Frederik van den bosch
-
Upload
vlaamse-vereniging-voor-bibliotheek-archief-documentatie-vzw-vvbad -
Category
Documents
-
view
742 -
download
5
Transcript of Frederik van den bosch
Videogames: al meer dan 40 jaar
een "nieuw" medium
Nieuwe media?
• Games niet meer zo nieuw
• Constante heruitvinding medium
• Ontwikkeling van eigen ‘taal’
• Ontwikkeling van eigen cultuur
Historiek
• Jaren ‘70: Arcadehallen
– Pac-Man, Donkey Kong, Space Invaders
• Jaren ‘80: Consoles
– Super Mario Bros, Tetris, Sim City
• Jaren ‘90: 3D
– Doom, Tomb Raider, Super Mario 64
• Jaren ‘00: Online
– GTA III, World of Warcraft, Call of Duty 4
Historiek
Historiek
Historiek
• Medium in constante evolutie
• Geen eenvormige lijn in te trekken
– Nostalgische bewegingen!
• Versplintering
– Vele design-stroming
– Relatie Westen – Japan
• Afnemende rol technologie
Games als cultuur
• Games als betekenissysteem
– Audiovisueel
– Ludologisch
– Fysiek
– Intertekstueel
• Games als podium
• Games als ontmoetingsplaats
Fan Art
Categorisering games
• Leeftijdsgebonden
• Genre vs. Stijl
• Mengvormen
Genre vs. Stijl
• Strategie
• Platformer
• Sport
• Action
• RPG
• Adventure
• First-person Shooter
• Survival Horror
• Fighting
• Puzzle
• Management
• Simulation
• Visual Novel
• Muziek
• Party
Genre vs. Stijl
Console vs. PC gaming
• Andere:
– Besturing
– Distributie
– Genres/stijl
– Spelers
– Events
Tweede Crisis
• Economische crisis
• Creatieve crisis
Economische crisis
• Hoge kostprijs
• Mainstreamisering
• Openbreken markt
Mainstreamisering
• Steeds meer geld naar steeds minder games
• Traditioneel publiek daalt in aandeel
• Nieuw publiek geeft weinig geld uit
• Problemen met mobile games en social games
Creatieve crisis
• What’s next?!
• Tweede Hollywood
• Japanse crisis
• Technologische irrelevantie
Toekomst
• Nieuw evenwicht markt
• Etnisch-Culturele verbreding
• Indiegames
Etnisch-culturele verbreding
Games en culturele sector
• Cultureel erfgoed
• Artistieke ondersteuning
• Sociale stimulator
Games in de bib
• Wat te doen met download-games?
• Hoe games democratiseren?
– Niet iedereen heeft hardware
• Hoe de markt niet destabiliseren?
– Verbod verhuur van games in België
• Hoe kan de bib een sociale rol spelen?