GP Times - 1 Jaar Special

48

description

De speciale uitgave van de GP Times.

Transcript of GP Times - 1 Jaar Special

Page 1: GP Times - 1 Jaar Special
Page 2: GP Times - 1 Jaar Special

Written By One Light

20 Januari 2010, de datum die velen forum accounts als registratie datum hebben, de datum dat vele spelers registreerde op het spel, maar vooral de dag dat Grepolis.nl van start ging. Één jaar Grepolis zit er al op! Een jaar waar maar liefst 27x spelupdates werden aangekondigd, er velen mensen als moderator vrijwillig hebben bijgedragen aan Grepolis, en er twee nieuwsbladen zijn geweest voor deze community.

Het Grepolis Nieuwsblad presenteert bij deze haar eerste special edition. Voor het eenjarige verjaardagsfeest van Grepolis hebben we een team met vele nieuwe reporters, maar stiekem ook met oude rubrieken. We hebben een gast rubriek, en één van de nieuwkomers (Marc200) heeft 4 mooie gesprekken met 4 verschillende moderatoren vanuit het Grepolis.nl team.

Een uitgave van redelijk wat pagina's is het geworden, en dus een hoop leesvoer in vergelijking met de vorige uitgave. We hopen natuurlijk op uw tips, reacties en dergelijke in ons topic op het forum!

Met Vriendelijke Groeten,

De GP Times Redactie

Voorwoord

Page 3: GP Times - 1 Jaar Special

Voorwoord Blz. 2

Inleiding Blz. 3

Reporter stelt zich voor Blz. 4

Mythische Eenheid Blz. 5

Marc200's GP Ervaring Blz. 7

Grepolis Verhaal Blz. 9

Griekse God Uitgelicht Blz. 15

De Grepolis Helpdesk Blz. 18

Het Orakel Van Delphi Blz. 24

Weerwolven Van Wakkerdam Blz. 26

De Grepolis Ervaring Van... (Spelers) Blz. 29

Interview met moderators Blz. 31

Interview met spelers Blz. 44

Uitgave Credits Blz. 48

Inleiding

Page 4: GP Times - 1 Jaar Special

Written by Horval

Sinds deze uitgave heeft de Grepolis Times er een nieuwe reporter bij. Deze jongeman zal zijn uiterste best gaan doen voor ons geliefde nieuwsblad, om voor jullie de beste artikels te schrijven. Mag ik u voorstellen aan mezelf: Horval! Ik zal jullie eens vertellen wie ik ben, wat ik in Grepolis gedaan heb en wat ik voor jullie ga betekenen.

Ik ben Horval, maar mijn vrienden noemen me Bas. Ik ben 16 jaar oud, en ik woon in Noord-Brabant, in het gezellige Eersel om precies te zijn. Ik zit op het Sondervick College in Veldhoven, en ik doe daar Atheneum 4 TTO. TTO wil zeggen TweeTalig Onderwijs, dus mijn Engels is beter dan de gemiddelde Nederlander. De afgelopen 3 jaren heb ik dan ook ongeveer 70% van mijn lessen in het Engels gevolgd. Dit jaar is dat gestopt, en ik heb nu enkel nog Engels en English Plus (extra vak) in die taal tengevolge van geldzaken op school. Mijn hobby’s zijn Grepolis natuurlijk, maar ik ben ook judoka en train momenteel 2 keer in de week, maar dit kan nog meer worden. En ik vind ToyStory 3 leuk.Nu je een beetje weet wie ik ben, zal ik jullie over mijn Grepolis carrière vertellen. Ik speel dit spel al sinds februari 2010, maar ben begonnen onder een andere naam. In het begin snapte ik er nog niet veel van, maar dat kwam al snel. Op wereld Delta ben ik echt serieus gaan spelen, en ik had daar 185.000 punten met 16 steden toen ik stopte. Het was toen een beetje druk op school, dus zoals je kunt begrijpen trok ik het niet meer en ben een tijdje gestopt. Toch ben ik weer op wereld Eta begonnen, en dat is momenteel de enige wereld waar ik speel. Om die reden zal ik waarschijnlijk in de toekomst de Eta verslagen gaan schrijven. Ik ben zeer actief op Eta, en zal dus veel zien wat er gebeurd in de ranglijsten. Is er toch iets dat ik moet weten, of heb je een goed idee voor een rubriek of artikel? Laat het me even weten op het forum! Ik heb een topic geopend onder Wereld Eta: Grepolis Times: Wereld Eta. Ik sta altijd open voor suggesties, en ik ben benieuwd naar wat jullie als Eta spelers willen lezen in de Grepolis Times. Ik zal mijn uiterste best voor jullie gaan doen om Eta een leuke wereld te maken, ook in het blad. Ik hoop dat jullie mij hier bij willen helpen!Jullie zullen dus in de toekomst nog veel van Horval gaan horen!

Mag ik u voorstellen aan....

Page 5: GP Times - 1 Jaar Special

Written by Horval

Elke maand bekijken we één van de mythologische wezens. Hoe zijn de mythische wezens ontstaan, wat zijn hun sterktes en zwaktes. In deze uitgave gaan we de minotaurus eens nader bekijken.

De minotaurus, of soms ook minotauros genoemd, was een legendarisch monster, half man en half stier. Minos, de koning van Kreta, had onenigheid met zijn broers over de vraag wie de rechtmatige koning was. Minos bad de zeegod Poseidon om een teken dat hij de rechtmatige koning was. Poseidon stuurde een witte stier als teken van het koningschap, op voorwaarde dat die stier meteen geofferd zou worden. Minos hield echter zijn belofte niet, en Poseidon wreekte zich door Minos' vrouw Pasiphaë verliefd te laten worden op de stier. De architect Daedalus bouwde een houten, holle koe waarin Pasiphaë kon gaan liggen om zo met de stier te cohabiteren. Nadat de stier haar bevrucht had, werd de Minotauros geboren.

Androgeus (één van de zonen van koning Minos) was vermoord in Athene. Als wraak besloot Koning Minos dat de stad Athene elk jaar zeven jongens en zeven meisjes naar Kreta zou moeten sturen, waar zij in het labyrint bij de Minotaurus werden opgesloten en zo als voedsel voor de Minotaurus zouden dienen. Aegaeus, de koning van Athene, had een zoon, Theseus, die sterk was en vooral erg moedig. Theseus liet zich vrijwillig naar Kreta brengen, met als doel de Minotaurus te doden. Vlak voordat Theseus vertrok vroeg koning Aegaeus zijn zoon om op de terugweg de zwarte zeilen op het schip te vervangen door witte. Dan zou hij van grote afstand kunnen zien dat zijn zoon het overleefd had en dat hij de Minotaurus had verslagen. Theseus beloofde dit te doen. Theseus kreeg bij zijn avontuur in het labyrinth hulp van Ariadne,

Half stier, half man...

Page 6: GP Times - 1 Jaar Special

de dochter van Koning Minos, die verliefd op hem was geworden. Ariadne gaf Theseus een bol wol om de weg in het labyrint terug te vinden. Toen Theseus het labyrint binnenging, rolde hij Ariadnes draad af, zodat hij later de weg terug zou kunnen vinden. Theseus doodde de Minotauros met het zwaard dat hij van zijn vader Aegeus had gekregen, en kon het labyrinth verlaten met behulp van de draad van Ariadne. Op de terugweg zou Theseus met zijn schip met witte zeilen terugvaren, maar Theseus vergat dit. Toen zijn vader het schip met zwarte zeilen zag aankomen, dacht hij dat zijn enige en zeer geliefde zoon dood was. Overmand door verdriet en wanhoop sprong de koning in zee en verdronk. Theseus die koning van Athene werd, besloot de zee, waarin koning Aegaeus verdronken was, de Egeïsche zee te noemen.

Op Grepolis is de minotaurus een mythische eenheid van Zeus, maar het is onduidelijk waarom, aangezien Zeus niet in dit verhaal voorkomt. Toch is de minotaurus één van de sterkste eenheden in het spel. Het zijn goede aanvallers die gebruikmaken van een slagwapen, maar het zijn zelfs nog betere verdedigers. Vooral tegen slagwapens en afstandswapens zijn ze zeer sterk, en tegen steekwapens minder, maar nog steeds goed.

Page 7: GP Times - 1 Jaar Special

Er was eens.. een persoon en die heette Marc200. Hij is nu wiki-moderator en schrijft voor het Grepolis Nieuwsblad. Hij speelt Grepolis al vanaf het begin en heeft ook alle updates en veranderingen meegemaakt. Ook zit hij op het forum sinds het begin.

Algemeen

Ik speel alleen voor mijn plezier en ik ben ook niet van plan dat te veranderen. Dan zal ik snel stoppen. Tot nu toe heb ik ervaren dat veel allianties ook echt plezier willen voor hun leden. Dat vind ik goed. Het is natuurlijk wel logisch dat je een beetje serieus moet zijn. De spelers die ik tegenkom zijn allemaal hele aardige spelers, dus dat zit ook wel goed.

Ik heb ook the-west en tribal wars gespeeld, maar ik vind Grepolis toch stukken beter. Het is grafisch veel mooier en ik raak bijna niet verveeld.

Ook zit ik al vanaf het begin op het forum. In het begin was ik daar nog niet zo actief als nu. Dat is ongeveer 3 maanden na de start pas gekomen. Ik ben vooral te vinden in het spellenforum. Daar heb ik ook verruit mijn meeste posts. Het spellenforum vind ik zelf een heel gezellig forum.

Nu ben ik wiki-moderator en hou ik dus de wiki bij. Dit vind ik erg leuk om te doen.

Alpha

Ik speel al vanaf het begin op wereld Alpha, namelijk vanaf 5 februari 2010. In het begin was ik nog veel minder actief en dat kon je ook aan mijn punten zien. Ik heb een hele tijd maar één stad gehad. Het duurde heel lang voordat ik eindelijk kon overnemen, ook omdat ik een paar verkeerde keuzes heb gemaakt.

Ik vind wereld Alpha de perfecte instellingen hebben, snelheid 1, oude kolonisatiesysteem en geen moraal.

Ik ben begonnen in Dutch Terror Team, die al redelijk snel ophield. Een leider ging verder met Guardian Knights. Daar heb ik ongeveer drie maanden ingezeten. Dat was een hele gezellige alliantie. Daar heb ik ook nog even in de leiding gezeten, maar door inactiefheid van de rest van de leiding en andere leden ben ik daar ook gestopt. Daarna heb ik wat allianties geprobeerd, maar ik kon geen alliantie vinden die goed bij mij pastte. Totdat ik

Grepolis Ervaring: Marc200

Page 8: GP Times - 1 Jaar Special

bij Hora Non Esti kwam. Dat was een gezellige, maar ook serieuze alliantie. Nu is hij vooral serieus. In de tijd bij Hora Non Esti, heb ik me weten uit te breiden. Ik heb nu negen steden. Ik speel vooral voor mijn plezier, dus de meeste steden zijn intern.

Eta

Ik heb bij elke wereld lang nagedacht over of ik erop zou gaan spelen. Alleen dat nieuwe kolonisatiesysteem vind ik toch niks. Ik heb het op een wereld uitgeprobeerd, maar ik ben toch niet verder gespeeld. Ik vind Eta hele leuke instellingen hebben. Namelijk het oude kolonisatiesysteem, en snelheid 1. Dat vind ik toch wel het belangrijkste, want ik heb het voor een andere snelheid te druk. Deze snelheid is perfect.

