Flaneren in gezondheid

56
EVOLUTION CYBORG Digitale mogelijkheden & valkuilen bij zorgstrategieën Benedict Wydooghe 1632-2017

Transcript of Flaneren in gezondheid

Page 1: Flaneren in gezondheid

EVOLUTION CYBORGDigitale mogelijkheden & valkuilen bij zorgstrategieën

Benedict Wydooghe1632-2017

Page 2: Flaneren in gezondheid

1995-2000: INFORMATIE-VAARDIG

2000-2010: SOCIAAL VAARDIG

1980: ICT-VAARDIG

2010-2015:MEDIAVAARDIG

Web 0.0 4.05.0…

Page 3: Flaneren in gezondheid

Internet 1.0: Informatievaardig

Page 4: Flaneren in gezondheid

INFOVAARDIGVOLUME TAAK BELANG

B.G. Weinig Leren Weten

0 Veel Vinden Toegang

A.G. Overvloed Selecteren Waarderen

Page 5: Flaneren in gezondheid
Page 6: Flaneren in gezondheid
Page 7: Flaneren in gezondheid
Page 8: Flaneren in gezondheid

CONCLUSIE: Hoe langer hoe meer patiënten zoeken medische info. Huisartsen moeten zich niet verzetten maar aanvaarden, de patiënt sturen in zijn zoeken en de consultatie efficiënt maken. Zo wordt de patiënt actief betrokken in zijn gezondheidsproces.

Page 9: Flaneren in gezondheid

“Men kan beter niets weten, dan veel half.”

(Nogmaals Nietzsche)

Page 10: Flaneren in gezondheid
Page 11: Flaneren in gezondheid
Page 12: Flaneren in gezondheid
Page 13: Flaneren in gezondheid
Page 14: Flaneren in gezondheid
Page 15: Flaneren in gezondheid

Page 16: Flaneren in gezondheid
Page 17: Flaneren in gezondheid
Page 18: Flaneren in gezondheid
Page 19: Flaneren in gezondheid
Page 20: Flaneren in gezondheid
Page 21: Flaneren in gezondheid

Internet 2.0: Interactie

Page 22: Flaneren in gezondheid

In februari 2015 (!) was het een thema in het Vlaamse nieuws. De Orde der Geneesheren adviseerdeartsen geen vriendschapsverzoeken vanpatiënten op Facebook te aanvaarden. Liever zag de Orde dat artsen weg-bleven van het  platform. Te modern? Satanisch?(ictrecht.be)

Page 23: Flaneren in gezondheid
Page 24: Flaneren in gezondheid
Page 25: Flaneren in gezondheid
Page 26: Flaneren in gezondheid

del.icio.us

Page 27: Flaneren in gezondheid

Internet 3.0: Games + 3D

Page 28: Flaneren in gezondheid
Page 29: Flaneren in gezondheid
Page 30: Flaneren in gezondheid

“Het sociale is belangrijk. Als ik inlog en er is niemand, kan ik met mijn wapens enkele vijanden verslaan en ronddolen, maar dit verveelt snel. Als er niemand is, log ik uit. Het plezantste is dat ik mensen tegenkom

en een gesprek voer.”

Gamer

Page 31: Flaneren in gezondheid
Page 32: Flaneren in gezondheid
Page 33: Flaneren in gezondheid

Internet 4.0: Smartphone

Page 34: Flaneren in gezondheid
Page 35: Flaneren in gezondheid

Smartphone op voorschriftEen melding van je arts na een laatste bloedcontrole, een

bewegingstip bij inactiviteit of na een restaurantbezoek, een polsbandje meet je bloeddruk en hartritme-stoornissen, krijg advies je aan te meldenbij een cardioloog. Self-trackers meten jeactiviteitsniveau en parameters in je lichaam, gecombineerd met tijd enlocatie. Een gekke smiley bij 10.000 stappen per dag, een gezondheidstip of en link naar nieuwesportschoenen inje sportclub.

Self-trackers personaliseren de aanpak en gebruiken gamification. Start alvast 2 Run met Evy Gruyaert.

Page 36: Flaneren in gezondheid

Internet 5.0: De dingen

Page 37: Flaneren in gezondheid
Page 38: Flaneren in gezondheid
Page 39: Flaneren in gezondheid
Page 40: Flaneren in gezondheid
Page 41: Flaneren in gezondheid
Page 42: Flaneren in gezondheid
Page 43: Flaneren in gezondheid

Niet zomaar gadget: de bril navigeerthanden zijn vrij voor handelingen.

Page 44: Flaneren in gezondheid

Internet 6.0: Cyborg

Page 45: Flaneren in gezondheid
Page 46: Flaneren in gezondheid
Page 47: Flaneren in gezondheid
Page 48: Flaneren in gezondheid

Net als Google zijn datingsites en Ikea geen vindmachines maar zoekmachines! ‘Google heeft er geen belang bij dat we vinden wat we zoeken. Google wil dat we eeuwig zoeken,

want hoe langer we zoeken, hoe groter de kans dat we een advertentie aanklikken. Google is een business model.

Page 49: Flaneren in gezondheid
Page 50: Flaneren in gezondheid
Page 51: Flaneren in gezondheid
Page 52: Flaneren in gezondheid
Page 53: Flaneren in gezondheid
Page 54: Flaneren in gezondheid

Van wieg tot graf

Page 55: Flaneren in gezondheid

Enfinhttps://nl.wikipedia.org/wiki/Gebruiker:Benedict_Wydooghe/Wikipediaklas/Zorgensocialmedia

Page 56: Flaneren in gezondheid

PowerPoint http://www.slideshare.net/benedictwydooghe

Literatuur• WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14,

Vlaams Parlement, Brussel, 2008. Online op: http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME%20ON_def%20versie.pdf .

• WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld, over angst en onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007.

• PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco, Leuven, 2008.

• LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen. SWP, Amsterdam, 2007.

• VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace. http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_BiC_Dialoog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008.