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Code Name: S.T.E.A.M. 1 Wichtige Informationen Grundlegende Informationen 2 Informationsaustausch 3 Online-Funktionen 4 Altersbeschränkungen Spielstart 5 Einführung 6 Ein Spiel starten 7 Daten speichern und löschen 8 Steuerung und Bildschirme So wird gespielt 9 Kampagnen 10 Einzelspieler – Die Liberty 11 Gegner am Zug

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1 Wichtige Informationen

Grundlegende Informationen

2 Informationsaustausch

3 Online-Funktionen

4 Altersbeschränkungen

Spielstart

5 Einführung

6 Ein Spiel starten

7 Daten speichern und löschen

8 Steuerung und Bildschirme

So wird gespielt

9 Kampagnen

10 Einzelspieler – Die Liberty

11 Gegner am Zug

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12 Waffen und Ausrüstung

13 Agenten

14 Tipps und Tricks

Drahtlose Verbindung

15 Versus

16 StreetPass

17 Lokales Spiel

18 Online-Kämpfe

19 Turniere

Zubehör

20 Schiebepad Pro

21 Über amiibo

Serviceinformationen

22 Kontaktinformationen

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1 Wichtige Informationen

WICHTIG

Wichtige Informationen für deineGesundheit und Sicherheit findest duin den Gesundheits- und Sicherheits-informationen, die du über dasHOME-Menü aufrufen kannst.Bitte lies außerdem gründlich dieBedienungsanleitung, besonders denAbschnitt „Gesundheits- undSicherheitsinformationen“, bevor duNintendo 3DS-Software verwendest.

Bitte lies vor der Verwendung dieserSoftware diese Bedienungsanleitungund folge ihren Anweisungen. Solltediese Software von Kindern genutztwerden, muss ihnen dieseBedienungsanleitung von einemErwachsenen vorgelesen und erklärtwerden.

♦ Soweit nicht anders angegeben,bezieht sich die Bezeichnung„Nintendo 3DS“ auf alle Systemeder Nintendo 3DS™-Familie.

♦ Wird ein Nintendo 2DS™-Systemzum Spielen verwendet, werdenFunktionen, die eigentlich dasSchließen des Nintendo 3DS-Systems erfordern, durchBetätigen des Standby-Schaltersausgeführt.

Grundsätzlich wird für diese Softwaredie Spracheinstellung des

Sprachauswahl

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Nintendo 3DS-Systems übernommen.Die Software verfügt über fünfverschiedene Sprachen: Englisch,Deutsch, Französisch, Spanisch undItalienisch. Wurde für deinNintendo 3DS-System bereits einedieser Sprachen ausgewählt, wirddiese automatisch in der Softwareverwendet. Wurde eine Spracheausgewählt, die nicht oben angeführtist, wird in der Software englischerBildschirmtext angezeigt. Bitte sieh inder elektronischenBedienungsanleitung derSystemeinstellungen nach, falls duweitere Informationen zurSpracheinstellung des Systemsbenötigst.

Um weitere Informationen zu denAlterseinstufungen für diese sowieandere Software zu erhalten,besuche bitte die Website der fürdeine Region zuständigen Stelle fürAlterseinstufungen.

www.pegi.infoPEGI (Europa):

USK (Deutschland):www.usk.de

Classification Operations Branch(Australien):www.classification.gov.au

OFLC (Neuseeland):www.classificationoffice.govt.nz

Alterseinstufungen

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Russland:minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4=883

Wichtige Hinweise

Diese Software (und jeglicherherunterladbare zusätzliche Inhaltoder jegliche Dokumentation, diedu herunterlädst oder mit dieserSoftware verwendest,eingeschlossen) wurde vonNintendo ausschließlich zurpersönlichen und nichtgewerblichen Nutzung mit deinemNintendo 3DS-System lizenziert.Die Nutzung von Online-Servicesdieser Software unterliegt demVertrag zur Nutzung derNintendo 3DS-Services und derDatenschutzrichtlinie, die dieNintendo 3DS-Verhaltensregelnbeinhalten.

