Gezelschapspel Het SnelSpel

13
Gezelschapspel Het SnelSpel Groep C Niels Smit, Colin Bouwels, Niki Joosten, Bas Leupen, Myrna Leeflang, Suzanne Kooke

description

Gezelschapspel Het SnelSpel. Groep C Niels Smit , Colin Bouwels , Niki Joosten , Bas Leupen , Myrna Leeflang , Suzanne Kooke. Inhoud. Uitleg spel Doelgroep Analysefase Eisen en wensen Het Spel Evaluatie - Bij de doelgroep - Event recording Aanbevelingen. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Gezelschapspel Het SnelSpel

Page 1: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Gezelschapspel Het SnelSpel

Groep CNiels Smit, Colin Bouwels, Niki Joosten,

Bas Leupen, Myrna Leeflang, Suzanne Kooke

Page 2: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Inhoud Uitleg spel Doelgroep Analysefase Eisen en wensen Het Spel Evaluatie - Bij de doelgroep - Event recording Aanbevelingen

Page 3: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Uitleg het SnelspelUitleg van het spel aan de hand van een handleiding

Page 4: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Doelgroep Verschillende fases van dementie Aan de hand van een tabel Opgedeeld in 3 groepen

Eis 2: Het gezelschapsspel moet d.m.v. verschillende niveaus geschikt zijn voor de verschillende fases van dementie.

Page 5: Gezelschapspel Het  SnelSpel

AnalysefaseInterview Met begeleiders in een verzorgingstehuis van spelmiddagen Gebasseerd op ervaringen van de begeleiders

Eis 3: De handleiding moet in korte zinnen worden uitgelegd.Eis 4: De tekens en/of tekst moeten 18 punt ‘s groot en duidelijk

zichtbaar zijn.Eis 5: Het spel mag niet langer dan een half uur duren.

Page 6: Gezelschapspel Het  SnelSpel

AnalysefaseEnquete Bij ouderen in verschillende fases dementie

Eis 8: De handleiding van het spel moet in videovorm worden uitgelegd.

Page 7: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Analysefase Literatuur Publicaties Erik Scherder Cognitieve ergonomie Ontwerpen voor ouderen Cominucatie met ouderen Lettergroote

Eis 6: Er mogen geen zware fysieke inspanningen in het spel voorkomen.Eis 7: In het spel moeten bewegingen met de hand voorkomen.Eis 15: Het spel is gebaseerd op de formatieve jaren van de doelgroep.Eis 16: Er dient rekening te worden gehouden dat de gevoelsleeftijd van de doelgroep 10 tot 15 jaar jonger ligt.Eis 4: De tekens en/of tekst moeten minsten 18 punts groot zijn en duidelijk zichtbaar zijn.

Page 8: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Eisen en wensen1. Het spel moet bewegingen bevatten.2. Het gezelschapsspel moet d.m.v. verschillende niveaus geschikt zijn voor de

verschillende fases van dementie.3. De handleiding moet in korte zinnen worden uitgelegd.4. De tekens en/of tekst moeten minsten 18 punts groot zijn en duidelijk zichtbaar zijn.5. Het spel mag niet langer dan een half uur duren.6. Er mogen geen zware fysieke inspanningen in het spel voorkomen.7. In het spel moeten bewegingen met de hand voorkomen.8. De handleiding van het spel moet in videovorm worden uitgelegd.9. De spelregels moeten helder worden weergegeven.10. Het spel moet 1:1 gemaakt worden zodat het echt gespeeld kan worden.11. Het gezelschapsspel kan worden gespeeld door een persoon met een

lichaamslengte van 1443mm en daarboven.12. De maximale reikhoogtes, die nodig zijn bij het bespelen van het gezelschapsspel,

zijn staand 1474 mm en zittend 740 mm.13. De minimale diameter van verplaatsbare objecten is 62 mm.14. De minimale hoogte van verplaatsbare objecten is 88 mm.15. Het spel is gebaseerd op de formatieve jaren van de doelgroep.16. Er dient rekening te worden gehouden dat de gevoelsleeftijd van de doelgroep 10

tot 15 jaar jonger ligt.

Page 9: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Het Spel Pionnen

Kaartjes

Bord

bakje

Page 10: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Evaluatie Bij de doelgroepEen paar reacties van doelgroep:

‘Beginnen we het net te snappen, dan gaan we alweer stoppen. Wat jammer.’ ‘Komen jullie vaker met dit spel langs?’ ‘Het zet je echt aan tot nadenken, het zorgt dat je bovenkamer gaat werken.’

Page 11: Gezelschapspel Het  SnelSpel

EvaluatieEvent recording

* Eve

nt[1

] 1|

opp

akke

n

* Eve

nt[1

] 2|

nee

rlegg

en

* Eve

nt[1

] 3|

wijz

en

* Eve

nt[1

] 4|

stre

kken

...

* Eve

nt[1

] 5|

hur

ken

* Eve

nt[1

] 6|

ops

taan

* Eve

nt[1

] 7|

bui

gen

vd...

* Eve

nt[1

] 8|

&8

* Eve

nt[1

] 9|

&9

05

101520253035404550

Spicky's bij kaartspel (eerst)

Coun

ts (

n)

* Eve

nt[1

] 1|

opp

akke

n

* Eve

nt[1

] 2|

nee

rlegg

en

* Eve

nt[1

] 3|

wijz

en

* Eve

nt[1

] 4|

stre

kken

vd.

..

* Eve

nt[1

] 5|

hur

ken

* Eve

nt[1

] 6|

ops

taan

* Eve

nt[1

] 7|

bui

gen

vd ru

g

* Eve

nt[1

] 8|

&8

* Eve

nt[1

] 9|

&9

0

5

10

15

20

25

30

35

Spicky's bij 'hetsnelspel' (nu)

Coun

ts (

n)

Page 12: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Aanbevelingen Testen of dementie daadwerkelijk wordt vertraagd. Bord duidelijker weergegeven Van de handleiding in videovorm, moet het geluid verbeterd

worden

Page 13: Gezelschapspel Het  SnelSpel

Bedankt voor uw aandacht!