Fontys Presentatie Gamesindustrie

Click here to load reader

download Fontys Presentatie Gamesindustrie

of 40

  • date post

    20-Jun-2015
  • Category

    Education

  • view

    125
  • download

    1

Embed Size (px)

description

Nederlandse presentatie over de Gamesindustrie voor Hogeschool Fontys

Transcript of Fontys Presentatie Gamesindustrie

  • 1. GastcollegeRoxane Mllenkramer

2. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 2 3. Introductie Wie ben ik? Wat doe ik? AchtergrondRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 3 4. IndexRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 4 Wie speelt er weleens Games? Waar gaat deze lezing over?1. The Facts2. Hoe werkt de game industrie3. De Nederlandse game industrie4. Welke banen zijn er5. Hoe kun jij daar naartoe groeien? 5. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 5Wat wil je later worden? 6. 1. The FactsRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 6 7. 1. The FactsRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 7 Eerste game in 1947:Cathode Ray TubeAmusement Device Eerste commercielegame in 1972: Pong 8. 1. The FactsRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 8 Wereldwijd $ 9.5 miljard omzet in 2007 Wereldwijd $ 81.5 miljard omzet geschat voor 2014 Meer omzet dan de gehele muziekindustrie 9. 1. The Facts Branches Type GamesRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 9 10. 1. The FactsProduct Life CycleRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 10Development Alpha Beta LiveMonetization Buy to Play Pay to Play (maandelijks) Free to Play Microtransactions Beperkte speeltijd Gratis: moet doel hebben Advertenties 11. 1. The FactsRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 11 12. 1. The Facts Definitie Gamer Wie spelen er games? Mannen en vrouwen Leeftijden Type games Economische waardeRoxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 12 13. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 132. De Gamesindustrie 14. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 14 15. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 152 De Gamesindustrie 16. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 162. De Gamesindustrie Waardenketen Eigenaren en investeerders Management en game designers Development team: programmeurs, artists, etc. Publicatie en distributie: websites, apps en winkels Computers, consoles, mobiele telefoons Eindgebruiker 17. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 172. De GamesindustriePluspunten Veel innovatie Mogelijkheid veel geld teverdienen Creatief Informele sfeer Groeit hard Netwerk Evenementen Game hoekMinpunten Veranderlijk Mogelijkheid weinig geldte verdienen Zittend werk (Rug / RSI) Kleine industrie Onbuigzaammanagement Houding vrouwen 18. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 183. De Nederlandse Gamesindustrie 19. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 193. De Nederlandse Gamesindustrie1. Killzone 1, 2 en 3 - Guerilla Games2. Overlord 1 en 2 Triumph Studios3. Age of wonders 1 en 2 Triumph Studios4. Awesomenauts Ronimo Games5. De Blob Ronimo Games6. A2 racer 2 Davilex Games 20. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 203. De Nederlandse Gamesindustrie 21. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 213. De Nederlandse Gamesindustrie Banen 3000 Banen in Nederland Dat is evenveel als Engeland er heeft Kracht: Serious Gaming Ongeveer 450 bedrijven in Nederland Steeds meer opleidingen Hoe ziet een gemiddeld game bedrijf eruit? 22. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 223. De Nederlandse Gamesindustrie 23. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 233. De Nederlandse Gamesindustrie 24. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 243. De Nederlandse Gamesindustrie 25. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 253. De Nederlandse Gamesindustrie 26. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 263. De Nederlandse Gamesindustrie 27. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 273. De Nederlandse Gamesindustrie 28. