Het Ontvoeringspel

15
ONTVOERD! Zoals jullie allemaal weten, heeft Twister (de hond van de familie Marsman) puppies gekregen. Allemaal mooie kleine hondjes. Maar nu is één van de kleine pups (Pip) ontvoerd! Tot groot verdriet van kleine Kissie en Mariëlle. Een grote zoekactie in Lutten mocht niet baten, vandaar dat JULLIE als privédetectives het tegen de andere privédetectives op moeten om zo snel mogelijk de pup te vinden! Dit moet aan de hand van bepaalde aanwijzingen, voordat het bewijsmateriaal vervaagd is en de dader zijn sporen heeft gewist! Heel Lutten is in rep en roer. En JULLIE gaan helpen! Dit doe je door middel van het verzamelen van aanwijzingen betreffende de ontvoering. Deze aanwijzingen krijg je door opdrachten succesvol uit te voeren. Je voert de opdracht met 2 personen uit. Dus wat is jullie taak? - De ontvoerder ontmaskeren; - Erachter komen waar Pip is; - Pip veilig terugbrengen in Lutten. Als je tijdens de vragen erachter komt wie Pip heeft ontvoerd en waar Pip opgesloten zit, moet je: - Opstaan - Een rondje draaien - Het eerste couplet van het Wilhelmus* zingen en vervolgens hardop zeggen: HELP! Wie vindt Ongeruste Twister met Pips zusje. SUCCES !

Transcript of Het Ontvoeringspel

Page 1: Het Ontvoeringspel

ONTVOERD! Zoals jullie allemaal weten, heeft Twister (de hond van de familie Marsman) puppies gekregen. Allemaal mooie kleine hondjes. Maar nu is één van de kleine pups (Pip) ontvoerd! Tot groot verdriet van kleine Kissie en Mariëlle. Een grote zoekactie in Lutten mocht niet baten, vandaar dat JULLIE als privédetectives het tegen de andere privédetectives op moeten om zo snel mogelijk de pup te vinden! Dit moet aan de hand van bepaalde aanwijzingen, voordat het bewijsmateriaal vervaagd is en de dader zijn sporen heeft gewist!

Heel Lutten is in rep en roer. En JULLIE gaan helpen! Dit doe je door middel van het verzamelen van aanwijzingen betreffende de ontvoering. Deze aanwijzingen krijg je door opdrachten succesvol uit te voeren. Je voert de opdracht met 2 personen uit.

Dus wat is jullie taak?

- De ontvoerder ontmaskeren;- Erachter komen waar Pip is;- Pip veilig terugbrengen in Lutten.

Als je tijdens de vragen erachter komt wie Pip heeft ontvoerd en waar Pip opgesloten zit, moet je:

- Opstaan- Een rondje draaien- Het eerste couplet van het Wilhelmus* zingen en vervolgens hardop zeggen:

Ik wéét waar PIP zit! Hij is ontvoerd door … en zit nu in/bij …! Ik zal hem terugbrengen naar Lutten!

DOE JE DIT NIET, dan breng je Pip in gevaar en ontvang je – ook wanneer je het goede antwoord gaf - geen prijs. Heb je het fout, dan ben je af en gaat de rest verder met despeurtocht. Heb je het goed, dan zal de rest de opdrachten afmaken.

Ongeruste Twister met Pips zusje.

SUCCES!

* Wilhelmus van Nassouweben ik, van Duitsen bloed,den vaderland getrouweblijf ik tot in den dood.

Een Prinse van Oranjeben ik, vrij onverveerd,den Koning van Hispanjeheb ik altijd geëerd.

Page 2: Het Ontvoeringspel

AFTEKENLIJST

Verdachten

Naam en eventuele motieven Wel/NietAndré M.

