COMPANION APP

8
COMPANION APP COMPANION APP AC

Transcript of COMPANION APP

Page 1: COMPANION APP

COMPANION APPCOMPANION APPAC™

Page 2: COMPANION APP

CréditosCEO Jasco Games: Jason Hawronsky. Creador & Diseñador: Joe Vargas.Codiseño & Desarrollo de Cartas: Alex Tune. Director de Proyecto: David Hanold.Dirección de Arte: Joe Vargas y JT Wanner.Conceptos Adicionales: Kevin Wilson, Rob Daviau, Darrell Hardy y Mack Martin.Escultor: Héctor Morán.Diseño Gráfico: JT Wanner, Martin Przelaskowski, Nicole Cepeda, David Hanold y Kris Aubin.Edición: Jason Hawronsky, David Hanold, Ryan McClain y la comunidad online.Artistas de Cartas: Udon Entertainment, Gunship Revolution, Gong Studios, Glass House Graphics, Mauricio Herrera y Nicole Cepeda.Probadores: Joe Lopez, Delrith, Brandon Bennett, Erica Dow, el Equipo de Jasco y nuestra increíble comunidad online.Agradecimientos: Brad Talon Jr., David Sirlin, Eric Dow y todos los mecenas que nos apoyaron.

Idea Original & Desarrollo UTSGames.App: Raúl Solano (@eyeclipse).Versión 2D App: Mike Glasswell (@Spidey_NZ).Versión 3D App & Modo Historia: Raúl Solano (@eyeclipse).Herramienta de Mazos: Xxxxxx Xxxxxx (@Hedhehog).Ilustrador de Portada: Lee Chang-Woo.Maquetación: Anthology Creations AC™.

Companion App está desarrollada sin ánimo de lucro, por y para todos los fans de Street Fighter, en especial los del juego de miniaturas.

©CAPCOM. Licencia de uso de Jasco Games, LLC. Sistema táctico universal © 2020 Jasco Games, LLC. Todos los derechos reservados.

COMPANION APPCOMPANION APPVersión Beta 1.3

Octubre 2021

AC™

2

Page 3: COMPANION APP

ÍndiceÍndice

Apartado Street Fighter en UTSGames.App

Índice ............................................................. 3

Introducción .................................................... 4

UTSGames.App .............................................5-6Versión 2D .............................................. 5Versión 3D .............................................. 5Herramienta para Mazos .......................... 6Modo Historia ......................................... 6

Companion App .............................................7-8Configuración del Combate ...................... 7Selección de Personaje ............................. 7Selección de Escenario ...........................7-8Pantalla K.O. ........................................... 8Pantalla de Combate ................................ 8Peculiaridades ......................................... 8

¿Qué sigue? .................................................... 8

Escanea este código QR para acceder a la comunidad

Discord en Castellano de SF.

Escanea este código QR para acceder a la web

utsgames.app

Escanea este código QR para acceder a la comunidad Discord en Inglés de SF.

Página de Inicio de UTSGames.App

https://discord.gg/QE7FgdUWMB

https://utsgames.app/streetfighter/

https://discord.gg/QE7FgdUWMB 3

Page 4: COMPANION APP

¿Te gustaría jugar a Street Fighter: El Juego de Miniaturas de manera más inmersiva y con mayor ambientación? ¿Quieres escuchar los sonidos de tu luchador favorito mientras peleas? Entonces

debes descubrir todas las posibilidades que te ofrecen las Companion App disponibles.

SF Companion App son aplicaciones que potencian tus combates con opciones multimedia y he-rramientas complementarias para cualquier dispositivo, ya sea ordenador, tablet o móvil. Con ellas

obtendrás diferentes recursos para disfrutar más de los combates con tus luchadores favoritos

Puedes utilizarlas desde el siguiente enlace: www.utsgames.app/streetfighter

IntroducciónIntroducción

4

Page 5: COMPANION APP

Versión 2DEsta versión te permite revivir tus combates con un estilo 2D simi-lar a las versiones iniciales del juego arcade.

Ofrece un medidor de vida y un medidor de barra de poder, acompañados de animaciones de los personajes para las diferen-tes situaciones del juego que alimentan los recuerdos de comba-tes pasados.

Disponible como Aplicación Online, Windows App y Android App.

NOTA: Desactiva la función ‘mostrar pestañas’ en los dispositivos de apple. Esto ayuda a ver mejor la aplicación completa.

Versión 3DSi prefieres acompañar tus partidas con gráficos acordes a los nuevos videojuegos de la saga, puedes optar por la versión 3D.

Disponibles un modo en solitario y modos multijugador para has-ta 6 jugadores.

Además de seleccionar personajes, la Versión 3D también dispo-ne de selector de escenarios para personalizar más el combate.

Al igual que en la versión 2D, también tiene un medidor de vida, un medidor de barra de poder, y añade diferentes efectos y gui-ños a las viejas máquinas recreativas.

Incluye un reproductor para escuchar el tema musical de cada personaje.

Disponible como Aplicación Online.

Partida 4 vs 4 en la versión 3D.

UTSGAMES . APPUTSGAMES . APP

Vista previa del menú Inicio de la Versión 2D. Vista previa del menú Inicio de la Versión 3D.

Juri en la Pantalla de Selección de persona-je en la Versión 2D.

M.Bison en el inicio de una partida usando la Versión 2D.

5

Page 6: COMPANION APP

Diferentes Modo Historia.

Desarrollo del Modo Historia de Ryu.

Herramientas para MazosEsta aplicación te permite conocer y comprender cualquiera de los mazos de Street Fighter. Puedes comparar de una manera general las habili-dades de los personajes en el botón de Characters, a través de tablas y gráficos que muestran datos de interés.

