Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

30
Hoorcollege 1 IAD2 0910Q1 Ontwerpen voor mobiele interfaces

description

 

Transcript of Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Page 1: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Hoorcollege 1 IAD2 0910Q1

Ontwerpen voor mobiele interfaces

Page 2: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Bronnen

Nieuwe modulepagina IAD2:

http://vakgroep.cmd.hro.nl/iad/iad2_0910q1

/

Page 3: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Nou ja, het scherm is gewoon wat kleiner…

Page 4: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

‘Personal Communication Devices’Persoonlijk, gericht op één

identificeerbaar persoonCommunicatief, gebruikt voor

communicatie en verbonden met een netwerk op verschillende manieren

Handheld, draagbaar en te bedienen met één hand

Direct wakker te maken door gebruiker of netwerk

Page 5: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

‘The Carry Principle’De gevolgen voor het apparaat:

Vorm: klein, draadloos, op batterijen

Features: alles in één functionaliteit

Capaciteiten: altijd een fractie van desktop computers

User interface: single window interface (transient posture)

Proliferatie: geen ‘one size fits all’

Page 6: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

‘The Carry Principle’De gevolgen voor het

gebruikscenario:Beschikbaarheid: gebruikers zijn

altijd beschikbaar voor interactieBeperkte aandacht: gebruikers zijn

veelal met meer bezig dan interactie

Veranderend sociaal gedrag: gebruikers raken minder betrokken bij directe omgeving en blijven meer ‘op afstand’ betrokken

Page 7: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Verbonden met…

Page 8: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Variaties target hardware

Page 9: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Input devices

Touch screenPointing device (joystick)Keyboard (numeriek,

alphanumeriek)Soft keysDedicated buttonsCameraVoiceGPSKompasNabijheid sensor (iPhone)Oriëntatie sensor

Page 10: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Indeling mobiele ‘user experience’ volgens Nielsen

Vooral gebaseerd op schermgrootte

‘Feature phones’‘Smart phones’‘Touch-screen phones’

Hoe groter het scherm, hoe beter de bruikbaarheid

Page 11: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

‘Mobile User Experience’ volgens Nielsen

The Mobile User Experience Is Miserable

Mobile Web 2009 = Desktop Web 1998

Uit: http://www.useit.com/alertbox/mobile-usability.html

Page 12: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Belangrijkste knelpunten mobiele bruikbaarheidKlein schermLastige invoer (vooral tekst)Langzame verbindingOngeschikte sites

Uit: http://www.useit.com/alertbox/mobile-usability.html

Page 13: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Schermen

ResolutiePitch (dpi, pixelgrootte)Ook spraak als output

modaliteit

Page 14: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Gestural Interfaces

Touchscreen vs. Free-form

Page 15: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Ergonomics of Interactive Gestures"Hands are underrated. Eyes

are in charge, mind gets all the study, and heads do all the talking. Hands type letters, push mice around, and grip steering wheels, so they are not idle, just underemployed."

—Malcolm McCullough, Abstracting Craft

(from: Saffer, 2009)

Page 16: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Ergonomics of Interactive GesturesLimitations due to anatomy,

physiology and mechanics of the human body (kinesiology)

Left-handedness (7-10%)FingernailsScreen Coverage

Page 17: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Designing Touch TargetsNo smaller than 1x1cm in an

ideal world

In a not so ideal world:Iceberg TipsAdaptive Targets

Page 18: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Designing Touch TargetsBut even spaciously sized

targets can be tricky…

Page 19: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Touchscreens and Interactive Surfaces

Tap to open/activate

Page 20: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Touchscreens and Interactive Surfaces

Tap to select

Page 21: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Touchscreens and Interactive Surfaces

Drag to move object

Page 22: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Touchscreens and Interactive Surfaces

Slide to scroll

Page 23: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Touchscreens and Interactive Surfaces

Spin to scroll

Page 24: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Touchscreens and Interactive Surfaces

Pinch to shrink and spread to enlarge

Page 25: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Free-Form Interactive Gestures

Proximity activates/deactivates

Page 26: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Free-Form Interactive Gestures

Point to select/activate

Page 27: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Free-Form Interactive Gestures

Rotate to change state

Page 28: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Free-Form Interactive Gestures

Shake to change

Page 29: Iad2 0910 Q1 Hoorcollege 1

Patterns for Free-Form Interactive Gestures

Tilt to move