- Heeft een hekel aan dieren- Wil losgeld vragen om spelletjes voor de PlayStation 3 te

kopen

Bailey E.- Jaloers omdat ze zelf geen puppy’s kan krijgen- Weet volgens baasje de weg naar Lutten niet

Jan K.- Wil graag zelfde hond als de buren

Harold G.- Zoontje Tom wil graag een Franse Bulldog voor zijn vriendin

Oma M. (alias: oma GoedteGoed)- Wil graag een gezelschapshondje erbij- Buren hoorden oma praten tegen ‘iets’

Job S.- Rare knakker; is tot ontvoering in staat- Heeft rijbewijs net gehaald dus kan Pip makkelijk vervoeren

Plaats Wel/NietIn het vogelkooitje van oma MarsmanAan een boom gebonden bij Kyra in het bosIn de put bij ome Gait en ome JanOp de toiletten in Crazy Horse

Page 3: Het Ontvoeringspel

Opdracht 1: SudokuMaak allemaal een sudoku. Als je als eerste de juiste oplossing doorgeeft aan de spelleiders, mag je een aanwijzingskaartje pakken.

Opdracht 2:Een fles wijn en de kurk kosten samen 21 euro. De fles kost 20 euro meer dan de kurk. Hoeveel kost de fles en hoeveel kost de kurk?

De eerste die ‘m goed heeft mag een kaartje pakken!

Opdracht 3:Een rondje Mexicaantje. De persoon die het eerst gooit, bepaalt (met een max van 3 worpen) hoeveel er gegooid wordt. Uitleg wordt gegeven. Degene die het laagst heeft gegooid valt telkens af.

De winnaar mag een aanwijzing pakken en er eentje uitdelen.

Opdracht 4: Sticker-op-je kop spel. Elk duo schrijft een naam op een briefje en geeft deze door aan het duo rechts. Het moet een beroemd persoon (dus geen hond of iets dergelijks) zijn, om lange tijden te voorkomen.

Degene die het eerst raadt wie ie zelf is mag een aanwijzing pakken!

Opdracht 5:Hoe oud is JanIn 1932 was Jan even oud als de laatste twee cijfers van zijn geboortejaar. Toen hij

Page 4: Het Ontvoeringspel

dit toeval aan zijn grootvader vertelde, zei hij tot zijn verbazing dat het zelfde ook voor hem gold. Is dat mogelijk? Hoe oud waren zij.

Opdracht 6:Wie het eerst de zes verschillen heeft gevonden mag twee kaartjes pakken.

Page 5: Het Ontvoeringspel

Opdracht 7: Raad het nummerEr worden vijf nummers gedraaid. Raad per nummer titel en artiest! Per goed geraden nummer mag het duo een kaartje pakken!

Opdracht 8: Film- tv- en muziekquizEen aantal vragen over films en muziek. Het team met de snelste en goede antwoorden mag een kaartje pakken! Een aantal gesloten en een aantal open vragen. Zijn er meerdere teams met goede antwoorden, dan volgt de steen papier schaar methode.

Opdracht 9: Amerika Quiz.De quizleider laat een aantal objecten of bezienswaardigheden uit Amerika zien. Aan jullie de vraag: wat of wie is dit? Per goed antwoord een aanwijzing.

Opdracht 10: Juffen. De regels zijn als volgt:

We gaan de rij af. Er wordt geteld: 1.. 2.. 3.. tot we bij 7 zijn. De regel is: Je mag NIET 7 zeggen, of een getal waar de 7 inzit, en ook niet iets wat in de tafel van 7 zit. Doe je dat wel, ben je af! Tevens mag je niet te lang wachten.

Opdracht 11:Rekensommetjes: er wordt een som gezegd. Het duo dat als eerst de uitkomst raadt krijgt een vinkje. De groep die als eerste 2 goed heeft mag een kaartje pakken.

Opdracht 12: Wat zegt deze rebus? Niet op de vis eromheen letten.

Page 6: Het Ontvoeringspel

In het nest is een menselijke haar gevonden van de dader

De dader wil geen spelletjes voor zijn PS3 kopen van het losgeld

De dader blaft en smakt niet en wordt ook niet boos als je bij Anja zit, in de buurt van zijn/haar doekje of mand komt en vertoont geen tekenen van baknijd

De dader geeft géén plantjes weg aan de buren, heeft niet de hond begraven in de tuin maar is wél bezig deze om te spitten.

