Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

16
E-cultuur en transmedia Een korte introductie….

description

Gehouden tijdens Games 'n' Motion - a games and motion mix 'n' match event.- presentator: Syb Groeneveld- organisator event: Rotterdam Media Commission

Transcript of Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

Page 1: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

E-cultuur en transmediaEen korte introductie….

Page 2: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

• Bevordert ontwikkeling en productie artistiek hoogwaardige content

• Doelgroep: publieke landelijke en regionale omroepen (uitzondering Game- en TAXfonds)

Wat doet het Mediafonds….

• Genres:

Drama, Documentaire,

Film, Radio, Jeugd, Re

gio, E-

cultuur, Transmedia

Page 3: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

• 88

• 16

• 677

• 220

• 120

• 15

Some facts and figures….

Page 4: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

Aanvragen versus subsidie

Page 5: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

Wat we vragen bij e-cultuur/transmedia

- Ontwikkel aanvragen door bijv. creatieve industrie, ism

(intentie) van publieke omroep

- Productie aanvragen door publieke omroepen (landelijk + regionaal)

- Originaliteit, auteursvisie, narratief

- Media architectuur

- Publieksparticipatie

- Redactioneel concept

- Experimenteel

Page 6: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur
Page 7: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur
Page 8: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

www.andereachterhuizen.nl

Page 9: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

• Globalisering

• Convergentie

• Generatie Y (X-Z)

• Publieksparticipatie

• Media is overal

• Verhaalarchitectuur

• Behoefte aan experiment

Paradigma verandering….

Page 10: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur
Page 11: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

Iets meer over participatie

participation

tv drama

quantity

quality

Page 12: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

Transmedia

Merchandise

Campagne/Live

ARG/Games

TelevisieBoekStripKrant

Mobiel

Web

“The art of conveying messages

themes or storylines to mass

audiences through the artful and

well planned use of multiple media

platforms.”

Jeff Gomez

TransMedia

Telling a story... or many

stories that exist beyond a

single screen

Anita Ondine

Transmedia works when it

gives everyone more.

Matt Wieteska

Page 13: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

Narratief

Transmedia

Gameplay

Social network/Community

Internationaal:Matrix

SmokescreenConspiracy for Good

NL:CollapsusThe Artist

Page 14: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

• Definiëren artistieke kwaliteit

• Kwaliteit vs stimuleren

• ‘Language problem’ tussen maker en omroep: nieuwe grammatica

• Omroeppolitiek

• Ontwikkeling van ‘nice to have’ naar ‘need to have’

• We need pioneers (that can stand some pain and love fun)

Lessons learnt: perspectief Mediafonds

Page 15: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

1. Maak het experiment/zoek naar mogelijkheden

2. Laat het lineaire los bij het creatieve proces

3. Creeer een buzz/community (en doe onderzoek!)

4. Betrek je publiek/co-creatie (tweerichting/vertrouwen)

5. Werk zoveel mogelijk met non–exclusieve contracten

6. Zoek de ‘grenzen’ van auteursrecht en de mediawet

7. Promoot, financier & distribueer

8. Social media & e-mail campagnes

9. Definieer je succes (accounts vs participatie)

10. Deel je ervaringen

Tien ‘aanbevelingen’

Page 16: Games 'n' Motion - Mediafonds / E-Cultuur

Vraag maar raak:

[email protected]

Twitter: Sybski

M: 06 263646 77