Immersive Space Alles

18
Immersive Space Kevin van Ham, C1e

description

Immersive Space Alles

Transcript of Immersive Space Alles

Immersive Space

Kevin van Ham, C1e

Als je naar deze afbeelding kijkt, heb je het gevoel dat er een gat in de grond zit. dit is in werkeli-jkheid helemaal niet zo.

Opdracht 1

Bij het kijken naar deze foto krijg ik het gevoel dat je ergens op een soort kade staat. Door de brug met diepte lijkt het alsof het huis een eindje lopen is. Je zou hier over de brug het huis binnen kunnen gaan, of naar de flat in de achtergrond.

In deze afbeelding heb je het gevoel dat je vlak voor de wezens staat. In deze afbeelding zijn enorm veel details te zien waar je goed op in zou kunnen zoomen.

Opdracht 2

Wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?Mijn huis

Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Een oude dikke zwarte TV. En een box.

Wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?De Intermarché XL of een kerk.

Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?Een kartonnen doos of een kast.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?Omdat de sfeer daar fijn is. Het is daar licht en kleurrijk.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?Te donker en enge geluiden.

Waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?Door mijn interpretatie van prettig en dat is met kleur en licht, dus geen donkere geheimzinnige plekken waar je van alles kan verwachten.

Van welke ruimtes/omgevingen waar je nooit bent geweest kun je toch wel een voorstellig maken? Van de ruimte, doordat je hier ook dingen van op TV ziet is er wel een beeld ontstaan.

van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?Een Gay-bar, ik weet niet of daar extra overdreven gays zijn of juist hele normale gays.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf dieIn een tunnel waar ineens een telefoon afging en waar overal schemerig knipperende lampen hingen.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die.Een club waar mensen gezellig met elkaar aan het dansen waren en waar er een grote trap was waar belangrijke mensen van af liepen.

Bedenk zelf 5 ruimtevragen en beantwoord die.

Vind je humor balngrijk in een ruimte?Ja, ik vind wel dat er af en toe grappige aspecten in een kamer bevinden.

Beschrijf het leukste uit jou kamer.Het leukste uit mijn kamer is mijn hoek waar allemaal spullen staan met belangrijke herinneringen.

Wat is voor jou de meest bekende kamer?De meest bekende kamer is voor mij mijn eigen kamer of de woonkamer.

Denk je dat dit invloed heeft op je eindresultaat?Ja, dit denk ik wel, ik denk dat ik veel wit ga gebruiken in mijn ontwerp.

Wat vind jij belangrijk in je ontwerp?Humor.

Opdracht 3

Keuze:

A = AfvalB = BoekenC = CommunicatieD = DrinkenE = EtenF = FinancieelG = GeldH = HoopI = IkJ = JijK = KapotL = LiefdeM = MuziekN = NieuwsO = OpenP = PCQ = QualityR = RommelS = Sociale MediaT = TelefoonU = UitwisselenV = VuilW = WeerX = X-merkenY = YesZ = Zorgen

Opdracht 4

Concept

Moodboard

Mijn moodboard bestaat uit 2 zoektermen op google: ‘Nu’, waarin je allerlij verschillende plaatjes ziet over het nieuws en recente gebeurtenissen en sociale media. Dit soort nieuws en media ga ik ook in mijn ontwerp zetten. dmv een mobiel en/of computer.

‘Studentenkamer’, Hierin zie je het standaard beeld van een studentenkamer, dit vind ik handig omdat ik dit in mijn ontwerp wil gebruiken. Daarnaast zijn er ook veel spullen te vinden die ik graag in mij Immersive-Space zou willen zetten.

Opdracht 5Korte beschrijving van je wereld in het algemeen.Mijn wereld bevind zich in een studenten kamer. Hierdoor zijn er veel aller-daagse voorwerpen te vinden die bij mij goede ideen naar boven halen. Ik ga dan ook proberen een computer te plaatsen en hierom facebook weer te geven.

Je visie hierop: wat wil je overbrengen.Ik wil graag de dag van vandaag overbrengen door veel voorwerpen te plaatsen die ik normaal ook tegen kom en ‘nodig’ heb.

Beknopte beschrijving drie ruimtes.De eerste ruimte zal de algemene studenten kamer zijn, hiernaast wil ik een soort internet wereld maken, waarin verschillende acties uit te voeren zijn. Daarnaast wil ik ook nog een telefoon met “apps” oid maken, zodat hier ook interactie ontstaat.

Beschrijving sfeer.De sfeer moet gezellig en rommelig zijn, zodat het beeld van een rommelige student die hier en nu leeft goed naar voren komt.