De dader heeft géén kleinkinderen

De dader is jonger dan 65

De dader is ouder dan 25

De dader heeft een rijbewijs

De dader is mannelijk

De dader is niet bevriend met of heeft geen familieband met Maurice Koop

Pip zit niet vastgebonden bij Kyra in het bos

Pip zit niet vastgebonden bij Kyra in het Bos

Pip zit niet in de put van Ome Gait en Ome Jan

Pip zit niet op de toiletten in Crazy Horse

Pip zit niet in de put van Ome Gait en Ome Jan

Pip zit niet op de toiletten in Crazy Horse

Page 7: Het Ontvoeringspel

Blad spelleiders

Antwoord spel 1

-

Page 8: Het Ontvoeringspel

Jan werd in de 20ste eeuw geboren in 1916 en was in 1932 dus 16 jaar. De grootvader werd in de negentiende eeuw geboren in 1866 en was in 1932 66 jaar oud.

Naam: Skyblu

Page 9: Het Ontvoeringspel

8. 1. In welke film fietsen fietsers voor de volle maan langs?

2. Wie speelt de hoofdrol in de komedie Bruce Almighty?A) Justin BieberB) Philip CocuC) Jim CarreyD) Steve Carrell

3. Hoe heet de eekhoorn uit de TV-serie Spongebob?

4. In welke film speelt Fat Bastard?

5. Welke kleur hadden de verschillende Teletubbies? Wat voor figuurtjes hadden de Teletubbies op hun hoofd? Tinky Winky:Dipsy: Lala:Po:

6. In welke film werd de bekende zin: ‘Come back!’ meermaals uitgesproken?

7. Wat is de VOLLEDIGE bijnaam (twee namen) van de zanger van U2?

8. Hoe heet de zanger van LMFAO die niet aanwezig was met het concert waar de gehele familie heen is geweest?

9. Wat is de naam van het kleine dikkerdje uit de serie Holland in da Hood?

9.

10.

11*11=121 135+142=277 116-79=3795:5=19 Wortel169=13100*100=100006*2,5=1578/6=13

Page 10: Het Ontvoeringspel

Naam van het stadje!

Page 11: Het Ontvoeringspel

Wat is er nu écht gebeurd?

Het ligt allemaal nogal gecompliceerd. Waarom zou Harold Gossen Pip ontvoeren en deze in het vogelkooitje van oma Marsman gegijzeld houden? Was Pip dan echt zo gek op kanaries?

Achteraf gezien is het eigenlijk heel logisch dat Erna Hulzebosch oma heeft horen praten tegen ‘iets’ in de keuken. De verleiding is dan natuurlijk groot om oma als dader te noteren, maar zoals gebleken is dit iets te kort door de bocht.

Harold heeft Pip ontvoerd en wel omdat Tom een grote liefde voor Laura koestert. En ja, Laura wil graag nog een kleine Bailey erbij. Dit ging zelfs zo ver, dat Tom Harold gedwongen heeft om Pip te ontvoeren. Harold heeft dit niet kunnen overleggen met zijn vrouw maar is in paniek in zijn dirigentenoutfit naar Lutten gereden. Na een worsteling met Twister (waarbij Harold een haar verloor) besloot hij om met Pip langs oma te rijden, om niet verdacht over te komen.

Oma was in de veronderstelling dat dit niet Harold Gossen maar Harold Potgieter was, die langskwam met Bailey. Zoals jullie weten heeft Harold Potgieter nogal eens op Bailey gepast en oma had gewoonweg niet door dat Pip niet Bailey was!

Harold, die zich opeens bewust werd van het feit dat hij niets met zijn vrouw had overlegd, besloot Bailey op te sluiten in het vogelkooitje bij oma. Hij zei haar dat Bailey opgesloten moest blijven vanwege vlooien, terwijl hij eigenlijk van plan was Bailey met een tijdje weer op te halen.

Oma, die niet beter wist dan dat Pip Bailey was, vond dit allemaal prima en begon druk tegen Bailey te kletsen.

Gelukkig waren jullie er als detective op tijd bij en hebben jullie Pip op kunnen halen voordat Harold weer terugkwam! De beloning is verdiend!