IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

18
Basis elementen voor interactie

Transcript of IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Page 1: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Basis elementen voor interactie

Page 2: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Input devices

Huh?

Page 3: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Overzicht

De twee basiselementen voor interactie, het raakvlak tussen de gebruiker en het systeem:

• De (fysieke) technologie waarmee gebruikers het systeem kunnen manipuleren (input devices)

• De objecten op het scherm die gemanipuleerd kunnen worden (controls)

Page 4: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Vóór de grafische user interface (GUI)

Command-line interface: het direct invoeren van commando’s door middel van toetsenbord

Dit was al een behoorlijke verbetering ten opzichte van ponskaarten. Je moest alleen wel precies weten wat je moest invoeren.

Misschien leuk voor ontwikkelaars, maar niet voor de rest van ons.

Page 5: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Grafische user interface (GUI)Met de komst van de

GUI (ontwikkeld door Xerox) werd de computer toegankelijk voor velen.

Page 6: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd
Page 7: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Lichtpennen en CRT’s

Het eerste pointing device was simpel: je hield het in je hand en je wees naar het scherm.

Een pen is een bekend en voor veel gebruikers goed hanteerbaar instrument.

Page 8: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Pointing Devices

Moderne grafische user interfaces zijn gebaseerd op de directe manipulatie van visuele elementen op het scherm: scrollbars, buttons, sliders etc.

De mogelijkheid om dingen ’vrij’ door het beeld heen te schuiven stelt eisen aan de input-apparaten die tot onze beschikking staan.

Doug Engelbart met de eerste muis (1968)

Page 9: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Absoluut vs. relatief

Pointing devices zijn onder te verdelen in absolute pointing devices en relatieve pointing devices.

Dit wordt bepaald door de relatie die er is tussen de pointer op het scherm en de positie van het pointing device.

Page 10: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Demo

Page 11: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Muizen

Sinds de eerste muis in 1968 werd ontwikkeld, is er niet zo enorm veel veranderd aan het concept en de werking van de muis.

In tegenstelling tot de lichtpen manipuleer je niet direct op het scherm, maar via een ‘cursor’.

Je hand ligt rustiger op een tafel.

Je hebt je hand niet voor het beeld.

Het is mogelijk om een andere relatie te leggen tussen beweging op het scherm en beweging van de muis.

Page 12: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Trackballs

Trackballs zijn in principe ‘omgekeerde muizen’.

Voordeel is dat de hand op een vaste plek kan blijven liggen, maar grote bewegingen zijn iets minder accuraat te maken dan met een muis.

Voor de subtiele interactie werkt een trackball juist wel weer goed.

Ook voor kiosks wordt veel gebruik gemaakt van (RVS) trackballs.

Page 13: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Touchpads

Naast de muis de meest succesvolle pointing devices

Touchpads zijn een soort combinatie van muis, trackball en tablet – maar in tegenstelling tot de meeste tabletten niet absoluut

Net als bij een trackball is de plaatsing van knoppen eromheen altijd een beetje behelpen

Op de meeste touchpads kun je ook ‘tikken’ als een muisklik

Page 14: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Trackpoints

Een aantal producenten van laptops (o.a. IBM en Toshiba) maken gebruik van een Trackpoint – een soort ‘gummetje’ tussen de toetsen.

Een goed recept voor RSI.

Page 15: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

The return of the pen

Tablets worden veel gebruikt voor het bewerken van afbeeldingen

Drukgevoelig (een muis niet), bijvoorbeeld voor lijndikte

Je moet ermee leren werken, voordat je het echt beheerst, dan ben je vaak wel een paar dagen verder

Veel mobiele toepassingen (PDA’s, tablet PC’s) gebruiken pen – waarbij je weer direct op het beeld werkt

Page 16: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Alternatieve input devices

Wii remote

Voice recognition

Eye movement tracking Gestures

Page 17: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Alternatieve input devices

Mobiel toetsenbord

Page 18: IADD1 0809 Q3 Hoorcollege1 Deeltijd

Alternatieve input devices

Multi touch screen