In het begin van Eta zaten we met een heleboel forumgangers in één alliantie. Omdat we de leiding niet echt goed vonden hebben we besloten zelf een andere te maken. Ik en Stef De Killer namen daar de leiding van. Het liep allemaal heel lekker en zonder een massa-alliantie te zijn kwamen we toch redelijk makkelijk de top 10 binnen. Alles ging goed, totdat Stef stopte. Een paar van onze leden ging naar onze bondgenoot en zo hebben we besloten dat we opgingen gaan in onze bondgenoten. Zelf ben ik ook gegaan en zit daar nu sinds kort.

Marc200 is van plan om de wereld te veroveren en eerste te worden. Of zijn doel wordt bereikt? Gaat de grote boze wolf hem stoppen? Gaat roodkapje hem redden? De tijd zal het leren.

En Marc200 leefde nog lang en gelukkig.

Page 9: GP Times - 1 Jaar Special

Written By .Hoplite

Wij van de Grepolis redactie zijn zo'n beetje de hele maand bezig geweest om de Grepolis Times op tijd af te krijgen, zoals het eigenlijk altijd gaat. Maar deze keer loopt het eigenlijk anders, want zoals jullie wel zullen weten en de voorkant al doet vermoeden is de Nederlandse versie van Grepolis 1 jaar oud! Door deze gelegenheid moet de Grepolis Times er natuurlijk extra gelikt uitzien. Omdat we in januari het jubileum gaan vieren, komt er ook veel post met voorstellen en sollicitatiebrieven, maar op een dag was het anders...

Jasper loopt haastig door de afdeling met een grote zak over zijn schouder heen. Je hoort overal het geluid van rinkelende telefoons en vingers die op de toetsenborden rammen, iedereen is druk in de weer om de Grepolis Times 'special edition' op tijd af te krijgen. Maar Jasper roept iedereen even van zijn werk af, want de post is gekomen en iedereen moet komen ophalen wat van hem of haar is. Jasper kiepert de zak leeg boven een grote lege tafel, en begint te sorteren. De redacteur tikt op zijn schouder. 'Zeg Jasper, ik heb niks bestelt, ik denk niet dat dit pakje van mij is.' Jasper kijkt naar het pakje. Het is gewoon een met tape dichtgemaakte kartonnen doos met een stikker erop, waar “Aan Grepolis Times” op staat. 'Vaag, zegt Jasper, ik zal zo wel even vragen van wie het is.' Als iedereen mij z'n post wegloopt houd Jasper het pakje omhoog. 'Iemand een idee van wie dit kan zijn?' “Wat staat erop?' roept iemand. “Aan Grepolis Times” leest Jasper voor. De eindredacteur komt aanlopen. 'Dit lijkt me toch duidelijk, dit is gewoon fanpost' zegt hij terwijl hij een Stanley-mesje pakt en die in de tape van de doos steekt. Nu is iedereen toch wel nieuwsgierig geworden naar wat er in de doos zit, en gaan rond de tafel staan. De Hoofdredacteur maakt de doos open, haalt er wat bubbeltjesplastic uit en zucht. 'Alweer zo'n flauwe grap, dit is de 2e deze maand dat er niks in zit. Iedereen weer aan het werk, er valt niks te zien!' Voordat de hoofdredacteur aan het werk gaat wendt hij zich nog even tot Jasper. 'Zou je deze nog even bij het oud papier willen brengen?' en voordat Jasper kan antwoorden krijgt hij de doos in zijn handen gedrukt. 'Eigenlijk heb ik helemaal geen tijd voor papier weggooien, ik moet dringend aan de slag om mijn stukje in de jubileumspecial van de Grepolis Times af te krijgen.' denkt hij terwijl hij naar zijn bureau loopt. Zodra hij bij zijn werkplek aankomt, zakt de moet hem weer in de schoenen. Hij is nu al 2 dagen bezig met het stukje, maar heeft nog steeds een leeg scherm en een leeg hoofd. De doos zet hij op een stapel papier en hij zakt in zijn bureaustoel. Na een tijdje schrikt hij op uit zijn gedachten, waar nog steeds niks zinnigs uit gekomen is. Hij scrolt een beetje afwezig over de wikipedia pagina over griekse mythologieën, als zijn aandacht opeens weer door de doos

Grepolis Verhaal

Page 10: GP Times - 1 Jaar Special

getrokken word. 'O ja, dat stomme ding moest ik ook nog weggooien, laat ik dat eerst maar doen' denkt hij en hij staat op. In gedachten verzonken loopt hij naar het hok voor oud papier. Als hij binnen is kijkt hij in de doos. De doos is op de bodem zwart. 'Raar' denkt Jasper, en terwijl hij dat denkt lijkt het wel of hij de onderkant zag golven. Hij wrijft in zijn ogen en kijkt nog een keer. Er beweegt wel degelijk wat, het lijkt wel of het zwarte vloeibaar is. Hij draait de doos om, maar er komt niks uit. 'Vreemd, heel vreemd' denkt hij terwijl hij zijn hoofd erboven hangt. Zonder het te merken komt zijn hooft steeds dichter bij het zwarte goedje. En dan opeens begint de doos te zuigen, eerst zachtjes, maar steeds harder, zo hard dat Jasper zijn hooft niet meer uit de doos kan trekken, en voor hij het weet valt hij in de doos. Hij ziet nog wat blauwe lichtflitsen, en dan word het zwart...

Jasper opent zijn oogleden en moet een tijd aan het ligt wennen voordat hij ziet wat er om hem heen is. Hij ziet eerst gras, struiken en bomen. Voor zover hij kon herinneren staan er geen bomen in het papier hokje van de Grepolis Times redactie. Versuft komt hij overeind, en klopt stof van zijn kleding af. Hij staat voor een klein rond tempeltje, met een tuin eromheen. Jasper staart er verslagen naar. Het enige wat hij nu kan verzinnen is dat hij compleet gestoord is geworden. Maar als hij daar een tijdje staat dringt steeds meer tot hem door dat het toch echt moet zijn. 'Oke', denkt Jasper bij zich zelf 'Ik heb geen idee waar ik ben en hoe ik hier ben gekomen, maar de beste manier

om er achter te komen lijkt mij om gewoon eens de buurt te gaan verkennen'. Hij merkt nu pas dat hij op een heuvel staat, met meer met bos begroeide heuvels er om heen, aan de ene kant kan hij Bergen onderscheiden, en waar de weg de heuvel af loopt is de zee te zien, of een groot meer, al is de overkant niet te zien. 'Laat ik maar naar beneden gaan' denkt Jasper in zichzelf 'Er is daar vast wel ergens een dorpje waar ik de weg kan vragen'. En hij krijgt gelijk, want na maar 5 minuten lopen tekent zich aan de kust een stadje af. Hij komt nu ook al de eerste mensen tegen, die heel gek gekleed zijn, vooral in doeken en met sandalen. Maar het interesseert hem bar weinig, zijn enige doel is om weer thuis te komen, maar hij krijgt wel een gevoel dat hij verder van huis is dan hij denkt. Hoe dichter hij bij de stad komt, hoe gekker het eruit gaat zien. Er staat een stenen muur omheen, er zijn nergens flatgebouwen of hotels te bekennen en in de haven ziet hij alleen maar zeilschepen. Langzaam begint het bij hem door te dringen; de zuilen van de tempel, de zeilschepen, de met lange speren bewapende soldaten bij de ingang van de poort, de mensen die geen doeken maar toga's dragen, hij is in het oude Griekenland terecht gekomen! Eigenlijk zou Jasper nu bang moeten worden, bang om nooit meer terug te kunnen maar Jasper's angst veranderd in nieuwsgierigheid. Hij speelt al een hele tijd Grepolis en is sinds dien geïnteresseerd geraakt in de Grieken en hun mythologie. Jasper loopt de heuvel af richting de poort, en kan zonder moeite de stad binnen gaan.

Page 11: GP Times - 1 Jaar Special

Eenmaal binnen in de stad kijkt hij zijn ogen uit. Het ziet er allemaal veel mooier uit dan de plaatjes in zijn geschiedenisboek. Hij kan het niet laten bij winkels te kijken, tempels binnen te lopen en foto's van de mooie gebouwen te maken met zijn Iphone. Als hij klaar is met het fotograferen van een kleine vissersboot en opkeek ziet hij dat er een groep mensen nieuwsgierig naar hem staat te kijken. 'natuurlijk' denk Jasper bij zichzelf 'ze zien waarschijnlijk niet veel vreemdelingen met spijkerbroeken en mobiele telefoons voorbij komen' Hij gaat verder door de stad en bezocht nog andere plekken, maar dat gestaar begon hem wel te irriteren. Uiteindelijk komt Jasper op een plein uit, midden in de stad gelegen, waar mensen druk bezig zijn om banken en tafels neer te zetten en tenten op te zetten. Het lijkt er op of ze een feest voorbereiden, maar de mensen lijken niet helemaal in de stemming te zijn van een feest, ze kijken bedrukt en teleur gesteld. Nu heeft Jasper dankzei zijn schoonfamilie uit Griekenland wat van de taal geleerd, hij gaat er van uit dat oud Grieks anders zal zijn, maar niet zo veel kan verschillen, dus stapt hij op de mensen af. Met zijn beste Grieks spreekt hij een oude man met grijs haar aan. 'Waarvoor is dit' vraagt hij en de oude man kijkt op, hij moet het dus wel begrepen hebben. Het begint te spreken en een hele waterval van woorden die Jasper niet kent stroomt over hem heen, maar nadat Jasper heeft gevraagd of de oude man wat langzamer wilt spreken, kan hij het toch enigszins verstaam. 'Er komt een feest' vertelt de oude man 'Omdat de plaatselijke courant 1 jaar oud is. Maar niemand is in de stemming omdat iedereen bang is voor “het monster.” 'Monsters, ook dat nog' denkt Jasper en hij loopt maar verder. Hij begint zich te vervelen terwijl hij het plein overloopt, en begint zijn familie en vrienden, en zelfs zijn stoffige hoekje bij de Grepolis Times redactie te missen. Maar voordat hij er dieper over na kan denken, grijpen twee sterke handen zijn schouders vast. Als hij omkijkt kijkt hij recht in de gezichten van een zwaar bewapende hoplieten. 'We zijn bevolen je mee te nemen naar het orakel' zegt de ene met een barse stem. 'Als je niet mee gaat, dan nemen we je mee'. Wetend dat hij niet tegen twee van zulke soldaten op zou kunnen loopt Jasper maar mee. Daarnaast is hij ook nieuwsgierig naar wat het orakel is en wat het van hem moet. Na een flinke wandeling achter de rug te hebben komen ze buiten de stad op een heuvel aan waar pilaren in een cirkel staan. Als ze dichterbij komen ziet Jasper mensen binnen deze cirkel zitten. Hij word naar het midden van de cirkel gebracht, en word daar op een stoel neergedrukt, waarna de soldaten weglopen maar hem samen met andere soldaten op een afstand in de gate houden. Jasper voelt dat iedereen naar hem kijkt, alsof ze denken dat hij wat te zeggen heeft, maar gelukkig staat er tegenover hem een hele oude man in een toga op een neemt het woord. 'Beste vreemdeling, zoals je waarschijnlijk begrepen hebt zijn wij het orakel, een groep oude wijze mensen waar hulp aan word gevraagd in nood, en wij zijn het die de goden om hulp vragen namens het volk, maar vandaag hebben wij jouw hulp nodig, vreemdeling'. Jasper is met stomheid geslagen. 'Wat moeten deze oude mensen nou van hem?' De oude man die het woord nam gaat weer verder met zijn verhaal. 'Het staat in de profetieën geschreven dat jij ons ooit zou redden van de vreselijke wraak van de medusa. Zij kwam hier vorige maand, en ze heeft toen vele burgers in steen veranderd, omdat deze het niet konden laten in de ogen van de medusa te kijken. Zij komt elke maand bij volle maan, de volgende zal vanavond

Page 12: GP Times - 1 Jaar Special

zijn, gelukkig vonden we deze profetie net op tijd.' Jasper staart hem met open mond aan. 'Ik? Ik mag dan wel een Iphone hebben en weet ik veel wat meer wat jullie niet kennen maar hoe zou ik jullie in hemels naam kunnen helpen een medusa te verslaan?!' 'Het staat in de provetie' zegt de oude man 'en de profetie liegt nooit. Het lijkt me beter dat je je wapenuitrusting meeneemt en uit rust.' voordat Jasper iets kan inbrengen word hem panser, een schild, een zwaard en een helm in de armen gedrukt en komen de 2 hoplieten hem weer ophalen. Jasper draait zich om. 'Jee' denkt hij terwijl hij de heuvel af loopt 'volgens mij zoeken die oude mensen gewoon iemand om hun werk op af de schuiven, zodat ze het zelf niet moeten doen. Laat ik maar even opzoeken op wikipedia wat een medusa ook alweer was... o ja, geen internet.' denkt Jasper 'In wat een zootje ben ik beland zeg, mocht dit een droom zijn, dan hoop ik dat ik snel wakker word.' Jasper word naar een herberg gebracht om zich 'voor te berijden', maar Jasper ploft vermoeid op zijn bed neer en valt bijna meteen in slaap...

