Grepolis Times #19
-
Upload
grepolis-times -
Category
Documents
-
view
236 -
download
8
description
Transcript of Grepolis Times #19
1
2
Voorwoord
Written by Grepolis Times Team
Deze maand staat de Grepolis Times er op 1 april en dat is geen grap. We
hebben ons blad weer goed kunnen vullen, met meer dan 70 pagina's. Bijna
alle werelden werden deze maand bediend van een artikel. Daarnaast
hebben we ook nog de aankondiging van de godenwereld die in Grepolis 3.0
als nieuwe wereld zich zal verschijnen.
Voor de rest is er ook deze maand weer een column, een helpdesk en nog
veel meer. We zijn dus weer goed gevuld deze maand, maar dat houdt niet in
dat we geen reporters meer zoeken, ook jij kan solliciteren om reporter te
worden. Kijk snel achteraan in het blad voor meer informatie!
Voor nu veel plezier met de 19e uitgave van GrepolisTimes!
Artikel Pagina
Alpha 3
Beta 5
Delta 9
Epsilon 13
Zeta 20
Eta 22
Theta 24
Kappa 26
Lambda 35
Mu 40
Nu 43
Pi 48
Rho 53
Achilles 57
Info: De godenwereld 64
Helpdesk 66
Interview met … De Zwarte Ridder 68
Column 69
Reporters gezocht 70
Credits 72
3
Voorwoord
Alpha
Written by Fascination
Al een hele tijd zit de eerste wereld van grepolis.nl, Alpha, zonder reporter en
jammer genoeg solliciteert niemand. Omdat de meeste Alpha-spelers ook
eens graag een artikel hebben, zal ik jullie hiervan voorzien voor een maand.
Ik stuurde 3 hooggerangschikte spelers een mailtje met enkele vragen, om de
situatie van Alpha te leren kennen; aangezien ik niet speel, weet ik niet wat er
allemaal leeft. Helaas antwoordden Dracule en Iopwen niet, en kon ik enkel
de informatie van gravedigger3 gebruiken.
Een kort interview
1. Wat is er de afgelopen weken/maanden op deze wereld gebeurd?
Opvallend weinig; ik was door mijn stage nu ook minder actief maar al bij al
heb ik nooit veel gemist. Echt grote gezamenlijke acties opzetten gebeurt nog
weinig en bij onze tegenstanders al helemaal niet meer.
2. Zijn er oorlogen beëindigd of gestart of zijn er net nieuwe
bondgenootschappen begonnen?
Alles is een beetje hetzelfde gebleven, alleen minder intens. Het zijn de
diehard spelers die nog blijven doorzetten en de rest stopt. Het is niet meer
alliantie tegen alliantie maar meer speler versus speler. Ik prijs me daarom
gelukkig dat ik nog enkele vrienden rondom me heb die ook nog blijven gaan
waardoor we soms met 4 of 5 tegen 1 of 2 spelers komen te staan.
3. Zo ja, hoe zijn deze ontstaan/gestopt?
Alpha heeft een lange geschiedenis, zeker aangezien triade tegen TT de
oudste oorlog is. TT is voor de helft gestopt en voor de andere helft naar elite
democrats overgaan, dus knokken we nu tegen hen. Neem daar hun
vrienden van moordkonijntjes nog bij en hebt het volledig plaatje. Nadat we
snel 4 wereldwonderen hadden, is CV ook nog tegen ons gaan vechten en zo
is het nu al verschillende maanden. Het begon leuk toen wij een wonder van
ED en CV geblokkeerd hadden; ze probeerden massaal onze blokkerende
steden terug te veroveren - zonder succes. Dan probeerden ze ons wonder te
blokkeren, ook zonder succes, en nu prikken we links en rechts elkaar. Maar de
grote intenties van weleer zijn een beetje over.
4. Zijn er nog interessante verhaaltjes die de ronde doen op jouw wereld?
Nee, enkel het gespam tussen lauwi en mezelf is de moeite waard om te
lezen, maar dat is dan weer privé.
4
Opmerking! Vanaf volgende maand zal voor deze wereld waarschijnlijk geen artikel
verschijnen. Dus zoekt het GrepolisTimesTeam een gemotiveerde reporter voor
deze wereld. Ook voor verschillende andere werelden kan je solliciteren! Kijk
achteraan het blad en op het forum als je meer informatie hierover wilt en
hopelijk tot in ons team!
5. Hoe gaat de strijd om de wereldwonderen verder?
Zoals ik hiervoor al zei: het begon spetterend, maar wij hebben ons deel
gedaan en hebben er 4 te pakken.
De vijand heeft geprobeerd, maar faalde. Van mij mogen ze van de vakantie
gebruik maken om nog eens opnieuw te proberen maar ik vrees ervoor.
Misschien gaan we nog proberen voor een vijfde te gaan maar we zullen eerst
nog moeten zien wie er allemaal wil en vooral ook kan, want de actieve
spelers liggen daarom nog niet allemaal op de goede positie om iets te
betekenen in de aanval
6. Wil je nog iets zeggen aan de lezers?
jah, grave for president xd.
nee serieus, als ik iets wil zeggen is het toch wel dit:
Alpha is een wereld met een rijke geschiedenis; we moeten er met de
overblijvers nog iets van maken. Qua instellingen biedt dit het meeste
uitdaging, want de snelheden op andere werelden zijn zodanig dat je na 1
dag terug een volledig leger hebt. Hier niet; hier moet je nadenken wat je
doet. Bovendien is hier ook geen moraal in tegenstelling tot de heldenwereld.
Moraal die als ik zo vrij mag zijn, de heldenwereld onwaardig is ,aangezien het
de ultieme bescherming is voor noobs.
Hartelijk bedankt, Gravedigger33!
5
Beta
Written by SmokyJunior
Geachte Grepolis spelers, ik wil me verontschuldigen voor het kleine stuk in de
Grepolis Times deze maand. Ik heb het heel druk gehad en ik heb dit
overgenomen van Edwin25 en ik heb nog niet zo veel ervaring. Ik hoop
volgende maand op een beter resultaat.
Ik heb enkele allianties ondervraagd, om te kijken waar ze vandaan komen.
Een korte samenvatting van de geschiedenis van deze allianties:
Kingdom of Minos
Custodes of caesa
Elite Equites Lucis
De vragen waren:
Waarom hebben jullie gekozen voor deze naam voor de alliantie?
Waarom is de alliantie zo succesvol?
Was de alliantie in het begin meteen succesvol?
Kingdom of Minos Ik lag op een eiland waarvan iedereen, behalve 2 inactieve spelers, bij
dezelfde alliantie zaten. Ik raakte in gesprek met de 2 andere beste groeiers
op het eiland.
Omdat onze veroveringsdrang werd belemmerd door die alliantie besloten we
samen een alliantie op te richten.
Het was eigenlijk niet lang zoeken naar een naam. Kreta was de basis van wat
het latere Macedonische Rijk zou worden.
Minos was daar de eerste koning, dus Kingdom of Minos werd gesticht.
Ons succes was eigenlijk het laten aansluiten van de juiste leden.
In het begin was ons opzet om op elk eiland maximum 3 leden aan te nemen,
dit om ze voldoende veroveringsmogelijkheden te geven.
Als iemand os vroeg, werd dit massaal gegeven. Het heeft heel lang geduurd
vooraleer onze alliantie haar 1ste stad verloor; en die speler was dan ook nog
inactief.
Deze hulp aan alliantieleden (zowel aanvallend als verdedigend) staat nog
altijd hoog in ons vaandel.
Zoals iedere alliantie ben je natuurlijk afhankelijk van je leden.
Van bij de start groeiden we zienderogen. Via gerichte aanwervingen en de
vlotte veroveringen werden we heel snel 1ste in oceaan 66.
Vooral ons bondgenootschap met het ter ziele gegane Praetorian heeft ons
geen windeieren gelegd.
6
Custodes of caesa Ik ben de officiële oprichter van Custodes of caesa en wings.
Waar komt de alliantienaam vandaan?
Ik was in mijn oude alliantie een naam aan het verzinnen voor een nieuwe. Ik
had het niet naar mijn zin. Ik vind Romeinen gewoon een leuk onderwerp en
Latijn een mooie taal. Dus bedacht ik het te combineren. Ik wou iets met een
Romeins leger en toen bedacht ik: “Het leger van ceasar”:
“Exercitum Caesaris” in het Latijns. Later wouden we een opleiding en nog
later een derde alliantie: “Exercitum trinonem Caesar” en
“Custodes of caesar.”
Waarom zo succesvol? (de alliantie)
Onze alliantie is succesvol omdat wij veel fusies hebben gedaan. Toen er
eenmaal veel fusies waren geweest, hebben we ons best gedaan om qua
profiel en forum het zo goed mogelijk naar de zin van de leden te maken.
Sinds ik de laatste tijd ziek ben geweest en wat oprichters en leiders afwezig
waren, is het wat verkeerd aan het gaan nu.
Waren jullie het in het begin ook zo succesvol?
In het begin waren we een kleine alliantie maar best wel een hechte groep. Ik
had veel van mijn vrienden hier zitten. Later ging het beter.
Elite Equites Lucis Equites waren de gladiatoren die op een paard (equus) vochten. Gezeten op
hun paard bevochten ze andere equites met hun speer en hun gladius
(zwaard). Ze droegen een tunica en hadden een manica (lederen
armbescherming). Deze tunicae hadden verschillende kleur om de twee
strijders te kunnen onderscheiden in de strijd. Hun helm was een gesloten type
met slechts gaatjes om hen het zicht te geven over de strijd. Ze hadden ook
een klein rond schild ter verdediging. Zij maakten deel uit van de ridderstand in
het Oude Rome.
De toevoeging van Elite bij Elite Equites Lucis geeft aan dat het om een elite-
eenheid gaat van de cavalerie, die als lijfwacht voor de keizer diende.
Waarom zo succesvol geworden? (de alliantie)
Op Beta heb je te maken met een gevestigde orde wat allianties betreft.
Het is niet makkelijk om daar als nieuwe alliantie een plekje te veroveren in de
top 10 en om serieus genomen te worden.
We hebben ons kunnen profileren en handhaven (mede dankzij een
samenwerkingspact met een aantal top 10 allianties), als een alliantie die er
toe doet.
Het is goed geweest dat we voor twee clusters (WEST en ZUID) gekozen,
hierdoor kun je veel adequater werken.
Ook heb ik gemerkt dat diplomatie een belangrijk onderdeel van het spel is
dat mede het succes van een alliantie kan bepalen.
7
Het kost zeker tijd om als speler en alliantie te groeien in deze rol en je te
bewijzen, maar Ik moet zeggen dat het goed opgepakt is door de spelers van
Elite Equites Lucis
Spelers zijn gelijktijdig gestart en spelen met elkaar vanaf het begin.
Het zegt wel wat dat er nog veel spelers van "het eerste uur" in Elite Equites
Lucis zitten :)
Was de alliantie in het begin ook succesvol?
Indertijd ben ik begonnen als leider/diplomaat van Neptunes, een kleine
alliantie.
Vanuit deze alliantie, gefuseerd met een aantal andere allianties, is Elite
Equites Lucis ontstaan.
Je begint klein, overleeft, legt contacten en bouwt dan steeds verder uit.
Het is dus zeker mogelijk om een top 10 plek te behalen als "nieuwe alliantie,
mits je het de tijd geeft.
Succes komt later en nogmaals dat moet je "verdienen" en dat kun je zeker
niet afdwingen!
Beste GrepolisTimes-lezers ik ga de komende maanden alle nummers 1 van
de oceanen langs. Soms zullen er een paar niet doen, omdat die er niet aan
meewerken of geen tijd ervoor hebben. Ik hoop dat jullie er veel plezier aan
hebben.
De vragen luiden deze maand als volgt:
1. Je bent nummer 1 van oceaan .., maar had je het zelf ook door, want
sommige mensen letten daar totaal niet op?
2. Hoe is het nu gekomen dat je nummer 1 bent?
3. Welke tactiek gebruik je? (veel mensen koloniseren ook veel)
4. Zal je in de toekomst deze plek weten te behouden?
Tomboy44 oceaan 42
In het begin keek ik niet heel veel op de ranglijst van de oceaan, maar na een
tijdje begon ik te stijgen en te stijgen in de oceaan en begon ik iedereen in te
halen; dat was wel leuk. Ik kan begrijpen dat sommigen daar niet naar kijken,
als je in 2 oceanen gaat kun je al niet zo veel beginnen om eerste te worden,
maar mij is het wel gelukt;)
Ik ben op de nummer 1 gekomen, omdat ik samen met mijn beste vriend
Mikolaos L physical groot ben geworden door elkaar te helpen, toen stond ik
heel lang achter hem op de 2e plaats. Maar sinds een maand is hij even
gestopt en was hij niet zeker of hij nog ging verder spelen, dus mocht ik met
voorrang zijn steden overnemen. In totaal heb ik zo een 15 steden van hem
overgenomen en heb hem daardoor van plaats 1 gestoten.
De tactiek die ik gebruikte was vooral spooksteden, de steden van inactieve
spelers en Mikolaos L physical en kleinere spelers met een groot dorp
overnemen. Op zich ben ik niet echt een vechter, maar als het er ooit eens op
aan zou komen, ga ik alles geven wat ik heb.
8
Ik denk dat ik nog een paar maandjes op de eerste plaats mag staan, want
Mikolaos L physical is mijn enigste concurrent, maar door zijn stop ben ik niet te
verslaan.
Sehhh oceaan 32
Ik kijk altijd naar de statistieken, elke grepolisspeler doet dat.
Ik sta eerste omdat, k heb me puur gericht heb op oc 32 en heb veel te
danken aan PBG oa († killer8nl; brother in army) en de andere PBG’s die ik
tekort doe.
De tactiek die ik gebruik houd ik, en ik denk wel iedereen, voor zichzelf, maar
geef kleine tip: wacht geduldig af en sla toe wanneer niemand het verwacht.
Ook zal ik er alles aan doen om de eervolle 1ste plaats in oc 32 te houden, als
eervolle opvolger van killer8nl.
Janjessie2 oceaan 51
Ik had het helemaal niet door dat ik zo hoog stond, ik heb er totaal niet op
gelet.
Dat ik nummer 1 ben komt door iedere dag online te zijn, als ik er tijd voor heb,
ook al is het maar even.
Mijn tactiek is door zo snel mogelijk de academie en de haven te laten
groeien met als aanvang mijn grondstofopbrengst zo hoog mogelijk te maken
Of ik de 1e plaats behoud weet ik niet; dat ligt natuurlijk aan mijn medespelers:
hoe actief ze zijn en of ik bij aanvallen steden verlies
Jewwy oceaan 62
Het nummer 1 staan in oceaan 62 was niet echt moeilijk voor elkaar te krijgen,
daarvoor was de oceaan nog te nieuw.
Ik heb weinig gekoloniseerd, maar omdat ik na een paar maanden een
aantal spelers om me heen had met wie ik goed kon samenwerken waardoor
we in relatief korte periode een hele sterke positie in de regio innamen en
zodoende elkaar makkelijk konden ondersteunen.
Na een aantal veranderingen vielen sommige spelers weg, daarvoor kwamen
weer andere in de plaats.
Maar ik heb zeker veel te danken aan andere spelers, bijvoorbeeld DHoeken,
Gwenaël, coekiemonster123, en de afgelopen tijd gebeurt er veel samen met
Groenbeuker, dus die hebben zeker een onderdeel in de grote die ik tot nu
toe heb bereikt. (Mocht ik iemand vergeten zijn, sorry)
Ik zie geen reden waarom ik deze positie niet zou kunnen handhaven; mijn
cultuurlevel stijgt nog steeds en daardoor ook de punten, hoewel ik wel wat
vaker in OC 63 overneem dan in OC 62.
Ook, hoewel niet direct voor mijn positie belangrijk, heb ik het een en andere
te danken aan afrodisias en andere ten tijden van mijn verblijf in Equites Lucis.
9
Delta
Written by De Zwarte Ridder
The ritchie boys
De laatste tijd is er weer veel veranderd op Delta: 'Ghost-Vortex' (GV)
kwam op nummer-1 te staan en er is een nieuwe alliantie opgericht,
namelijk 'The Ritchie Boys' (TRB).
TRB is een alliantie die is opgebouwd uit grote en ervaren spelers
afkomstig uit 'Inglorious Bastards' (IB), aangevuld met nog een aantal
ervaren spelers uit andere grote allianties. Hun doel is om meer oorlog in
het spel te brengen, niet bezig te zijn met diplomatie. De grote spelers
vonden namelijk dat er niet genoeg actie was. Het was vooral het vele
'internen' wat het spel saai maakte. Er vertrokken steeds meer spelers uit
IB, voor wie dit een vrij grote slag was. Ze raakten veel van hun leden
kwijt, waaronder hun leider, 'Styl3X'. 'Elan' en 'Ghost-Vortex' hadden niet
veel last van het verliezen van leden. Zij zijn ongeveer hetzelfde
gebleven.
Legenda:
TRB
GV
Ithaca/Attica
Bastards
Elan
Beasts
10
Er is heel wat met vingertjes naar elkaar gewezen over wie het nu bij het
rechte eind heeft. Een aantal spelers vinden dat de voormalige leiding en
grote leden van IB, die nu bij TRB zitten, IB in de steek hebben gelaten, terwijl
de TRB-leden dan weer van mening zijn dat GV niet zoveel BG's en NAP's had
moeten hebben en dat het spel daardoor te saai werd. Deze discussie is al
een tijdje bezig op het forum.
Wanneer je het overzicht van de kolonisaties bekijkt is wel te zien dat TRB goed
en georganiseerd OS geven, ze verliezen vrij weinig steden. Dit is zeker
opvallend omdat ze geen BG's hebben. Anderzijds kampt GV momenteel met
een aantal problemen waarvoor geen kant-en-klare oplossing bestaat. Er zijn
verschillende grote GV-leden die wegens privé-problemen het spel niet de
nodige aandacht kunnen geven. Zo zijn er verschillende sterfgevallen
(iemands vader is gestorven, een ander lid verloor zijn zoon) en gelukkig ook
iemand die pas bevallen is van een mooie dochter. Dit, in combinatie met
vele leden die wegens Krokus met vakantie waren, zorgt voor een
organisatorische hel om toch nog het hoofd te bieden aan de veranderde
situatie op Delta. GV is hierdoor een aantal steden kwijtgeraakt aan TRB. Ze
hebben er echter ook een aantal veroverd.