Nicht autorisierte Reproduktionoder Verwendung sind verboten.Diese Software beinhaltet einenKopierschutz, um die Reproduktionsowie das Kopieren von Inhalten zuverhindern. Dein Nintendo 3DS-System sowiedeine Software sind nicht für denGebrauch mit bestehenden oderzukünftigen nicht autorisiertenModifikationen der Hard- oderSoftware bestimmt. Des Weiteren istdein Nintendo 3DS-System nichtfür den Gebrauch in Verbindung mitjeglichen nicht autorisierten

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Geräten bestimmt.Nachdem für dein Nintendo 3DS-System oder deine Software einUpdate durchgeführt wurde, kannjegliche bestehende oderzukünftige nicht autorisierteModifikation der Hard- oderSoftware deines Nintendo 3DS-Systems oder der Gebrauchjeglicher nicht autorisierter Gerätemit deinem Nintendo 3DS-Systemdazu führen, dass deinNintendo 3DS-System dauerhaftunverwendbar wird. Inhalte, dieaufgrund der nicht autorisiertentechnischen Modifikationen derHard- oder Software deinesNintendo 3DS-Systems entstandensind, könnten gelöscht werden.

Diese Software, Anleitung undandere schriftliche Dokumente, diedieser Nintendo-Software beiliegen,sind durch national sowieinternational gültige Gesetze zumSchutze geistigen Eigentumsgeschützt.

Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo.

©2015 Nintendo Co., Ltd. /INTELLIGENT SYSTEMS

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2 Informationsaustausch

Nutzergenerierte Inhalte (UGC) sindInhalte, die von Nutzern erstelltwurden, wie Nachrichten, Mii™-Charaktere, Bilder, Fotos, Audio-und Videodateien, QR Code™-Bilderetc.

● Hochgeladener Inhalt kann vonanderen Nutzern gesehen werden.Er kann auch von Dritten kopiert,verändert und weiterversendetwerden.Einmal hochgeladene Inhaltekönnen nicht gelöscht und derenVerwendung kann nichteingeschränkt werden, sei alsovorsichtig.

Austausch von nutzergeneriertenInhalten

● Jeglicher hochgeladene Inhaltkann ohne Vorankündigungentfernt werden. Nintendo kannauch Inhalte entfernen oderausblenden, die alsunangemessen betrachtet werden.

● Wenn du Inhalte erstellst oderhochlädst, beachte bitte

Nachfolgend findest du allgemeineSicherheitshinweise zum Austauschvon nutzergenerierten Inhalten mitanderen Nutzern. Welche und wieviele Inhalte ausgetauscht werdenkönnen, hängt von der jeweiligenSoftware ab.

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Folgendes:- Verwende keine Informationen,

anhand derer deine Personidentifiziert werden kann oderDritte identifiziert werdenkönnen, wie Namen, E-Mail-Adressen, Adressen oderTelefonnummern.

- Verwende nichts, was anderePersonen schädigen, verletzenoder jemandem Unbehagenbereiten könnte.

- Verletze nicht die Rechteanderer. Verwende keine Inhalte,die Dritten gehören oder dieDritte darstellen (Fotos, Bilder,Videos), ohne ihre Erlaubniserhalten zu haben.

- Verwende weder illegale Inhaltenoch jegliche Inhalte, dierechtswidrige Handlungenbegünstigen.

- Verwende keine Inhalte, diegegen gesellschaftlicheWertvorstellungen verstoßen.

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3 Online-Funktionen

In diesem Spiel kannst du eineVerbindung mit dem Internetherstellen und dann im Versus-Modus an Mehrspielerkämpfenteilnehmen oder über SpotPass™Mitteilungen empfangen. FürMehrspielerbegegnungen benötigtjeder Spieler ein Exemplar derSoftware.

♦ Weitere Informationen, wie dudein Nintendo 3DS-System mitdem Internet verbindest, findestdu in der Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung.

● Wenn du Informationen oderInhalte über die drahtloseVerbindung postest, sendest oderauf andere Weise zugänglichmachst, stelle sicher, dass keineInformationen enthalten sind, mit

Online-Sicherheitshinweise

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denen du persönlich identifiziertwerden kannst, z. B. Name, E-Mail-Adresse, Adresse oderTelefonnummer, da andere dieseInformationen und Inhaltemöglicherweise sehen können.Verwende, insbesondere wenn dueinen Nutzernamen oderSpitznamen für deine Mii™-Charaktere auswählst, nichtdeinen wirklichen Namen, daandere bei Verwendung derdrahtlosen Verbindungmöglicherweise deinenNutzernamen und die Spitznamendeiner Mii-Charaktere sehenkönnen.

● Freundescodes sind Teil einesSystems, das es dir ermöglicht,Freundschaften mit anderenNutzern zu schließen, sodass dumit dir bekannten Personenspielen, kommunizieren undinteragieren kannst. Wenn duFreundescodes mit Unbekanntenaustauschst, besteht das Risiko,dass du Informationen oderNachrichten mit beleidigendemoder unangemessenem Inhalterhältst bzw. UnbekannteInformationen über dich sehen,die sie nicht sehen sollen. Wirempfehlen daher, dass du deinenFreundescode niemandem gibst,den du nicht kennst.