Jasper word midden in de nacht wakker door het bonzen op de deur van zijn vertrek. 'U moet komen, de medusa is er!' klinkt het van achter de deur. Nu pas hoort Jasper de stadsbellen luiden, en hij hoort mensen roepen in de verte. Om maar wat te doen trekt Jasper haastig zijn wapenuitrusting aan en holt snel zijn vertrek uit en de trap af, richting de uitgang. Als hij buiten komt kan hij niet veel zien, al zijn er wel mensen die met fakkels heen en weer rennen en branden er lichten achter de ramen. De hemel is bewolkt, maar er is duidelijk een volle maan te zien. Een groep van 4 Hoplieten en een hoofdman komt hem ophalen, Jasper rent maar gewoon mee, al heeft hij geen idee wat er zal volgen en waar ze naartoe gaan. Uiteindelijk stoppen ze bij de poort, die dicht zit, en waar soldaten rondrennen en mensen proberen binnen te houden. Niemand schijnt net als Jasper zelf veel vertrouwen te hebben in zijn redding. Dan hoort hij een luide bonk op de poort en krakend hout, blijkbaar is de medusa nog niet binnen de muren. 'Nog niet' denkt Jasper bij zich zelf. De soldaten verzamelen zich bij de poort, die al kenmerken van beschadiging begint te vertonen, en ze proberen de poort met balken en planken te ondersteunen. Ondertussen gaat het bonken maar door, en aan het hout dat begint te versplinteren kan Jasper zien dat het werk van de soldaten niet veel zin heeft. Met een harde bonk en gekraak begint zich een gat in de poort te vormen, en dan klinkt er het geluid van splijtend hout zwaait de poortdeur open, en voordat Jasper zijn gezicht afwend ziet hij nog net een groot slangachtig wezen door de poort naar binnen glijden. Dan heeft Jasper geen controle meer over zijn lichaam, zijn voeten beginnen automatisch te rennen, maar niet naar de medusa toe, maar er van af. Het enige woord wat er nu nog door zijn hooft bonkt is 'overleven'. Achter hem hoort Jasper geschreeuw van mensen, en het gesis van de slangen in het haar van de medusa. 'Hij moet wakker worden, hij moet... wakker worden, het is een droom, word wakker...' is

Page 13: GP Times - 1 Jaar Special

het enige wat Jasper denkt, en hij slaat met zijn hand tegen zijn helm om hem uit deze nare droom te bevrijden, maar er gebeurt niks... Jasper rent verder weg van het gevaar, maar weet dat als de medusa hem in zicht krijgt, zij hem zo heeft ingehaald. Niet wetend wat te doen rent hij een steegje in, hij merkt niet dat zijn Iphone ondertussen uit zijn zak valt. Als hij

in het steegje komt ziet hij dat hij een grote fout heeft begaan, want dit steegje loopt dood. Als hij zich omdraait ziet hij de schaduw van het reusachtige monster naar het steegje toe glijden... en dan opeens, uit het niets hoort Jasper een een hoge, schelle gil, hij moet zijn handen voor zijn oren houden, maar dan is het tot zijn verwondering stil. Geen gesis van slangen, geen geschreeuw van mensen, gewoon stilte. Jasper probeert zich ervan te weerhouden, maar zijn nieuwsgierigheid dwingt hem ertoe te gaan kijken wat er gebeurt is, en voorzichtig loopt hij het steegje uit. En daar, recht voor hem, staat de versteende gestalte van de medusa. Jasper is stomverbaast. 'Hoe?' begint hij zijn zin maar ziet dan op de grond iets glinsteren. Hij kijkt naar zijn spiegelbeeld door het gebroken glas van zijn Iphone, en langzaam begint het tot hem door te dringen dat de medusa in het glas gekeken moest hebben en zichzelf moet hebben gezien. Om sommige hoeken van huizen komen de nieuwsgierige hoofden van mensen vandaan, en zodra ze zien wat er gebeurt is rennen ze de straat op en beginnen te juichen. Jasper word op de handen van de mensen naar het orakel gebracht, terwijl de mensen zijn naam prijzen. Voor het eerst in zijn leven heeft Jasper het gevoel dat hij als held gezien word.

De ochtend die volgt word ingeleid met een groot feest, want op het plein stonden al feesttenten klaar om het jubileum van de plaatselijke krant te vieren, en nu word het uitbundig gevierd. De mensen rouwen maar de vreugde overheerst, wan de narigheid is voorbij; geen doden meer, eindelijk veilig! Jasper zit aan het hooft van de langste tafel van het feest, en terwijl hij proost en zijn tweede glaasje echte griekse wijn naar binnen giet voelt hij zich gelukkig. Maar hij denkt toch aan thuis, en wenst eigenlijk dit feest thuis samen met zijn familie, vrienden en collega's te kunnen vieren. Het hoofd van het orakel komt naar hem toe. 'Het spijt ons dat we je van tevoren niet veel over je opdracht konden vertellen, maar eerlijk gezegd heb ik alles vertelt wat we wisten. Ik wil je namens het orakel belonen met dit amulet' zegt hij terwijl hij een zilveren hanger aan een ketting laat zien. 'Dit is het minste wat we kunnen doen voor een held' en terwijl Jasper het amulet omgehangen krijgt, word er door iedereen nogmaals geproost op zijn naam. 'Maar ik heb nog iets voor je' gaat de oude man verder 'Het orakel zat achter de portaal in de doos, en is daarom ook in staat je terug naar je oude tijd te sturen, als je dat zou willen, want je bent welkom in onze stad.' 'Natuurlijk zou ik dat willen!' denkt Jasper maar hij besluit beleeft te blijven. 'Ik ben vereerd dat ik in uw stad mag blijven, maar ik zie eigenlijk toch meer uit naar mijn eigen tijd, en ik zou het geweldig vinden als u mij terug zou willen laten keren.' 'Zo zal het zijn, want zo is uw wens'

Page 14: GP Times - 1 Jaar Special

antwoordt de oude man. 'We zullen je op dezelfde plek terug laten keren als waar je gekomen bent, bij onze bescheiden tempel aan Poseidon, omdat vanaf hier een prachtig uitzicht over de zee is.

Na nog veel gegeten en gedronken te hebben loopt Jasper samen met het gehele orakel en een groot deel van de bevolking van de stad de heuvel op. Jasper kijkt nog een keer naar de stad beneden, die er veel vrediger uit ziet dan hij er gister avond uitzag. Uiteindelijk komt de menigte op de tempelheuvel uit, en nadat het orakel wat geheimzinnige woorden heeft opgenoemd, verschijnt er op de plek waar Jasper voor het eerst deze wereld raakte een poortaal, zie er precies hetzelfde uitziet als degene waarmee Jasper hier kwam, alleen groter. Jasper schud de hand van de hoogste van het orakel, bedankt hem nogmaals voor de gastvrijheid en terwijl het volk zijn naam roept en hem bedankt stapt Jasper door de portaal...

Jasper schrikt wakker doordat de hoofdredacteur hem door elkaar schudt. 'Ik betaal je niet om hier maar lekker de luiwammes uit te hangen, maar om te werken!' roept hij terwijl Jasper glazig naar hem opkijkt. 'Je moet eens beginnen aan je artikel voor de jubileum editie, voordat je dat ook al niet af krijgt' roept de hoofdredacteur Jasper nog toe als hij wegloopt. Jasper kijkt verwonderd om zich heen. 'Was dat allemaal maar een droom? Het had er zo echt uitgezien' Naast hem ziet naam de doos staan, nog steeds op die zelfde onaangeraakte stapel papier. Hij kijkt in de doos, maar de portaal is verdwenen. Jasper staat op en neemt de doos mee en werpt hem nog een veelbetekenende blik toe, waarna hij hem weggooit. Terug bij zijn bureau zakt Jasper in zijn stoel. Dan voelt hij dat er wat in zijn zak zit, en haalt het eruit. Tot zijn verbazing is het een zilveren medaillon. Hij grijnst, stopt het medaillion terug in zijn zak en begint aan zijn stukje voor de jubileum editie van de Grepolis Times.

Page 15: GP Times - 1 Jaar Special

De mythologische wezens worden al onder de loep genomen, nu gaan we dat ook met de goden doen. Elke maand zal er een andere god verschijnen. We beginnen nu met de god Hades. Dit is de god die net nieuw is verschenen. Op de Nederlandse server kan je van hem nog geen gebruik maken, maar op de beta server kan dit al wel.

Hades is net als de mythologies wezens een figuur uit de Griekse mythologie. Hij was de god van de dood en heerser van de onderwereld of ook wel de schimmenwereld genoemd. Ook was hij de god van rijkdom en kostbare metalen. Hades is een zoon van Kronos en Rheia. Net zoals al zijn andere broers en zusters werd hij door zijn vader Cronus opgegeten bij hun geboorte (dit was omdat hij had gehoord dat zijn zonen de wereld zouden overnemen). Zeus, de jongste (die door zijn moeder Rhei was gered), redde hen. Net zoals Poseidon, was Hades belangrijk in de Strijd der Titanen. Dit is de strijd waar Kronos met de titanen de nieuwe goden probeert te verslaan. Hades was een broer van Zeus en Poseidon. De drie heerser van de aarde. Hades had ook een echtgenoot, namelijk Persephone.

De verdeling van de machten over de wereld tussen Zeus, Poseiden en hijzelf, gebeurde door middel van lootjes trekken. Hades kreeg het onderaardse dodenrijk onder zijn hoedde en werd daarmee de derde wereldheerser. In zijn donkere rijk is Hades een hard en meedogeloos heerser. Hij staat niemand toe om terug te keren naar het rijk der levenden. Verschillende demonen zijn in dienst van Hades, zoals Charon (de veerman die de zielen de Styx overzet tegen betaling).

Hades had drie attributen, de hoorn des overvloeds (dat zoals de naam al zegt, overvloed schonk), de drietand en de Kerberos, de driekoppige hond die de toegang naar de onderwereld bewaakte.