Beschrijving vormgeving.De vormgeving van de kamer wordt recht en met vrolijke kleuren, daarbij mag er vanalles op de grond liggen.

Voorbeelden van mogelijke acties die in die ruimtes zouden kunnen.Er ligt een lege pizzadoos waar een muis uit rent zodra je er op klikt.Je kan naar de computer toe om facebook te openen.Er ligt een ipod met oordopjes die muziek maakt als je er op klikt.Er stuitert een bal door de kamer als je er op klikt.

Opdracht 6

Opdracht 7

Opdracht 8Mijn Storyboard.Je begint in een studenten kamer met een aantal voorwerpen, zoals een bureau met computer, prullenbak, iPad, potje inkt en bureaustoel. Deze moet je allemaal kunnen aanklikken.

Hoofd stage:Prullenbak: Klik op de rommel uit de omgevallen prullenbak en het verdwijnt, als al de rommel van de grond is, zal de prullenbak weer rechtop gaan staan.Potje inkt: Klik op het potje inkt en het verandert in een inktvlek op het bureau.Bureaustoel: Klik op de omgevallen bureaustoel en hij draait een rondje en staat weer rechtop.iPad: Linkt naar 2e stage.Computer: Linkt naar 3e stage.2e stage:iPad: op de ipad zijn verschillende apps aanwezig die je aan kunt klikken. Bij het aanklikken zullen ze verschillende bewegingen maken.3e stageComputer: Op de computer is een website (FaceBook) te zien met verschillende bewegende animaties, die zullen starten bij een muisklik.

Uiteindelijke Storyboard:

Reflectievragen

IDEEFASE1. Welke manieren werken voor jou het beste om op ideeën voor een productie te komen? Door dingen die me te binnen schieten tijdens het bedenken va een onderwerp meteen op te schrijven.

2. Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderwerp gekomen? Welke argumenten had je daarvoor? Ik ben op papier gaan tekenen en heb het vanuit daar uitgewerkt, later zijn er nog dingen bij gekomen. Mijn argument was dat ik dan makkelijker iets kon uitbeelden.

3. Wat was de visie op je onderwerp en waarom heb je deze gekozen? Ik vind het aardig gelukt met wat ik wilde, alleen komt de stijl in de eerste scene niet heel goed overeen met de rest, maar dit vind ik juist ook wel een leuk effect.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen? Mijn laptop niet 3 keer opnieuw installeren zodat ik meteen kan meedoen met de lessen.

5. Hoe zou je nu het begrip ‘immersiveness’ willen definiëren? Totaal opgaan in een gecreëerde ruimte, hoe meer je opgaat, hoe ‘immersivenesser’.

VORMGEVING1. Wat is voor jou het moeilijkste bij het vormgeving en hoe overwin je die moeilijkheden Het overeenkomen van stijlen en door vanalles te proberen.

2. Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet) Door dingen van nu met een ‘echte’ achtergrond te gebruiken.

3. Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je movie en is dat gelukt? Ik heb het geprobeerd door dingen uit het dagelijkse leven te gebruiken, dat is goed gelukt door de voorwerpen, de uitvoering had wat beter gekunt als ik meer tijd had.

4. Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel heeft in een applicatie-interface terecht te zijn gekomen, maar in een omgeving. Door zoveel mogelijk ‘echte‘ plaatjes te gebruiken en de space niet statisch over te laten komen.

5. Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke niet? Hoe zouden de niet-gelukte aspecten kunnen worden verbeterd. Alles scenes zijn voor mijn gevoel gelukt, alleen in scene 1 had wat beter gemogen qua kleur en echtheid.

6. Wat heb je bij de vormgeving gehad aan de research? Kun je dat aanwijzen? Ik heb mijn ideën gebruikt en verwerkt in het eindresultaat, waarnodig heb ik aanpassingen gemaakt.

7. Wat zou je de volgende keer anders doen? Meer aan het design zitten in plaats van veel aan de functies.

MOVIE1. Kan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van je ruimte interactief zijn? Ja, dit heb ik gedaan door de cursor te laten veranderen als er overheen wordt bewogen en sommige objecten bewegen uit zichzelf.

2. Is de navigatie naar de andere ruimtes duidelijk? Ja, Ik vind de navigatie duidelijk, ik denk dat mensen de weg door mijn space kunnen vinden.

3. Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het bedoelde effect? Ik heb omgevings geluiden in mijn space gezet, zodat de gebruiker extra in de space wordt getrokken.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen? Meer geluid effecten en meer muziek er in zetten, zodat de sfeer beter wordt.