekkere smaken laten
bedenken voor chips. Je hebt in feite al het
platform, en je laat mensen er ‘hun ding’ mee
doen. Of dat platform nu chips of een iPhone is,
creativiteit wordt gefaciliteerd en gestimuleerd.
Het komt in sommige gevallen wel een beetje lui
over, witte schoenen verkopen die je dan zelf mag
customi- zuh (terwijl je al wel de hoofdprijs hebt
betaald voor die krengen is een beetje zuur. Zoek
op ‘Guzman’ en ‘ikea-schoen’ op YouTube en je
ziet wat we bedoelen).
Maak je fans onderdeel vanhet proces
Maar als een bedrijf klanten vraagt om mee te
denken, dan gaat het pas echt mis. Met een groep
klanten in een ruimte gaan zitten en brainstormen
maar, leidt nooit tot wereldoplossingen. Klanten
weten best wat ze willen, daar niet van, maar hoe
je daar nu komt...? Je kunt nog zo fan zijn van
Philips-scheerapparaten, dat wil nog niet zeggen
dat je dan ook nog eens verstand heb van die
dingen en er iets innovatiefs voor kunt verzinnen.
Je kunt nog zo’n diehardfan zijn, oplossingen
bedenken, creeren, communiceren, het is en blijft
toch een vak apart. En zeg nou zelf, het is toch
ook ons vak? Zullen we dat creeren dan gewoon
leuk zelf doen?
Maak je fans onderdeel vanhet proces
1+1=3
1+1=3
INCREATION IS NO MATHS(it’s more ;)
Als je je fans echt serieus neemt, dan doe je het
anders. Dan maak je ze onderdeel van het
creatieve proces, van je marketingteam, dan geef
je ze echte bevoegdheden en de kans om iets
moois te maken. Niets goedkope ideeenbus, niet
focusgroepen met ideetjes laten komen, maar
samenwerken in teams van creatieven en fans.
We noemen dit increation.
Dit geldt niet alleen voor het proces van creeren,
maar ook voor alle andere projecten waarbij we
jongeren willen betrekken, vaak onder de noemer
participatie. Dit is een mooi woord om uit te
leggen dat je iemand hebt gevraagd mee te
denken over iets, maar dat je die persoon eigenlijk
niet al te serieus neemt. Participeren betekent
bijna per definitie dat je van buiten naar binnen
kijkt, dat je geen onderdeel wordt van het geheel,
maar dat je zo af en toe op aanvraag je mening es
Echt samen
mag geven – het is echter maar de vraag of er dan
iets mee gebeurt. Nogal logisch dat jongerenparti-
cipatieprojecten zo vaak mislukken: er is nooit
echt iets om over te beslissen, je mag kletsen wat
je wilt, maar niemand doet er toch iets mee.
Zonde van je tijd dus.
Wil je dan echt jongeren betrekken bij je projecten,
laat ze dan niet participeren, maar integreer ze.
Betrek ze er voor de volle 100% bij, met alle
rechten, plichten en verantwoordelijkheden die
daarbij komen kijken. Je doet het dan echt samen,
deelt de successen maar ook de mislukkingen.
Je maakt dan gebruik van alle talenten die zich in
de groep bevinden en die zet je dan ook echt in.
En je weet, hoe echter de betrokkenheid, hoe
verantwoordelijker mensen zich voelen, hoe beter
de resultaten.
Echt samen
Wat is het?
Increation is een nieuwe manier van communiceren
en creëren samen met de doelgroep. Jonge
talenten gaan onder begeleiding van een creatieve
master aan de slag om het verhaal binnen de
doelgroep naar boven te halen. Bij increatie staat
talent en liefde centraal. Liefde voor dat wat je wilt
maken plus talent om het te kunnen doen. De
talenten zijn geselecteerd op basis van hun ‘fan’-
zijn, zitten vol enthousiasme en ideeën over hun
favoriete merk of product. De masters zijn oude
rotten in het vak en begeleiden de jonge talenten
in het proces dat enthousiasme vorm te geven en
te verwerken in een concreet eindresultaat: een
filmpje, een campagne of zelfs een nieuw product.