Griekse Goden: Hades

Page 16: GP Times - 1 Jaar Special

Hades is het meest bekend geworden door de mythe van de ontvoering van Persephone. Nadat hij Zeus haar om haar hand had gevraagd, ontvoerde hij Persephone naar de onderwereld, waar hij haar koningin van de onderwereld maakte. De moeder van Persephone, Demeter, werd hierdoor zo ongelukkig, dat ze al het koren en graan op de wereld bedierf. Hierdoor werd Zeus erg bezorgd, dus hij vroeg aan Hades om Persephone terug te laten keren naar haar moeder. Voordat Persephone Hades verliet liet hij haar een granaatappel eten, dat bekend stond als voedsel voor de doden, zodat ze gedwongen werd om terug te keren naar de onderwereld. Zo zat Persephone dus een derde van het jaar bij Hades in de onderwereld en de rest van het jaar bij haar moeder.

Page 17: GP Times - 1 Jaar Special

Written By Tirion Fordring

Voor deze speciale uitgave ook een speciale Helpdesk. Namelijk de 10 van de Helpdesk. Hier staan 10 vragen in die er om verschillende redenen in kunnen staan. Goede vragen, veel gestelde vragen, leuke fragmenten, nuttige vragen of moeilijke vragen. Om van allemaal redenen kunnen ze hier in staan. Dus laten we snel beginnen met de 10 van de Helpdesk.

10.Wanneer komt Grepolis 2.0? (uitgave 3)

Het eerste antwoord wat ik kan bedenken is natuurlijk, is als het af is. Maar ik denk dat wij hem in het eerste kwartaal van 2011 kunnen verwachten. Eerst zal Grepolis 2.0 moeten arriveren in Duitsland en de openbare Beta. Daarna zal het pas voor iedereen in Nederland en België speelbaar zijn.

Inmiddels is nu de openbare beta voor Grepolis 2.0 begonnen maar deze vraag heeft toch zeker de 10de plaats bereikt in de helpdesk. Waarom? Omdat dit een van de meest gestelde vragen is op het forum, terwijl het antwoord er nog niet van is.

9.Ik heb een dorp gekoloniseerd op een eiland zonder boerendorpen komen deze nog? (uitgave 3)

Nee, op deze eilanden komen geen boerendorpen. De eilanden waar geen boerendorpen komen zien er als volgt uit.

De helpdesk top-10

Page 18: GP Times - 1 Jaar Special

Simpele vraag, simpel antwoord. Maar toch goed voor een 8ste plaats. Aangezien een aantal mensen dit toch niet weten.

8.Kun je jezelf aanvallen? (uitgave 4)

Nee je kunt jezelf niet aanvallen. Je kan wel de aanval naar jezelf sturen, mits het een ander dorp is. Maar dit zal altijd als bezoek aankomen in jouw dorp, er zullen dus geen troepen sterven!

Niet iedereen weet dit terwijl het zo na te checken is. Daarom een 8ste plaats!

7.Er is een award voor eenheden verliezen zonder gevecht. Hoe kan dat? (uitgave 3)

Als je iemand aanvalt over zee, met alleen maar transportschepen of te weinig vuurschepen om andermans botenleger te vernietigen dan zullen je troepen sneuvelen voordat ze een gevecht kunnen leveren.

Je kunt dit omzeilen door de uitvinding Bres, hierdoor zullen je transportschepen altijd aanmeren als je andere schepen mee stuurt. Dit maakt echter je schepen 50% zwakker als je het inzet.

Page 19: GP Times - 1 Jaar Special

Stuur dus altijd genoeg vuurschepen mee met je aanval!

Simpele vraag en wederom een simpel antwoord. Maar voor de mensen die graag achter deze awards aan gaan een goede vraag, vandaar dus een 7de plek.

6.Ik ben troepen verloren op een boerendorp hoe komt dit? (uitgave 4)

Als je troepen verliest op een boerendorp is dit waarschijnlijk omdat de stemming te laag is in het dorp. Want hoe lager de stemming wordt in het

boerendorp hoe groter de kans wordt dat je troepen zult gaan verliezen. Door de uitvinding Diplomatie in de academie kun je deze kans verkleinen. Wat ook meespeelt bij een boerendorp is de kracht, hoe hoger de kracht in het boerendorp hoe meer eenheden zich verweren maar ook hoe meer grondstoffen jij kunt vergaren per keer, de maximale grondstoffen die jij kunt vergaren in 1 keer is 6005 bij een kracht van 100%.

Niet iedereen weet het, terwijl het farmen toch zeer belangrijk is. Maar toch wordt het wel redelijk vaak gevraagd, vandaar een 6de plaats!

5.Hoe voeg ik goddelijke krachten toe als ik aanvallen verstuur (uitgave 2)

Een goede vraag met een simpel antwoord, klik op de aanval. Dan zou je moeten kunnen zien hoeveel troepen in de aanval zijn en wanneer deze aanval aankomt. Ook zou je een handje moeten kunnen zien, als je op dit handje klikt kun je een gunst toevoegen aan een aanval.

Page 20: GP Times - 1 Jaar Special

Dit was zeker een nuttige vraag, die eigenlijk veel mensen niet weten. Daarom is deze vraag de 5de in dit lijstje, want het is toch weer nuttige informatie!

4.Wat gebeurd er als ik van god wissel (uitgave 3)

Als je van god wisselt gebeuren er de volgende dingen :

*Je bent al je gunst bij de vorige god kwijt

*Je bent alle mythische eenheden van de vorige god kwijt, in al je dorpen

*Alle ondersteuning met een mythische eenheid van de vorige god wordt terug gestuurd, in al je dorpen.

Dus denk goed na voordat je van god wisselt!

Eigenlijk is het niet moeilijk om deze vraag te vinden, maar toch wordt hij vaak gesteld. Vandaar dat deze vraag de 4de plek heeft bereikt.

3.Wat is moraal en wat kun je er mee? (uitgave 3)

Moraal is een instelling voor een wereld. Op Alpha, Beta, Gamma, Delta en Epsilon is dit niet actief. Op wereld Eta en Zeta is dit wel actief. Moraal bied een kans aan kleinere spelers om zich te kunnen verweren tegen grotere spelers.

Page 21: GP Times - 1 Jaar Special

Als een grotere speler een kleinere speler aanvalt, dan zullen de troepen niet op volle kracht vechten. Hoe je dit kun berekenen zie je in het volgende schema :

Het heeft dus te maken met de puntenverhouding. Zoals hier boven aangegeven is het moraal altijd 100% en minimaal 30%. De troepen van de aanvaller zullen dus nooit op 0% vechten.

Moraal en geluk hangen dicht bij elkaar. Ze beïnvloeden beide de aanvalskracht, hierdoor kan de aanvaller minder sterk of juist sterker worden.

Hieronder zie je een schema uit de wiki met hoe dit werkt.

Moraal is redelijk nieuw in de Nederlandse Grepolis maar het bestaat al langer en het is bekend dat Moraal een van de dingen is waar men zich het meest op

Page 22: GP Times - 1 Jaar Special

ergert. Ook weten veel mensen niet precies hoe het werkt, vandaar dat deze vraag de derde plaats heeft weten te behalen!

2.Kun je met een schicht ook een van de 8 speciale gebouwen slopen? (uitgave 4)

Ja, dit kan maar daar is maar een kleine kans voor. Want als het goed is heeft ieder gebouw evenveel kans om te worden geraakt, dus dat houd in dat de kans van het raken van een senaat even groot is als het raken van een Toren. Reken er dus niet op dat dit altijd zal lukken! Schicht geeft je geen mogelijkheid tot het kiezen van het gebouw dat je wilt beschadigen en de Agora kan ook niet eens worden beschadigt.

Eigenlijk zou je denken dat dit niet zou kunnen. Maar blijkbaar kan het toch! Daarom een tweede plaats.

1.Welke god kun je het beste kiezen? (uitgave 2)

Grepolis heeft 4 goden die allemaal belangrijk zijn. De ene is misschien belangrijker in het begin, de ander is weer later wat belangrijker. Ik ben ervan

overtuigd dat ze allemaal even goed zijn. Maar als je echt moet kiezen kun je het beste zo redeneren :

*Heb ik hout nodig? Wil ik snel schepen bouwen? Dan is Poseidon een goede keus.

*Heb ik sneller troepen nodig of nog meer grondstoffen? Dan is Hera slimmer.

*Wil ik graag sneller aanvallen, kunnen zien wat andere sturen of mijn stad kunnen afschermen? Dan is Athene slimmer.

Page 23: GP Times - 1 Jaar Special

*Wil ik graag strijdwagens, andermans gebouwen slopen of troepen doden voor de aanval aankomt? Dan is Zeus de beste keus.

Van de 10 vragen is dus Welke god kun je het beste kiezen? De beste, waarom is dit de beste vraag? Omdat de goden toch wel een van de belangrijkste dingen zijn in Grepolis. Als je zonder god speelt heb je grote nadelen in het latere spel, vandaar dat deze vraag dus de beste vraag is in de Helpdesk!

Wat we hieruit ook concluderen is dat Uitgave 3 de meeste vragen in dit mooie lijstje heeft weet te bereiken. Maar uitgave 2 heeft het zeker ook niet slecht gedaan, de beste vraag van het afgelopen jaar en uitgave 4 heeft zeker ook een paar leuke vragen weten te brengen, alle vragen zijn natuurlijk nog steeds welkom.

Mocht je dus nu weer een goede vraag hebben, stuur het naar het account Helpdesk, maar onthoud het moet over Grepolis gaan!

Page 24: GP Times - 1 Jaar Special

Written by Horval

Voor diegenen die hem nog niet kennen op Eta, Orakel van Delphi is al bijna sinds de start van de wereld de nummer een op de ranglijst. Ook op de aanvallerslijst staat hij als eerste genoteerd. Velen zullen zich afvragen: hoe dat hij dat toch? Het leek me de hoogste tijd voor een interview!

Om mee te beginnen, gefeliciteerd met je eerste

plaats!

Dankjewel.

Het is wel hard werken om zowel in de ranking als met de aanvalspunten bovenin mee te kunnen blijven draaien. Hoe ben je in die positie terecht gekomen? Ben erg fanatiek met het spelletje bezig en door ontzettend veel online te zijn en mijn troepen constant te laten plunderen komen er natuurlijk veel grondstoffen binnen die ik vervolgens weer om kan zetten in punten en veel eenheden. Hoeveel ervaring heb je? Op welke werelden speel (de) je nog meer? Ik speel het spel al sinds de start van Grepolis. Omdat ik langdurige ziekenhuis opnames had moest ik het spel helaas al vroegtijdig laten lopen. Nu dus weer begonnen op Eta en kan hier mijn jarenlange ervaring met Tribal Wars ook goed gebruiken. Ook daar speel ik met de top mee met 1300+ steden. Voor de beginnende spelers nog even een kleine tip: Met de speed werelden kun je heel snel veel ervaring opdoen door allerlei concepten even uit te proberen. Even over je alliantie: Argo. Wat is daar het verhaal van? Argo is een alliantie van fanatieke spelers waarvan sommige elkaar al sinds Alfa hebben leren kennen. Sommige spelers waren of zijn op andere werelden elkaars vijand maar respecteren de kwaliteiten die men meebrengt om dit spel te spelen. Wil graag nog even benadrukken dat het niets meer dan een spelletje is en dat overnames niet op de persoon gericht zijn. Sommige spelers vergeten dat soms en gaan vervolgens vrij extreme berichten sturen. Het is en blijft een verovering spel waar tactiek en spel plezier hand in hand horen te gaan.

Het Orakel Van Delphi

Page 25: GP Times - 1 Jaar Special

Ik mag aan nemen dat je ook niet met het mens ergeren je tegenstanders met het bord om de oren slaat en allerlei verwensingen gaat uiten.

We nemen altijd een aantal beginnende spelers op in de alliantie die wij zo goed mogelijk proberen te begeleiden. We zijn tenslotte allemaal ooit eens begonnen en het ook hebben gewaardeerd dat er toen ook spelers waren die het ons hebben geleerd.