Dit legt gelijk de vinger op de wonde wat het
spel Grepolis betreft... Grote allianties met
grote leden komen iedere keer weer in de
problemen als er leden zijn die (moeten)
stoppen. In sommige gevallen (zoals bij
trieste voorvallen in het leven) gebeurt dat
erg plots. In het ergste geval doen er zich
verschillende voorvallen tegelijkertijd voor,
waarbij het over te nemen aantal steden
onoverbrugbaar wordt, vooral als je in een oorlog verwikkeld zit.
In het geval van GV ligt dit extra moeilijk nu. Normaliter evolueert het spel
zodanig dat de verschillende allianties elk een duidelijk afgelijnd gebied
hebben, waardoor je bij stoppende leden duidelijk prioriteit kunt leggen bij
bepaalde steden omdat die in gevaarlijk gebied liggen. In de huidige situatie
echter, door de 'stunt' van TRB, zit het gebied van GV en TRB nagenoeg
volledig in mekaar verweven. Sterfgevallen en geboortes, waardoor meer dan
300 steden in het gedrang komen, zorgen er dus voor dat het nog moeilijk
wordt prioriteiten te stellen in dergelijke omgeving. Het zal een hele tijd duren
vooraleer er terug sprake zal zijn van normalisering.
11
Een interview met Styl3x
1.) Vind je de bewering kloppen dat je IB in de steek hebt gelaten?
Ja en nee. Na ruim 1.5 jaar IB geleid te hebben, veel top spelers te zien
stoppen, het continue bezig zijn met opvangen van inacitiviteit heeft mij
en de rest aan het denken gezet. De grotere werden eigenlijk mee
gesleurd in het continue intern overnemen van de kleinere stoppers, af
en toe stopte een grotere speler waardoor de “stress” nog hoger lag.
Uiteindelijk kwam Maxser met het idee aankloppen om alleen met zeer
sterke en actieve leden vanuit verschillende allianties in één alliantie
verder te gaan, 3 dagen later was TRB geboren. Alle grote/actieve
spelers stemden erin mee mede door eerder genoemde redenen.
Binnen IB was het gewoon dweilen met de kraan open, evenals helaas
bij BIA. Nu hebben we een grote actieve kern bij elkaar die door het
vuur gaan voor iedere alliantie genoot. Uit dit opzicht voelt het niet als
IB in de steek laten, maar zelf slechts een stap vooruit zetten die al
eerder gezet had moeten worden.
Vanuit een heel andere kant gezien voelde het natuurlijk wel wat
vreemd in het begin om geen “bastard” meer te zijn, je zag ook al snel
dat toen The Ritchie Boys gestart was, de over gebleven leden binnen IB
actiever werden (de kleinere) dat was leuk om te zien. Dat gaf nog wel
een wrange smaak aan de overstap. Ikzelf stapte bijna 2 weken later
pas over namelijk.
Maar moet zeggen dat ik tot de dag vandaag er geen spijt van heb,
zeker niet als je ziet in wat voor team we momenteel zitten. Stuk voor
stuk uitmuntende spelers met allen een brok ervaring.
2.) Gaan jullie echt spelen zonder BG's?
Zover het er nu uitziet zullen wij geen enkele BG aangaan. We moeten
realistisch blijven en inzien dat de wereld Delta langzaam maar zeker in
slaapt valt. In dit stadium heb je nog maar 3 of 4 allianties van kaliber.
Laten we eerlijk zijn, grotendeels van de echt absolute top spelers zijn al
gestopt omdat er te weinig te beleven valt, ook diverse accounts van
grote spelers zijn overgenomen door "kleinere". Er is dus al per definitie
minder actie dan op andere (nieuwere) werelden. Met BG's/NAP's
wordt je hierin nog meer beperkt. Dat andere allianties wellicht ontzien
worden is iets anders.
12
3.) Welke verwachtingen heb je voor de toekomst van TRB?
Ik denk dat TRB zolang Delta bestaat nog hoge ogen gooit op alle
vlakken. Hierbij kan je denken aan de ranglijsten m.b.t. punten,
aanvallende, verdedigende en de krijgers lijsten.
Maar ook hier geldt dat we het eerst waar moeten maken, maar we
zijn hard op weg!
Ook zijn er diverse verzoeken binnen gekomen van zeer grote spelers
om zich aan te sluiten bij The Ritchie Boys. Dit geeft op zich aan dat er
toch animo is om deel uit te maken van de nieuwe groep binnen Delta.
Helaas nemen we niet alle spelers aan wegens het niet voldoen van
onze criteria.
Denk hierbij aan te weinig activiteit en/of strijd drang. Namen van
spelers worden niet vrij gegeven, dit uit respect voor de spelers.
4.) Hebben jullie al veel succes geboekt met TRB?
Zoals iedereen vast niet ontgaan is, is de strijd volop bezig met Ghost-
Vortex, onze laatste telling is van 23-02-2012 - 12:00, TRB - GV 63 - 4.
Inmiddels zijn de overnames vanuit onze kant sterk gestegen ter
opzichte van de verliezen. Dat is dus een goede houvast.
Één van de overgenomen dorpen lag op een wereldwonder eiland
van GV, welke daarna volop aangevallen werd. Alle aanvallen zijn
afgeslagen nadat er in de eerste paar uur toch een opstand was
ontketend.
5.) Hebben jullie ook al tegenslagen gehad?
De enige kleine tegenslag tot nu toe is het wegvallen van speler
Ridderhannus, zonder aankondiging.
13
Epsilon
Written by Jelgan
Interview met Epsilon Omdat epsilon ondertussen een vriendelijke wereld is geworden, waar
zelfs de vijand, zover je die kan hebben op een online spel, je vriend is,
heb ik besloten om voor de grap een mega hyper-deluxe interview te
doen met verschillende spelers van epsilon. Qua spelers heb ik, op
aanzoek van vorig artikel, mijn horizon wat verbreed.
Er zitten grote, waarschijnlijk bekende spelers tussen, maar ik heb ook
kleinere spelers geïnterviewd omdat zij ook deel uitmaken van onze
wereld! Qua vragen mochten ze wat persoonlijkere vragen invullen,
deze waren optioneel, en vragen over epsilon in-game.
Voorde duidelijkheid staan de antwoorden van de verschillende
geïnterviewden in een andere kleur:
Bassieje
Cajdevin
Smeagel0408
Kireamewi
Biiaannkk
Persoonlijke vragen:
-Wat is je/uw echte naam?
Mijn echte naam is Bas.
Wouter.
Geronimo.
Bianca.
-Wat is je/uw leeftijd?
Ik ben 10 jaar oud.
21 jaar oud.
14 jaar oud.
19.
-Hoelang speel je al Grepolis?
Ik speel al bijna 2 jaar lang Grepolis.
Ik speel momenteel 2.5 jaar Grepolis.
sinds Februari 2011.
17 maanden (1 jaar en 5 maanden). <=Thank you captain Obvious n_n.
-Hoeveel tijd besteed je/u aan grepolis op dagbasis?
Ik zit er per dag ongeveer 7 keer op.
2 à 3 uur per dag.
2 à 3 uur per dag tijdens de week, en 4u+ per dag in het weekend.
de ene dag helemaal niet, en de andere dag 2 uur, dus een
gemiddelde van ongeveer 1 uur.
14
-Check je Grepolis ook tijdens werk of school?
Soms, als ik op de computer kan wel.
Ja.
Tijdens de middag en de andere pauze's neem ik meestal een kijkje ;)
Tijdens school :D
Ben je ooit betrapt door de baas/leraar?
Nee, ik ben nog nooit betrapt.
Nee
Neen, nog nooit. Hoe meer je het doet, hoe beter je er in word.
Tuurlijk niet ;p
-Naar wat voor een muziek luister je graag?
Eigenlijk alles wat wel echt leuk is.
Pop, rock, hardcore, hardstyle en wildStyle.
Dubstep/Hardstyle luister ik het meeste, maar ook andere genre's;
eigenlijk alle genres kunnen me bekoren, zelfs een streepje klassieke
muziek kan er bij mij wel in :).
Van alles eigenlijk. Ik hou in het speciaal van de muziek van Adele.
-Doet u ook aan sport? -> Zoja: welke, en hoevaak traint u per week.
Ik voetbal en train 2 a 3 keer per week met 1 wedstrijd in het weekend.
Ik ben voetbaltrainer van een meidenteam, 2x trainen per week en elke
zaterdag een wedstrijd.
Ik doe aan voetbal en train 2 keer per week, ook doe ik nog KLJ
eenmaal per week.
Ja, ik doe aan sport. 1x per week fitness, 2x per week handbal en 1x per
week hardlopen.
-Liever lui dan moe?
Ik ben liever moe, lui ben ik niet echt.
Op een mooie zomerdag…
In RL (het echte leven) ben ik nogal een redelijk sloom; ik ben het type
dat denkt "als ik het vandaag niet klaar krijg, doe ik morgen wel voort";
op m'n dooie gemak dus. maar op grepo dan weer niet ;).
Nee, ik ben niet zo lui aangelegd. Ik heb liever bezig dan dat ik niets
doe.
-Grepolis of uitgaan met vrienden?
Uitgaan met vrienden, dan vraag ik aan mijn broertje of hij voor mij al
mijn steden wilt langs lopen.
Uitgaan met mijn vriendin
Uitgaan natuurlijk! Ik ben nog jong en het uitgaan begint nu, ik ga niet
m'n hele jeugd ‘s avonds achter m'n PC besteden!
UITGAAN
15
In-game vragen:
-Wat is uw accountnaam?
Bassieje
Cajdevin
Smeagel0408
Kireamewi
Biiaannkk
-Van welke alliantie maakt u deel uit?
Ik ben een lid van “Great Old and Poseidon”.
Ad Infinitum
W.I.C.
Orion.
Conquerors.
-Hoeveel steden heeft u momenteel?
Ik heb nu 15 steden.
Momenteel 163 steden.
117, bijna 118 stuks.
Op dit moment zijn het er 96, maar tegen dat dit gepubliceerd word, zal
ik de kaap van 100 al lang bereikt hebben.
70 stuks.
-In welke oceaan/oceanen ligt uw hoofdcluster?
In oceaan 76.
Oceanen 43,44,45.
Oceaan 35/45/44 reken ik tot mijn hoofdcluster daarnaast heb ik ook
nog steden in OC43 en 34.
Hoofdzakelijk in Oc73, maar natuurlijk ook in Oc74 en Oc64.
OC 53.
-Speelt u aanvallend of verdedigend?
Ik speel aanvallend, maar ben van nature een verdediger.
Beide.
Ik speel momenteel vrij aanvallend, echter kan ik defensief ook aardig
uit de voeten. Door de huidige situatie speel ik echter vol op de aanval
eigenlijk.
De eerste 8 maanden heb ik voornamelijk deffence gespeeld, dan heb
ik al m'n steden geleegd en omgegooid naar offence en dat bevalt me
meer.
Dit is heel verschillend, want ik verander mijn steden continu. Liever
speel ik aanvallend, omdat dit veel leuker is (:
-De hoogste rang die u ooit heeft behaald op Epsilon?
616.
38.
16
134e, vorig jaar Juni, daarna ben ik een half jaartje weg geweest en
daardoor flink in de rankings gezakt, sinds 2 maandjes weer vol op
actief en op mijn weg naar boven.
Beste rang ooit behaald is 135ste op 18 juli 2011.
263.
-Hoe staat het met de frontlinie? Is deze al veel verschoven en in wie z'n
voor-/nadeel (Blok vs. A.I maar mag ook andere oorlog zijn)
Hier heb ik nog niet zoveel meegemaakt qua oorlog.
A.I. wordt nog steeds vanuit het noorden aangevallen door Rising
Unicorn, in het westen door W.I.C. en het O.I.C., in het oosten door
Idiota en in het zuiden door Zeus en Jack Daniels. Theoretisch gezien zijn
ze in het voordeel, maar veel vooruitgang boeken ze allemaal niet. A.I.
is de grote winnaar qua gevechtspunten. Dan verliezen we per week
een stuk of 5 stadjes en dan pakken we die later weer terug.
Echt verschoven is het niet, wij pakken regelmatig steden van A.I. en zij
pakken regelmatig weer steden van ons of een BG, wel proberen we
toch de front steden in het grensgebied 44/45 te pakken, ongeacht de
grootte van de steden. En dit gaat de laatste tijd met succes, al zijn er
natuurlijk ook wel eens slippertjes en heeft de tegenstander zijn deff wel
weer op tijd voor elkaar. Al met al zijn we toch erg tevreden over onze
laatste acties om de eigen clusters weer een beetje op te ruimen.
Over de oorlog tegen A.I en Pathos moet je bij anderen zijn. ‘t Is een
“ver van m'n bed show” ;). De oorlog tegen Conquerors is natuurlijk
goed verlopen: we hebben de frontlinie verlegd van Oc74 naar Oc64.
De andere oorlog (onze persoonlijke) is minder goed. Hoplites Boreas is
in sneltempo onze oceanen binnengedrongen en zijn meesters in het
deffen, soms met de nodige steun van een spion, maar spionnen horen
er nu eenmaal bij zeker?
Er is niemand in het voordeel en er is ook niemand in het nadeel. Alle
teams zijn het sterkst in zijn/haar eigen basisoceaan, dus dat is het enige
moment dat je in het voor- of nadeel bent.
-Wat vind u momenteel van de wereld Epsilon (dood/gezellig etc.)
Het gaat er redelijk hard aan toe qua oorlog.
Vanaf het begin van Epsilon was het al duidelijk dat dit een van de
beste werelden werd. Goede instellingen en waardige spelers in elke
alliantie. Dit is verder niet erg veranderd. Epsilon is erg gezellig, zowel
met vriend als vijand heb je leuke gesprekken en (de meeste) spelers
zijn erg sportief en kunnen er wel om lachen als ze een stadje verliezen.
Aan de ene kant vindt ik de wereld erg gezellig. Aan de andere kant is
het soms ook wel een beetje saai omdat wij puur op de aanval spelen,
daardoor is het leegknallen en weer opbouwen. Laatste tijd is A.I. wel
weer met wat acties tegen ons begonnen waardoor we een beetje
met de deff moeten rond varen. Dit houdt het wel leuk voor iedereen
eigenlijk. Aanvallen is leuk, maar een beetje verdedigen zorgt ook wel
voor een beetje schwung in het spel.
17
Over het algemeen is de community van Epsilon zeer vriendelijk in m'n
ogen, maar natuurlijk zitten er ook een paar krenten bij…
Een beetje van beiden. Alles gaat momenteel met vlagen. De ene
week is het weer gezellig en de andere week gebeurt er niets en is het
weer dood.
-Wat vind je van de spelers die deel uit maken van Epsilon? (hoeven
niet alleen alliantiegenoten te zijn).
Wel fijn, maar het zou nog leuker zijn als er nog spelers bij zouden
kunnen komen.
Zoals op elke wereld zijn er asociale spelers en spelers waarmee je een
leuk gesprek kunt hebben, gelukkig zijn er van de 2e categorie meer op
Epsilon.
De spelers die ik ken, zijn erg volwassen, gezellig en altijd in voor een
dolletje. Ik heb ook met enkele spelers van de "tegenstander" contact.
Dit maakt het wel weer leuk. Je moet niet vergeten dat het allemaal
maar een spelletje is en elkaar gewoon met respect kan behandelen.
De ene is wat meer getalenteerd dan een ander natuurlijk, maar over
het merendeel zijn het toch allen spelers met de nodige ervaring.
De spelers binnen epsilon zijn heel verschillend. Niet iedere speler heeft
hetzelfde motto en/of doel in het spel. Maar over het algemeen zijn het
gezellige medespelers.
-Wat is ooiste gebeurtenis in uw grepoliscarriere?
Dat was toen ik eindelijk een sterke alliantie kreeg, en weer contact
kreeg met oude vrienden.
Dat ReLaX / PerPleX verslagen werd en een groot deel van de spelers
op de resetknop drukte.
Tja dat blijft toch wel mijn periode dat ik nog 3 steden had in OC64 en
werd aangevallen door meerdere grotere spelers tegelijkertijd. Toevallig
was ik die dag net bij huis waardoor ik continu met mijn troepen kon
schuiven. Op het moment suprême kon ik 2 van de 3 kolo`s blokken met
mijn landtroepen. Ik heb toen als kleine speler veel respect gekregen.
Uiteindelijk heb ik die steden toch verloren, maar ik kreeg
gevechtspunten en grondstoffen van hen in mijn nieuwe cluster om
weer een beetje op te bouwen. Dat blijft voor mij toch wel een
hoogtepunt. Daarnaast kan ik ook erg genieten van een strak getimede
overname.
Toetreden bij het Blok, Conquerors laten afbrokkelen en natuurlijk al die
leuke gesprekken met de vijand.
Mijn start bij WAL zal ik niet snel vergeten. Zo gezellig had ik het nooit
gehad!
18
-Wat was de treurigste gebeurtenis in uw grepliscarriere?
Dat ik werd veroverd toen ik net zo lekker ging qua groeien.
De wereldwonderen.
Toch wel een aantal diehard vrienden verloren, soms komt het door RL
dat iemand niet meer kan spelen, helaas zijn er ook enkelen uitgedoofd
als een nachtkaars zonder een teken van leven.
De treurigste gebeurtenissen zijn natuurlijk dood van verschillende
spelers, maar ook het vertrek van enkele iconen is zéér spijtig.
Het stoppen van gezellige spelers om je heen.
-Wat zijn de dingen die u het meeste haat op Epsilon?
Eigenlijk niet zoveel.
Spelers die 100 aanvallen inzetten om 3uur snachts.
Inactieve spelers.
Mensen die té serieus bezig zijn met het spel en het verschil niet meer
zien tussen RL en online.
