Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na...

20

Transcript of Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na...

Page 1: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.
Page 2: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Context opdracht + doelgroep

• Game voor pretpark walibi.• Doelgroep 8-12 jaar.• Direct na lancering inkomsten genereren.

Page 3: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Doelgroepbenadering

• Benadering via basisscholen.• Online Multiplayer Education Game voor groep 7 & 8.

Page 4: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Concurrentieanalyse: wat is er al?

• Bij concurrentie slechts 1 leerstof.• Ons concept meerdere leergebieden in 1 game.

Page 5: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Intro concept

• Educatieve minigames.• Gezamenlijk een digitaal pretpark bouwen.• Competitief karakter.

Page 6: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Verschillende onderdelen

• Minigames• Score• Het Park• Competitie• Groepsbeloning• Individuele beloning• Sturing

Page 7: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Minigames

• Elke minigame omvat een andere leerstof en staat in verband met een attractie van Walibi.

Page 8: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Score

• Hoogste cijfer telt.• Leerling, ouders en docent hebben inzicht.• Klassenoverzicht = inzicht in zwaktes.

Page 9: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Het park

• Klassikale elementen.• Virtuele kopie van Walibi Holland.• Uitbreinding door gezamenlijke prestaties.

Page 10: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Competitie

• Klassengemiddelde -> park rating.• Groepen strijden onderling.

Page 11: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Groepsbeloningen

Verschillende prijzen te winnen

• Top 3 highscorelijst• Top 3 meeste progressie

Gratis schoolreisje naar Walibi Holland.

Page 12: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Indivivuele beloningen

• Individuele prestaties• Eigen avatar ontwikkelen & personificeren.

Page 13: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Sturing

• Database -> inzicht -> sturing• Cd’s aanbieden

Page 14: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Markt

• 6.900 basisscholen• 376.000 scholieren

Wij willen 10% van de scholen bereiken.

Page 15: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Promotie

Directie van scholen benaderen door:

• Persoonlijke verkoop• Direct mailing• Reclame op site Walibi• Onderwijsinstanties

Page 16: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Productprijs

Pakket met cd’s : 250,-Pakket zonder cd’s : 200,-

Breakeven point 7,5%

Page 17: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

;p;Kostenplaatje

Omschrijving Inkomsten Kosten

Abonnementen zonder Cd-roms 69.000 Abonnementen met Cd-roms 86.250 Cd-roms productie 4.485Productie manuren 30.000Service manuren 43.365Server 3.288Licenties 1.529Distributie 2329

Totale inkomsten Totale kosten Winst

155.250 84.966 70.254

Page 18: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Unique selling points

Page 19: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Uitbreidbaarheid

• Landelijk uitbreidbaar.• Meerdere niveaus & klassen. • Internationaal (6 Walibi parken in Europa)

Page 20: Context opdracht + doelgroep • Game voor pretpark walibi. • Doelgroep 8-12 jaar. • Direct na lancering inkomsten genereren.

Bedankt voor de aandacht!