Digitale Innovatie in Musea

download Digitale Innovatie in Musea

of 30

  • date post

    14-Jul-2015
  • Category

    Technology

  • view

    48
  • download

    1

Embed Size (px)

Transcript of Digitale Innovatie in Musea

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013

  • you are here

    introductie financieel samenwerking project concept conclusies vragen?

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013

    inzicht verkrijgen in kenmerken & argumentatie van de ingediende voorstellen

    ter verbetering van de regeling en toekomstige voorstellen

    geen verantwoording van beoordelingscommissie

    engeen wetenschappelijke exercitie

    Introductie

  • deadline

    012345678910111213>14

    Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Introductie

    Datum binnenkomst

  • deadline

    012345678910111213>14

    Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Introductie

    Datum binnenkomst

  • deadline

    012345678910111213>14

    toegekend (13)

    shortlist(20)

    longlist(60)

    Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Introductie

    Datum binnenkomst

  • deadline

    012345678910111213>14

    toegekend shortlist longlist

    Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Introductie

    Datum binnenkomst

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Financieel

    Overige35%

    Eigen bijdrage34%

    Subsidie31%

    29%

    34%

    37%Toegekend

    35%

    43%

    22% Shortlist

    37%

    29%

    34%

    Longlist

    6,9 miljoen Euro

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Financieel

    Overige35%

    Eigen bijdrage34%

    Subsidie31%

    29%

    34%

    37%Toegekend

    66K

    35%

    43%

    22% Shortlist

    106K

    37%

    29%

    34%

    Longlist

    66K

    6,9 miljoen Euro

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Financieel

    114

    Partners

    20%

    10%

    7%3%

    16%

    44%

    fondsenprovincie/gemeentenrabobankvrienden vanprojectpartnersoverige

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Samenwerking

    Overige12%

    Kennisinstellingen13%

    Commerciele partijen51%

    Culturele inst.17%

    Musea8%

    4%4%

    65%

    13%

    13% Toegekend

    7%13%

    59%

    13%7% Shortlist

    15%

    15%

    43%

    19%7% Longlist

    51

    54

    165

    270 samenwerkingspartijen

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Project

    Gemiddelde projectduur = 1 jaar en 3 maanden

    Onderbouwing:in 12% geen aandacht voor

    kwaliteitsbewaking

    in 29% geen aandacht voor ondernemerschap

    in 54% geen aandacht voor relatie project met organisatiebeleid

    in 37% geen aandacht voor onderbouwing bereikcijfers

    in 57% geen nieuwe doelgroepen

    Liefhebbers7%Kinderen

    9%

    Jongeren20%

    Gezinnen13%

    Breed51%

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Concept

    Aandacht voor:in 12% geen aandacht

    voor participatie

    in 17% geen aandacht voor narrativiteit

    in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit

    in 21% geen aandacht voor beleving

    Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Concept

    Aandacht voor:in 12% geen aandacht

    voor participatie

    in 17% geen aandacht voor narrativiteit

    in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit

    in 21% geen aandacht voor beleving

    1 = 'Individual consumes Content'

    2 = 'Individual interacts with Content'

    3 = 'Individual interactions are networked in aggregate'

    4 = 'Individual interactions are networked for social use'

    5 = 'Individuals engage with each other socially'

    Participatie

    Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Concept

    Aandacht voor:in 12% geen aandacht

    voor participatie

    in 17% geen aandacht voor narrativiteit

    in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit

    in 21% geen aandacht voor beleving

    1 = 'Individual consumes Content'

    2 = 'Individual interacts with Content'

    3 = 'Individual interactions are networked in aggregate'

    4 = 'Individual interactions are networked for social use'

    5 = 'Individuals engage with each other socially'

    Participatie Narrativiteit

    1 = er wordt alleen verwezen naar een verhaal (of collectie)2 = het verhaal wordt beschreven/toegelicht (context, personages, verhaallijn)3 =er worden duidelijke narratieve principes gebruikt (protagonist, spanningsboog, flashbacks, archetypes, etc.)4 = het verhaal is een sturend principe in de oplossing5= bezoekers hebben een actieve rol in het verhaal en zijn nodig om het verhaal te vertellen.

    Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Concept

    Aandacht voor:in 12% geen aandacht

    voor participatie

    in 17% geen aandacht voor narrativiteit

    in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit

    in 21% geen aandacht voor beleving

    1 = 'Individual consumes Content'

    2 = 'Individual interacts with Content'

    3 = 'Individual interactions are networked in aggregate'

    4 = 'Individual interactions are networked for social use'

    5 = 'Individuals engage with each other socially'

    Participatie Narrativiteit

    1 = er wordt alleen verwezen naar een verhaal (of collectie)2 = het verhaal wordt beschreven/toegelicht (context, personages, verhaallijn)3 =er worden duidelijke narratieve principes gebruikt (protagonist, spanningsboog, flashbacks, archetypes, etc.)4 = het verhaal is een sturend principe in de oplossing5= bezoekers hebben een actieve rol in het verhaal en zijn nodig om het verhaal te vertellen.

    Crossmedialiteit

    1 = twee of meer kanalen worden alleen genoemd maar bestaan naast/los van elkaar2 = de verschillende media worden in samenhang beschreven3 = de verschillende media worden in samenhang gekoppeld aan onderdelen van de beleving 4 = de sterktes en eigenschappen van de verschillende media worden expliciet genoemd en gekoppeld aan de rol die ze vervullen in de beleving5 = er is een uitgebreide orkestratie van de verschillende media gekoppeld aan doelgroepen, momenten van contact, ondersteuning van het verhaal via bv. een customer journey

    Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Concept

    Aandacht voor:in 12% geen aandacht

    voor participatie

    in 17% geen aandacht voor narrativiteit

    in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit

    in 21% geen aandacht voor beleving

    longlist shortlist toegekende1

    2

    3

    4

    5ParticipatieNarrativiteitCrossmedialiteit

    1 = 'Individual consumes Content'

    2 = 'Individual interacts with Content'

    3 = 'Individual interactions are networked in aggregate'

    4 = 'Individual interactions are networked for social use'

    5 = 'Individuals engage with each other socially'

    Participatie Narrativiteit

    1 = er wordt alleen verwezen naar een verhaal (of collectie)2 = het verhaal wordt beschreven/toegelicht (context, personages, verhaallijn)3 =er worden duidelijke narratieve principes gebruikt (protagonist, spanningsboog, flashbacks, archetypes, etc.)4 = het verhaal is een sturend principe in de oplossing5= bezoekers hebben een actieve rol in het verhaal en zijn nodig om het verhaal te vertellen.

    Crossmedialiteit

    1 = twee of meer kanalen worden alleen genoemd maar bestaan naast/los van elkaar2 = de verschillende media worden in samenhang beschreven3 = de verschillende media worden in samenhang gekoppeld aan onderdelen van de beleving 4 = de sterktes en eigenschappen van de verschillende media worden expliciet genoemd en gekoppeld aan de rol die ze vervullen in de beleving5 = er is een uitgebreide orkestratie van de verschillende media gekoppeld aan doelgroepen, momenten van contact, ondersteuning van het verhaal via bv. een customer journey

    Participatie, Narrativiteit, Crossmedialiteit & Beleving

  • Digitale Innovatie in MuseaHarry van Vliet, Rotterdam, 8 maart 2013Concept

    Aandacht voor:in 12% geen aandacht

    voor participatie

    in 17% geen aandacht voor narrativiteit

    in 15% geen aandacht voor crossmedialiteit

    in 21% geen aandacht voor beleving

    longlist shortlist toegekende1

    2

    3

    4

    5ParticipatieNarrativiteitCrossmedialiteit

    1 = 'Individual consumes Content'

    2 = 'Individual interacts with Content'

    3 = 'Individual interactions are networked in aggregate'

    4 = 'Individual interactions are networked for social use'

    5 = 'Individuals engage with each other socially'

    Participatie Narrativiteit

    1 = er wordt alleen verwezen naar een verhaal (of collectie)2 = het verhaal wordt beschreven/toegelicht (context, personages, verhaallijn)3 =er worden duidelijke narratieve principes gebruikt (protagonist, spanningsboog, flashbacks, archetypes, etc.)4 = het verhaal is een sturend principe in de oplossing5= bezoekers hebben een actieve rol in het verhaal en zijn nodig om het verhaal te vertellen.

    Crossmedialiteit

    1 = twee of meer kanalen worden alleen genoemd maar bestaan naast/los van elkaar2 = de verschillende media worden in samenhang beschreven3 = de verschillende media worden in samenhang gekoppeld aan onderdelen van de beleving 4 = de sterktes en eigenschappen van de verschillende media worden expliciet genoemd en ge