● Unterlasse schädliche, illegale,beleidigende oder anderweitigunangemessene Aktivitäten, die

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anderen Nutzern Problemebereiten könnten. Poste, sendeoder mache auch sonst keineInhalte zugänglich, die anderebedrohen, beleidigen oderverletzen, ihre Rechte verletzen(z. B. Urheberrecht, Recht ameigenen Bild, Recht aufPrivatsphäre, Persönlichkeitsrechtoder Markenrecht) oder vonanderen Personen als verstörendempfunden werden könnten.Insbesondere wenn du vonanderen Personen Fotos, Bilderoder Videos aufgenommen hastund diese senden, posten oderanderweitig zugänglich machst,stelle sicher, dass diese Personenzuvor ihre Zustimmung erteilthaben. Wenn unangemessenesVerhalten deinerseits gemeldetoder bestätigt wird, könnte diesStrafen wie z. B. den Ausschlussvon Nintendo 3DS-Services nachsich ziehen.

● Bitte beachte, dass der Nintendo-Server wegen Wartungsarbeitenaufgrund von vorangegangenenProblemen möglicherweisevorübergehend nicht verfügbar istund Online-Services für bestimmteSoftware möglicherweiseeingestellt werden.

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4 Altersbeschränkungen

Bestimmte Funktionen dieserSoftware können durch diefolgenden Optionen derAltersbeschränkungen gesperrtwerden.

♦ Um weitere Informationen zu denAltersbeschränkungen zu erhalten,lies bitte die Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung.

● Online-InteraktionSperrt Online-Partien mit anderenSpielern (siehe S. 18) und dasErstellen von Turnieren(siehe S. 19).

● StreetPassSperrt das Senden/Empfangen vonInformationen über StreetPass™.

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5 Einführung

Wir schreiben das Jahr 1865.Dampftechnologie hat die Welt imSturm erobert und den Lauf der unsvertrauten Geschichte verändert. DieGrenzen zwischen Fiktion undWirklichkeit verschwimmen: Heldenaus der Literatur und Helden ausder Realität begegnen sich an einund demselben Ort.

An dir liegt es nun, eine Eliteeinheitebenjener Helden in die Schlacht zuführen. Eine außerirdische Invasiondroht die gesamte Welt zuverschlingen, und die neueDampftechnologie wird eineentscheidende Rolle bei deinemVersuch spielen, die Menschheit zuretten.

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6 Ein Spiel starten

Wähle auf deTitelbildschirentweder KAMPAGN(siehe S. 9) odeVERSU(siehe S. 15) aus. Anschließendkannst du entweder zuvor angelegteSpeicherdaten laden oder eine neueKampagne beginnen.

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7 Daten speichern und löschen

Das Spiel speichert jedes Malautomatisch, wenn du einen Sektorabschließt. Zusätzlich kannst du dasSpiel auch speichern, während dudich mitten in der Schlachtbefindest, indem du einen derSpeicherpunkte aktivierst. Diesfunktioniert allerdings nur einmal proSektor. Wenn du während einerMission pausierst und ZURÜCK ZUMTITELBILDSCHIRM auswählst, wirdein temporärer Spielstand angelegt,der gelöscht wird, sobald du ihnwieder lädst.

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Wenn du einen Spielstand nichtmehr benötigst, kannst du imDatenauswahlbildschirm LÖSCHENberühren.Ein Trick: Wenn du das Spiel vomHOME-Menü aus startest und dabei, , und drückst, kannst dualle Speicherdaten auf einmallöschen.

♦ Einmal gelöschte Daten könnennicht wiederhergestellt werden,sei also vorsichtig.

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8 Steuerung und Bildschirme

♦ Um (R) zu verwenden, musst duzunächst das Schiebepad Pro inden Optionen aktivieren(siehe S. 20).

♦ Die Steuerung mit dem C-Stick istnur bei Verwendung einesNew Nintendo 3DS- oder einesNew Nintendo 3DS XL-Systemsmöglich.

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Zu Beginn jedes Zugs werden dieBoiler der Agenten mit Dampfaufgefüllt. Die meisten Aktionen imSpiel kosten Dampf.