-Wat vind u van de #1 op Epsilon; Play Easy?
Een sterke speler.
Zeer goede speelster, Distant Brotherhood heeft zelfs moeite een
opstand bij haar te maken, laat staan een stad te veroveren van deze
topspeelster.
Nooit mee te maken gehad, haar ken ik niet dus ik kan er ook geen
mening over geven. Daarnaast, tja ze blijft al jaren aan de top staan en
voorlopig is er niemand die haar van die troon gaat afstoten. Toch ook
wel weer een prestatie waar je enkel respect voor kan hebben.
Ik heb zelf weinig contact met haar, buiten die ene PM lang geleden,
ze lijkt me goed georganiseerd en weet wat haar doelen zijn.
Helemaal super, ook verdiend!
- Hoe zou u het vinden om 280+ steden te hebben?
Wel leuk, alleen heel veel werk!
Dat is natuurlijk leuk, maar met 163 steden kost het al erg veel tijd om bij
te houden.
Hmmm, dat is eenhoop werk ;) Jammer dat het onbetaald is
Leuk, maar ook vermoeiend. natuurlijk heb je veel troepen tot je
beschikking en is overnemen van steden 'simpeler' omdat je meer
slagkracht hebt, maar elke dag 280 steden afgaan is niets voor mij.
Ook al heb je Premium, het is en blijft een groot werk!
Echt niet cool! Dat zou veel te veel zijn. Ik zit momenteel op een aantal
van 70 steden en dit wordt al een optie om alles elke dag te moeten
checken (ik speel niet met premium, dus gaat het wat langzamer).
19
-Heeft u nog eventuele tips & tricks die handig zijn voor de wat kleinere
spelers?
Probeer altijd goede vrienden te zoeken. Als iemand je wilt veroveren,
probeer dan contact te zoeken, dat helpt vaak.
Eerst de haven clearen voordat je de landaanvallen laat aankomen.
Denk aan je verdediging in het begin, uiteindelijk is het een spelletje wat
eerder jaren duurt dan maanden of weken. Je kan aan het begin van
een wereld wel in de top staan, er zijn er maar weinigen die er een jaar
later nog staan.
Ga voor de gezelligheid en laat je niets wijsmaken ;p
-Dingen die u echt nog even kwijt wilt:
Het was een leuk interview.
Leuke enquete :)
Hmmm, ik ben toch wel een beetje benieuwd welke koers de alliantie`s
varen die zijn afgesplitst van CQ..
Als mensen nog vragen hebben mogen ze deze altijd in m'n inbox
droppen.
Jelg, je bent cool! Haha!
Dan speciaal op verzoek van wat Epsilon leden;
“Onthoud nog steeds grepo times= naaktblad” – La Choeffe
“Met een onderbroek dichten we het.” – Jurjen77
Stelletje viespeuken, maar bij deze de naaktfoto’s:
20
Voorwoord
Zeta
Written by Tirion Fordring
Het is vandaag 5 maart, gisteren ben ik op de heldenwereld begonnen en
toen kwam er voor mij wel een moment om dan toch een knoop door te
hakken. Speel ik door op Zeta terwijl ik totaal niet actief ben of ga ik niet door?
En ga ik nog wel door met de Times? Van de eerste twee kan ik op dit moment
nog niet melden wat ik ga doen en dit houd ik ook binnen de alliantie. Maar
over het derde kan ik wel iets zeggen; ik heb besloten dat deze uitgave mijn
laatste zal zijn voor wereld Zeta om mij vol te kunnen focussen op twee nieuwe
artikels: Grepolis Breed en Studio Achilles.
Ik wil in iedergeval een aantal mensen bedanken, sowieso de mensen die
"Tirion op zeta" zoals ik het in de begindagen noemde al vanaf de eerste editie
volgden en natuurlijk iedereen die er daarna mee begon ook. Ook wil ik de
mensen bedanken die zoal aan dit artikel hebben mee gewerkt, wat
voornamelijk spelers uit the odyssey, cosa nostra, select, mutua fidelis, the dark
side en akatstaipos zijn geweest. Ik vind het natuurlijk jammer dat ik in dit lijstje
niet alle allianties op deze wereld kan noemen, maar daar is niets aan te
doen.
Voor de rest ben ik toch blij dat ik zo lang op deze mooie wereld heb mogen
spelen en schrijven, waar ik intens van genoten heb, ik vind echter wel dat er
ook voor mij een punt moet komen waarop ik zeg “ik ga door”. Ik heb echter
veel van deze wereld geleerd en misschien hebben mensen die het al vanaf
het begin lezen het ook gemerkt, ik ben veel gaan veranderen door de tijd
heen en er ook beter in geworden vind ik zelf.
Voor nu ga ik met alle kennis die ik heb opgedaan ook weer aan een nieuw
wereldartikel beginnen waar ik hopelijk nog een aantal mensen van hier mag
verwelkomen, dit zal ik samen met een medereporter gaan doen genaamd
Ephor, of Spoemeister zoals sommige hem misschien kennen.
21
Voor de rest wens ik iedereen nog veel speelplezier en ik ben nog altijd
ingame te vinden tot dat ik ook die knoop door hak. Daarnaast hoop ik ook
dat er een goede opvolger voor mij kan worden gevonden die de lijn kan
doorzetten van Zeta artikels waar iedereen toch van genoten heeft het
afgelopen jaar; ik vond het echt heel leuk om aan het artikel te werken en
heb er ook een paar goede herinneringen er aan over gehouden. Maar ik ga
ook weer niet alle artikels die ik leuk vond herhalen, dat heb ik dan weer te
veel gedaan.
Ook weer iets belangrijks dat ik geleerd heb dus, minder vaak het zelfde
herhalen. Voor de rest laat ik het dan ook hier bij, dit was dan ook mijn
dankwoord & het aller laatste Zeta-artikel. Voor de mensen die op Achilles
spelen, hopelijk weer tot Studio Achilles die jullie nog in deze uitgave kunnen
vinden & voor wie dat niet meer van plan is. Kijk zeker een keer naar Grepolis
Breed en zo niet, dan tot een andere keer. Misschien kom ik ooit nog eens
terug wie weet. Maar voor nu zet ik er toch een punt achter.
Bedankt voor de tijd en doei.
De leiding van Grepolis Times bedankt Tirion
voor alle artikelen van wereld Zeta!
Indien jijzelf nu wilt solliciteren voor Zeta,
dan kan dat. Kijk achteraan het blad voor
meer informatie!
22
Eta
Written by Fascination
Eta is een van die werelden die al lange tijd zonder reporter zit, waardoor er
geen artikels verschenen over deze wereld. Daarom wil ik jullie deze maand
eens lekker verwennen met toch een artikel over deze leuke spelwereld!
Omdat het tijdperk van de wereldwonderen nog maar pas gestart is, zal ik
hierover schrijven.
Het tijdperk van de wereldwonderen is nog maar pas gestart en de meeste
allianties zijn uit de startblokken geschoten om de wonderen te bouwen en
leuke awards in de wacht te slepen. Nu is het nog onduidelijk wie zich tot
“winnaar van Eta” mag kronen, maar we kunnen al wel een leuk overzicht
geven:
De piramides van Gizeh in
Egypte
Dux Bellorum 6
TITANS I 7
DE GRIJZE JAGER CORPS 6
DETERMINATION 5
Warriors of Dynasty I 4
Time to fight 1
Anarchy I 1
DETERMINATION 3 1
De vuurtoren van Pharos
Dux Bellorum 8
TITANS I 1
DE GRIJZE JAGER CORPS 4
True Romans 8
Olympia I 1
NSSA 1
De kolossus van Rhodos
Dux Bellorum 4
TITANS I 6
Arise 8
DETERMINATION 3
Barrys Gafs of Eta 6
Warriors of Dynasty II 1
Hardstyle4life 1
23
Opmerking! Vanaf volgende maand zal voor deze wereld waarschijnlijk geen artikel
verschijnen. Dus zoekt het GrepolisTimesTeam een gemotiveerde reporter voor
deze wereld. Ook voor verschillende andere werelden kan je solliciteren! Kijk
achteraan het blad en op het forum als je meer informatie hierover wilt en
hopelijk tot in ons team!
Er zijn al verschillende wereldwonderen van niveau 8, maar dikwijls liggen de
andere allianties niet zo ver achter op de verstgevorderde alliantie. Titans I,
Arise en True Romans liggen aan kop en staan allemaal op #1 bij twee
verschillende wereldwonderen, maar dit kan gemakkelijk veranderen in de
loop van deze of de volgende maand(en). En wanneer een andere alliantie
een stad inneemt op het eiland waar het wereldwonder gevestigd is, dan ligt
dit ook stil, waardoor nog verrassende wendingen kunnen optreden. Dit zal
dus nog een leuke, interessante strijd worden.
De hangende tuinen van
Semiramis in Babylon
Dux Bellorum 7
TITANS I 6
Arise 8
Barrys Gafs of Eta 5
Olympia I 1
Warriors of Dynasty I 1
TEMPELIERS 1
The BOO 1
Het beeld van Zeus in
Olympia, gemaakt door
Phidias
Dux Bellorum 3
TITANS I 3
Arise 4
DE GRIJZE JAGER CORPS 3
True Romans 8
DETERMINATION 3
De tempel van Artemis in
Efeze
Dux Bellorum 6
TITANS I 8
Arise 6
DETERMINATION 5
Chouffe 1
Het mausoleum van
Halicarnassus
Dux Bellorum 3
TITANS I 2
DE GRIJZE JAGER CORPS 7
True Romans 6
DETERMINATION 1
SGS Clan 6
Olympia I 3
TEMPELIERS 1
Warriors of Dynasty II 1
24
Voorwoord
Theta
Written by Fascination
Een vergelijking van de topallianties
Theta heeft al een tijd geen reporter meer, waardoor er voor deze wereld geen
artikel werd geschreven. Daarom zal ik voor deze maand een eenmalig artikel
schrijven.
The Last Oyssey staat wel op de eerste plaats, maar in hun nek kunnen ze de
hete adem van Trashcanclan voelen; slechts 9k punten, de waarde van een
goede stad, staan ze verwijderd van de nummer 2. Daarnaast heef
Trashcanclan een stuk minder spelers, waardoor hun puntengemiddelde bijna
300k hoger ligt dan dat van The Last Odyssey.
Op gebied van gevechtspunten zijn ze aan elkaar gewaagd; The Last
Odyssey heeft dan wel 2,2M verdedigingspunten meer, maar ze hebben
slechts een voorsprong van een half miljoen aanvalspunten – met 23 leden
meer. Het gemiddelde aantal gevechtspunten per speler ligt bij Trashcanclan
immers hoger dan bij The Last Odyssey.
Beide allianties hebben een indrukwekkend cluster opgebouwd tussen noord-
west en west.The Last Odyssey beheerst een enorm randgebied tussen het
noorden, waar Finito hun grens afbakent en het westen, waar Trashcanclan en
T5PG de grenzen markeren. Trashcanclan vinden we heel centraal in Theta,
waardoor ze aan zowat elke kant een andere alliantie hebben. Vanuit het
noorden beginnend en met de wijzerzin van een klok mee hebben we: Leg.
LIV Atra Vexillum, Pirate Institute, T5PG en The last Odyssey. Enkele steden
liggen verspreid in het eigelijke gebied van deze allianties, zodat ze zelfs tot bij
Finito en Silent Greeks reiken, in mindere maten dan.
Deze allianties zijn ook bezig met de wereldwonderen: The Last Oddysey kon
de piramides van Gizeh in Egypte, de kolossus van Rhodos en de tempel van
Artemis in Epheze bouwen, terwijl Trashcanclan zijn grondstoffen gebruikte om
het mausoleum van Halicarnassus,het beeld van Zeus in Olympia en de
hangende tuinen van Semiramis op te bouwen. Het laatste wereldwonder, de
vuurtoren van Pharos is in handen van T5PG. Er is dus nog geen winnaar van
Naam The Last Odyssey Trashcanclan
Rang 1 2
Puntenaantal 35.740.053 35.731.329
Ledenaantal 65 42
Gem. aantal punten 549.846 850.745
Gevechtspunten 17.031.672 14.320.614
Aanvalspunten 8.767.645 8.290.988
Verdedigingspunten 8.264.027 6.029.626
25
Opmerking! Vanaf volgende maand zal voor deze wereld waarschijnlijk geen artikel
verschijnen. Dus zoekt het GrepolisTimesTeam een gemotiveerde reporter voor
deze wereld. Ook voor verschillende andere werelden kan je solliciteren! Kijk
achteraan het blad en op het forum als je meer informatie hierover wilt en
hopelijk tot in ons team!
Theta.. Wie wordt dit? De nummer een Odyssey, of Trashclan, die de 2e plaats
verdedigt? Spanning gegarandeerd!
26
Voorwoord
Kappa
Written by Semmieee
Dit zal mijn eerste artikel zijn als reporter voor de grepolis times, vandaar dat ik
me eerst even wil voorstellen. Ik ben Sem, ingame bekend als semmieee en
een van de leiders van Crusaders. Ik ben momenteel 15 jaar oud dus vergeef
me als dit artikel niet zo hoogstand is als je zou verwachten.
Aangezien vorige maand in de Grepolis Times #18 geen Kappa artikel was wil
ik eerst even terug vallen op vorige maand. Een korte samenvatting van wat er
is gebeurd. Crusaders klom op naar de eerste plaats; een puike prestatie, VD
had een maand zonder veel groei en op de 3e van deze maand viel deze
prachtige alliantie uit elkaar. LIV klom op naar plek 2, en doet een gooi naar
de winst op Kappa, net zoals Crusaders. De stand voor bij de wereldwonderen
is nu Crusaders 3- 2 LIV.
Maar genoeg van deze statistieken, tenslotte kan iedereen deze zelf ook
opsommen. Misschien is het beter om verder te gaan met de rest van de
maand. Ik zou het graag willen hebben over een paar dingen.
1. wereldwonderen
2. Interview, Crusaders - LIV
3. Oorlog?!
De wereldwonderen
Het wereldwonderentijdperk is al een tijdje bezig op Kappa en 2 allianties
staan torenhoog boven de rest, terwijl Poortwachter stand probeert te houden
tegen TCS en Ifrit. LIV heeft 3 wereldwonderen, Crusaders heeft datzelfde
aantal en zij hebben op 23 uur na verloren. Zou Poortwachter 23 uur later het
wonder afhebben, dan hadden we nu al een winnaar gehad op Kappa.
Helaas voor Crusaders is dat niet gebeurd, LIV ziet echter haar kans nu.
Kunnen ze zich herorganiseren met vullen en gunsten sturen om de enorme
productie van Crusaders te overtreffen? We zullen zien, in ieder geval zal het
een leuke periode worden terwijl LIV, Crusaders en Poortwachter met hulp van
BG's en goed gezinde allianties tegen elkaar vechten voor WW 4, voor de
kolossus van Rhodos.
27
Wat zagen we op WW-gebied nu eigenlijk gebeuren de afgelopen tijd? We
zagen dat Crusaders en VD goed tegen elkaar opgingen. VD had ervoor
gekozen om 4 WW's tegelijkertijd omhoog te doen terwijl Crusaders prioriteiten
gaf aan de WW's. Om die reden heeft Crusaders altijd met 1 level
voorgelegen op andere allianties en werd de voorsprong op een gegeven
moment vergroot naar 108 uur. Natuurlijk was dit niet meer in te halen en het
eerste afgebouwde wereldwonder was een feit, de tempel van Artemis stond
overeind en Crusaders genoot van haar gunsten. Wereldwonder #2 voor
Crusaders volgde snel met de piramides van Gizeh en zo kreeg Crusaders er
ook nog eens 1500 meer pakhuisruimte bij, ik moet eerlijk zeggen dat ik die
27.000 opslag heerlijk vind. VD kwam echter terug en voor VD was dan ook
hun eerste wonder een feit; de kolossus van Rhodos torende boven naburige
eilanden uit en VD voelde dat er meer te halen was.
Toen zagen we Route55 in actie komen. Na een staaltje heel knap
aanvalswerk veroverden ze een stad op het eiland van het mausoleum van
Halicarnasus. Deze was op dit moment level 9 en VD heeft alles geprobeerd
om deze stad terug te krijgen, voor VD was het echter al te laat en enige tijd
later zagen we ze niet meer terug op de ranglijsten. Intussen bouwde
Poortwachter rustig door aan hun kolossus, zich niets aantrekkend van LIV, VD
en Crusaders; niemand had verwacht dat juist deze alliantie een WW af zou
krijgen. LIV zag hun kans na de val van VD en niet veel later zagen we dat LIV
op gelijke hoogte kwam met Crusaders. 2 -2 was de stand met nog 3 WW's te
gaan. De spanningen begonnen op te lopen terwijl Poortwachter, Kushiels
Legion, Perfection, Ifrit, Route 55 en Leg. Inferno Verde de oorlog verklaarden
aan Crusaders en hun opleiding Quo Vadis, verrassend genoeg doet SoP niet
mee, hoewel ze toch erg dicht tegen Crusaders aanliggen. Vervolgens dacht
Ifrit terug te komen door de stand naar 2-2-1 te trekken maar ze hadden er
geen rekening mee gehouden dat Crusaders in staat is een WW van level 9,
dat net klaar is met de bouw van dat level, in 3,5 dagen op level 10 staat. Een
kleine vergelijking, Jack Daniels, een alliantie met toentertijd 35 miljoen punten
deed er op snelheid 3 5 dagen over om een WW af te krijgen. Een puike
prestatie dus. Het beeld van Zeus was voor Crusaders een feit, met de stand
op 3-2 voelde LIV het heet worden onder hun voeten en er waren nog maar 2
WW's te gaan: de kolossus en het mausoleum. Echter had LIV voor andere
allianties al een te grote voorsprong op het mausoleum van Halicarnassus en
haalden ze deze redelijk makkelijk binnen. 3-3 terwijl LIV en Crusaders beide
een race starten voor de laatste WW.
Poortwachter keek lachend toe, nog 23 uur stond op de klok bij Crusaders
toen er een aankondiging kwam, 'Poortwachter heeft De kolossus van Rhodos
gebouwd'.