También puedes seleccionar, en el menú de personaje desplegable de la izquierda, a tu luchador y examinar sus cartas y posibles combos, ade-más de conocer las estadísticas específicas de cada uno de ellos.

Modo HistoriaRevive los arcos de la historia contada en la película animada de Street Fighter. ¡Sólo o con un oponente, supera las batallas que definirán el destino final de tu luchador favorito contra M. Bison!.

Utiliza las fichas de continuación como en el juego clásico arca-de. Supera la historia de cada personaje con el menor uso de Continuaciones para establecer tu nivel en S, A, B o C. El nivel C corresponde a utilizar 3 continuaciones.

Ken en la sección Cartas de la Herramienta de Mazos.

Estadísticas de los personajes del juego de mesa.

Cadenas de Combos de Chun-Li con la carta Kikoken.6

Page 7: COMPANION APP

Configuración del CombatePrepara los dispositivos que vayas a utilizar asegurándote que tienen un buen nivel de batería, ya que se realiza un uso intensivo de la pantalla con la Companion App.

Dependiendo del número de dispositivos puedes asignar los modos de juego adecuados según las dimensiones de la pantalla disponible, esto permite utilizar modos individuales en termina-les móviles y modos Multijugador en ordenadores o tabletas de manera óptima.

Selección del PersonajeEn la pantalla de selección de personaje puedes elegir uno de los 37 personajes de 30 años de historia de Street Fighter, además de las versiones Jefe disponibles.

También podrás visualizar sus datos de personaje e información de su movimiento Ultra.

Si tienes dudas, siempre puedes utilizar la selección aleatoria para empezar a luchar con un personaje sugerido por la aplicación.

Companion AppCompanion AppEl botón Continue permite pasar a la siguiente pantalla, mientras que el botón Menu muestra la pantalla con el listado de aplicacio-nes disponibles.

Selección de EscenarioUna vez elegido el personaje, puedes seleccionar el escenario que utilices en la partida para que se muestre en la aplicación. ¡Los 10 tableros disponibles en el juego de mesa están represen-tados como escenarios para ser utilizados mientras luchas!El botón Back permite retroceder a la pantalla de selección de personaje y el botón Start nos llevará a la pantalla de combate para empezar la pelea.

Lista de escenarios:

Castillo Suzuku (Ryu). Base de las Fuerzas Aéreas (Guile). Palacio del Maharajá (Dhalsim). Dojo de Artes Marciales (Makoto). Baño Público Kapukon Yu (E. Honda). Sendero Kousyu (Akuma). Mercado de Taiping Road (Chun Li). Muelle de Batalla (Ken). Casino High Roller (Balrog). Mesón de Las Flores (Vega).

Pantalla de CombateEn esta pantalla se seguirá la evolución de tu personaje durante el combate, mostrando los puntos de vida y el nivel de poder alcanzado en cada momento.

También ofrece la reproducción de sonidos correspondientes a las situaciones que se darán ¡incluso puedes reproducir la música de tu personaje favorito!

Una opción especialmente útil para el multijugador es el botón para cambiar de número de jugador, volteando la pantalla. Selección de Personaje en la versión 3D

Selección de Escenario en la versión 3D

Partida 2 vs 2 de la versión 3D.

7

Page 8: COMPANION APP

8

1. Activa y desactiva la música del personaje.2. Presiona la zona vacía para sumar 1 punto de vida.3. Presiona la zona rellenada para restar 1 punto de vida.4. Reproduce una proclama del comentarista.5. Reproduce un sonido de desperfectos.6. Alterna el número de jugador volteando la pantalla y mos-

trando otro color en los botones.7. Reproduce un sonido de impacto característico del personaje.8. Reproduce un sonido de proyectil característico del personaje.9. Reproduce una expresión de burla característica del personaje.10. Reproduce un sonido y expresión de movimiento Súper

característico del personaje.11. Reproduce un sonido de movimiento especial característico

del personaje (generalmente correspondiente a puño).12. Reproduce un sonido de movimiento especial característico

del personaje (generalmente correspondiente a patada).13. Presiona la zona de medidor de poder para sumar 1 nivel.14. Presiona el botón EX para restar un nivel de poder.15. Presiona el botón ULTRA para restar los niveles correspon-

dientes y reproducir un sonido y expresión de movimiento Ultra característico del personaje.

Pantalla de K.O.Si los puntos de vida del personaje llegan a 0, se mostrará la pantalla de K.O. donde finaliza el combate.

Vista previa de la Pantalla K.O.

El botón Retry permite volver a la pantalla de selección de perso-naje y el botón Menu muestra la pantalla con el listado de aplica-ciones disponibles.

VariacionesEl funcionamiento de los jefes es un poco distinto al del resto de los personajes; tienen más vida y más puntos de poder. Además de pequeñas diferencias visuales, también notarás cambios en el audio que define al personaje.

En la versión 2D de la Companion App también existe la posibili-dad de marcar el resultado de hasta 3 rondas (Win y Lost).

¿Qué Sigue?¿Qué Sigue?Si quieres seguir ampliando las experiencias de tus juegos de mesa sigue utsgames.app dónde se publicaran las nuevas apli-caciones y materiales. Sagas como Mortal Kombat , Megaman, Darksiders o otras basadas en videojuegos o animes son especial-mente queridas por fans y ¡seguro que aceptarán el reto!

¡Más y mejor diversión para tus juegos!

Botones de la Pantalla de Combate.

Pantalla de Combate de Jefe.

Selección de Escenario en Mortal Kombat.