Het experiment

18
Het experiment More than just beer and games!

description

Een uitleg bij het experiment door Joël Bosch in de zomer van 2012 onder studenten bij de Radboud Universiteit in Nijmegen.

Transcript of Het experiment

Page 1: Het experiment

Het experiment

More than just beer and games!

Page 2: Het experiment

Het experiment begon al vroeg…

• Weet je nog met welke vraag ik je aansprak deze zomer?– “Heb je zin om een krat bier te winnen?”

• Behalve dat dit voor studenten natuurlijk een goed lokmiddel is, zorgde dit er ook alvast voor dat ik voornamelijk mensen zou selecteren die interesse hadden in bier. Dat zou bij het experiment belangrijk zijn…

Page 3: Het experiment

De opzet

• Na die vraag heb ik je eerlijk uitgelegd hoe het experiment zou verlopen. Hij zou namelijk uit 3 dingen bestaan in een vaste volgorde:– Een potje gamen– Een korte vragenlijst– Een testje achter de laptop

Page 4: Het experiment

Een potje gamen…

• Wat je wel wist:– Iedereen reed 3 rondjes– Je wilde zo snel mogelijk, want je kon er tenslotte een prijs mee

winnen! (dat kratje bier!)

Page 5: Het experiment

Een potje gamen…

• Wat je waarschijnlijk niet wist:– Ik manipuleerde de moeilijkheid van het spel*:

• Of je had een makkelijk potje zonder verkeer…• Of met 3 tegenstanders en veel verkeer op de weg!

*In beide condities heeft iemand een krat bier gewonnen

Page 6: Het experiment

Ik manipuleerde de moeilijkheid…

Page 7: Het experiment

Ik manipuleerde de moeilijkheid…

Page 8: Het experiment

Een potje gamen…

• Wat je waarschijnlijk niet wist:– Ik manipuleerde de reclame in het spel:

• Of je had reclame voor Carlsberg op billboards langs de weg…• Of je had reclame voor Budweiser op diezelfde billboards!

Page 9: Het experiment

Ik manipuleerde de reclame…

Page 10: Het experiment

Ik manipuleerde de reclame…

Page 11: Het experiment

Een korte vragenlijst

• De vragenlijst bevatte vragen over:– Heb je gezien welke merken in het spel zaten?– Wat vind je nu van die merken?– Verschillende controlevariabelen– Praktische vragen (welk bier wil je als je wint?)

Page 12: Het experiment

Een korte vragenlijst

• Heb je gezien welke merken in het spel zaten?– Je kon kiezen uit 24 merken welke je wilde omcirkelen.– 25 % heeft hier niets ingevuld.– Gemiddeld maakten mensen iets minder dan 2 gokjes.– 30% heeft het juiste antwoord omcirkeld.

• Dus hoewel velen van jullie aangaven niets te hebben gezien, wist toch 30% het goede antwoord te gokken, terwijl de gemiddelde kans daarop slechts 7% was!

Page 13: Het experiment

Een korte vragenlijst

• Wat vind je nu van die merken?– Verstopt in een lijst van 12 vragen over andere merken stond de vraag wat

voor jou de voorkeur had: Carlsberg of Budweiser.

• Verwachting:– Als je reclame voor Carlsberg in het spel zag, geef je hier aan meer voorkeur te

hebben voor Carlsberg. Idem dito voor Budweiser.

• Uitkomst:– Of je nu reclame voor Carlsberg of Budweiser in het spel zag, dit voorspelde

niet wat voor voorkeur je hebt. – (F(1, 55) = 1, p = 0.323, η p

2 = 0.018)

Page 14: Het experiment

Een testje achter de laptop

• De IAT (Implicit Association Test, Greenwald, McGhee & Schwartz, 1998)

– Deze test bepaalt aan de hand van reactietijden en associaties wat jouw onbewuste voorkeur is (in de vragenlijst werd jouw bewuste voorkeur gemeten)

• Verwachting:– Als je reclame voor Carlsberg in het spel zag, geeft de score van deze test aan

dat je meer voorkeur hebt voor Carlsberg. Idem dito voor Budweiser.

• Uitkomst:– Als je reclame voor Carlsberg in het spel zag, geeft de score van deze test aan

dat je meer voorkeur hebt voor Carlsberg. Idem dito voor Budweiser.– (F(1, 55) = 5,59, p = 0.022, η p

2 = 0.092)

Page 15: Het experiment

Ik manipuleerde de moeilijkheid…• Een idee dat ik had na de literatuurstudie voor dit experiment was

dat het uit zou maken hoeveel aandacht mensen over hebben.• Redenering:

– Hoe meer verkeer in het spel, des te meer aandacht je moet besteden aan het besturen van je auto en het navigeren over de baan.

– Hoe meer aandacht je kwijt bent aan het spelen van het spel, des te minder je over hebt om de reclame te bekijken.

– Hoe minder aandacht er over is voor de reclame, des te minder je bewuste voorkeur zal veranderen.

– Ongeacht hoeveel aandacht er over is voor de reclame, je onbewuste voorkeur zal veranderen.

Page 16: Het experiment

Ik manipuleerde de moeilijkheid…• Verwachting:

– Voor mensen die de moeilijke versie van het spel hebben gespeeld, zal de reclame in het spel niet de bewuste voorkeur voor Carlsberg of Budweiser voorspellen.

– Voor mensen die de makkelijke versie van het spel hebben gespeeld, zal de reclame in het spel wel de bewuste voorkeur voor Carlsberg of Budweiser voorspellen.

• Uitkomst:– Voor geen van beide condities voorspelde de reclame in het spel de bewuste

voorkeur voor Carlsberg of Budweiser.– Interactie: (F(1, 53) = 0,132, p = 0.717, η p

2 = 0,002)

Page 17: Het experiment

Ik manipuleerde de moeilijkheid…• Verwachting:

– Voor mensen die de moeilijke of de makkelijke versie van het spel hebben gespeeld, zal de reclame in het spel de onbewuste voorkeur voor Carlsberg of Budweiser voorspellen.

• Uitkomst:– Voor mensen die de makkelijke versie van het spel hebben gespeeld, voorspelt

de reclame in het spel de onbewuste voorkeur voor Carlsberg of Budweiser.– Voor mensen die de moeilijke versie van het spel hebben gespeeld, voorspelt

der reclame in het spel de onbewuste voorkeur voor Carlsberg of Budweiser niet.

– Interactie: (F(1, 53) = 4,79, p = 0.033, η p 2 = 0,083)

Page 18: Het experiment

Conclusie

• Dus we weten nu dat:– Reclame in spelletjes voorspelt wel de onbewuste voorkeur,

maar niet de bewuste voorkeur.– Dit geldt alleen als mensen aandacht over houden om de

reclame te zien, niet als zij te druk zijn met het spelen van het spelletje zelf.

• Disclaimer:– De steekproefgrootte van dit experiment is eigenlijk te klein om harde

uitspraken te doen, maar levert in ieder geval een interessante aanleiding voor vervolgonderzoek.