28
Dat was de laatste 2 maanden, dan nu wat we in de toekomst gaan zien.
Zowel TCS als Ifrit vallen Poortwachter aan, LIV is de WW aan het vullen en LIV
en Ifrit zijn bongenoten. 1+1=2. De vraag is nu alleen nog: hoe lang houdt
Poortwachter het vol en hoe snel kunnen Crusaders en LIV gunsten sturen? We
zullen het zien, hopelijk kan ik daar een verslag over geven bij mijn volgende
artikel.
Interview, Crusaders – LIV
Deze maand hebben we een interview; Jeronimo1978 en 1Falanx1, leiders van
Crusaders en LIV, zullen een aantal vragen beantwoorden. Ik verontschuldig
me alvast voor het korte stuk, ik had deze maand weinig tijd vanwege school.
Volgende maand is dit anders dan hoop ik een interview te doen met de
nummer 1 en 2. Paparon en Renzenator, mits deze mee willen werken. Wellicht
zal ik een opkomende speler die nog niet in de top staat ook benaderen.
Maar dat is volgende maand pas, geniet van het interview!
Eerst kijken we naar het stuk van Jeronimo, een goede vriend en een speler
die ik erg respecteer. Vragen zijn in het cursief weergegeven.
Hoi Jeronimo hoe gaat het met je?
Met mij gaat het goed. Zeker nu eindelijk het voorjaar begonnen is, kunnen we
weer lekker in de het zonnetje zitten met de laptop op schoot.
Vertel ons eens iets over jezelf?
Ik ben dus Jeronimo aan de cijfers achter mijn naam (1978) is dus te herleiden
dat ik 34 jaar ben. Ik ben ben werkzaam als inkoper en ben getrouwd en heb 2
kinderen.
Ik speel grepolis sinds Augustus 2011 en ik ben een lange tijd erg verslaafd
geweest en heb dagen gehad van 14 uur grepolis spelen. Nu probeer ik mijn
tijd wat gunstiger in te delen.
29
Hoe ben je bij Crusaders terecht gekomen?
Ik zit al bij crusaders vanaf het eerste uur. Ik zat eerst bij alliantie "the Fifth
Column" in Oceaan 52.
Daar was continue oorlog tussen 3 allianties: Fifth Column, Redemption en
Odyssee.
Deze gingen samen als 1 alliantie in Acropolos Eagles om een sterker blok te
vormen in het noorden van de Kappa wereld.
Deze alliantie heeft 3 maanden bestaan en is later weer samengevoegd met
de Tempeliers in Crusaders. Hier zijn later nog wel wat andere spelers van
verscheidene allianties bij gekomen tot de positie waar Crusaders nu staat.
Waarom is Crusaders zo'n groot succes?
Crusaders is een groot succes omdat we allemaal voor elkaar vechten: grote
leden en kleine leden.
Tevens laten wij kleine leden in hun waarde, iedereen doet wat hij of zij kan
doen in zijn of haar mogelijkheden en dat wordt erg gerespecteerd door onze
leden.
De kracht van Crusaders is ook dat de basis van de alliantie al heel lang het
zelfde is.
We hebben een goed verdeelde senaat. Met senaatsleden verdeeld over de
oceanen waarin we actief zijn. Er vindt continu overleg plaats en vragen en
problemen van leden worden direct opgepakt en er wordt actief naar
oplossingen gezocht. Dat is lastig met veel leden maar we komen er altijd
samen uit. Het zegt genoeg als ik zeg dat buiten stoppende spelers er maar 1
lid is geweest dat zich niet kon schikken bij onze ideen en opvattingen. Die
heeft dan ook zijn heil ergens anders gezocht.
Wie gaat de strijd om de wereldwonderen winnen, LIV of Crusaders?
Dit vindt ik een vreemde vraag om zo voorgeschoteld te krijgen, want het is
erg lastig om te zeggen. Er zijn veel factoren die dit bepalen en veel
onvoorziene factoren.
Grepolis is een relatief traag spel maar toch kan binnen enkele weken het spel
er helemaal anders uitzien. Zie de verdeeldheid bij Vicious Delicious.
Het opvangen van stoppende spelers zal hierbij een belangrijke rol spelen.
Vooralsnog is de situatie dat LiV en wij beide 3 WW's hebben en dat zal
voorlopig wel zo blijven. Beide allianties hebben vrienden waardoor hier weinig
in zal veranderen.
30
Denk je dat Poortwachter de WW binnenkort gaat verliezen en zo ja
wanneer verwacht je dat?
Ik verwacht niet dat Poortwachters hun WW gaan verliezen. Het is een
respectabele alliantie die 1 WW eenvoudig zal kunnen verdedigen.
Hoe kijk jij tegen LIV aan?
Een zeer geduchte alliantie waar alles goed geregeld is. Helaas is de situatie
zo gegroeid dat we nooit echt samen kunnen werken doordat het spel zich zo
gevormd heeft dat we beide op 3 WW’s staan. Echter zoals ik al zei: in Grepolis
kunnen dingen zomaar veranderen.
We zullen zien wat de toekomst brengt.
Wat verwacht jij dat er gaat gebeuren in de toekomst van Kappa?
Ik verwacht dat de Kappa-wereld langzaam zal uitsterven, doordat steeds
meer spelers stoppen met spelen. Maar voordat het zover is, verwacht ik dat
een aantal allianties die momenteel tussen plek 5 en 10 nog wel een
spreekwoordelijke "trick up their sleeve" hebben.
Ik denk dan ook dat Orion, Next, Chaingang soldiers en Route 55 nog veel
zullen gaan groeien.
Tevens moeten we de goede spelers van de alliantie "????" niet vergeten.
Welke allianties zullen oorlog gaan voeren tegen elkaar?
Puur mijn verwachting is dat in het zuidelijke midden van Kappa de grootste
slagvelden zullen komen. Er zitten veel allianties daar dicht op elkaar, met een
paar hele sterke spelers.
Verwacht je dat Crusaders snel ingehaald zal worden?
Ik hoop natuurlijk van niet. We doen het vooralsnog goed. Wij hebben teveel
respect voor onze tegenstanders om te zeggen dat wij altijd bovenaan zullen
blijven staan.
We zijn zeker niet arrogant door te zeggen dat wij deze wereld wel even gaan
winnen. Integendeel. Voor winst kun je vechten, maar ik denk dat in Grepolis
je hem met name moet verdienen. Je kunt dit dus ook alleen met goede BG's.
Dus bij deze wil ik dan ook onze BG's ontzettend bedanken voor wat we tot nu
toe samen bereikt hebben. Ik zal geen namen noemen maar de allianties die
dat zijn weten dat wel.
Samen Sterk, Samen Één.
31
Heeft u nog wat toe te voegen?
Ja, ik heb in dit spel 2 dingen geleerd!
1) Mensen, Laat je niet wijsmaken dat deze wereld stopt als een alliantie 4
WW's behaald heeft. Want dat is onzin: de wereld gaat gewoon door.
2) Heb respect voor iedereen in dit spel. Dan krijg je zelf ook altijd de respect
van de ander!
Succes iedereen in Kappa!
____________________________________________________________________________
Hoi 1Falanx1 hoe gaat het me je?
Met Leg.Inferno Verde gaat het zeer goed, dank u. Hoe gaat het met
Grepolis/Grepolis Times?
Zoals je ziet goed he ;)
Vertel ons eens iets over jezelf?
Ik ben zowat de gelukkigste speler op Kappa, ik ben te midden van een
alliantie vol knappe collega's (M/V) terecht gekomen. Echt geweldig om hier
het beste van jezelf te kunnen geven tussen collega's, in goede en minder
goede tijden :)
Hoe ben je bij LIV terecht gekomen?
Door hard te werken aan mijn steden en overnames, maar ook wat per toeval.
Ik was op vakantie in juli 2011 toen mijn oude alliantie (Sparta empire) deels
naar LIV ging; het was uiteraard het beste deel, dus ben ik ook gevolgd :)
Wie gaat de WW winnen, LIV of Crusaders?
We hopen dat Leg.Inferno Verde dit mag waarmaken, zou echt een “tribute
to the gameplay” zijn
Denk je dat Poortwachter het wereldwonder binnenkort gaat verliezen
en, zo ja, wanneer verwacht je dat?
Dat vraag je best aan hen, of hun vijanden, wij hebben veel respect voor
poortwachter.
Waarom is LIV zo'n groot succes?
We houden het gewoon gezellig en steunen elkaar altijd en overal. We
hebben maar 1 regel : iedereen vecht !
32
Hoe kijk jij tegen Crusaders aan?
Van héééél ver. Voor het WW tijdperk lag er letterlijk een wereld van
verschil tussen hen en ons. Ze zijn groot en hebben een trouwe wing en
hebben dus wel wat weg van een Goliath? ;)
Wat verwacht jij dat er gaat gebeuren in de toekomst van Kappa?
Als we zouden winnen, dan feest iedereen mee, heel het weekend gratis
vaten in ons café voor alle allianties, inclusief Crusaders! Uiteraard mét een
super-de-luxe lichtshow van op onze vuurtoren, zodat ook Mausolleus uit het
dodenrijk ontwaakt en met ons een gat in de dag feest op onze hangende-
tuinen-afterparty !
Welke allianties zullen oorlog gaan voeren tegen elkaar?
Zeer moeilijke vraag, we hebben immers spijtig genoeg geen glazen bol. We
luisteren uiteraard wel aandachtig naar wat er zoal over de oceanen heen
wordt gefluisterd... Maar daar zit vaak ruis op de lijn dus we kunnen het moeilijk
zeggen...
Verwacht je dat LIV Crusaders snel in zal halen?
Neen, wij willen helemaal niet de grootste zijn, kwaliteit boven kwantiteit :)
Leg.Inferno Verde is het grootste deel van zijn bestaan een Elite Alliantie van +-
25 spelers geweest. Na een lange (wederzijdse) ”paringsdans, soms vrij vurig”
bleek er tussen Leg.Inferno Verde en the Great Oddyssey net bij start van het
WW een duidelijke consensus te bestaan over een gezamenlijke toekomst. En
dat was blijkbaar een goede keuze, maar we hebben er uiteraard allemaal
keihard voor moeten werken, elkaar altijd respecteren en voluit voor mekaar in
de bres springen, zonder ook maar 1 sec na te denken. Maar dat geldt
ongetwijfeld ook voor alle andere allianties die nu er nog staan...
Heeft u nog wat toe te voegen?
Beste Crusaders, jullie kunnen nog altijd vrede met ons sluiten! :)
Beste Groeten,
Leg.Inferno Verde
Zoals we zien hebben beide allianties respect voor elkaar, terwijl Crusaders
wat meer bescheiden is zoekt LIV iets meer de confrontatie op. Alle vragen zijn
zeer professioneel beantwoord en er word niks losgelaten over mogelijke
dingen die nog gaan gebeuren of wat er gaande is, iets wat ik eigenlijk
gehoopt had.
33
Oorlog???
Oorlog of gebrek eraan? We zien op dit moment nauwelijks bewegingen in
Kappa, de grote allianties beschermen hun WW en pakken soms een stadje
eromheen maar verder zijn er weinig overnames tussen de top allianties. Er
word weinig gevochten en Kappa is moe aan het worden van de WW's.
Kappa is toe aan wat actie! Kappa is toe aan wat oorlogen!? Zei ik daarnet
oorlogen, yep dat zei ik. Kappa is toe aan wat oorlogen, we zien een aantal
allianties hoog op de aanvalsranglijst staan en andersom voor de
verdedigingsranglijst ook. Veel allianties zijn nog niet fatsoenlijk getest en
kunnen sommige allianties wel samenwerken op aanvalsgebied, natuurlijk zien
we dan ook of ze wel kunnen verdedigen, immers bij aanvallen moet je ook
een counter kunnen verwachten.
Maar genoeg van dit mooie gepraat, laten we grepolismaps er even bij halen.
Crusaders
We zien Crusaders het hele noorden
bedekken, maar dat is een groot gebied
om te verdedigen. KL zien we rechtsonder
CD zitten, SoP links van CD en rechtonder
Crusaders zien we zowel Ifrit, KL en R55.
Wellicht word dit nog een leuke tijd voor CD
terwijl ze opknokken tegen al deze toppers,
maar zijn deze alliantie wel een bedreiging
voor CD, KL is inactief en valt wellicht
binnenkort uit elkaar. Ifrit is sterk in opkomst maar willen ze wel naar CD toe
groeien of kiezen ze de makkelijke weg naar het zuiden en naar het westen.
R55 is wellicht wel een goede alliantie maar hebben ze wel de kracht om
tegen CD op te staan. We gaan het zien. Een interessante periode is aan aan
het breken op Kappa, wellicht zelfs de leukste periode op Kappa tot nu toe,
verder kan CD niks meer dan naar onder gaan en zullen ze binnenkort wel
eens oorlog moeten verklaren.
34
LIV
LIV zien we aan alle kanten omringd: het noorden,
het zuiden, het oosten en het westen, nergens is
LIV veilig, toppers, toppers en nog eens toppers
om LIV heen. VD heeft het lang uitgehouden
maar zal dat ook zo zijn voor LIV? We zullen zien.
De alliantie is enorm gegroeid en staat sterk in hun
schoenen en ik zie de toekomst van deze alliantie
zonnig tegemoet. Natuurlijk kan ik niet de
toekomst voorspellen maar ik denk dat LIV zich wel gaat redden als ze rustig
blijven en verstandige beslissingen maken.
Ifrit
Ifrit, een alliantie met een uitgebreide
geschiedenis die op de hoogste toppen
maar ook in de diepste dalen is geweest, in
het zuiden zien we de nieuwe generatie
van Ifrit opstaan maar ook zien we daar
Poortwachter sterk aanwezig met boven
Poortwachter TCS. Kunnen deze wellicht
samen iets bereiken tegen TCS, van wat ik
tot nu toe heb gehoord zijn beide alliantie zeker in staat een oorlogje te
voeren, Poortwacher en TCS vs Ifrit. Ik moet eerlijk zeggen dat ik niet kan
wachten. Het oosten van Ifrit mogen we ook niet vergeten LIV en TSO kunnen
ook daar flink wat gaan aanrichten. Wellicht zien we Ifrit bij mijn volgende
artikel niet meer terug in de top 3.
Bij deze top 3 zou ik het graag laten, alle 3 zijn ze in staat oorlog te voeren
maar zelf moeten ze ook opletten. Ik wil wel eens zien hoe volgende maand
top 15 eruitziet. Wellicht heel erg anders dan deze maand, sterker nog. Ik weet
wel zeker dat hij er heel erg anders uitziet als deze maand. We zullen zien, dit
was mijn artikel voor deze maand ik hoop dat jullie er wat aan vonden en laat
wat feedback voor me achter wat jullie er volgende maand in willen. Tot
volgende maand, peace out.
Dit was eigenlijk het einde, toch heb ik nog een klein gedeelte dat ik nog op
het laatst hier in ga voegen en dat ik ook pas net heb samengesteld. Kort
geleden is Dannydos gestopt. Groot speler en goede vriend, ik speel al met
hem samen sinds we noobjes waren met 2000 punten en samen hebben wij
een alliantie opgebouwd vanaf de 40.000 punten tot de 40 miljoen punten.
Steeds gingen we weer net over elkaar heen qua punten en het was een leuk
en vriendelijk gevechtje tussen ons. Hij was een geweldige vriend en speler, je
hoefde maar iets te vragen en het werd gedaan. Bij deze dus. Dannydos, het
ga je goed!
35
Voorwoord
Lambda
Written by Noorddam
Een spannende tijd is aangebroken op wereld Lambda; het tijdperk van de
wereldwonderen! Een paar dagen geleden was iedereen nog druk bezig met
het veroveren van de laatste eilandjes. En nu kan de strijd volop beginnen…
De winter is ten einde, hopelijk kan iedereen één van deze dagen lekker van
het zonnetje genieten. Gedaan met de bittere koude!
Doe je handschoenen, sjaal en muts maar uit, en binnen een paar dagen
kun je in t-shirt gaan rondlopen in de tuin!
Hoe staan we ervoor op Lambda?
Laten we om te beginnen, de ranglijst even bekijken.
Vergelijk deze ranglijst nu eens met die uit editie 12; je ziet dat er ontzetten
veel top 10-allianties volledig van de kaart verdwenen zijn! En waar is
Destination Of Life naartoe? Na een tijdje zoeken heb ik de reden gevonden.
Flip8412, oud lid van DoL, verwees mij door naar hun website. Maar ik kon niet
vinden waarom DoL nu eindigde. Daarom ging ik in hun ledenlijst kijken. Ik
besloot om Mystic Snake te contacteren. Dit gaf hij mij als reden:
‘Eigenlijk kwam het volgens mij in grote lijnen hierop neer:
DoL was een alliantie die op papier op ETA al in elkaar was gezet.
De oprichters waren gertjanoo en arnaughty.
Door de vakantietijd en verkeerde ligging was gertjanoo al snel weggespeeld.
Er kwamen allianties, een DoL II en III bij.
Daarna kwam er een tweestrijd in de alliantie.
Teveel mensen die wat te zeggen wilde hebben en spelers die door de andere
spelers niet getolereerd werden.
Arnaughty, Exxtreme en nog een paar spelers stapten over naar onze vijand,
t.w. R.I.P.
We hadden toen al een BG met de Boefjes.
36
We hebben het restant aan spelers ondergebracht bij de toenmalige Bg's en
hebben DoL opgeheven.
Ikzelf ben via de daltons bij de Boefjes terechtgekomen.
Wel jammer, het concept was goed...Met een andere starttijd ipv de vakantie
en wat minder ego's hadden we een heel eind kunnen komen...’
Bedankt Mystic Snake!
Op wereld Lambda zijn de wereldwonderen van start! The Lost Legends staat
op dit moment eerste. Dit betekent nu natuurlijk nog niks. Het is een
spannende tijd, voor sommige allianties is het een ramp, omdat een paar
steden worden overgenomen van de eilanden die ze hebben voorbereid voor
de wereldwonderen, voor andere allianties is dit een zegen.
