DE Conferentie 2010, dag 1, plenair games inleiding: Pieter van der Heijden

29
Pieter van der Heijden

Transcript of DE Conferentie 2010, dag 1, plenair games inleiding: Pieter van der Heijden

  • 1. Pieter van der Heijden

2. 15 tentoonstellingen 3. 40 spelletjes 4. Speltypen

  • Quiz
  • Simulatie (1 stperson, 3d person)
  • Creatief/ beeldbewerking
  • jukebox
  • Jezelf in de hoofdrol (demo, simulatie)
  • Speelduur van 1 tot 15 minuten

5. De Ring

  • Persoonlijke gids
  • Resultaten bewaren
  • Favorieten onthouden

6. Een persoonlijke experience 7. Geliefde spelletjes 8. Lees het nieuws 9. Show host 10. Raad de reclame 11. Ben ik in beeld? 12. DJ 13. Leuk, maar goed genoeg? 14. Geen spel, wel goed 15. Geen spel, wel game-like 16. Wat valt er te leren?

  • Een beetje vaardigheid
  • Een beetje geschiedenis
  • Een beetje werking en impact
  • Maakbaarheid van media, proces achter de vorm
  • Maar vooral:
  • Deelgenoot worden
  • Nieuwsgierigheid
  • Vonk ontsteken
  • Verbazing

17. Best volgens doelgroep

  • USP: je eigen kop op tv
  • Spelletjes vs. oude beelden
  • Extreem lange verblijfstijd: immersive experience
  • Extended experience: thuis verder 99%
  • Vriendelijk personeel

18. Best

  • Beeld en Geluid Experience werkt als n groot spel
  • Met levels
  • Personalisatiemogelijkheden
  • Je legt er iets van jezelf in
  • En het levert kudos op

19. Wat is belangrijk?

  • Rijkdom: in hoeveelheid en in context
  • Niet als thuis, wow factor
  • Gezamenlijke ervaring mogelijk
  • Laagdrempelig
  • Vrijheid in het gebruik
  • Personalisatie (niet: doelgroepdifferentiatie)
  • KUDOS

20. Spelen in museum spelen thuis Personal context Social context Fysical context Interactive experience Falk & Dierking, 2004 21. Hoe nu verder?

  • Mobiele applicaties
  • Groepsinteractie (multi-user, competitief)
  • Co-creative interactie
  • Interactie met fysieke werkelijkheid

22. Mobiel 23. Multi-user 24. Co-creatie 25. Immersive interactie 26. En misschien ook wel...

  • Een beetje minder braaf

27. Serious game 28. Game serieus 29.