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 283. De Nederlandse Gamesindustrie Active Worlds Europe Base Games DNB Big Bang Studio Boostermedia BrightAlley Cannibal Game Studios Codeglue COnnectedDreams B.V. CONTROL Magazine CreateLaw Delrox BV Demovides Digital Dreams DiGRA Dutch Game Garden Dutch Games Association Ellis in Wonderland Engine Software E-Semble BV Eximion ExMachina Fource Labs Fource Labs GAMEDIA Gamepoint Gamerecht Games for Health Europe Gameship Emerce Gamious Gamistry Guerilla Games Headcandy IJsfontein iQU Improvive InfinityLane Entertainment InnoCrator Interactive 3D Just2Game JuttenSimulation Keesing Games KenniscentrumGOC Little Chicken Lunagames MADmultimedia MediaRijk Monkeybizniz Monobanda Motek Entertainment One Big Game Onwijs Paladin Studios PEGI Perfect World Europe QED Gameservices Qlvr RANJ Real Games Europe B.V. Ronimo Games Rotterdam Media Commission Soepel Sonic Picnic SPIL Games Stolen Couch Games STP Submarine Syntens Testronic Labs Triangle Studios TriangleConcepts Triumph Studios Two Tribes T-Xchange U-trax Valsplat Vanguard Entertainment Versfruit Vlambeer VStep W!Games Weird Beard Witan Entertainment WSquared Media XFORM Xmediaworks Youda Games 29. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 293. De Nederlandse Gamesindustrie Netwerken en Evenementen Casual Connect Game in the City Festival of Games Amsterdam Game Borrel Lunch bij de Dutch Game Garden Gamescom (Keulen) 30. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 304. Welke banen zijn er? 31. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 314. Welke banen zijn er? 32. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 324. Welke banen zijn er? Soorten designer Game designer Level designer Designer = concept, graphic, 2D, 3D Audio designer Veel mensen dragen verschillende rollen Rollen heten soms anders 33. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 334. Welke banen zijn er?Marketing Positioneren product Strategie uitwerken Technische kennis BrandingSales Zorgen voor inkomsten Tactisch denken Zakelijk handelen Kennis over consumenten ofclienten 34. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 344. Welke banen zijn er? Typische Conflicten Investeerders versus Programmeurs Community Managers versus Game Designers Development versus Marketing Ervaren mensen aannemen: niet luisteren naar ervaring Zeer wisselend team Onhaalbare planning en beloftes Vergeten te monetizen 35. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 355. Hoe kun jij daar naartoe groeien? 36. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 365. Hoe kun jij daar naartoe groeien? TIPS Kijk op career/jobs paginas van game bedrijven Bedrijven veranderen vaak nog van richting Gebruik elementen uit deze presentatie later als zoektermen Internationale etikette Business kaartjes Houd jezelf op de hoogte!! 37. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 375. Hoe kun jij daar naartoe groeien? 38. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 385. Hoe kun jij daar naartoe groeien? LinkedIn Tips: Houd je profiel regelmatig up to date! Steel en herschrijf goedlopende teksten van andere profielen Voeg iedereen toe in de gamesindustrie die je ontmoet Check waar collega's en competitie allemaal werkt en gewerkt heeft, datgeeft ideetjes om ook te solliciteren Check bedrijven waar je zou willen werken, je krijgt een goed idee van debedrijfscultuur en hoe je eigen houding kan zijn tijdens eerste gesprekken Breid eens per week uit met een aantal nieuwe contacten (ook vrienden enfamilie, of vage bekenden - iedereen doet dat) Voeg een paar keer per week nieuwe groepen toe, daar komen ook vaakbanen in te staan. Vergeet niet email notifications uit te zetten. Zorg een keer per week dat je belangrijke figuren in jouw netwerk"endorset" voor hun skills. Jouw naam begint dan langzamerhand op tevallen. Als je gaat solliciteren hebben ze het idee dat ze je kennen, of datje iemand bent die hun werk waardeert. 39. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 395. Hoe kun jij daar naartoe groeien? Links: http://gamejobs.com/ http://www.gamedev.net/page/index.html http://www.gamasutra.com/ http://www.lumapartners.com/resource-center/lumascapes-2/ http://www.games-career.com/ http://www.dutchgamegarden.nl/bedrijven/ 40. Roxane Mllenkramer - Presentatie IEMES week - 2014 40AFSLUITINGBedankt voor het luisterenZijn er nog vragen?