Veel kan ik niet vertellen over de wonderen op dit moment.
Dat is voor de volgende uitgave.
Wie zijn The Lost Legends? Een kort interview:
Hoe is TLL ontstaan?
TLL is ontstaan door een groep spelers van Theta. Toen TLL werd
geïntroduceerd hadden we een bepaalde visie voor ogen: spelen met een
compacte groep mensen zonder daarbij afhankelijk te zijn van bondgenoten.
Om dit kunnen verwezenlijken hebben wij van begin af aan ons aan een
strenge selectie procedure moeten houden. Spelers met de kwaliteiten om
zelfstandig te kunnen spelen en die zichzelf weg kunnen cijferen in het belang
van de alliantie, voeg daarbij nog eens overmatige activiteit aan toe en zo
krijg het Dream Team dat TLL heet.
Wie waren de eerste leden?
Een groot gedeelte van de top 10/25 van Theta behoorde tot de startgroep.
Ook hebben wij op het begin van Lambda goed rondgekeken voor
nieuwe/onbekendere spelers omdat elke wereld weer nieuw talent
voortbrengt. Deze nieuwe spelers samenvoegen met onze harde kern was een
groot succes voor TLL. De nieuwe krachten en de ervaren spelers zorgden
samen voor een goede balans.
37
De eerste oorlogen:
Onze eerste oorlog was met De Boefjes, een oorlog die op de dag van
vandaag nog voortduurt. Het is geen grootschalige oorlog waarbij beide
allianties vol gas geven op elkaar maar de strijd tegen elkaar duurt nu al
maanden en zal waarschijnlijk tot de laatste dag duren. Toch is er voor elkaar
veel respect; sinds dat er battles gaande zijn tussen beide allianties zijn er
allerlei pacts geweest met het oog op fairplay, wanneer 1 van beide partijen
met leden zat met een privéprobleem. Dit maakt het voor ons een leuke
alliantie om tegen te vechten.
De 2e maar een hele korte oorlog was met Independence. Toch vind ik hem
benoemenswaardig omdat deze alliantie in korte tijd snel wist op te rukken en
een mooie toekomst voor zich leek te hebben. Maar door het falen in
leidinggeven door de toenmalige leiders viel deze alliantie weer even snel uit
elkaar zoals hij opkwam. Toch hebben zij het ons een tijdje lastig weten te
maken, maar een topalliantie ben je pas als jezelf staande houd op
momenten dat je het moeilijkst hebt.
Hoe ging en gaat het met de alliantie (werkt iedereen goed samen etc.)?
De samenwerking binnen TLL is uitstekend te noemen, door onze compacte
wijze van spelen hebben we nu ook veel voordelen bij de wereldwonderen
waarbij we ook veel sneller bouwen dan al onze concurrenten. Ook onze
aanval/verdediging is goed op elkaar afgesteld, we hebben ook geen grote
geheimen, de sleutel naar het succes hierin is simpelweg gewoon Skype
gebruiken.
TLL bestaat sinds het begin van Lambda en ook wij hebben onze ups en
downs. Dat maakt je alliantie ook tot wat het is en band met de leden onder
elkaar is zeer sterk waardoor het loyaliteitsgevoel ook erg groot is.
Hoe komt het dat jullie af en toe voorbij Toy Soldiers komen op de ranglijst?
In punten aantal heeft het lang geduurd voordat we ook daadwerkelijk 1e
stonden, op alle andere vlakken blonken we al ver boven Toy Soldiers uit (denk
aan de od ranks). Ons gaat het dan ook niet om de 1e plek op de ranklijst
maar om de beste alliantie op Lambda te zijn. Wij durven te stellen dat wij dit
al geruime tijd waren en de neutrale toeschouwers kiezen de kant van TLL
omdat zij onze speelwijze veel meer apprecieren dan die van de Toy Soldiers.
Het is een spelletje geworden van Elite tegen de massa.
Welke allianties zullen het volgens jullie nog ver schoppen?
Er is maar 1 alliantie.. en mocht ik er 1 kiezen dan zeg ik: go dreams!
Bedankt Galactico, ik wil de lezers er wel op wijzen dat TLL en Toy Soldiers de
hele tijd van plaats wisselen. Op dit moment staat Toy weer eerste. Dit
verandert met de week.
38
Veel spelers willen al een tijdje iets horen over de vechtersbazen, de nummer
1 van Lambda. Hier volgt een kort interview met hem!
Hoe lang speelt u dit spel al?
Op Lambda zit ik sinds augustus 2011 en op andere werelden al iets langer.
Hoe bent u aan de top geraakt?
Dit is vooral door veel aan te vallen en me te richten op feestjes.
Wat is uw doel?
Plezier hebben in het spel.
U bent erg aanvallend ingesteld. Hoe komt dit?
Aanval is de beste verdediging.
Wat is ziet u in je alliantie?
Goeie spelers met veel ervaring die veel voor elkaar over hebben. Ze werken
goed samen!
Welke alliantie zal het volgens u nog ver schoppen?
Er is maar 1 alliantie, The Lost Legends!
Wie zag u tot uw spijt van dit spel verdwijnen?
Zijn er best veel maar eentje waar ik het meest mee samenwerkte was Scared
die wegens private omstandigheden is gestopt.
Bedankt de vechtersbazen!
Er is ook voor een interview met Keribu, oprichter van Toy Soldiers gezorgd:
Hoe is Toy Soldiers begonnen?
De Toy Soldiers, waar ik oprichter van ben, kennen hun oorsprong op de
wereld Epsilon.
Er zitten actieve sterke spelers in. Maar het nadeel was dat de een veel later
startte dan de ander, waardoor de onderlinge afstanden te groot waren om
goed te kunnen samenspelen.
Wie waren de eerste bg's en vijanden?
BG's zijn er een drietal geweest maar echt heel kort. In twee gevallen liep de
top van onze bg's al snel over naar de vijand. Een daarvan stuurden ze zelfs
onze topspelers een PM met een uitnodiging om mee over te stappen. Dit was
dan ook de kennisgeving aan ons. Ook de anderen voerden de
onderhandelingen zonder ons daarin te kennen. De leiders die we daar als
verantwoordelijk voor zagen, spelen momenteel niet meer op deze wereld.
39
De derde BG viel uit elkaar en ook de afsplitsing daarvan hield het niet lang
vol. De vijanden van het eerste uur waren de Extraordinary Assassins met hun
wing de Extraordinary Gentlemen. Offensieve spelers waar we in het begin
weinig tegen konden uitrichten. Echter onze spelers bleven allemaal aan
boord, werkten zeer goed samen en gaven de onhoudbare steden gewoon
op. Ze waren gewoon niet van plan om op te geven.
Hoe verliep het in de alliantie, werkte iedereen goed mee?
Ja, de samenwerking in de alliantie de Toy Soldiers was enorm te noemen, we
lagen dan ook als enige van de vier allianties zeer zwaar onder vuur. Eerlijk
gezegd was het soms bijna niet vol te houden.
Over de andere allianties; hoe en waarom kwamen die?
Werken met één alliantie was door de afstanden tussen de bekende spelers
niet vol te houden. Onze speler IndoTitan ging een Bg aan met de Messengers
en dit werd Toy Messengers. Zelfs op dit moment hebben zijn er nog spelers die
te ver liggen om goed mee samen te werken. Ook hebben we nog even de
Toy Amazones gehad waarvan de oprichter op een zondagavond de stekker
eruit trok, waarvoor we hem nog steeds zeer dankbaar zijn! Hier op deze grens
onstond Toy Elite, waar onze speler Amarante met de oprichter vorm aan
heeft gegeven. Toy Federation is er veel later bijgekomen, ook die lagen zeer
ver uit de buurt maar door de val van R.I.P en de spelers,die daarvan naar de
Toy's zijn gegaan, is daar wat aansluiting ontstaan.
Waarom werden jullie vijanden van TLL?
Waarom we vijanden van TLL zijn, is simpel: we willen elkaar meer dan graag
tegenkomen om te kijken wie de beste is. Dit zal nog wel even duren voordat
er een vol front is.
Maar ook TLL heeft wat R.I.P/LoD spelers opgenomen, waardoor we ze
gelukkig al wat dichterbij hebben. TLL werkt weer samen met LoD, altans daar
komen de vuurvloten vandaan die onze bezettingen proberen te breken.
In editie 12 dacht men dat ze het niet ver gingen schoppen. Dit was dus
helemaal fout gedacht! Toy Soldiers staat nu zelfs eerste!
Bedankt voor het lezen van het tweede Lambda artikel! Als u iets mist in dit
artikel of opmerkingen hebt, aarzel dan niet om dat in het grepolis times 19
forumdeel te melden! Veel succes op de godenwereld!
40
Mu
Written by Samenmorris
Een rustige maand in de oceanen van Mu. Een lage activiteit en vooral veel
interningen in deze maand. Animo. is deze maand van naam veranderd naar
The animo Ook geen grote gebeurtenissen zijn geweest. Daarom ook een wat
kleiner artikel dan normaal.
Gebeurtenissen:
- 27 maart: Animo. verandert in The Animo Experience. Dit is dus de vijfde
alliantie die behoort tot The Experiences .
Deze maand zijn naast de naamsverandering van Animo. geen belangrijke
gebeurtenissen gebeurt. Volgende maand zullen er onder andere door Pasen
meer gebeurtenissen tussen staan.
De komende maanden ben ik van plan elke maand een alliantie onder de
loep te nemen. Hierbij wordt gekeken naar onder andere de status van de
alliantie, de groei, de belangrijkste gebeurtenissen en de
toekomstverwachtingen.
Deze maand wordt De Argonauten, de
nummer 1 van Mu onder de loep
genomen.
De Argonauten, een toch al lange tijd
sterke alliantie in Mu, staat momenteel op
nummer één in Mu. De alliantie die toch al
een lange tijd op de 2de positie heeft
gestaan is verder gestegen naar de eerste
plaats. The Animo Experience, die toch een
lange tijd eerste heeft gestaan is gezakt naar de vijfde plaats. Dit komt vooral
door enkele overstappen van leden van The Animo Experience naar De
Argonauten.
De Argonauten staan momenteel dus behoorlijk sterk in hun eigen oceanen,
maar er zijn opkomende
oorlogen. Onder andere The
Ultimate Experience heeft
een tijdje geleden enkele
steden van De Argonauten
gepakt.
41
De Argonauten hebben niet erg last van de inactiviteit lijkt het wel. Een grote
groep, maar toch heel erg actief. Er zijn natuurlijk wel enkele leden die inactief
zijn, maar dat kan je niet verkomen. Ook raken de leden van De Argonauten
nauwelijks steden kwijt. Wel worden er veel steden veroverd van verschillende
andere allianties.
De groei van De Argonauten is behoorlijk sterk. Dit is mede de oorzaak van de
groei in leden.
De Argonauten is opgericht op 26 september. Een wat later beginnende
alliantie in een meer afgelegen oceaan. Door de vele aandacht aan allianties
als The Animo Experience, The Ultimate Experience en Paranoia is De
Argonauten eigenlijk nooit opgevallen. De Argonauten hebben hierdoor
waarschijnlijk een snelle groei kunnen maken en staan nu aan de top van de
ranglijst.
Momenteel is De Argonauten naar mijn idee de beste alliantie. Ook voor de
toekomstverwachtingen schat ik De Argonauten het beste in. Voor andere de
Wereldwonderen maakt deze groep een grote kans op de overwinning. Ook
in een eventuele oorlog schat ik De Argonauten heel hoog in.
Spelerspunten
De top is de laatste tijd behoorlijk verandert. Nu neemt De Argonauten
langzaam de top over. Xsasha is weer teruggedaald naar de vijfde plaats en
Ortho heeft zijn nummer 1 positie overgenomen.
42
Alliantiepunten
De Argonauten heeft de koppositie overgenomen van The Animo Experience.
-Gladiator- is voorbij The Ultimate Experience gegaan en dus twee plaatsen
gestegen. The Ultimate Experience is daarom blijven staan. Willem van Oranje.
is door alle gebeurtenissen ook een plaatsje gestegen.
43
Nu
Written by Flip8412
Volgens de Oud-Romeinse kalender was maart de eerste maand van het jaar.
De Romeinen spraken van Martius, genoemd naar Mars, hun God van de
oorlog maar ook van vruchtbaarheid en wasdom. In de volksmond wordt
maart ‘thor- of dondermaand’, genoemd naar de Germaanse God van
donder en oorlog, Thor of Donar. In 2012 noemen we het gewoon de
‘lentemaand’ waarmee de gebeurtenissen die plaats vonden ook beter zijn te
typeren. Er zijn weinig grote veranderingen geweest. Het is gewoon rustig
doorgegaan!
Dus waar moet ik over schrijven? Er is nog genoeg te vertellen natuurlijk. In dit
artikel gaan we de topallianties bekijken. Niet alleen uit een persoonlijk
perspectief, maar ook vanuit die van andere spelers. Ook nemen we een
sterke speelster onder de loep. Om te weten wie ze is, moet u snel door lezen!
Het top-5-klassement
De wereld bestaat al een tijdje en we kunnen nu een goed beeld krijgen over
welke allianties bij de top horen. Maar ieder heeft zijn eigen interpretatie over
welke allianties nu kunnen worden getypeerd als ‘top’ Vandaar dat enkele
spelers hun mening geven. Met dank aan de spelers!
Overigens staan de allianties in willekeurige volgorde om geen onderscheid te
maken tussen de allianties.
Rudolph123 Easy19
Lars99 Giso1972
44
Maar wat valt hieruit op te maken? De allianties die duidelijk naar voren
komen, zijn domiNatus, Borealis, Vesta Murena, Anarchy en Heyho Hayho. Wat
is het geheim van deze allianties of een betere vraagstelling zou zijn: waarom
zitten deze allianties bij de top? We gaan de allianties Anarchy, domiNatus en
Vesta Murena langs en bespreken ze kort. Als het goed is kennen we Borealis
nu, dus hoeven we deze niet te herhalen.
Anarchy – De drijvende kracht van deze
alliantie ligt in het geheel van de spelers.
Afzonderlijk kunnen deze spelers veel
betekenen en samen zijn ze een krachtige
drijfveer, waarmee ze aan de top kunnen
staan. Vandaar dat het puntengemiddelde
ook zeer hoog ligt. Ook de sterkte van de
leiding heeft een groot aandeel in de
prestaties van Anarchy. Zij hebben deze alliantie ten slotte groot gebracht en
de structuur neergezet, waarmee ze nu de 1e plek hebben bemachtigd op de
aanvaller en puntenrang. Deze alliantie zullen we nog zeker een tijdje bij de
top zien!
domiNatus – Al tijden een van de
bekendste allianties van wereld Nu. Een
goede elitealliantie met slechts 34 leden.
De kracht van de alliantie is dus duidelijk
de samenwerking die heerst. Al sinds de
eerste dagen zijn ze een hechte groep en
dat werpt zijn vruchten af. Qua
aanvalsvermogen doen ze niet onder
voor andere allianties en staan daardoor verdienstelijk op een 2e plek. Ook is
het puntengemiddelde hoog in de alliantie, wat een weerspiegeling is van de
kwaliteiten van de spelers.
Vesta Murena – De alliantie is vernoemd naar
de godin van het haardvuur en gestart op 9
Oktober 2011. Maar waardoor staat deze
alliantie bij de top? Het is een
welgeorganiseerde alliantie, de functies zijn
duidelijk afgebakend en het spoor waar de
alliantie op rijdt, is duidelijk aangegeven. De
alliantie is groot geworden door het goede
overleg en de samenwerking die er is. De
ideologie ‘democratie’ komt daarom duidelijk naar voren en dit heeft ze sterk
gemaakt. Ook de ervaring speelde een belangrijke troef om de alliantie op dit
niveau te brengen. Ze staan momenteel op een 2e plek qua puntenvermogen
en op aanvallengebied draaien ze ook mee met de top. (Dank aan HendlI)
45
Van deze allianties zullen we nog veel horen in de toekomst. Het zijn allemaal
stuk voor stuk sterke allianties en hebben allemaal hun eigen kwaliteiten, die ze
op hun rang hebben gebracht. Het zal niemand verbazen als deze allianties
ook voor de wereldwonderen gaan strijden. Maar deze nieuwe strijd zal
vermoedelijk over 10 maanden starten. In die tijd kan er natuurlijk veel
veranderen. Nieuwe verdragen, oorlogen, bondgenoten en nog veel meer!
Een speelster, eerste klas!
Ik zal jullie niet langer in spanning houden, voor zover jullie deze hadden.
Ze kan getypeerd worden als één van de beste speelsters van Grepolis,
bekend onder de naam Aventa! Ze staat qua puntenaantal eerste, op
plaats 8 als aanvaller en ze heeft een verdedigerrang van rang 21! Een
mooie balans tussen troepen en punten.
Ze was ook op Achilles gestart. Waar ze tijden eerste stond als aanvaller,
verdedigerrang en punten! Duidelijk geen toevalstreffer, maar wij focussen
ons op haar prestaties die ze op Nu heeft afgelegd.
Want ze is niet alleen een goede speelster, maar ze heeft ook
leiderskwaliteiten. Ze is al tijden leidster van een welbekende alliantie,
Anarchy. Die ze natuurlijk met veel plezier leidt!
Een interview met haar kan natuurlijk niet uit blijven. Daarom hebben we
haar enkele vragen gesteld, waar ze heel erg open voor stond. De
vragenselectie is niet gecentraliseerd op een bepaald soorten vragen.
Hoe bent u bij het spel Grepolis gekomen?
Op televisie zag ik de reclame voorbijkomen van Grepolis. Het deed me
denken aan het vroegere pc-spel Age of Mythology.
Wat vindt u zo leuk aan Grepolis?
Ik hou van strategische spellen, en doordat je het ook nog online kunt doen,
maakt het door de samenwerking met andere spelers nog veel leuker.
Heeft u op andere werelden gespeeld?
Twee dagen vóór de Nu begon, zag ik de tv-reclame, en ben direct
begonnen op de Mu. Ik kwam er al heel snel achter dat ik daar gigantisch
achter zou lopen, vergeleken met degenen die daar al speelden, dus ben ik
op de Nu gestart zodra dat mogelijk was.
