DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

35
Raad voor Cultuur: visie op eCultuur 2 december 2004 Riemer Knoop

description

 

Transcript of DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Page 1: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Raad voor Cultuur: visie op eCultuur

2 december 2004Riemer Knoop

Page 2: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

McLuhan: The fish is the last creature capable of understanding the water

Page 3: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

wat is eCultuur?

implicaties voor erfgoed

maatschappelijke vergezichten

wat moeten we doen?

Page 4: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

• Wat is eCultuur?niet: culturele informatie simpelweg in digitale vorm zettenniet: ‘iets met computers’niet: culturele informatie via het internet verspreiden

Hoe moet je kijken?Integraal perspectief op ‘digitalisering’ in de cultuursector

eCultuur als nieuwe culturele arena en praktijken

Nieuwe vormen van expressie, uitwisseling en reflectie

Nieuwe verbindingen tussen culturele domeinen

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

i.s.m. Michiel Schwarz en Dick Rijken

Page 5: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Context eCultuur

• digitalisering

• medialisering

• beeld/beleveniscultuur

• netwerksamenleving

• kenniseconomie

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 6: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

• Drie gedaantes eCultuur: ”van i naar e”

• 1. Informatisering (analoog-->digitaal) in bestaande praktijken

• 2. Culturele innovatie: nieuwe vormen, verbindingen en

‘crossovers’

• 3. Rolverandering culturele organisaties

Kenmerken

- Sector-specifiek én sectoroverstijgend

- ‘driehoek’ van de cultuursector: kunsten — media — erfgoed

Je gaat de dingen anders doen - en je gaat andere dingen doen

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 7: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

eCultuur: Cross-overs!

CULTUREEL ERFGOED /

BIBLIOTHEKEN

MEDIA

KUNST / CREATIEVE PRODUCTIE

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 8: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Kunsten MediaErfgoed

1. Informatisering

2. Innovatie

3. Rolverandering

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

PARADOX: sectoraal beleid inadequaat voor 2de en 3de trap!

Page 9: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

• eCultuur: verschuiving van beleid

• Van beleid voor ict-toepassing en digitalisering van informatie...

• ... naar beleid voor culturele innovatie in het digitale domein

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 10: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

implicaties voor erfgoed

Page 11: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Basale veranderingen erfgoed t.g.v. ditigale ontwikkelingen

• Inhoud

• Proces

• Publiek

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 12: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Niet aanbieder maar content centraal

• bundelen van kennis

• versmelting met anderen in netwerken naar:

- discipline

- soort (museum)

- product

- regio

of crossovers

Implicaties erfgoed: Inhoud

natuurdatabaseSVCN, schepen, Leidse Poort, MUSIPOude Kerk, Graven op InternetFries verleden, collectieutrecht, IDZO

Teylers Adventure

.... rolverandering: van eindstation tot medium

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 13: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

SQLTMS

RMO

Essaysobjects

thesauri1, 2 ... n

thesauri1, 2 ... n

Volk.kplatf.

Archeol.platform

Nat.hist.platform

gemeenschappelijk thesaurusplatform cultuur-natuurhistorie

DEN-CORE/standaards 1-2

SQLTMS

RMV

Essaysobjects

RMVweb

MUSEUM KENNIS.NL

RMOweb

NatuurData-base

Taxon

Naturalis

Essaysobjects

Natweb

thesauri1, 2 ... n

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 14: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 15: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 16: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 17: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Implicaties erfgoed: processen

• van spullenbeheer -> naar kennismanagement

• belang duurzaamheid en hergebruik

• .... interne rolveranderingen: je gaat de dingen anders

doen en je gaat andere dingen doen

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 18: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Processen: Digital reference rooms

“Van Oldenbarnevelt”

TOOLS WAT WAAROM

schilderij

stokske

resten woonhuis

correspondentie

akten

biografieën dictionaires thesauri encyclopedieën bibliografieën catalogi atlas

betekenissen

interpretaties

recepties

visies

context

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 19: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 20: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Implicaties erfgoed: relatie publiek

• Van bezoeker naar gebruiker

• Van consument … naar mede-eigenaar, -actor,

-speler

• Vraagsturing, vraagtechnologie

• Nieuwe aandachtsgemeenschappen

-> ... de gebruiker de content!

Kennislink, Cultuurwijzer en Bibliotheek.nl = één service!

Combi Het Nationale Experiment -> maatschappelijke activering en community buiding door mediumspecifieke innovatie

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 21: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Basale veranderingen

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 22: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Nieuwe functies / nieuwe betekenissen

•institutionele•functies

•NIET ALLEEN... •...MAAR OOK...•eindstation •tussenstation

•zelf experimenteren •innoveren in samenwerking

•binnen de eigen

sector

•met andersoortige

partijen •in andere

maatschappelijke domeinen

•zelf ‘verhaal’ vertellen

•externe partijen begeleiden

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 23: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

maatschappelijkevergezichten

Page 24: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

VAN … … VIA ... … NAAR

fundamenteel onderzoek culturele verrijking maatschappelijke verrijking

kunst/media cultuur/educatie economie, zorg, mobiliteit, veiligheid

aanbod >>> >>> interactie <<< <<< vraag

intrinsieke kwaliteiten gebruik/toepassing effect in de samenleving

"interessant" "effectief" "betekenisvol"

"V2_" "Rijksmuseum" "Sociale cohesie"

Kunst met grote K Toegepast onderzoek Betekenis in de samenleving

Waardeketen eCultuur

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 25: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 26: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Gemeenschappendoen het zelf!

