Gamen in het museum. Interactieve attracties maken musea spannend.
-
Upload
agnavanhee -
Category
Education
-
view
1.373 -
download
0
Transcript of Gamen in het museum. Interactieve attracties maken musea spannend.
Interactieve attracties maken musea spannend.
LerenOntdekken, nieuwsgierigheid bevredigen, …
Waarom bezoekt men een museum?
RecreatieBeleven, ontspannen, ‘entertainment’
Sociale interactie
LeersituatiesSchools –
buitenschoolsFormeel – informeel
Intentioneel – incidenteel
Expliciet – impliciet
Leren = afhankelijk vanSociale contextFysieke (leer)omgeving Persoonlijke achtergrond & motivatie
Leercyclus van Kolb
Leercyclus volgens KolbVolgens Kolb is effectief of duurzaam leren het resultaat van het
cyclisch doorlopen van een proces waarbij een viertal gedragingen op elkaar inhaken.
Opdoen van werkelijke ervaring
Nadenken over waargenomen werkelijkheid
Vergelijken met vroegere
ervaringen
Nieuwe handelingen
stellen en evalueren
Enkele toepassingen …
Ken je een goeie manier om mode, muziek, kunstnijverheid
en moderne kunst te leren kennenén tegelijk je eigen gedachten daarover kwijt te kunnen?
Het gemeentemuseum Den Haag in Nederland wel!
De leerlingen worden er aangesproken op hun verbeeldingskracht
en geprikkeld hun kennis te testen en te vergroten.
Het project heet toepasselijk : de WONDERKAMERS
Een ander voorbeeld :In het legermuseum in Delft,
Nederland, kunnen kinderen en jongeren zich onderdompelen in
hetvroegere soldatenleven.
Verkleedpartijen spreken tot de verbeelding…
…gamennog meer!
'Onder Vuur! Militaire dilemma's'
een interactieve film die jongeren meeneemt op vredesmissie
Verzorgen ze de gewonde soldaat?
Ze bepalen zelf het verloop.
Of kiezen ze voor de veiligheid van hun manschappen?
Ze worden direct geconfronteerd met de gevolgen van hun keuzesen ervaren aan den lijve dat het in crisissituaties vaak kiezen is
uit twee kwaden.
Nog een pareltje :het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid in Hilversum. Het aanbod aan game-gestuurde attracties is er gigantisch.
Een greep uit hun projecten…
Bestaat dit dan enkel in Nederland?????Helemaal niet!
Oefenen op WII-fit…Het speelgoedmuseum in Mechelen gaat mee met z’n tijd.
Technopolis, eveneens in Mechelen,is een doe-museum,
waar games je kennisen vaardigheden testen.
Ook op hun website staanverschillende games,
voor klein en iets groter…
Tulse Luper liet over de hele wereld
koffers achter.
Een museum op uw computer thuis :
The Tulse Luper Suitcases
De gamer moet elke koffer gaan zoeken, openen en het spel spelen dat in die koffer steekt.
Telkens als dit lukt,wordt hij beloond
met eenfilmfragment
van één minuut.
Spel per spel wordt het mysterie ontrafeld,tot een film van 92 minuten ontstaat.
Wat zit in de koffers?
Waarover leert de gamer dus iets bij?
steenkoolappelslampen
plaatselijke klederdracht…
liefdesbrieven
Waarom games in een museum?
[inter] actie biedt meer dan observatie
gaan de hoogte in!
Kennis en vaardigheden wordengetest
getoetstontwikkeld
IS meerboeit meerleert meer
Interesse in cultuurMuseumbezo
ek
BronnenREINEWALD C. Gamen in het museum. Interactieve attracties maken musea spannend.In: Eos, jg 24, nr6, 2007, p. 108-111http://www.gemeentemuseum.nl/http://www.legermuseum.nlhttp://portal.beeldengeluid.nl/http://www.speelgoedmuseum.be http://www.filmkrant.nl/av/org/filmkrant/archief/fk249/tulse.htmlhttp://www.filmsalon.be/tulseluper.htmlhttp://nl.wikipedia.org/wiki/David_Kolb
RealisatieAgna Vanhee – 1 BaTP OHO In opdracht van docent ICT-bronnen en e-cultuur, B. Wydooghe