Om te kijken hoever anderen zouden zijn na de beginnerbescherming, ben ik
ook op Lambda begonnen. Daardoor werd Nu een vliegende start.
46
Voor de dingen die ik niet van Age of Mytholigy herkende, bleek Rudolph123
een altijd geduldige leermeester. Waar ik heel veel van geleerd heb
(waarvoor dank!)
Lambda en Mu heb ik al snel weer afgesloten, toen mijn steden op Nu meer
en meer tijd gingen vragen.
De grafische vormgeving en lay-out van Grepolis vind ik schitterend gemaakt.
Toen de heldenwereld Achilles begon, ben ik daar ook op gaan spelen:
nieuwsgierig naar hoe dit eruit zou zien, maar daar ga ik stoppen. Het is met
een groter 2de account op een andere wereld gewoon niet te doen om
beide evenveel aandacht te geven.
Wat vindt u het leukst aan het leiden van de allliantie, Anarchy?
De teamspirit zonder machogedrag/testosteronhelden spreekt me in Anarchy
heel erg aan! Het is geweldig om samen te werken met leden die mee willen
denken in strategie en opbouw van een ally en daar met de andere leiding
over te brainstormen. Samen weet je zoveel meer dan als je dat alleen maar
aangereikt krijgt vanuit de leiding. Natuurlijk breng je daar als leiding
gezamenlijk structuur in en hak je samen knopen door, maar het mooie van
Anarchy is dat de leden daar in feite ook hun aandeel in hebben gehad.
Ik ben er dus best trots op, wat we als ally al hebben bereikt en dat we leuke
actieve leden hebben! Daarbij denk ik ook zeker aan de ally waar Anarchy
vanaf het begin al mee verbonden
was in een bondgenootschap:
Beasts in Army. Deze ally is in feite niet
een wing of opleidingsally (heb die
benamingen nooit begrepen!) maar
een verlengde van Anarchy waar de
moraalridders een goed
onderkomen in hebben
Heeft u een bepaald motto dat u
hoog houdt?
Al járen "Samen Sterk", maar dat
heeft hier op Grepolis in Anarchy een
extra dimensie gekregen. Aangezien
dit een spel van veroveren of
veroverd worden is, heb ik er een
motto bij gekozen, waar we binnen
de ally ook de ally-mails mee
beëindigen. Het motto luidt als volgt:
let's RUMBLE
*hefthetglas*
LECHAJIM!
47
Tot slot, heeft u nog enkele tips aan de lezers?
- Grondstoffen en legers zijn zeker als start van het spel superbelangrijk.
- Als je een ally leidt, bedenk dan dat je in dienst van die ally staat, en ook je
leden dit spel voor hun plezier spelen.
Nawoord
Bedankt voor het lezen van Nu, vergeet ook niet de andere artikels te lezen.
De andere leden van de redactie hebben ook hun best gedaan en het is
zeker de moeite waard! Ik hoop volgende maand weer een mooi artikel te
schrijven, maar hier heb ik uw hulp voor nodig! Heeft u al tijden een bruisend
idee? Een opmerking over de artikels? Heb je een fout ontdekt of wilt u
gewoon uw mening kwijt, stuur me dan een bericht! Ik kan ook alle hulp
gebruiken voor de 20e uitgave van Grepolis Times! Deze uitgave was ook
voornamelijk gebaseerd op mijn ideeën, dus deel uw kennis!
48
Pi
Written by Toonbrouwerisback
Hallo ik ben Toon en net nieuw bij de Grepolis times. Ik zal vanaf nu pi
verzorgen . Het is vroeg op pi heel vroeg, maar toch gaan we een klein
beetje een vaste vorm zien in de top. Een beetje gewissel en geschuif, maar
steeds minder. Het wordt tijd voor een beeld van de toekomst. De toekomst is
er nog niet, maar we kunnen hem wel in ons hoofd schetsen. Misschien wel
onzin dat beeld ? Misschien zitten we er wel naast, maar wat houd ons tegen
om eens lekker in de toekomst te gaan zitten kijken en gokken? Om de
toekomst te schetsen zullen er misschien wel vele meningen te voorschijn
komen….
De toekomst van deze wereld
Deze wereld is nieuw , net geboren zou je kunnen zeggen. Over een net
geboren kind kun je ook niet zeggen of het slim is of niet. Sterk of zwak , dat is
allemaal onbekend. Dat werkt ook zo met een nieuwe wereld. Maar net als
een kind groeit hij op. Je gaat vaste lijnen zien. Je gaat de krachten op
bepaalde punten zien. Er zal een vaste top komen en we zullen verast
worden. Er zullen oorlogen komen, meningsverschillen en nog veel meer.
Maar het moment waarop de top bijna niet zal veranderen is nog niet
aangekomen. We kunnen nu nog niks zeker weten. Zelfs hoe de wereld er
morgen uit ziet is een mysterie. Een wijs gezegde zegt het volgende:
“yesterday is history , tomorrow a mystery, butt today is a gift. “ De dag van
vandaag is een zekerheid, maar het mysterie van morgen gaan wij onthullen.
De top van nu
We zien met punten solidarity ruim aan de top staan gevolgd door Arts of
infinity staan. Het gat is groot, maar wat zeggen punten? Ook het gat tussen
Arts of Infinity en The Unexpected. Maar vanaf daar zijn de verschillen erg klein
en kan alles dus ook zo veranderen. De aanvalsranglijst lijkt hier een beetje
op. Enkel steed Arts of Infinity hier ruim voor. Daarna komt Solidarity met een
fikse voorsprong op de rest. Ook de krijgersranglijst zit zo in elkaar. Die twee
allianties komen we overal weer tegen. Enkel de verdedigers ranglijst is een
uitzondering. Daar zien we Arts of Infinity op een dikke nummer 1 staan , maar
waar is solidarity? De vraag is of dat wel een probleem is. Om punten voor de
verdedigingsranglijst te krijgen moet je wel aangevallen worden. Of slaan ze
alle aanvallen moeiteloos af? We kunnen hier te vroeg conclusies mee trekken
en dat lijkt me geen goed idee. Het zegt natuurlijk eigenlijk allemaal niet
zoveel. De grootste spelers op deze wereld hebben 4 steden dus zoveel strijd is
er nog niet. Hooguit een kleine spanning die dan weer overwaait. Maar dat
komt nog wel.
49
Eerste irritaties
De eerste irritaties ontstaan ook op deze wereld. Een beetje gezeur tussen
solidarity en Arts of Infinity. Het lijkt niks en dat is het misschien ook wel niet,
maar blijft dat ook zo? Saidz heeft al gezegd de oorlog te verklaren aan een
speler. Hij zou alles wat hem zou helpen ook aanvallen. Zijn dit gewoon loze
woorden? Of zullen wij ons laten verbazen hoe hij zonder moeite steden gaat
scoren. Maar wat als de allianties gaan helpen? Niemand kan alleen een
alliantie aan. Zal hij dan toch hulp in roepen? Persoonlijk denk ik het wel, maar
ik ben geen saidz en Arts of Infinity. Als we het nu even van de andere kant
bekijken is het allemaal een beetje raar. Een een op een oorlog? Het kan best,
maar een alliantie zal toch altijd ingrijpen. Een reactie zou waarschijnlijk op zijn
plaats zijn. En er vanuit gaande dat dit gebeurt en solidarity de aanval ook
opent op AoI. Zou hier zomaar een oorlog kunnen onstaan. Ik weet het
eigenlijk wel zeker, maar wanneer is voor mij de vraag. Wat als solidarity vol de
aanval opent? Dan kom je toch al snel op strijd uit. Maar straks zit ik er helmaal
naast en gebeurd er iets in onverwachte hoek. Maar waar ? Dat is en blijft de
vraag de komende tijd.
Interviews
Een man kan geen toekomst schetsen dacht ik zo. Ik heb de leiding van 3
grote allianties uit de top 5 wat vragen gesteld over ons toekomstbeeld. Wat
zullen zei zeggen? Een afwijkende mening? Ik heb ze allemaal 5 dezelfde
vragen gesteld:
Hoe denkt u dat de top er over 3 maanden uitziet?
SomeoneLikeYou:
Dat is moeilijk te zeggen maar ik zal een inschatting maken. Er zullen natuurlijk
vele allianties wegvallen. Als Solidarity niet dezelfde 'capriolen' uithaalt als dat
ze deden op Omikron zullen ze wel in de top blijven. Verder zie ik AOI ook
zeker in de top blijven omdat ze goede spelers hebben en ook de leiders
hebben veel ervaring. Ik denk ook dat mijn ally EIB wel zal blijven hangen in de
top.
Shenkie:
Dat is een vraag die ik niet kan beantwoorden. Wij zijn nu nog vroeg in het spel
en er kan nog van alles gebeuren. Ik denk dat het geen zin heeft om 3 namen
te noemen want de kans dat die daadwerkelijk de top 3 vormen is klein.
50
My Little PoWny:
Dat is een goede vraag. Ik zou momenteel niet echt weten of er veel zal
veranderen, maar zo'n gevoel heb ik wel een beetje. De spelers die
momenteel in de top 10 staan, zijn er denk ik zo'n 5 die vrij veel goud
gebruiken. Het zou kunnen, dat wanneer de te verkrijgen cp's hard stijgen, de
groeisnelheid er enigszins uit zal raken. Hoe de top15 van spelers er dan uit zal
zien, over 3 maanden, dat hangt van een aantal instabiele factoren af.
Gaan er nog grootste dingen gebeuren de komende maanden?
SomeoneLikeYou:
Binnen enkele maanden verwacht ik dat er vast wel 'grootse' dingen gaan
gebeuren. Sowieso zullen er veel allianties uit de top verdwijnen en ook zullen
er nieuwe allianties binnenkomen. Over oorlogen heb ik echt geen idee.
Shenkie:
Daar kan ik heel simpel op antwoorden ja.
My Little PoWny:
Dit zou zomaar kunnen, ik denk dat er een oorlog aan zit te komen, waarbij
Solidarity betrokken is, aangezien er een hoop allianties zijn die hen liever van
de eerste plek af zien. Het wie en wanneer, heb ik geen flauw benul van.
Gaat een alliantie ons noch verassen, of denkt u dat de toppers van nu toch
de beste blijven?
SomeoneLikeYou:
Ik denk dat de alliantie Round Table Knights ons zal kunnen verrassen, Zij
hebben enkele toppers zitten en ze zijn stabiel bezig. Voor deze alliantie moet
ook wel opgepast worden.
Shenkie:
Jazeker er gaan wel degelijk verassingen komen vanuit allianties binnen Pi. Of
de toppers van nu ook de toppers blijven, wat een vraag. “ De toppers van nu
“, wanneer behoord een alliantie bij de top? Daar kan ik geen antwoord
opgeven.
51
My Little PoWny:
Gezien de huidige rankings, en de huidig gespeelde tijd kan ik niet echt
zeggen wat er zal gaan gebeuren. Wel heb ik zo een vermoeden dat als
Solidarity zo door blijft gaan, dat ze over 3 maanden nog zeker in de top 2
zullen blijven zitten. Verder zou ik zeggen dat Perfection Unlimited en Arts of
Infinity ook in de top 3 zullen komen/blijven. Dit baseer ik op het feit dat beide
alliantie vanaf het begin een duidelijke richting op gaan, met een mooi aantal
ervaren spelers.
Wanneer zal er een stabiele top gevormd zijn?
SomeoneLikeYou:
Binnen enkele maanden zijn er verschillende allianties wel weg. Rond die tijd
zullen we de aanhangers kunnen zijn en er zullen natuurlijk ook nieuwe
allianties worden gevormd.
Shenkie:
Binnen 2 maanden. Stabieler in ieder geval dan voorheen.
My Little PoWny:
Ik verwacht dat er over zo'n 1 à 2 maand een redelijke stabiele top 3 van
allianties gevormd is. Hoe die eruit weet ik niet, maar ik verwacht dat er dan
wel een stabiele top is. Er zullen echter wel fuseringen plaats gaan vinden,
waardoor er op dat moment een paar allianties van plaats zullen wisselen,
maar de top3 en misschien wel de top6 zullen redelijk stabiel blijven, tenminste,
als de leiding naar behoren functioneert en er geen gekke dingen gebeuren.
Zal er een onverwachte strijd uibarsten? En waar?
SomeoneLikeYou:
Pfoe daar durf ik echt niks over te zeggen. Er zal vast wel strijd ontstaan, maar
daar krijgen we later wel mee te maken
Shenkie:
Het schijnt dat AoI allianties aan t werven is om hun oorlogsverklaring aan ons
te kunnen gaan los barsten , jammer dat ze het niet alleen aan durven dan
had ik graag nog wel eens willen zien wat de uitkomst daarvan zou zijn.
maar momenteel hebben ze al verschillende alliantie's een pm verzonden met
de vraag om tegen ons te vechten en hun te helpen , jammer.
52
My Little PoWny:
Zoals ik al eerder heb gezegd in mijn antwoord op vraag 3, is het bijna
onoverkomelijk dat er binnen nu en 3 à 4 weken wat zal gaan gebeuren. De
grote alliantie liggen redelijk dicht bij elkaar, en daar is al wrijving tussen
ontstaan. Ik denk niet dat je die strijd die dan zal volgen onverwacht kunt
noemen. Het tijdstip is bij niemand bekend, evenals de plaats waar het zal
plaatsvinden. Wat wel zeker is, is dat het waarschijnlijk een clash tussen
Solidarity en Arts of Infinity gaat worden, met daarbij een aantal allianties die
een van beide kanten zullen kiezen.
Ons toekomstbeeld
Na al deze interviews is het tijd voor het toekomstbeeld. Arts of Infinity en
Solidarity kwamen we in de interviews veel tegen. Ook werd Round Table
Kinghts een keer genoemd. Persoonlijk ben ik ook van mening dat AoI en
Solidarity nog wel even in de top zullen blijven. De zekerheid is zoals ook vaak
genoemd erg laag. Solidarity en AoI blijven in mijn toekomstbeeld in de top. Ik
denk dat er bij de andere allianties veel verschuivingen gaan plaatsvinden.
Soms zal een alliantie enorm afzakken en daarna ineens weer heel hoog
inschuiven. Wie weet schuift een kleine alliantie uit het niets in de top en blijft
er gewoon. Dit kan best gebeuren. Een stabiele top zal er volgens mij zeker
tussen de 2 of 3 maanden zijn. En wat overblijft ……. (tromgeroffel) de
oorlogen ! Dit is natuurlijk ook onmogelijk om te voorspellen, maar ik denk dat
er een oorlog zal komen tussen Solidarity en AoI. Het kan ook gewoon
overwaaien, maar ik denk dat erin een week of 3 wel wat gebeurd. Ik hoop
dat het wat leuks wordt zodat deze wereld eindelijk een beetje ontgroend
wordt. Vaag blijft de toekomst , maar we hebben nu toch een beetje een
beeld.
53
Rho
Written by Fascination
De 17e krijgerswereld en tegelijk de 18e spelwereld van Grepolis ging deze
maand van start. Rho is een wereld zonder echt uitzonderlijke instellingen.
Snelheid 2, eenhedensnelheid 1, 5 dagen beginnersbescherming, een
alliantielimiet van 500 leden (= maximale alliantielimiet), het opstandsysteem
om steden te veroveren en een nachtbonus tussen 22:00 en 8:00 maakten
deze wereld niet zo speciaal. Sterker nog; Rho heeft ongeveer dezelfde
instellingen als Zeta!
Instellingen Zeta (NL6) Rho (NL18)
Snelheid 2 2
Eenhedensnelheid 1 1
Beginnersbescherming 5 dagen 5 dagen
Alliantielimiet 500 500
Overnamesysteem Opstand Opstand
Moraal Actief Actief
Nachtbonus 22:00 – 8:00 22:00 – 8:00
Startdatum 13 oktober 2010 13 maart 2012
Status Tijd v/d wereldwonderen Pas gestart
De mensen die op Rho spelen, zullen dus niet van zeer speciale instellingen
houden. Daarnaast zorgen het moraal, de relatief lange nachtbonus en de
zeer hoge alliantielimiet ervoor dat het lijkt alsof Rho niet veel pro’s zal
aantrekken. Maar is dit ook zo? Wij gingen alvast even testen hoe het zit met
de vriendelijkheid van de top-12 van Rho.
Om dit te testen, haalde ik een oud artikel van onder het stof. Daarbij werd,
met een nieuw, onbekend account, een mailtje gestuurd naar de hoogstge-
rangschikte spelers met een simpele vraag om hulp.
Dit concept paste ik ook toe: ik registreerde een
nieuw account, genaamd Kakapo. Deze naam
is niet zomaar gekozen; een kakapo staat
bekend vanwege zijn domheid en lelijkheid.
Kakapo’s wonen in Nieuw-Zeeland en hadden
weinig natuurlijke vijanden, maar met de komst
van mensen en verschillende voor de kakapo
onbekende dieren, kwamen er meer en meer
vijanden en was er steeds minder eten
voorhanden. Hij heeft wel vleugels, maar deze
schattig ogende dieren zijn te zwaar (5 kilo) om
te vliegen; telkens weer, als hij probeert te
vliegen, gaat hij dus op zijn bek. Er wordt zelfs
gezegd dat hij spontaan naar zijn vijanden
(katten, honden, ratten, hermelijnen,…) toeloopt in plaats van van ze weg te
vluchten. En ook omdat vrouwtjes slechts om de 2 jaar willen paren, zijn deze
domme diertjes met uitsterven bedreigd.
Verborgen achter deze accountnaam stuurde ik aan alle spelers uit de top-12
een mailtje met de vraag om hulp en goede raad.
54
kakapo, 14-
03-12, 21:54
Hoi,
Ik ben pas
gestart op
deze wereld.
Ik heb ook op
andere
werelden
gespeeld,
maar ik werd
snel
aangevallen.
Nu wil ik heel
snel veel
punten halen
en sterk
worden. Ik
heb gezien
dat jij een
hele hoge
rang hebt.