Wat zijn je verdere plannen voor Eta?

Eerlijk gezegd maak ik nooit plannen, gewoon beginnen met spelen en wel zien waar het schip strandt (letterlijk). Elke dag opnieuw anticiperen op de situatie en mijn omgeving in de gaten houden. Er ligt ook nog een lange ziekenhuis opname in het verschiet en weet nu al dat het dan voor mij onmogelijk is om dit spel op dit niveau te blijven spelen, als je het spel een weekje laat liggen zal je positie enorm snel veranderen. Voorlopig ga ik nog even zo door en probeer in de top mee te blijven draaien. Het blijft jammer dat er, zoals in Tribal Wars, geen account sitting mogelijk is voor Grepolis. Daardoor zal alles (door mijn ziekenhuis opname) wat ik nu opbouw uiteindelijk als sneeuw voor de zon gaan verdwijnen..

Dan wil ik je graag bedanken voor dit interview, en hopelijk spreek ik je snel weer!

Page 26: GP Times - 1 Jaar Special

Written By Tirion Fordring

Vandaag bestaat Grepolis.nl 1 jaar, maar dat is niet het enige wat 1 jaar bestaat want de Weerwolven van Wakkerdam bestaat ook 1 jaar! Het is het oudste, het aller eerste en ook het meest gespeelde spel op het Grepolis forum. Deze speciale uitgave van de Grepolis Times praten wij jullie bij over wat er nou eigenlijk dit jaar is gebeurd in de Weerwolven van Wakkerdam en daarnaast worden ook ervaringen gedeeld door mensen die de eerste 3 rondes hebben mee gedaan en nog steeds meedoen.

Maar eerst, wat is de Weerwolven van wakkerdam ook alweer? De Weerwolven van Wakkerdam (afgekort WvW) is een forumspel waarin er twee facties elkaar proberen te verslaan. Het is tussen de weerwolven en de burgers. Ze hebben iedere dag een lynch en een ww moord en op de 1e dag een burgemeester stemming. De weerwolven moeten proberen samen te overleven en weten van elkaar wie ze zijn, terwijl de burgers de weerwolven moeten proberen te verslaan maar zij weten niet wie ze zijn. Echter hebben de burgers vele speciale rollen achter zich die hun kunnen helpen, bijvoorbeeld een jager die iemand mag doodschieten bij zijn dood of een dorpsoudste die de weerwolven moord 1x kan overleven.

Het is een van de meest gespeelde spellen op het Grepolis Forum die nog steeds actief wordt gespeeld, maar ook ieder spel moet ergens beginnen. Daarom gaan we terug naar het begin van de Weerwolven van Wakkerdam, Grepolis.nl bestaat net 1 dag maar toch

hebben ik en Mr.cool wvw opgestart, het is de eerste wvw dus we hebben gekozen voor makkelijke rollen. In de eerste ronde hielden we het graag simpel, we hadden ook maar 16 spelers dus hielden we het op 1 jager, 1 ziener , 1 heks en 1 beschermengel. Geen moeilijke rollen maar toch een leuke eerste wvw ronde.Daarna is het spel natuurlijk snel uitgegroeid tot een populair spel, vele nieuwe rollen kwamen erbij denk aan de beul, deze rol mag zomaar iemand vermoorden maar wordt hierdoor wel bekend of de burgerziener,

Weerwolven Van Wakkerdam

Page 27: GP Times - 1 Jaar Special

deze rol mocht iedere keer iemand's rol bekijken wanneer een burger stierf bij de lynch.

Na deze wvw kwamen er natuurlijk ook vele nieuwe varianten op het spel, we hebben een keer een maffia thema, een voetbal thema en een Warcraft 3 thema gehad en ook allemaal nieuwe spelvormen waaronder 2 dorpen, een nieuwe manier van stemmen of een ronde waarin iedereen 2 rollen kreeg, 1 hoofdrol en een speciale bijrol die voor iedereen anders was.

Een goed voorbeeld van een ronde met een leuke variant was ronde # 24, opnieuw geleid door mij ditmaal niet met Mr.cool maar met Imrahil. In deze ronde zouden er 2 weerwolven partijen zijn, ze moesten niet de burgers verslaan maar dit keer ook de andere weerwolven partij. Een ander leuk variant op wvw waren de zogenaamde speed wvw's, deze werden niet op het forum gespeeld maar eerder in een chat. In deze chats werd binnen een uur een potje wvw gespeeld. Dit waren extreem snelle rondes die meer tijd vereiste maar niet over een lange periode.

Maar natuurlijk wordt wvw niet alleen gemaakt door wat er in de rondes is maar ook door de wvw spelers. Vandaag heb ik dus een aantal spelers de vraag gesteld of zij wat wilde vertellen over hoe hun wvw hebben ervaren het afgelopen jaar. Daarnaast wil ik ook graag mijn eigen Grepolis WvW belevenis mededelen!

De wvw belevenis van Tirion :

Ik speel nu zelf ook al vanaf het begin Weerwolven van Wakkerdam en heb zelf aan dit spel veel plezier beleefd. Er zijn altijd wel wat probleempjes geweest in WvW maar ik vind zelf toch dat deze na verloop van tijd altijd juist en goed zijn opgelost. Wat ik zelf heel erg leuk heb gevonden aan WvW is natuurlijk de kans om zelf veel rondes te kunnen spelen, alhoewel ik er doorgaans niet lang inzit omdat ik snel wordt gedood door de weerwolven en/of lynch. Maar ook dat ik meerdere malen de kans heb gehad om leuke rondes te kunnen leiden in WvW.

Wat ik zelf erg leuk vond is om WvW # 37 te kunnen leiden, toch wel een ronde waar ik erg veel tijd in heb gestoken en ook erg leuk heb gebracht naar mijn mening. Daarnaast heb ik ook altijd veel plezier gehad aan rondes met 2 dorpen of gewoon old skool rondes, als een spelleider zijn best doet en er een

Page 28: GP Times - 1 Jaar Special

leuk spel van probeert te maken en als de spelers niet te veel spammen en ook gewoon actief worden, dan kan wvw harstikke leuk worden gebracht.

Daarnaast begin ik tegenwoordig het spelen als wolf erg leuk te vinden. Op het moment dat je met wvw begint probeer je er maar het beste van te maken iedere keer, maar ik ben momenteel aan het proberen altijd zo veel mogelijk als burger te spelen. Vroeger speelde ik als de rol die ik had, nu probeer ik altijd exact het zelfde te spelen, alleen heb ik af en toe wat meer kennis dan andere burgers. Dit maakt het spel ook erg leuk voor mij.

De wvw belevenis van Mr.cool :

Tirion Fordring en ik brachten WvW naar Grepolis. Na allebij al zo een 20/30 potjes gespeeld te hebben op "Tribal Wars". We waren in staat met genoeg spelers van TW(en de 1 a 2 nieuwe spelers die op het grepolis forum zaten) samen met een klein groepje "The-West" spelers een WvW ronde te beginnen. WvW # 1, waarmee dit allemaal begon, werd een groot succes. Na deze eerste ronde opgezet te hebben vervolgden Tirion Fordring en ik onze "campagne" om WvW populair te maken op Grepolis. Al snel onstand er een kleine community van WvW enthousiasten op Grepolis, de meeste Tribal Wars, en The-West spelers waren al weer naar hun eigen forum "vertrokken", en we bleven over met een harde kern van vooral Grepolis en een paar Tribal Wars spelers. Langzamerhand steeg de populariteit van WvW op Grepolis. Toch bleven we altijd rond de 15/25 spelers steken, dat is natuurlijk niks vergeleken met de andere fora waar WvW gespeeld word. En hoewel het hier misschien (nog)nooit zo populair geworden is als op andere plekken, is dit naar mijn mening een van de beste plaatsen om WvW te spelen.

Page 29: GP Times - 1 Jaar Special

Door Meerdere Spelers...

____________________________________________________________________________

Daniel111

____________________________________________________________________________

Ik speel op grepolis als daniel111, in het echte leven ook wel bekend als Daniël.

Ben begonnen op grepolis begin dit jaar, een paar maanden nadat grepolis.nl was uitgekomen,

vond het een leuk spel, en had toen toch teveel tijd dus begon te spelen op beta.

Daar ging ik lekker aan de gang, beetje het spel verkennen enzo… de meest mensen zullen wel hetzelfde hebben gedaan toen ze waren begonnen. Als onervaren noobje joinde ik de eerste de beste alliantie die ik tegenkwam en ging aan de slag, na een poosje ging ik naar de Peloponnesische Cherbond, waar ik het erg gezellig had en het spel eindelijk echt begon door te hebben.

Beter laat dan nooit, nietwaar?

Helaas raakte ik na een tijdje het spelplezier kwijt, ook waren mijn resultaten op school niet meer zo goed. Ik stopte dus met grepolis, en dacht er een paar maanden niet meer aan terug. Tot eind september, toen ik in een vlaag van verstandsverbijstering me aanmeldde op wereld Epsilon. Het beviel me weer behoorlijk goed en ik stapte ditmaal weer in een alliantie, namelijk de Greek Alliance.

Samen met nog een aantal andere spelers ging ik nu echt aan het werk om ons goed neer te zetten, dat ging behoorlijk goed en we stonden na een tijdje zelfs 4e in Oceaan 65.

Uiteindelijk kwam er een aanbod van Dodekeatheon om met een aantal grotere leden hen te joinen, daar ging onze diplomaat Hgamert op in en hij zorgde dat ik ook meemocht naar een van de grotere allianties op Epsilon. Daar groeide ik weer lekker door en gingen we naar een poosje met zijn allen over naar Idiota omdat de alliantie-oprichter niet meer online kwam, uiteindelijk groeide Idiota lekker door en staan we als alliantie nu 3e.

De GP Ervaring Van....

Page 30: GP Times - 1 Jaar Special

Ik speel nog steeds en dit keer ga ik door, hopend dat die nummer 1 positie ooit nog word behaald.

____________________________________________________________________________

Lol1ishier

____________________________________________________________________________

Lol1ishier dat is mijn naam op dit spel en verscheidende andere spellen.

Ik ging van Groep 8 naar mijn nieuwe school in de brugklas als brugpieper dus

Erg gezellig en je maakt snel vrienden. Het leukste was dat ik mijn eigen laptop kreeg. Nooit echt online spellen gespeeld het enige wat ik welleens speelde was osm.

Je krijgt zo'n laptop op 12 jarige leeftijd, wat doe je dan?! Computeren Computeren en Computeren. Tenminste dat deed ik. Op een tijdje wist ik niet meer wat ik moest doen op dat ding. En ineens komt er een vriend met het Spel Grepolis. Nooit van gehoord..

Op School werden heel veel spelletjes site's geblokkeerd. Grepolis niet, dat bestond net. Dus in de manege (plek waar je Huiswerk moest maken ook wel huiswerkzolder) laat mijn klas genoot het spel zien. Meteen ben ik helemaal bezeten van het spel. Alpha bestond al 2 maanden volgens mij maar dat doet er niet toen. Mijn vriend op het spel heette Mikmist. Ik speelde in de Nacht stiekem het spel, laptop onder de dekens enz. Niet best natuurlijk. Later kwam er nog een vriend Rixo. Na een week hadden we een Alliantie opgericht The Winners Of Athene meerdere mensen uit Alpha zullen deze nog kennen en met meerdere heb ik ook een goeie band. Ik zeg met opzet nog. Toen de alliantie na een tijdje liep kreeg ik in het real ruzie met Mikmist. Die werd boos en heeft de alliantie verwijderd. Mikmist is uiteindelijk geband. Mikmist speelt nu trouwens onder een andere naam maar niet in Alpha. Rixo is gestopt vanwege tijdgebrek. Na hem met spelers waar ik nu nog mee klets de alliantie opnieuw opgestart te hebben is hij uiteindelijk ten onder gegaan door Alliantie's uit de top 5. We konden ons niet meer verzetten tegen de aanvallen. Zo ben ik zelf ook overgestapt. Na aanvallen.Ik speel grepolis nu bijna 10 of 11 maanden denk ik. Ik vind het een mooi spel. Soms vind ik het wel ver gaan met schelden wanneer je mensen aanvalt. Mensen die ooit net als mij erg bezeten zijn en dus met alles gaan schelden. Dat is jammer. Toch vind ik dat het een Goed spel is. Het wint op Technisch vlak van o.a TW.