Voor Moviebites ontwikkelde Gadfly een increa-
tionmodule gericht op maken van beroepen- of
wervingsfilms. Met steeds weer nieuwe talenten
uit de doelgroep waarvoor het filmpje bedoeld is,
gingen regisseurs en filmmakers aan de slag. Zo
bedachten diverse talenten van onder andere HAS
Increation
Den Bosch, Koninklijke Vereniging van Neder-
landse Reders (KVNR), Ambulante Handel en
kenniscentrum Ecabo communicatie-oplossingen
voor een nieuwe opleiding, wervingsfilmpjes voor
een school en zelfs een docusoap om de markt
aantrekkelijk te maken voor nieuwe doelgroepen.
En of het nu gaat om de markt interessant te
maken voor jongeren, een wervingsfilmpje te
bedenken voor een nog nieuw te starten opleiding
of een beroepenfilm te maken om het beroep ict-
er nu eens echt goed op de kaart te zetten, de
talenten draaiden er hun hand niet voor om. Aan
de masters de mooie taak om al die passie te
bundelen, te kanaliseren en om te zetten in iets
verfilmbaars. Door tijdens de sessies bestaande
wervings- of beroepenfilms te tonen kregen de
talenten inzicht in de diverse manieren waarop je
een onderwerp kunt behandelen en daarmee een
duidelijk beeld van hoe zij hun favoriete onderwerp
verfilmd zouden willen zien.
Increation
Geen lijstjes afvinken, geen vragenlijsten
afwerken, maar daadwerkelijk samen iets leuks
maken, iets nieuws bedenken, is ontzettend leuk
om te doen. Als master hoef je geen objectieve
afstand te bewaren, maar kan je je eigen kennis en
visie inzetten en als talent doe je op basis van je
passie en enthousiasme daadwerkelijk mee.
Er mag gelachen worden, gekletst, geschreeuwd,
door elkaar gepraat, alles mag, zolang je samen
maar aan de slag bent iets goeds neer te zetten,
iets waar zowel de talenten als de masters trots
op kunnen zijn.
NORESEARCH
QUESTIONS
LET’S CREATE
COME ON LET’S DO ANOTHER 19
1MASTER+1TALENT
PRESENT SELECT AND
TOGETHER
RES
EA
RC
H IS
SO
2010
NORESEARCH
QUESTIONS
BU
TINSPIRATION
TALKING
LAUGHING
HI WHO
ARE YOU?
YOU KNOW WHAT THEY’VE ASKED US?
I LOVE THIS BECAUSE....
LET’S CREATE
1MASTER+1TALENT
START AGAIN
TOGETHER
RES
EA
RC
H IS
SO
2010
Increation Ecabo 28 april 2011
De vraag:
maak een nieuwe beroepenfilm over de ICT-sector
De talenten:
Tom, Johan, Mustafa, Guido
De oplossing:
een beroepenfilm vanuit de echte kenmerken van
een ICT-er
Fan-zijn van ICT: “Als ICT’er ben je nooit alleen, ict
is een grote familie,” aldus Guido in de increation-
sessie van Ecabo. “Het is iets waar je voor staat,
zoiets als een politieke partij. Wij herkennen elkaar,
door de taal die we spreken, beetje ict-taal, msn-
taal.” Aan onszelf overgelaten waren we hier nooit
opgekomen. ICT stond bij ons voor een beetje
nerdie, theoretisch en misschien zelfs wel een
beetje saai, maar daar kwamen we al gauw op
terug. “Wij zijn geen nerds, zo moet je ons niet
laten zien” en “Laat mij maar lekker prutsen aan
die computers, niet teveel theorie graag”, maar
ook “als je iets oplost geeft dat echt een gevoel
van overwinning”. De echte ICT-kenmerken zijn
overwinning, uitdaging, broederschap, helpen,
oplossingen bedenken met de nadruk op het
gevoel van accomplishment als je het dan ook
echt voor elkaar krijgt. Nerd-zijn heeft hier dan ook
niets mee te maken. De beroepenfilm moet vooral
een duidelijk beeld schetsen van deze kenmerken.