Weet jij
daarom wat
ik moet doen
om snel te
groeien?
Met
vriendelijke
groeten,
kakapo
p s : kom je in
mijn alliantie?
Rutger101, 14-03-12, 21:55
Naar wie heb je deze PM
allemaal gestuurd…?
Kakapo, 14-03-12, 21:58
Naar alle mensen die heel veel
punten hebben.
Rutger101, 14-03-12, 22:04
Mmmz, normaal reageer ik niet
op dit soort pm’s, maar laat ik
het voor een keer wel doen ;)
Om snel te groeien, moet je in
het begin vooral veel online zijn
en om de 5 minuten farmen bij
je boerendorpen. Het is dus
handig om zsm veel
boerendorpen te hebben.
Meer valt er zo vroeg eigenlijk
nog niet te zeggen: Wees veel
online, farm en houd altijd
gebouwen in de wachtrij.
Rutger101, 14-03-12, 22:06
Je begint standaard met 1
boerendorp. Door ze aan te
vallen, kan je er meer
veroveren. Klik anders even op
hulp, in het menu links, daar
staat een hoop nuttige info
voor beginners.
Tribber, 14-03-12, 21:58
Nee, dank je en veel
farmen van je dorpjes
Kakapo, 14-03-12, 21:59
Hoe moet ik farmen?
Tribber, 14-03-12, 22:06
Je kan telkens
grondstoffen opeisen
van die dorpjes dus hoe
meer dorpjes, hoe meer
grondstoffen. En als je
elke 5 minuten farmt
krijg je meer dan als je
langere tijd farmt in
verhouding.
Imrahil, 14-03-12, 22:04
Beste,
Ik kan je aanraden om de
volgende handleiding te lezen:
http://forum.nl.grepolis.com/show
thread.php?16531-Stef-De-Killer-s-
Final-Tutorial. Hierdoor word je
goed op weg geholpen.
Daarnaast bedankt voor de
uitnodiging, maar ik ben tevreden
over de alliantie waarin ik nu zit.
Nog veel succes verder in het
spel.
Met vriendelijke groet,
Imrahil
Darkhelix, 14-03-12, 21:58
Dit bericht is naar
meerdere mensen
gestuurd?
Kakapo, 14-03-12, 21:59
Ja
Darkhelix, 14-03-12, 22:00
Naar wie allemaal?
Kakapo, 14-03-12, 22:00
Naar iedereen met veel
punten
DarkHelix, 14-03-12, 22:05
lol
Jordiadhd, 14-03-12, 22:01
Goud kopen, en om de 5 minuten
boerendorpen gebruiken.
Kakapo, 14-03-12, 22:02
Hoe krijg ik goud? En hoe kan ik
boerendorpen gebruiken?
Jordiadhd, 14-03-12, 22:11
Met echt geld
55
Michel3ies, 14-03-12, 22:44
Beste Kakapo,
Oke, ik zal je proberen te helpen :D
Ten eerste geef ik je een paar links, die heel erg handig in het spel kunnen zijn.
Dit is een wikipedia pagina met alles over grepolis. hier kun je ook veel informatie
en handleidingen vinden.
Dit is een andere hulppagina op het algemeen forum met veel gestelde vragen
Als je dan nog vragen hebt en je kunt het niet vinden in de handleiding,
dan kun je kijken of die vraag misschien al gesteld is op het forum (de zoekfunctie
moet je hierbij gebruiken en dan trefwoorden invullen). Als je dan echt niks kan
vinden, dan kan je een thread aanmaken in het subforum [vragen en hulp] en kun
je je vragen stellen aan de mensen die op het forum zitten. Deze mensen zijn nogal
snel chagrijnig :D, lees eerst de regels op het forum voordat je iets post.
Ik hoop dat je hier iets aan hebt en dat we misschien later zij aan zij vechten!
Als je iets niet snapt dan kun je me altijd mailen ;)
Met vriendelijke groeten; Michel3
Rubinho, 14-03-12, 21:57
Neen.
Kakapo, 14-03-12, 21:59
Waarom niet?
Tazking, 14-03-12, 21:56
Punten zeggen me niets. Wel de eenheden en de
verdedigingsopbouw van je eerste stad. En sorry op dit moment ben ik
nog niet op zoek naar een alliantie.
Kakapo, 14-03-12, 21:59
Welke troepen moet ik maken? En welke gebouwen moet ik bouwen?
Tazking, 14-03-12, 22:03
Zorg dat je muur omhoog gaat en dat je zeker 300 boog en zwaard en
slingers heb hoplieten kan minder. Aan ruiters en strijdwagens heb je in
het begin niet veel. Je grondstofmijnen gelijk opbouwen naar level 19,
academie tot level 20, boerderij naar het maximum opbouwen dat je
altijd 100 vrije inwoners hebt. En je komt er vanzelf als je bouwt en
nadenkt wat je eerst en dan gaat bouwen zodat je je grondstoffen
verdeelt, en niet gelijk je hout, steen of zilver kwijtraakt.
Jeroenk90, pukky en Koen026
hebben de mail niet be-
antwoord, maar wel geopend.
Steef3111, 14-03-12, 21:55
Gewoon veel online zijn
ps. nee
kakapo, 14-03-12, 21:58
Welke gebouwen moet ik
bouwen en welke niet?
Steef3111, 14-03-12, 21:59
Eerst zorgen dat je alle
gebouwen hebt
56
Opmerking! Vanaf volgende maand zal voor deze wereld waarschijnlijk geen artikel
verschijnen. Dus zoekt het GrepolisTimesTeam een gemotiveerde reporter voor
deze wereld. Ook voor verschillende andere werelden kan je solliciteren! Kijk
achteraan het blad en op het forum als je meer informatie hierover wilt en
hopelijk tot in ons team!
Ikzelf vond dit experiment geslaagd: 9 van de 12 personen hebben
geantwoord en geen enkeling probeerde zelf voordeel te halen hieruit (door
bv. te zeggen dat ik grondstoffen moest sturen) of heeft met Kakapo proberen
te lachen en hem allerlei dingen wijs te maken.
Sommige spelers waren dan wel wat minder vriendelijk dan anderen, en
de ene schreef al een lange en duidelijke tekst, terwijl anderen gewoon
“Neen.” antwoorden. De meest behulpzame speler van Rho is voor mij
ongetwijfeld Michel3ies; hij gaf links naar de wiki en het forum en gat er
een woordje uitleg bij.
Daarna heeft hij ook nog contact met me gehouden om te vragen hoe het
ging met me en of ik nog vragen had.
Hij verdient dus van mij de award ‘Helpende Hand’.
3 spelers uit Phalanx antwoordden niet, Steef3111 was het enige alliantielid uit
de top-12 (op 15 maart) dat reageerde. De spelers van De Asherali Fanclub
hebben allemaal geantwoord: het lijkt dus alsof zij een heel vriendelijke
alliantie zijn.
Maar wat vertelt ons dit nu? Of iemand aardig is voor een noob of net
gemeen is, doet er niet toe. Binnenkort, als de eerste aanvallen uitgevaren zijn
en de eerste steden veroverd zijn, dan pas kan er gekeken worden wie goed
genoeg is voor deze nieuwe wereld.
57
Achilles
Written by Ephor en Tirion Fordring
Studio Achilles
Tirion Deze maand zijn we druk begonnen met een nieuw artikel voor jullie,
ditmaal gemaakt door 2 ervaren reporters die een gek idee hadden, om een
de wereld-draait-door-achtig artikel op te zetten. De ene is Tirion Fordring die
onder andere bekend is van wereld Zeta en de ander is Ephor, bekend van
wereld Iota. Dan nu de vraag, hoe is jouw eerste maand begonnen op
heldenwereld Achilles, Ephor?
Ephor Ik ben hierheen gekomen met het idee dat ik wel zou zien wat er zou
gebeuren. De verwachtingen waren namelijk hoog, ik vermoedde wel dat er
overal wel iemand zou liggen bij wie ik terecht kon. Dat klopte, maar
uiteindelijk ben ik toch maar voor het bekende gegaan en ben ik naar mijn
oude alliantie op Iota (ConseQuence) gegaan. Op persoonlijk vlak is het iets
minder gegaan, aangezien ik het druk had op andere werelden heb ik mijn
aandacht hier niet helemaal op gevestigd. Helaas kwam ik dus op een dag
online om te merken dat mijn hoofdstadje er niet meer was. Voorlopig ga ik
dus met twee steden door het leven. Hoe heb jij de eerste maand beleefd?
Tirion In eerste instantie ben ik alleen op deze wereld gestart om even te kijken
hoe het was en om een begin te kunnen maken aan dit nieuwe artikel. Later is
er een deel van de alliantie waar ik ook op Zeta in zat, “Select”, overgekomen
richting wereld Achilles en ben ik nu oprichter van deze alliantie. Nu bevalt het
mij erg goed op wereld Achilles, daarnaast zijn we natuurlijk ook druk geweest
met de voorbereidingen van dit artikel, ik heb er zeker van genoten, wat vond
jij ervan?
Ephor Ik vond het artikel heel leuk om te maken. Het leukste waren de twee
tafelgesprekken, waar we interactief met lezers het artikel vormden. Het was
iets totaal anders als normaal, er was echt open ruimte voor discussie
waardoor het als een echt gesprek aanvoelt.
Tirion Ik zelf vond het ook erg leuke onderwerpen, maar nu kunnen we wel het
blijven hebben over “hoe goed” ons artikel wel niet is, maar eigenlijk
interesseert dat helemaal niemand. Laten we dan ook maar snel over gaan
op de orde van de dag, deze maand hebben we 2 tafelgesprekken en een
luchtig tussenstuk in petto. Waar alles over ging? Dat lezen jullie nu.
58
Het eerste tafelgesprek
Tirion : Welkom bij Studio achilles gasten, voor dit gesprek gaan we het
hebben over hoe de uitgenodigden zich in de top-10 willen gaan begeven in
de komende maanden, wij spreken met Igorlevi van Noblesse oblige, La
choeffe en Toonbrouwer van FAP en R-commander namens Triade. Ik stelde
alle drie de mensen de volgende vraag en daarop een aantal subvragen. Ik
heb alle antwoorden per persoon bij elkaar gezet.
Hoe gaan jullie de top 10 halen als alliantie?
FAP Wij zullen dit voornamelijk gaan doen door de activiteit hoog te houden
en ons zo naar boven te strijden. Wij maken hierin gebruik van een externe
chat, we zitten allemaal in deze chat waardoor we snel een hechte groep zijn
geworden, als je bij ons komt zul je ook snel iedereen kennen & voelen alsof je
al jaren bij ons in de alliantie zit. De alliantie is ontstaan door ideen van mijzelf
(La Choeffe) en Toonbrouwer en een paar vrienden van ons op de chat. We
wilde samen op Achilles gaan spelen en zo ontstond het, nu streven wij dan
ook echt richting die top 10 plaats.
Triade Wij als alliantie zijn van plan om af te wachten en te zien wat er
uiteindelijk met ons zal gebeuren. Samen met onze bg's zullen wij ons vroeg of
laat naar boven gaan strijden. Waarom wij niet op Triade lijken van wereld
Alpha is om de volgende reden, een deel van ons was al erg snel begonnen
terwijl een ander deel wat later begon, dat is nu de alliantie Vae Victis maar
daar hebben we gewoon een goede band mee. Nu zijn we dus wel gesplitst
als Triade van Alpha, toch denken wij dat we een top 10 plaats kunnen gaan
halen op deze manier.
Noblesse Oblige Het goed samenspel, de fun van het tactisch bezig zijn en
een hecte groep is voor ons het belangrijkste, het is de fun in het spel en niet
zo zeer de top 10 plaats. Wij willen net als op Iota een kleine vaste club zijn die
zo hun speelt, dat verlaagt onze kansen op een top 10 plaats, maar dat is voor
ons zeker geen prioriteit.
FAP Over de vraag hoe wij denken over bondgenootschappen binnen het
spel zijn wij van mening dat deze zeker niet perse nodig zijn om het spel
daadwerkelijk te kunnen winnen. Als je een actie wilt opzetten, zijn ze wel
handig, maar op het begin heb je ze nog zeker niet nodig. Voor een perfect
aantal bondgenootschappen zou ik toch 1 zeggen, dan is de samenwerking
gewoon het beste en hoef je niet na te denken over eventuele andere
bondgenoten.
59
Triade Wij hadden op alpha een paar zeer goede bondgenoten en daar ook
de wereld gewonnen, dus wij zijn zeker niet van mening dat bondgenoten
slecht zijn. Als het nodig is gaan wij een bondgenootschap aan
Noblesse Oblige Wij zijn tegen alles wat buiten onze groep is, onze groep is het
belangrijkste. We willen ook een kleine groep blijven, dit heeft op Iota perfect
uitgepakt en zo willen wij ook door kunnen gaan. Ook denken wij niet dat dit
onze kansen op de wereld verlaagt, wij kunnen op deze manier veel beter
functioneren en ook onze eigen oorlogen uitvoeren, daarom denken wij ook
niet dat een bondgenootschap nodig is.
FAP Wat wij extra brengen tegen over andere allianties is de leuke
vriendenkring, men zal elkaar snel leren kennen en we zijn altijd actief op onze
eigen chat. We houden het gewoon gezellig en dat is ook erg belangrijk.
Triade Bij ons is de goede band belangrijk, ik (r-commander) praat veel met
mensen en wil ook dat contact graag zo houden. Dat is dan ook het
belangrijkste voor ons.
Noblesse Oblige Wij brengen wat er op de meeste alliantie profielen zal staan,
hecht/ervaren/actief/gezellig en ja, dat heeft iedere alliantie ook wel. De
uitvoering is echter wel waar alles voor staat deze is bij ons ook goed, je kan
veel zeggen, maar je moet het ook doen. We proberen gewoon een sterke
vaste groep te blijven en zo onze eigen weg door de wereld banen.
Dan hadden we nog een afsluitende vraag wat ook het onderwerp was van
ons tweede tafelgesprek, hoe denken jullie over de benodigheden van de
heldenwereld? Maar daar was iedereen het wel over eens: “deze waren te
laag, de wereld voelde ook niet echt als een heldenwereld.”
Dit was dan ook direct ons eerste tafelgesprek, hopelijk hebben jullie hiervan
genoten, bedankt aan alle aanwezigen.
60
Naast deze tafelgesprekken houden Ephor & Tirion ook maandelijks een
tussenstuk. Met wat humor, eventueel een scherpe collumn over de actualiteit
en een stukje muziek, wat vinden wij nou echt goed op het moment? Net als in
de wereld draait door laten wij even “horen” wat wij nou goed vinden. Dit
afgewisselend met een spotprent een grappig verhaal of een leuke column.
Hierna gaan we gewoon weer door met de orde van de dag, het tweede
tafelgesprek.
De muziektip van Tirion
Iedere maand komen wij
met een muziektip over
wat wij fantastisch
vinden. Ik zelf kies voor I
need van Mavrick Sabre.
Puur omdat ik dit gewoon
een zeer goed nummer
vind, hij bracht al eerder
het nummer let me go uit,
wat erg leek op de tune van holland casino. Nu komt hij dan weer met iets
anders, een meer slomer nummer, wat ook een stuk minder vrolijk klonk dan
zijn vorige single, ik vind de single zelf erg mooi, het zal niet aan zijn stemgeluid
liggen die sommige mensen misschien erg irritant zullen vinden, maar ik vind
het mooi en dat is het belangrijkste! I need van Mavrick Sabre dus.
De muziektip van Ephor
Mijn nummer deze
maand is er eentje van
Belgische makelij. Hier
een bekende groep, in
Nederland misschien
nog niet echt
doorgebroken. School
is Cool won in 2010 de
Rock Rally, sinds dan
gaat het alleen maar
beter. Elke single die
verschijnt wordt in het binnenland een hit, maar ze lijken langzaamaan ook in
het buitenland door te breken. Hun recentste single is een stevig nummer, de
muziek klinkt vrij episch. Het nummer, ‘Warpaint’, heeft naast de mooie
leadzang prachtige muziek en heel leuke achtergrondzang. Die achtergrond
zorgt voor een uniek nummer. Daarnaast is de bijbehorende videoclip zeker
een aanrader. Veel luisterplezier!
61
Het tweede tafelgesprek
Ephor : Op ons tweede tafelgesprek plaatsen wij een stelling. Het stond
iedereen vrij op deze stelling te reageren, maar ook in te gaan op andere
mensen en te anticiperen op wat zij zeiden. Dit is het resultaat, in tegenstelling
tot het vorige tafelgesprek hebben we het hier in chatlog formaat gehouden.
Ephor De stelling van vanavond is de volgende: ‘De toelatingseisen voor de
heldenwereld zijn te laag.’
Tirion Wat denken jullie? Zijn jullie voor of tegen deze stelling?
Janiculus Volgens mij vind iedereen ze te laag.
Tirion Neen, ikzelf ben tegen deze stelling.
Muts Ik ben ook tegen de stelling. Ik vind de toelatingseisen perfect, omdat het
zo toch nog meevalt om aanvalspunten te scoren. Ik ben voorstander van
werelden waar ook mindere spelers zitten.
C-Hero Ik vind de instellingen sowieso niet goed. De wereld is veel te
langzaam en er is weer moraal.
Tirion Ik ben tegen de stelling, zelfs met deze eisen zijn er al weinig spelers. Met
nog hogere instellingen zouden er echt te weinig spelers blijven. Als een
wereld zo klein is, is het spelplezier er snel af en ben je er na een paar weken al
op uitgekeken.
Muts Daar ga ik akkoord mee, met enkel spelers die 24/7 actief zijn is het niet
te doen.
Tirion In het begin leken de eisen me ook te laag, maar als je speelt zie je
vanzelf dat er geen echte beginners meer bij zijn, dus dat is wel positief.
ZwarteRidder Mij lijkt het leuk om een wereld te hebben met winnaars van
andere werelden. Daar zouden dan wel meer ervaren spelers zitten.
Tirion Dat heb je hier op de heldenwereld ook, alleen gaat het iets langer
duren. Dat is toch niet slecht, anders is de wereld veel te snel voorbij.