2000: Conceptontwikkeling: lokale

muziekgemeenschappen maken

hun eigen 3voor12

2001: Den Haag als pilot-stad

2003: 3voor12 Den Haag online:

3voor12.vpro.nl/denhaag!

2004: Utrecht, Groningen, Overijssel, etc.

Rolverdeling:

VPRO: gereedschap: online tools om te publiceren

merk: gebruikmaken van het 3voor12 merk

begeleiding: spelregels, workshops, regelmatig contact

autoriteit: VPRO verenigt lokale partijen

Lokaal:vrijwilligers: enthousiastelingen uit lokale muziekscene

inhoud: lokale bands, lokale optredens van grotere

bands

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 27: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

e-Cultuur waardeketen: betekenisproductie

Waag

V2_

NBLC/VOB

VPRO-digitaal

DEN

Rijksmuseum

Sandberg Instituut

Kennisnet

Haags Gemeentemuseum

Jeugdzorginstelling

3voor12.vpro.nl

3voor12.vprol.nl/denhaag

School(-samenwerkingsverband)

aanbod interactie vraag

Commerciële bedrijven

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 28: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Met de groeten van Arjo Klamer

PUBLIC GOODS PRIVATE GOODS

Erfgoed?

COMMON GOODS

vriendschap, cultuur,

wetenschap

“Gegevens worden kennis door omgang (conversation) in gemeenschappen, waardoor die waarde krijgt”

“Voorwerpen krijgen betekenis door toe-eigening door gemeenschappen, waardoor ze waarde krijgen”

• delen

• bijdragen

• “consumptie” = productie

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 29: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Betekenis

Infrastructuur

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Media

Page 30: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

wat moeten we dan doen?

nu: culturele instellingen

straks: nieuwe allianties!

Page 31: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

•Afstemmen informatiseringsinspanningen

- kwaliteitszorgsysteem

- digitale duurzaamheid

- gevoel voor verhoudingen

•Voorwaarden creëren culturele innovatie

- eigen beleid formuleren

- R&D-ruimte (Rijksdiensten!)

- taakverdeling DEN/DIVA, koepels, veld, MS

•Projectbureau, “E-team”

eCultuur-advies Raad:

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 32: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Begin - gebrek consensus over plaats, betekenis en belang van digitale

inspanningen

- geen zicht op relatie eCultuur en derden

- geen kennis van voorbeelden elders

- koudwatervrees

- irritatie over onmacht acute problemen

Einde - als gebruiker inhoud, dan hoef je zelf niet te zoeken

- partnerschappen opsporen!

- nieuwe oriëntaties

- R&D-ruimte creëren

- proces, geen project

-> eCultuur niet “iets”, maar houding.

-> laat jezelf ontdekken, kies mix wie je was, bent en wilt zijn.

Voorbeeld: Museum vraagt naar “eCultuur-beleid”

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 33: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Wat niet

1. binnen de eigen muren blijven eCultuur doe je nooit alleen

2. zelf dingen bedenken uw “gebruiker” is al “producent”

3. naar doelgroepen zoeken kijk naar wat de mensen doen

en ga naar waar het al gebeurt

4. denken dat het bezoek stijgt u bent intermediair, medium

5. alleen maar “e” willen doen “i” mag best

6. een afdeling eCultuur opzetten het zit al overal

7. alles gaan digitaliseren is gevolg van kennisdeling

8. geen risico willen lopen dat loopt u bij innovatie altijd

9. kernprocessen herontwerpen innovatie gebeurt op de marges

10. haast hebben, mal doen gepaste afstand tot waan v dag

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 34: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Wat niet

1. binnen de eigen muren blijven eCultuur doe je nooit alleen

2. zelf dingen bedenken uw “gebruiker” is al “producent”

3. naar doelgroepen zoeken kijk naar wat de mensen doen

en ga naar waar het al gebeurt

4. denken dat het bezoek stijgt u bent intermediair, medium

5. alleen maar “e” willen doen “i” mag best

6. een afdeling eCultuur opzetten het zit al overal

7. alles gaan digitaliseren is gevolg van kennisdeling

8. geen risico willen lopen dat loopt u bij innovatie altijd

9. kernprocessen herontwerpen innovatie gebeurt op de marges

10. haast hebben, mal doen gepaste afstand tot waan v dag

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?

Page 35: DE Conferentie 2004 Dag 2 Riemer Knoop

Can Do Will Do

vs.

Evenwicht tussen creatieve exploratie van

het digitale domein en gewetens-vol behoud

van het bezonkene

wat is eCultuur?- implicaties erfgoed - maatschappelijke vergezichten - wat te doen?