NERD
Increation HAS 15 juni 2011
De vraag:
maak een wervingsfilm voor de nieuwe opleiding
International Food & Agribusiness
De talenten: Vera, Stefan, Karlijn, Lianne, Kevin,
Mariska, Kevin, Niels
De oplossing:
een videodagboek
E E N V I D E O D A G B O E K
maar dan anders
Zo kozen de studenten van de HAS als vorm voor
het wervingsfilmpje van de nieuwe studie Interna-
tional Food & Agribusiness het videodagboek,
ondanks de kritiek die ze daarvoor op bestaande
videodagboeken hadden. “Je moet wel laten zien
wat er gebeurt in de studie en ook een duidelijk
toekomstbeeld schetsen.” De kernwoorden: duur-
zaamheid, pionieren en passie zou dan het beste
tot zijn recht komen, mits serieus en professioneel
gefilmd. De doelgroep, 20+, is bewust wat ouder
dan de reguliere student omdat “al wat meer gezien
hebben en vooral bewust kiezen voor groen/duur-
zaamheid”. Bewuste studenten, die duurzaamheid
belangrijk vinden, die een pioniersrol belangrijk
vinden. “Je moet de passie die je nodig hebt voor
het onderwerp goed laten zien, maar ook dat je er
geld mee kan verdienen. Er moet wel een toekomst
te maken zijn, ook voor jezelf.” Het videodagboek
laat het liefst de gehele opleiding zien en daarmee
gehele loopbaan van de student in shots: de studie,
de stage, het diploma en het werk. En omdat het
een internationale opleiding is ook in meerdere
talen. De talenten waren vrij strikt over de tone-of-
voice: professioneel, serieus, geen heftige muziek
die teveel de aandacht afleidt.
E E N V I D E O D A G B O E K
maar dan anders
Increation Ambulante Handel 8 september 2011
De vraag:
maak een wervingsfilm voor jongeren om de markt
aantrekkelijk te maken voor een (bij)baan
De talenten:
Shelley, Bodine, Michelle
De oplossing:
Oh oh Cherso op de markt (docusoap)
In eerste instantie was de vraag een film met zijn
allen te bedenken met als doel jongeren te werven
voor op de markt. Maar al snel bleek dat de
talenten een heel ander beeld hadden over wat
voor film de markt nodig heeft. Het is namelijk
bijna onmogelijk om een bijbaantje te krijgen op
de markt als je niet uit een marktfamilie komt.
De markt is toch behoorlijk gesloten. Het filmpje
moet juist tot doel krijgen de markt als geheel te
stimuleren, zodat meer mensen weer de markt
bezoeken. Meer mensen naar de markt is ook
weer meer werk op de markt. “Het is belangrijk
dat de markt weer iets is, dat mensen er willen
h oh wie maakt me los
komen.” De markt moet vernieuwd worden,
verbeterd, met betere faciliteiten, beter bereikbaar
zowel met openbaar vervoer als met de auto
(parkeerplekken). Het moet wel simpel blijven, of
eigenlijk eenvoudig. Het mag iets netter, maar het
moet voor het volk blijven. Het moet een gezellige
belevenis worden om naar de markt te gaan.
Het gaat daarbij dus niet om goedkoop, want
concurreren met de supermarkt qua prijs kan
niet - maar het is wel een stuk gezelliger. Het doel
van de film is dan ook te laten zien hoe leuk de
markt is. De markt moet verkocht worden als de
grootste attractie van de stad, en dat je er veel kan
leren. Laten zien hoe het leven op de markt is,
laten zien wat er te beleven en te krijgen is.
Elementen die moeten terugkomen zijn de
gezelligheid, de drukte, de mensen, het sociale
karakter, het harde werken, de verhalen maar
vooral ook de trots. Trots op de markt, de wijk, de
stad, de oude geschiedenis.
h oh wie maakt me los
tot ziens
tot ziens
Increation stelt scherpIncreation is een nieuwe manier van communiceren en
creëren samen met de doelgroep. Jonge talenten halen
onder begeleiding van een creatieve master het verhaal
binnen de doelgroep naar boven en vertalen dat
vervolgens door naar bijvoorbeeld een script.
Zo bedachten diverse talenten van onder andere HAS Den
Bosch, Koninklijke Vereniging van Nederlandse Reders
(KVNR), Ambulante Handel en kenniscentrum Ecabo
communicatie-oplossingen voor een nieuwe opleiding,
wervingsfilmpjes voor een school en zelfs een docusoap
om de markt aantrekkelijk te maken voor nieuwe
doelgroepen. Met increation verenig je het beste van twee
werelden: jong enthousiast talent met ervaren creatieve
begeleiding. Het is leuk om te doen, fantastisch om mee
te maken en impact gegarandeerd.
I LOVE youthmarketing ;)
Walter Hueber
bzzzz.nl
Gadfly the increation company