Op dit moment zit ik bij Hora Esti en daar speel ik met veel plezier. Daar draait het spel immers om. Vooral de oorlog tegen Elysium was mooi.

Page 31: GP Times - 1 Jaar Special

Éen jaar: Moderators 1/4

Het dwanggesprek met: Akhillieus!

Written by Marc200

Voor deze Grepolis special heb ik vier moderators geïnterviewd. Hoe hebben zij het jaar ervaren? Wat zijn de leukste momenten van het jaar? En nog vele anderen vragen. Moderators blijken heel behulpzaam te zijn als je ze maar lief aankijkt.

Dit interview is gehouden met Akhillieus.Hij is een game-

moderator op de werelden Gamma en Delta. Hij is de

nieuwste moderator op Grepolis, dus we zouden hem graag

iets beter leren kennen. Akhillieus wou meteen een interview

doen (al was dat omdat hij verder geen tijd had), dus ook hier

zijn we maar snel begonnen.

Reporter: Wie ben je en wat doe je in het dagelijks leven?

Akhillieus: Ik ben Jisse, ben 18 jaar oud en ga nog gezellig naar school. Verder besteed ik mijn tijd aan werken, voetballen en Grepolis. Ik werk bij Van Der Valk en voetbal in de A-jeugd van Tubantia uit Hengelo.

Reporter: Hoe heb jij het eerste jaar van Grepolis ervaren?

Akhillieus: Het was voor mij nog niet zo'n lang jaar, heb mij in augustus aangemeld nadat een kameraad zei dat dit een leuk spel was. Zo begon ik op Alpha waar ik al snel een stad van 4.000 punten had. Helaas werd ik ook heel snel overgenomen en stapte ik over naar Zeta. Ik zit nu in de alliantie Countdown to Armageddon en zoals je in Tirion's deel kunt lezen gaat dat prima. Ik heb in de afgelopen maanden erg veel geleerd en ben nu blij dat ik die kennis met iedereen kan delen.

Reporter: Wat zijn de leukste momenten van het afgelopen jaar?

Akhillieus: Als eerste is dat toen ik mijn huidige alliantie mocht joinen, ik zag het als een grote stap voorwaards en nam deze kans ook met beide armen aan.

Dit is Akhillieus niet zelf, dit is de voetballer Xabi Alonso.

Page 32: GP Times - 1 Jaar Special

Inmiddels ben ik heel veel gegroeid sinds die tijd ( Niet in lengte natuurlijk ) maar qua kennis en qua punten.

Als tweede vond ik het wel leuk dat ik heel even 1e heb gestaan op Eta. Op het begin mocht ik even ruiken aan de 1e plek, later heb ik besloten om op die wereld te stoppen.

Reporter: Hoe is het afgelopen jaar verlopen voor jouw?

Akhillieus: Als eerste is dat toen ik mijn huidige alliantie mocht joinen, ik zag het als een grote stap voorwaards en nam deze kans ook met beide armen aan. Inmiddels ben ik heel veel gegroeid sinds die tijd (Niet in lengte natuurlijk) maar qua kennis en qua punten.

Als tweede vond ik het wel leuk dat ik heel even 1e heb gestaan op Eta. Op het begin mocht ik even ruiken aan de 1e plek, later heb ik besloten om op die wereld te stoppen.

Reporter: Hoezo ben je gestopt?

Ik wou mij puur en alleen op Zeta focussen, ik het gevoel dat hier mijn toekomst in het spel ligt en zal daar ook mijn uiterste best doen.

Reporter: Gaat het nog steeds goed in-game?

Akhillieus: Het gaat super, inmiddels net stad 8 binnen en stad 9 duurt ook niet lang meer. Ik sta 72e van de wereld en 18e van mijn oceaan. Nu vind niet iedereen dit super, maar ik ben er heel erg tevreden mee. De communicatie binnen de alliantie is uitstekend en ik hoop dat we met deze kleine groep toch bovenin mee kunnen blijven draaien. Ik verwacht daar ook niet zoveel problemen mee.

Reporter: Wat is jouw grootste blunder?

Akhillieus: Dat moet toch echt mijn eerste kolonisatie poging zijn geweest op Alpha. Mij werd verteld dat als de opstand in de 2e fase is, ik alleen mijn kolonisatie schip moest laten aankomen. Net zo blij als ik was dat ik een 2e stad zou krijgen ging mijn koloschip ten onder aan 1 brander. Achteraf is dit natuurlijk een erg stomme fout om niets met je kolonisatie schip mee te sturen.

Page 33: GP Times - 1 Jaar Special

Reporter: Hoe ben je op het idee gekomen om moderator te worden van

Grepolis.nl?

Akhillieus: Ik ben op verscheidene grote spellen al eens moderator geweest. Ik vind het een leuke taak maar uiteindelijk was de activiteit uit de community van die spellen verdwenen. Mijn pleizier werd minder en toen ben ik opgestapt. Hier op Grepolis gaat het er heel anders aan toen, ik heb al heel veel leuke mensen ontmoet en ik ben er zeker van dat ik hier op mijn plek zit.

Reporter: Heb je nog wat verbeterpuntjes op of aan Grepolis?

Akhillieus: Die heb ik wel, maar die ga ik nu nog niet bekend maken. Ik zal ze zelf eerst gaan uitwerken en dat kan enige tijd duren aangezien ik momenteel ook heel druk ben buiten Grepolis om. En daarbij zal Othiana beslissen of er wat mee gedaan word of niet.

Reporter: Wat vind je van update 2.0? Komt hij te vroeg, of juist op tijd?

Akhillieus: Ik denk dat hij op tijd komt, elk spel moet zich blijven door ontwikkelen en daar zal 2.0 een onderdeel van zijn. Ik hoop dat er na 2.0 nog vele updates zullen komen zodat het spel nog beter en nog leuker wordt om te spelen.

Reporter: Wat doe jij op je pizza?

Akhillieus: Wat ik op mijn pizza doe.. Eigenlijk doe ik er zelf niets op. Heb nog steeds een lieve moeder die voor mij naar de winkel gaat en een pizza haalt. Wel gaat mijn voorkeur uit naar Salami maar ik lust eigenlijk alle pizza's wel.

Reporter: Wil je nog iets kwijt aan de community?

Akhillieus: Ik hoop dat iedereen zijn tijd niet verdoet om dit interview te lezen, ik ben niet zo interessant en de minuten die ze hieraan verspilt hebben konden ze ook op het Grepolis forum spenderen om het daar wat gezelliger te maken. Verder wens ik natuurlijk iedereen een gezond 2011 en hopelijk veel speel pleizier.

Page 34: GP Times - 1 Jaar Special

Éen jaar: Moderators 2/4

Het dwanggesprek met: karthan!

Written by Marc200

Voor deze Grepolis special heb ik vier moderators geïnterviewd. Hoe hebben zij het jaar ervaren? Wat zijn de leukste momenten van het jaar? En nog vele anderen vragen. Moderators blijken heel behulpzaam te zijn als je ze maar lief aankijkt.

Dit interview is gehouden met karthan. karthan is game-moderator op

de werelden Alpha en Delta. Hij is moderator sinds augustus. Hij is niet

zo spraakzaam als de andere moderator, maar vind een gesprekje wel

leuk. Als je je afvraagt waarom ik karthan niet met een hoofdletter

schrijf, dit is expres. karthan heeft namelijk een hekel aan hoofdletters

(vooral bij zijn eigen naam).

Reporter: Wie ben je en wat doe je in het dagelijks leven?

karthan: ik ben bijna 30, afgestudeerd als informaticus maar al een hele tijd actief in de keukensector ongeveer 7 jaar nu. Ook heb ik nog mijn heel kleinschalig it-bedrijfje. Ik ben al een hele poos samen, en heb een zoontje van 2 en half. Ik heb schoenmaat 43, soms ook 44, hangt van het merk af.

Reporter: Hoe ben je bij Grepolis gekomen?

karthan: Als ex-Tribal Wars en The-West speler. Ik ben altijd in de buurt van Innogames blijven hangen met online gaming.

Reporter: Hoe heb jij het eerste jaar van Grepolis ervaren?

karthan: Ik was vorig jaar nog mod bij the-west, en was daar heel erg actief. Ik had de beta al gespeeld maar het spel zei me eerst niet zo heel veel. Ik heb vroeger ook nog tribalwars gespeeld, en daarmee moeten stoppen omdat het teveel tijd in beslag nam. Uiteindelijk toch maar begonnen op gamma. Daar ben ik toch redelijk succesvol geweest, top 5 lange tijd, tot ook dat te veel tijd in beslag begon te nemen, heb ik gas terug genomen en net toen zochten ze nieuwe moderators, dus ben ik dat erbij gaan doen. Ik speel nu nog op

Page 35: GP Times - 1 Jaar Special

gamma maar niet echt actief. Ik speel nu ook de beta en weet al wat er gaat komen/ Het belooft de moeite te worden.

Reporter: Wat zijn de leukste momenten van het afgelopen jaar?

karthan: Een leuk spelmoment was op gamma toen ik de verdediger van de dag-medaille gewonnen heb. Meer dan 150 aanvallen, 8 kolo's, 50k cuktuurpunten en geen enkel dorp kwijt.

Als moderator is één (twee) vd leukste momenten de meetings met het team en de sfeer in de groep in het algemeen. Of je heel erg nu en dan de speler die je bedankt of complimenteert voor een snel of goed antwoord, het geluk zit vaak in een klein hoekje

Reporter: Wat is jouw grootste blunder?

karthan: Een schicht op jezelf doen, zal iedereen al wel eens voorhebben zeker? Als moderator probeer ik zo doordacht mogelijk te werk te gaan en zo weinig mogelijk fouten te maken. Niet dat ik feilloos ben, als ik fout ben geef ik dat ook toe, maar echt blunderen heb je me daar nog niet zien doen

Reporter: Hoe lang spendeer je normaal gesproken per dag aan Grepolis

(inclusief modereren).

karthan: Te lang? Laat ons zeggen dat ik op vrijwel elk moment van de dag/nacht actief KAN zijn. Een paar uurtjes per dag al snel. Maar dan multitask ik.. 3 werelden grepo, lees de krant, doe tickets, chat enzovoorts.

Reporter: Er zijn verschillende meningen over triremen. De één bouwt ze wel,

de ander niet. Wat is jouw mening over deze eenheid?

karthan: Whehe thought you'd never ask. Ik heb ze een lange tijd bijna uitsluitend gemaakt als overlevingsstrategie. Ze zijn heel goed als verdediging, en als je toch een kolo doorlaat, kan je er net zo goed mee aanvallen. Puur wiskundig zijn vuurbootjes betere aanvallers en biremen betere verdedigers, maar ik kreeg ook heel veel aanvallen snachts, met vuurboten. En ik was het beu om telkens 200 vuurboten te zien zinken en slechts 40 ofzoo van de aanvaller. DUS triremen en het was fiascotijd voor de aanvallers. Ik heb er al meer dan 2600 'opgebruikt', een hele goede all-round boot dus. Hoewel ik ze zelf ook niet uitsluitend zou

Page 36: GP Times - 1 Jaar Special

gebruiken om andere spelers mee te gaan aanvallen, dan zijn ze wel erg kostelijk.