Marcoknight Volgens mij is dat niet de reden waarom er zo weinig spelers zijn.
Ik vind de wereldinstellingen gewoon slecht, als die mooier waren zouden er
vanzelf meer spelers komen.
ZwarteRidder Klopt, volgens mij waren er veel meer ervaren spelers met goede
instellingen.
Afrodisias Ik ken ook wel wat spelers die gestopt zijn gewoon omdat de
instellingen tegenvielen.
62
Marcoknight Wat ik wilde zien in de heldenwereld waren skills, maar nu kan
iedereen die er maar genoeg tijd aan besteed in de heldenwereld.
Drabbel Volgens mij moet het leukste van de heldenwereld nog komen.
Naarmate het spel vordert gaan de mindere spelers er uit en komen de échte
helden steeds dichter bij elkaar.
Ephor Ik denk dat veel mensen verwachtten dat het een soort elite-wereld zou
zijn, met enkel echte topspelers. Als je met dat idee de voorwaarden onder
ogen krijgt ben je uiteraard teleurgesteld.
Muts Ja, maar die voorwaarden zijn al langer dan vandaag bekend.
Afrodisias Voor mij is het leukste dat je allemaal bekenden tegenkomt.
Muts Ik vind de start met drie steden mooi! Dat is me ontzettend meegevallen.
Ik had door mijn tactiek al heel snel de mogelijkheid om flink aan te vallen.
Afrodisias Dat is waar, dan heb je een mooie uitgangspositie waardoor je snel
je plan kunt trekken.
Tirion Ik vind het feit dat ik na een week al kon overnemen heerlijk.
Drabbel Dit vind ik ook geweldig, zo is er veel sneller actie. Als mensen
herstarten, hebben ze sneller veel punten, waardoor je weer minder last hebt
van het moraal.
ZwarteRidder Het is wel leuk dat je de gebouwen groter kan maken, met meer
onderzoeken en extra eenheden.
Tirion Ook het feit dat er geen eindspel is, is een belangrijke lokker voor mij.
marcoknight Dat is waar, eeuwig doorspelen. Anders gaat het snel vervelen
eens de WW’s af zijn.
Tirion Dat is denk ik het leukste aan de heldenwereld. Ik vind dat een wereld
moet eindigen door oorlog, niet door iets anders.
Afrodisias Ik vind het wel vreemd dat spelers de neiging hebben om vijanden
uit andere werelden ook hier zo te zien.
Tirion Dat is wel spijtig, want het zou juist een nieuwe start moeten zijn, ik zou
het juist leuk vinden om eens met de vijand te kunnen spelen op een andere
wereld.
Bobthetank Wat ik wel mooi vind aan deze wereld is dat beroemde ally's
hierheen komen: ghost-vortex , Animos enz.
Rubinho Ik vind de slechtste voorwaarde het stichten, dat is een belachelijke
eis.
63
Zoals je kan lezen in dit tafelgesprek waren de meningen heel divers over hoe
het nou zou moeten worden geregeld met de eisen van de heldenwereld. Hoe
denken jullie erover? En wil jij ook eens meedoen aan een Studio.achilles
tafelgesprek? Kijk dan vooral regelmatig op het forum, dit doen wij 2x per
maand! Dit was dan ook meteen het einde van ons artikel, alle meningen
kunnen jullie kwijt op het forum, we zijn er erg benieuwd naar.
64
Info: De godenwereld
Written by Tirion Fordring
Uit allerlei hints van de afgelopen maanden die verspreid zijn in posts over de
verschillende taalversies zijn wij tot de ontdekking gekomen dat de grepolis
3.0 ons een nieuw soort wereld brengt, de godenwereld. De godenwereld kom
je in door zowel bepaalde acties op een oude wereld, als een nieuwe wereld
te verrichten. Daarnaast brengt het allemaal nieuwe zaken, waaronder 3
helden, 2 nieuwe speciale gebouwen, totaal nieuwe units. De godenwereld is
in tegenstelling tot de heldenwereld niet bedoeld als de echte prowereld,
maar eerder tot een afwisseling met de andere wereld. Ook op deze wereld
zullen nieuwe onderzoeken te vinden zijn, maar de gebouwen zijn in
tegenstelling tot de heldenwereld niet verhoogd. Ook zullen er bepaalde
werkingen in het spel volstrekt anders zijn. Wij weten hier ook niet meer van
dan hier beschreven in dit artikel; alle informatie die we hebben kunnen
vinden, staat hieronder:
Snelle weergave features :
De 3 helden :
*Brobas de spionnenleider, verbeterd alle spionage acties & aanvallen
*Tempus de tijdsbeschermer, verkort alle tijden.
*Tornas de tempelmeester, maakt je gunsten & mythische eenheden beter en
sterker.
De 2 nieuwe speciale gebouwen :
Rechtzaal : maakt je stad beter te verdedigen tegen gunsten en
spionages, daarnaast laat het je je troepen sneller opleiden.
Paleis : Verandert je dorp in een monarchie, verhoogt het geluk
van je troepen met +15 in alle gevallen.
Nieuwe units :
Alle units zijn upgradebaar, nieuwe soorten units zijn onder andere :
oorlogsvarken, ballistae, speerwerper en de gallei.
Nieuwe onderzoeken :
*Onderzoeken om huidige eenheden op te waarderen.
*Nieuwe aanvalstechnieken waaronder de uithongerstrategie, waar in plaats
van aan te vallen je voor een bepaalde hoeveelheid grondstoffen en goud je
een deel van het volk van de andere speler laat sterven.
65
*Meerdere manieren om iemand over te nemen op een wereld. Waaronder
de nieuwe vernieloptie, waarmee je zeer grote schade aan een stad
aanbrengt, maar waardoor je het dorp wel een stuk sneller overneemt.
Benodigheden :
1. 10 dorpen op een gewone wereld
2. 6 dorpen op een heldenwereld
3. 50.000 punten per wereld.
4. 1 dagelijkse award (aanvaller/verdediger/plunderaar of veroveraar v/d
dag)
2 nieuwe goden:
Daarnaast komen er, omdat dit een godenwereld is, minstens 2 nieuwe
goden. Of alle 8 de goden tegelijk aanwezig zullen zijn, is nog niet bekend;
maar deze 2 goden zullen we verwelkomen: Apollo en Aphrodite,
respectievelijk de god van de kunst, de zon en de mannelijkheid en de godin
van de vrouwelijke schoonheid en liefde.
Apollo:
spreuken:
Zonlicht : De nachtbonus zal de kracht van de verdediger met
slechts 50% verhogen, in plaats van 100%
Genezing : 10% van de gezonken schepen zal terugkeren na de
aanval
Kunst : Alle cultuurfeesten (bv. stadsfeest) kost 5% minder
Waarheid : Onbekend
Feniks : De feniks is een wezen dat geen gras of zaden eet, maar
sappige kruiden. Hierdoor kan hij steeds herrijzen na zijn dood en zal hij
onverlaanbaar zijn!
Muze : Muzes weten alle waarheid en door hun goed
uitgedokterde strategie en hun misleidingtrucs, vormen ze een perfecte
verdediging voor je stad!
Aphrodite:
Over de spreuken en eenheden van Aphrodite weten we nog niets;
deze informatie volgt later, als wij dit ook weten.
Helaas weten we op dit moment nog niet meer, ook is nog zeer weinig hiervan
door innogames bevestigd of alles daadwerkelijk ingame te vinden zal zijn
gaan we nog horen, maar we gaan een leuke tijd tegemoet na de
heldenwereld. Ik zelf heb zeker zin in de godenwereld.
66
Helpdesk
Written by De Zwarte Ridder
Sponsorpay is de
ideale manier om
gratis goud te
verdienen. Helaas
gaat er vaak iets
mis waardoor de
speler zijn/haar
goud niet
ontvangt. Daarom
hier een uitleg wat
je hiertegen het
best kan doen. Hier
zal ook wat
worden verteld
over de voordelen
van goud.
Sponsorpay kan je gebruiken om gratis goud te krijgen, in ruil hiervoor moet je
diegene die je goud zullen leveren je persoonlijke gegevens willen of een
beetje tijd om bijvoorbeeld een enquête. Als je zo’n enquête hebt ingevuld
hoor je je goud te krijgen. Innogames krijgt dan geld van het bedrijf waarvan
je het goud hebt gekregen.
Sponsorpay kan je vinden bij premium. Druk daarna op kopen en druk dan op
verdien je goudmunten. Dan zal sponsorpay worden geopend en je
aanbiedingen worden geladen.
Voordat je het gaat gebruiken moet je wel bedenken dat je bij sommige
acties je persoonlijke gegevens in moet
vullen. Deze zullen door het bedrijf worden
gebruikt om contact met je op te nemen om
bijvoorbeeld aanbiedingen te melden. Je
dient alle persoonlijke gegevens juist in te
voeren; wanneer je dit niet doet solliciteer je
voor een ingame ban.
67
Ik krijg mijn goud niet!
Het gebeurt wel eens dat je het goud niet ontvangt, daarom staan hier een
paar tips om dit probleem op te kunnen lossen. Soms zal je je goud niet direct
ontvangen. Wacht daarom eerst nog even totdat de tijd om is. De levertijd
staat naast de actie waaraan je meedoet. Wanneer je je goud echt niet krijgt
moet je contact opnemen met de support. Zorg er dan wel voor dat je een
printscreen hebt gemaakt waarop je kan zien dat je de actie hebt afgerond.
Anders kan de support er niks aan doen. Een printscreen maak je door op fn te
drukken en prtsc ingedrukt te houden. Dan ga je naar bijvoorbeeld paint en
daar druk je op plakken. Sla het dan op.
Het veiligst is om je goud gewoon te kopen. Je weet zeker dat je
het krijgt en je kan ook nog eens gebruik maken van Demeter’s
cadeau waardoor je meer goud krijgt. Hoe meer geld je in 1 keer
besteed, hoe meer voordeel je krijgt. Rond de zomervakantie en
tijdens andere feesten lopen er soms speciale acties: dan krijg je
extra veel goud, dus het is verstandig om je goud in die periode te
kopen.
Wat kan ik doen met mijn goud?
Goud kan je in premiumfuncties investeren: deze zullen 2 weken actief zijn voor
100 goud. Of in het verkorten van bouwopdrachten of het versnellen van de
kazerne. Het kan ook gebruikt worden bij het verlengen van een spreuk. Dit
versnelt je groei. Er zijn 5 verschillenden personen die je voordeel kunnen
geven in je groei, namelijk:
Bestuurder: Maakt speciale overzichten waardoor je sneller te
werk kan gaan, hij zorgt er ook voor dat je een langere bouwwachtrij
hebt.
Handelaar: Verhoogt de grondstoffenproductie met 30%.
Hogepriesteres: Verhoogt de gunstenproductie met 50%, je
mythische eenheden worden 20 % sterker.
Kapitein: Geeft je het boerendorp overzicht en de
aanvalsplanner zodat je aanvallen op elkaar af kan stemmen. Je
marine eenheden worden 20% sterker en je handelswaar komt 2x zo
snel aan.
Commandant: Maakt je landeenheden 20% sterker
68
Voorwoord
Interview met … de zwarte ridder
Written by Edwin25
Zwarte Ridder, Kan je je eerst even voorstellen?
In Real Life heet ik Jasper, ik ben 14 jaar en ik
woon in Zuid-Holland
Waarom heeft u de naam de Zwarte Ridder gekozen? (jurjen77)
Tsja, ik ben ooit begonnen op Tribal Wars en daar had ik die naam gekozen. Ik
vond hem makkelijk om te onthouden dus ik heb hem toen ook voor Grepolis
genomen.
Hoe ben je bij Grepolis gekomen? (Samenmorris)
Daar moet ik over nadenken, ik denk dat het is gebeurd via Tribal Wars, dat ik
op een linkje heb gedrukt en dat ik hier terecht kwam.
Wat zijn je ervaringen van Wereld Delta?
Ik ben begonnen op delta en ik ben daar leider geworden van Zianity. Later
toen ik ongeveer 10/20 steden had ben ik door omstandigheden overgestapt
naar Unity. Na een lange tijd hier leiding gegeven te hebben moesten we
helaas stoppen door de grote inactiviteit en zijn we gefuseerd met onze
bondgenoot, Ghost-Vortex.
Wat is er zo leuk aan werken voor de Times? (Just Imro)
Ik vind het leuk om te schrijven en het is een erg gezellige groep waar je mee
samenwerkt!
Welk artikel zou je nog eens willen schrijven voor de Times?
Misschien zou ik wel eens studio Achilles willen doen! Ik vind het erg origineel
en leuk!
Wat vind je het leukst van het Algemeen Forum?
Het nachtbrakers forum natuurlijk!
Zwarte Ridder of Jasper. Heel erg bedankt voor dit korte interview. Mocht je
ook een keer geïnterviewd willen worden, schrijf je dan in voor een interview
met de Community. Natuurlijk kan je ook vragen blijven inleveren om aan de
Reporters of Moderators te stellen en misschien zie je jouw vraag dan terug in
de nieuwe Grepolis Times.
69
Column
Written by Iljavelissa (gastartikel)
Door de ogen van een Aspergermeisje
Inspiratieloosheid Zo! Poging twee voor mijn eerste column. Laat ik me eerst kort (heel kort)
voorstellen. Ik ben Ilja(velissa). Zo, dat is dan gedaan . Lekker vrolijk muziekje
(Alphabeat) op de achtergrond en ik ga van wal. Hmm… Ik moet maar niet
gaan dansen achter m’n laptop. Dat gaat niet goed komen. Dan krijgen jullie
geen leuke? Interessante? Column.
Vandaag ga ik het maar hebben over het geen inspiratie hebben. Juist, ik heb
vandaag echt geen inspiratie. Zoals gewoonlijk. Sterker nog, het dient zelfs als
inspiratie:
Inspiratieloos
Niets meer weten
Niets meer verzinnen
Tot de morgenstond
Soms wel handig dus, maar ik volg mezelf even niet meer. Inspiratieloosheid
leidt dus tot inspiratie. Eigenlijk best wel heel raar, maar wat houd
inspiratieloosheid nu eigenlijk in? Na even googlen en het woordenboek te
raadplegen blijkt er simpelweg geen definitie te zijn voor inspiratieloosheid.
Zelfs inspiratieloos levert niets op. Dan maar iets anders proberen. Volgens
google is inspiratie: “toestand dat je creatief nadenkt en weet hoe je iets goed
moet doen.” Kijk, daar kunnen we wat mee. Dan is inspiratieloosheid dus het
tegenovergestelde: toestand dat je niet creatief nadenkt en niet weet hoe je
iets goed moet doen.
En zo vul je dus een half A4 met complete onzin, maar het bewijst wel wat.
Ook al ben je inspiratieloos kun je toch inspiratie hebben. Dus eigenlijk bestaat
inspiratieloosheid niet eens.
Nou, dat was het dan voor nu. Ik hoop dat jullie het leuk vonden en misschien
volgende maand weer? Ik heb me in ieder geval heerlijk vermaakt met deze
onzin.
70
Reporters gezocht
Written by Grepolis TimesTeam
Beste lezer,
Grepolis Times is het blad van Grepolis waar de redactie van dit blad elke
maand hard aan werkt om over elke wereld en verschillende andere dingen
een artikel te schrijven. Helaas kunnen wij momenteel niet voor elke wereld iets
schrijven en daarom hebben wij jou nodig!
Als je bij de Times solliciteert zal dit altijd voor een wereld of artikel zijn waarvan
wij dan ook verwachten dat jij dat maandelijks instuurt. Dat is het belangrijkste
van de gehele klus: schrijven. Voor de rest hebben we een gezellige skype-
chat en een geheimforumonderdeel waar we zaken bespreken en wat
kunnen babbelen.
Hier staan trouwens ook verschillende nieuwtjes en plannen voor de komende
edities. Jouw taak als reporter is om zo goed mogelijk de feiten proberen weer
te geven en ervoor te zorgen dat Grepolis Times nog beter wordt!
*Vind je het leuk om te schrijven en kun je dit ook een beetje?
*Kun je de zaken objectief weergeven?
*Heb jij iedere maand een paar uur de tijd om artikels schrijven?
*Kun je volgens een vast schema, maar ook met veel vrijheid werken?
Als je dit allemaal kan, dan kan er natuurlijk helemaal niets meer mis gaan, het
enige wat je nu nog moet doen is een sollicitatie met artikel schrijven. Je
sollicitatie moet aan de volgende zaken voldoen :
1.Je vermeld je ingame accountnaam,forumaccount en je leeftijd
2.Je stuurt het artikel (= de wereld waarvoor je solliciteert) in
3.Je geeft een motivatie waarom jij reporter zou moeten worden.
Het artikel (zie punt 2) is er een dat je op het forum kan zetten, maar dat wel zo
kan worden gepubliceerd. Opmaak is niet heel belangrijk; als je wordt
aangenomen kan je deze opmaak nog toevoegen. Als je solliciteert moet je
zowel je sollicitatie als je artikel in 1 thread bij elkaar brengen. Vervolgens zullen
wij je sollicitatie bespreken en een paar dagen daarna hoor je of je wordt
aangenomen of niet.
71
Je artikel kan je bijvoorbeeld uploaden in issuu je moet dan wel eerst even een
account aanmaken, maar dat is zo gedaan.
We zoeken een reporter voor de volgende artikels
1. Alpha
2. Gamma
3. Eta
4. Theta
5. Iota
6. Ksi
7. Omikron
8. Rho
9. Cover (grafisch designer; geen artikel, maar cover bij sollicitatie)
Post je sollicitatie snel in dit forumonderdeel; we verwachten je gauw in ons
team!
Veel succes,
Het Grepolis Times Team
72
Met dank aan: Reporters:
Fascination
Smoky Junior
De Zwarte Ridder
Jelgan
Tirion Fordring
Noorddam
Samenmorris
Flip8412
Semmieee
Toonbrouwerisback
Ephor
Iljavelissa
Spelling:
Fascination
Cover & Lay-out:
Fascination
Leiding/Verantwoordelijken:
Fascination
Tirion Fordring
Eindverantwoordelijken:
Othiana
Kroenuh