Reporter: Waarmee val je dan aan?

karthan: Die triremen waren uitermate geschikt in de periode dat ik niet echt actief was. Ze hebben me dus ook gered op de moment van de massa-aanval. Als ik echt ga aanvallen gebruik ik vuurbootjes zoals iedereen. Het liefst in een vol dorp met gunstige wind.

Reporter: Welke saus ligt er op je frieten?

karthan: Joppie!

Reporter: Wil je nog iets kwijt aan de community?

karthan: Iedereen moet genieten van het spel. Hou altijd in je achterhoofd dat het maar een spelletje is.

Wij wensen karthan nog veel succes met het modereren op Grepolis, hopen

dat hij lang mag blijven en bedanken hem voor het meewerken aan dit

interview

Page 37: GP Times - 1 Jaar Special

Éen jaar: Moderators 3/4

Het dwanggesprek met: Master-Guy!

Written by Marc200

Voor deze Grepolis special heb ik vier moderators geïnterviewd. Hoe hebben zij het jaar ervaren? Wat zijn de leukste momenten van het jaar? En nog vele anderen vragen. Moderators blijken heel behulpzaam te zijn als je ze maar lief aankijkt.

Dit interview is gehouden met Master-Guy. Master-Guy is een

game-moderator. Hij is nog niet heel lang een moderator, sinds

december. Hij is de game-moderator van de werelden Alpha en

Gamma. Master-Guy vond het inteview een leuk idee. Hij bleek

een echte kletskous. Maar wat we natuurlijk echt willen weten zijn

vragen als: Wat ben je? Hoe vond je het eerste jaar van Grepolis?

Ook hebben we natuurlijk hem naar zijn leukste/ergste blooper gevraagd.

Reporter: Wie ben je en wat doe je in het dagelijks leven?

Master-Guy: Mijn naam is "Master-Guy" Marcel. De nickname heb ik van mijn eerste vriendin gestolen, die de nickname "Master-Ego" had. Ik ben 23 jaar en sinds 5 december (dag sinterklaasje) ben ik gamemod voor Grepolis. In het dagelijkse leven ben ik IT specialist, en senior scripter.

Reporter: Hoe ben je op het idee gekomen om moderator te worden van

Grepolis.nl?

Master-Guy: Nadat ik Grepolis een tijdje heb gespeeld, zag ik op het forum een mededeling dat er nieuwe teamleden gezocht werden. Aangezien het wel in mij zit om anderen te helpen, heb ik mijn CV gepakt, deze aangepast aan Grepolis en ingestuurd. Dit was wel een redelijk uitgebreide sollicitatie, dus denk er niet te licht over ;). Ook heb ik bij een ander spel, waarvan ik de naam nu niet zal noemen, reeds twee jaar ervaring als super-moderator, waarbij ik de leiding had over 4 werelden en 6 game moderators. Hier heb ik destijds mee moeten stoppen in verband met persoonlijke redenen. Nu het allemaal weer wat beter gaat wilde ik een nieuwe uitdaging, en zo kwam ik in het Team.

Page 38: GP Times - 1 Jaar Special

Reporter: Hoe heb jij het eerste jaar van Grepolis ervaren?

Master-Guy: Helaas heb ik niet het hele eerste jaar van Grepolis kunnen ervaren. Wel de laatste paar maanden. Deze maanden waren zeker een ervaring die mij, vooral omdat ik ook graag programmeer en ideeën opdoe voor websites, enorm aansprak. De vele updates, de manier waarop het geweldige InnoGames team is samengesteld en de samenwerking zijn een voorbeeld voor andere bedrijven.

Helaas heb ik niet het hele eerste jaar van Grepolis kunnen ervaren. Wel de laatste paar maanden. Deze maanden waren zeker een ervaring die mij, vooral omdat ik ook graag programmeer en ideeën opdoe voor websites, enorm aansprak. De vele updates, de manier waarop het geweldige InnoGames team is samengesteld en de samenwerking zijn een voorbeeld voor andere bedrijven.

Nu hebben we Grepolis 2.0 in de test staan. De teamleden, ikzelf inbegrepen, zijn hiermee flink aan het testen in de hoop dat we straks snel en goed kunnen reageren op alle vragen die jullie als spelers hebben. Ook voor ons zijn er enorm veel veranderingen en we hopen dan ook dat jullie eventuele problemen snel melden zodat we deze kunnen doorgeven aan InnoGames.

Reporter: Wat vind je van het huidige moderator-team?

Master-Guy: Het huidige team is geweldig. Het team is enorm vriendelijk en gezellig, en heeft regelmatig een meeting om het teamgevoel aan te scherpen. We hebben helaas de laatste paar weken afscheid moeten nemen van een erg gewaardeerde collega (HappyPineapple: Bedankt!!), maar hebben ook een paar leuke collega's terug gekregen. Nu maar hopen dat ze het net zo gezellig houden.

Reporter: Wat is jouw grootste blunder tot nu toe op Grepolis?

Master-Guy: Mijn grootste blunder is dat ik nog steeds af en toe versteld sta van de verschillen in aanval en verdediging, en dat ik meestal (per ongeluk) met verdedigingstroepen aanval. Ik heb zo is 50 pegasus kapot gelopen.

Reporter: Speel je ingame ook? En zo ja, gaat het goed?

Page 39: GP Times - 1 Jaar Special

Master-Guy: Zelf speel ik gewoon onder de naam "Master-Guy" op wereld Zeta (wereld 6) en op de beta 2.0 server. Helaas kan ik in verband met mijn werk niet altijd online komen en heb ik standaard tijden dat ik niet online ben. In deze tijden word ik meestal aangevallen en dus zal ik nooit in de top komen ;)

Voorheen heb ik op Eta gespeeld, maar hier ben ik in zo'n werk-periode door een rivaliserende alliantie helemaal platgespeeld en werden al mijn dorpen binnen 2 uur overgenomen. Om deze reden heb ik gekozen voor een iets tragere server om op te spelen. Hopelijk heb ik hier meer tijd om te spelen, en meer tijd om de fijne kneepjes van het spel te leren.

Reporter: Heb je een bepaald doel op Grepolis?

Master-Guy: Nee, ik heb niet een bepaald doel. Wel hoop ik binnen het team nog eventueel door te kunnen groeien, maar het spel zelf speel ik vooral voor de gezelligheid en als tijdverdrijf. Omdat ik ook niet de hele dag kan kijken kies ik ervoor om zulke spelletjes te doen in plaats van first-person shooters. Dit gaat allemaal iets rustiger, en dus heb ik iets meer tijd voor mijn hobbies.

Reporter: Heb je nog wat verbeterpuntjes op of aan Grepolis?

Master-Guy: Naast de gebruikelijke bugs, en de verbeteringen die er met 2.0 aan zitten te komen denk ik dat er heel weinig dingen zijn te verbeteren. Sommigen zullen het oneens zijn met me, en zeggen dat bijvoorbeeld de vakantietijd aangepast moet worden, of dat er een andere aanvalsbescherming ontwikkeld moet worden. Als je goed nadenkt zit alles wat ze hebben gedaan goed in elkaar bij Grepolis.

Reporter: Wat vind je van update 2.0? Komt hij te vroeg, of juist op tijd?

Master-Guy: Het tijdstip van de 2.0 update komt wat mij betreft op een goed moment, zo net in het nieuwe jaar. Als dit in de vakantie geweest zou zijn, zouden er veel spelers geweest zijn die klagen dat ze niet vanaf het begin mee kunnen doen. Op deze manier heeft bijna iedereen een eerlijke kans. Helaas is het nog niet bekend wanneer de echte eerste Nederlandse 2.0 wereld komt, maar gezien de snelheid van de bugfixes denk ik niet dat dit nog heel lang gaat duren!

Reporter: Wat smeer jij op je brood?

Page 40: GP Times - 1 Jaar Special

Master-Guy: Afhankelijk van wat mijn stemming is en hoe druk ik het heb, smeer ik helemaal geen brood, of leg ik er iets gemakkelijks op als een plakje gehakt of kipfilet. Als ik wat meer tijd heb is het meestal (smeer)kaas of roompate.

Reporter: Als je boos bent is het gehakt en als je blij bent is het kipfilet?

Master-Guy: Zoiets inderdaad. Dit heeft te maken met het feit dat ik wat probeer af te vallen.

Reporter: Wil je nog iets kwijt aan de community?

Master-Guy: Dat ik hoop dat ze net zo veel plezier in het spel hebben als ik. Kom ook eens een keertje gezellig op de Grepolis chat langs. Dit kan via de link http://webchat.quakenet.org/ waarbij je bij "Nickname" je je naam invult, en bij "Channels" je "# Grepolis.nl" invult (zonder quotes).

Wij wensen Master-Guy nog veel succes met het modereren van Grepolis en

bedanken hem voor het meewerken aan dit interview.

Page 41: GP Times - 1 Jaar Special

Éen jaar: Moderators 4/4

Het dwanggesprek met: Mythic!

Written by Marc200

Voor deze Grepolis special heb ik vier moderators geïnterviewd. Hoe hebben zij het jaar ervaren? Wat zijn de leukste momenten van het jaar? En nog vele anderen vragen. Moderators blijken heel behulpzaam te zijn als je ze maar lief aankijkt.

Dit interview is gehouden met Mythic. Hij is een forum-moderator. Mythic is al

sinds mei een moderator en is daarmee de langstlopende forum-moderator

tot nu toe. Mythic komt van The-West waar hij al heel lang hulpsheriff was.

René was meteen in voor een interview dus zijn we maar snel

begonnen. We begonnen met een inleidende vraag.

Reporter: Wie ben je en wat doe je in het dagelijks leven?

Mythic: Mijn echte naam is René, ik ben 16 jaar en zit dus nog op

school. Momenteel zit ik in de 4e klas van het vwo. Verder werk ik

op zaterdag bij een metaalbedrijf.

Grepolis bestaat natuurlijk nu één jaar. Hoe hebben de moderators het eerste jaar ervaren? Waren ze tevreden? Wat zijn leuke momenten? Dit soort vragen hebben we Mythic gesteld.

Reporter: Hoe heb jij het eerste jaar van Grepolis ervaren?

Mythic: Ik heb niet het hele jaar meegemaakt, gezien ik pas ergens in mei ben

begonnen. Maar Grepolis is dit jaar natuurlijk erg hard gegroeid, het spelers

aantal loopt al bijna tegen de 100.000 aan hoorde ik pas, dus dat is een een

mooie prestatie voor een spel van één jaar oud. Het forum wordt ook steeds

drukker en het spel zelf begint nu echt compleet te worden, dus ik denk dat

we niks te klagen hebben over het afgelopen jaar.

Reporter: Wat zijn de leukste momenten van het afgelopen jaar?

Page 42: GP Times - 1 Jaar Special

Mythic: Het is eigenlijk iedere dag wel gezellig op het forum en de teamchat,

maar het mogen beginnen als forummoderator, het opzetten van het

nieuwsblad en de nieuwe spelupdates waren natuurlijk wel extra leuke

momenten.

Reporter: Heb je nog wat verbeterpuntjes op of aan Grepolis?

Mythic: Het grootste nadeel van grepolis vind ik de vele tijd die in het farmen

gaat zitten, maar dat wordt als het goed is met spelversie 2.0 al opgelost.

Verder zou ik liever wat meer variatie in de goden of krachten zien, maar dat

zit er dus ook al aan te komen.

Reporter: Wat vind je van update 2.0? Komt hij te vroeg, of juist op tijd?

Mythic: Hij komt mooi op tijd vind ik. Juist nu Grepolis zo goed groeit moet

het spel flink door ontwikkeld worden zodat het ook leuk blijft. Het spel is zo

al erg leuk, maar ik denk dat het nog wel wat ontbreekt om het over een

langere termijn te blijven spelen.

Reporter: Wat is jouw grootste blunder?

Mythic: Poeh, ik heb wel eens perongelijk een aanvalsplan naar het doelwit

gestuurd in plaats van naar een alliantie lid. Meer kan ik me zo eigenlijk niet

herinneren.

Reporter: Hoe ben je op het idee gekomen om moderator te worden

van Grepolis.nl?

Mythic: Ik heb eerst een lange tijd een taak als hulpsheriff op het forum van

the-west gehad. Op een gegeven moment hoorde ik van Kroenuh dat hij nog

een forum mod voor Grepolis zocht, toen ben ik over gestapt. Ik wilde op dat

moment wel eens wat anders omdat ik al zo lang bij hetzelfde spel zat.

Reporter: Krijg je veel irritante berichten die je het liefst

weggooit?

Mythic: Nee, dat valt best mee eigenlijk. Ik krijg wel af en toe spam binnen op het forum, maar niet dagelijks ofzo.

Page 43: GP Times - 1 Jaar Special

Reporter: Met welke moderator zou je wel eens nachtje op een onbewoond

eiland willen zijn?

Mythic: Flauw hoor, de enige vrouwelijke moderator onder de 20 is pas gestopt. Neuh, dan kies ik jou maar.

Reporter: Wil je nog iets kwijt aan de community?

Mythic: Veel succes alvast met de nieuwe spelversie, en kom eens op het forum kijken als je daar nog nooit geweest bent.

Wij wensen Mythic nog veel succes met het forum schoonhouden en

modereren en bedanken hem voor het meewerken aan dit interview.

Page 44: GP Times - 1 Jaar Special

Written by Horval

Voor deze speciale uitgave van de Grepolis Times heb ik een interview gedaan met twee toppers. Als eerste heb ik Stef de Killer, ook wel gekend als ALessonInPointWhoring, geïnterviewd. Daarna heb ik hetzelfde gedaan met Luchtwin, je weet wel, die van Zeta.

Stef de Killer

Hallo Stef, alles goed op het moment?

Heey Horval,

Op dit moment loopt niet alles even vlotjes. Op wereld Eta ben ik sinds vandaag gestopt, ik dacht al eerder te stoppen maar nu is het officieel. Om te weten hoe dit komt moet je gewoon naar wereld Eta gaan, op mijn spelersnaam ALessonInPointWhoring klikken en dan zie je daar een heel tekstje met de verklaring. De wereld was gewoon té traag.

ALessonInPointWhoring was daar je naam. Ben je echt een 'puntengeiler' of is

dit maar een grap?

Nee eigenlijk niet, ik werd een tijdje geleden puntengeiler genoemd omdat ik zo snel groeide en dus dacht ik: "Ja, die naam gebruik ik, alleen klink alles beter op zijn Engels." Ik gebruik de naam ook als lokmiddeltje voor aanvallen. Ik ben niet zo agressief ingesteld dus dan zijn aanvallen wel handig zodat je toch gevechtspunten krijgt.

Dat ziet er naar uit dat je veel ervaring hebt met Grepolis. Waar heb je al

die experience (dat klinkt leuker hè;)) opgedaan?

Bwa veel ervaring nou niet echt want er zijn een heel deel spelers die een stuk beter zijn dan mij en dat geef ik toe. Laat ons "het spel goed onder de knie hebben" noemen.

'T begon allemaal met wereld Beta, ik speelde het spel toen voor het 1ste. Toen was ik echt een dikke noob al zeg ik het zelf. Ik test eerst graag het spel uit en dat deed ik en Grepolis beviel me dan ook dus begon ik met heel de tutorial en de Wiki door te lezen zodat ik de basis mee had. Vanaf het begin begon ik al direct met een alliantie (the Hell and the Heaven of ook wel H&H genoemd) en alles ging wel vlotjes. De grote Patron lag op mijn eiland en hij ging ongeveer even snel qua groei als mij tot hij ineens een groei spurt maakte; Ik was er zo van onder de indruk dat ik zijn leerling wou zijn en dat mocht ik ook. Hij heeft me echt veel geleerd en zijn tips ben ik beginnen toepassen en het

Interview Met Toppers

Page 45: GP Times - 1 Jaar Special

gingsteeds beter en beter. Natuurlijk gaf ik wel mijn eigen draai aan die tacktieken aangezien elke speler beter is met een andere tacktiek. Omdat ik vond dat ik een te dikke noob was of omdat et niet mee zat irl, ben ik vele keren gestopt. Maar nu heb ik de perfecte tacktiek gevonden volgens mijn mening en deze zal ik laten zien op de beta wereld ^^ Jammer genoeg heb ik wel 3 8ste lesuren per week en train ik 4x per week voor mijn hobby atletiek. Maar ja voor die paar uurtjes minder ga ik nu niet over beginnen janken, dan maar een paar uurtjes langer opblijven . Vandaag de dag heb ik nog steeds contact met Patron en leer ik nog altijd dingen bij. Ook al lijkt het dat ik alles al onder de knie heb dat is niet zo want iedereen kan altijd nog wel iets leren. Zelfs de nummer 1 kan wat leren van de nummer 4. En dat is zowat mijn hele geschiedenis. Ik hoop dan ook dat ik vanaf nu hard zal gaan groeien en dat ik dus niet overnieuw zal moeten beginnen . Alleen is het wel jammer dat net nu ik alles onder de knie heb er een nieuwe update komt dat alles veranderd. Dus hopelijk sukkel ik weer niet met het genoeg punten maar te weinig troepen of omgekeerd probleem maar zoals ik op Eta speelde leek het me wel oké alleen jammer van die trage snelheid.

3. Toch meen ik me te herinneren dat je met ReLaX groot succes had als

leider?

Ja, ReLaX was 2x groot. De 1ste keer op Delta daar maakte ik mijn grootste fout. Ik gaf ReLaX op omdat ik zelf niet meer kon spelen, ik had het beter doorgegeven aan iemand maar ja daar is het nu te laat voor.

Echter ben ik wel blij dat mijn 2de poging tot vormen van ReLaX wel gelukt is. We hebben nu wel een naamsverandering ondergaan; Het is nu PerpleX en zoals u wel ziet staan ze lekker hoog in de ranglijst. Het was me echt een eer en een genoegen om leider te zijn van ReLaX, het waren echt toffe spelers en ze luisterden echt allemaal super goed en als er iets mis was, dan had ik onmiddelijk een pm in mijn inbox zoals het hoort. Ik vind het echt jammer dat dit allemaal nu weg is maar ja ik was er denk ik gewoon nog niet klaar voor; Nu ben ik dit immers wel en ik hoop dat die

Page 46: GP Times - 1 Jaar Special

nieuwe update niet al te veel veranderd aan mijn spelswijze en dat ik me dus echt goed kan concentreren op het spel en miss in een volgende wereld weer een ally'tje kan oprichten.

We zullen zeker nog veel van je gaan horen. Nu even iets wat velen zich af

zullen vragen. Hoe zit het met Veronique?

Ze heeft het sinds kort wat drukker in real life en kan dus niet zo vaak online zijn. Aangezien ik nu niets te doen heb wil ze het account aan mij overdragen. Ze heeft al een supportaanvraag ingediend en alles lijkt goed te verlopen.

Dus ja miss zie je me wel op Zeta. Haha, Zeta is Tirion zijn afdeling hè! Dan de laatste vraag voor vandaag: wat vind je van de 2.0 versie? Het lijkt mij eerlijk gezegd een leuke update te worden. Nieuwe god, wereld wonderen,... Alleen zit ik met 2 dingetjes. 1) Dat nieuwe farmsysteem daar begrijp ik niet zo veel van maar ja dat word nog wel duidelijk. 2) De helden werelden; Ik vind het heel leuk dat de helden werelden er komen en dat je met meerdere steden begint. Alleen vind ik het jammer dat de top 1000 mag komen. Daar zitten heel veel noobs bij. Ik dacht eerder aan de top 500. Je moet helemaal geen moeite doen om in die top 100 te komen. Maar ja daar ga ik nu niet over piekeren, het belangrijkste is dat de 2.0 update er komt en dat het hopelijk heel leuk word. Dan wil ik je graag bedanken voor dit interview, en hopelijk spreek ik je snel weer!

Luchtwin Hallo Luchtwin, hoe gaat het momenteel? Afgezien dat ik enorm druk bezig moet zijn met school (wat ik natuurlijk niet ben), gaat het prima. Je speelt momenteel op 2 werelden, Zeta en Eta, en doet het in beide zeer goed. Waar komt dat opeens vandaan? Ik speel inderdaad op 2 werelden, Zeta voor de eggie en Eta voor de fun. Ik begon met Grepolis te spelen ongeveer 2-3 weken voordat Zeta gestart was. Dus waar ik plotseling vandaan kom, ik ben gewoon niet in het spel. Het is niet moeilijk om in de top te komen als je een beetje actief kunt spelen.

Page 47: GP Times - 1 Jaar Special

Op wereld Eta zit je in een eenmans alliantie, m0r44l 1s f44l, waarom heb je besloten hier solo te gaan? Ik ben op ETA solo omdat ik hier voor de fun speel, dat ik hoog genoteerd sta is een bijzaak en vind ik persoonlijk niet belangrijk. Ik ben benieuwd hoe ver ik kan komen voordat ik word weggevaagd door een top alliantie. Wat denk je nog te bereiken op je beide spelwerelden? Op Zeta wil ik met mijn alliantie weer terug naar de top en hier zelf natuurlijk een belangrijk onderdeel van zijn. Op Eta wil ik vooral plezier hebben, kijken hoelang ik het volhoud in mijn eentje. Het is leuke om wekelijks een aantal berichten te krijgen over "top" allianties die mij graag erbij

willen hebben. Op nieuwe werelden zal 2.0 uitgebracht worden. Wat denk jij daarvan? Om eerlijk te zeggen ben ik zeer benieuwd naar Grepolis 2.0 Ik hoop dat het spelletje hetzelfde blijft, met positieve veranderingen. Ik moet zeggen dat ik nog niet alles heb gelezen, maar het nieuwe farmsysteem klinkt in ieder geval een stuk beter dan wat ik nu momenteel doe (20+ steden iedere dag farmen). Daarnaast ben ik benieuwd hoe de nieuwe god er tussen zal passen en natuurlijk worden de wereldwonderen een enorme uitdaging om te bouwen en dit lijkt me een superleuk aspect. Ik zou Grepolis 2.0 zo snel mogelijk willen spelen, ook al betekent dit waarschijnlijk dat ik op (bijna) alle 1.0 versie werelden zal stoppen. (afhankelijk hoe ZETA zich ontwikkeld). Dit natuurlijk omdat ik wel vanaf het begin weer in de top wil meedraaien en dat kan alleen echt als je puur gefocust bent op 1 wereld.

Hij heeft deze 31 keer! Niet normaal!

Page 48: GP Times - 1 Jaar Special

Reporters: Leiding:

- Horval - One Light

- Tirion Fordring - Distractor

- .Hoplite

- Marc200

- .Phoenix

Graphics: Vormgeving:

One Light - One Light

- Distractor

Eindverantwoordelijke:

Othiana

© InnoGames GmbH, alle rechten voorbehouden.

Uitgave Credits