Nimmt ein Agent Schaden, verliert erGesundheit. Sollte dieGesundheitsanzeige eines Agentenauf null sinken, so gilt er als außerGefecht und kann erst wiedereingesetzt werden, wenn der Sektorerfolgreich abgeschlossen wurde.Möchtest du ihn schon früherwiederbeleben, kannst du dies anSpeicherpunkten tun – das kostetallerdings Medaillen. Sinkt dieGesundheit aller Agenten auf null,gilt die Mission als gescheitert.

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Berühre dieses Symbol, um dieSpezialfähigkeit eines Agenten zuaktivieren.

♦ Es erscheint eine Zugvorrichtung,an der du mit dem Touchpen„ziehen“ musst, um dieSpezialfähigkeit dann tatsächlichauszuführen.

Wenn du diese Schaltflächeantippst, beendest du deinen Zug.

Wenn du dieses Symbol antippst,öffnet sich das Pausenmenü.

Berühre das Porträt des Agenten,mit dem du die nächste Aktionausführen möchtest.

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Ab einem gewissen Punkt im Spielkann jeder Agent einmal pro Sektorseine Spezialfähigkeit zum Einsatzbringen. Diese besonders mächtigenFähigkeiten unterscheiden sich vonAgent zu Agent.

Hier kannst du die Schussreichweitebestimmter Waffen einstellen.

Hier kannst du zwischen Primär- undSekundärwaffe wechseln.

Führe den Touchpen an dieser Stelleüber den Touchscreen, um mit einerWaffe zu zielen oder dich einfachnur umzusehen.

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9 Kampagnen

Im Laufe einer Kampagne folgst duder Geschichte der Agenten vonS.T.E.A.M., deren Mission es ist, dieErde vor einer außerirdischenInvasion zu retten.

Die Kampagne besteht aus diversenMissionen. Jede davon ist wiederumin einen oder mehrere Sektorenunterteilt. In jedem Sektor gilt es einMissionsziel zu erfüllen – an einebestimmte Stelle vorzudringen zumBeispiel. Erst dann geht es weiter inden nächsten Sektor, wobeiübrigens die Gesundheitsanzeigealler Agenten wieder aufgefüllt wirdund darüber hinaus Gelegenheitbesteht, eine Neuzusammenstellungdes Teams oder der Waffenvorzunehmen.

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Hast du eine Mission abgeschlossen,wird deine Leistung anhandverschiedener Kriterien bewertet.Basierend darauf erhältst duMedaillen, für die dein Teamwiederum Beförderungen undzusätzliche Ausrüstung erhält.

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10 Einzelspieler – Die Liberty

In diesem Raum bewahrt Miltonseine Notizen auf. Blättere durchseine Aufzeichnungen, wenn dumehr Informationen zu den Heldendes Spiels, zu Aliens oder zur Weltallgemein suchst. Wenn du das Spieleinmal durchgespielt hast, werdenhier Bonusoptionen freigeschaltet.

Hier kannst du den Konferenzraumbetreten.

Hier kannst du zum Titelbildschirmzurückkehren, die Spieleinstellungenkonfigurieren oder bisher geseheneHilfsmonitore erneut aufrufen.

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Begib dich in den Konferenzraum,um mehr über die bevorstehendeMission zu erfahren undHintergrundinformationen über denKrieg und über S.T.E.A.M.einzuholen.

In der Rüstkammer wählst du aus,auf welche Mission dein Team sichbegeben soll und welche Ausrüstunges dabei tragen soll.

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Wenn du wissen möchtest, welcheSekundärwaffen du bisherfreigeschaltet hast und wie vieleMedaillen dich noch von dernächsten trennen, dann bist du hierrichtig.

Hier findest du eineZusammenfassung darüber, wiedeine Kampagne und deine Versus-Begegnungen bisher so gelaufensind.

Hier kannst du einsehen, wie vieleZahnräder du bereits gesammelt undwelche Boiler du somit schonfreigeschaltet hast.

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11 Gegner am Zug

Wenn du deinen Zug beendet hast,kannst du, je nachdem, welchendeiner Agenten du angewählt hast,vielleicht nicht sehen, was deineFeinde im Schilde führen. Du kannstjetzt zwar keine Aktionen mehrausführen, aber immer nochzwischen deinen Agenten hin- undherwechseln, um während desGegnerzugs den Überblick zubehalten.

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Agenten, die bestimmte Waffenausgerüstet und am Ende des Zugsgenügend Dampf übrig haben,stehen Wache. Das bedeutet, dasssie während des Gegnerzugs aufFeinde schießen, die sich in ihreReichweite und ihr Sichtfeldbegeben. Wichtig ist, dass du dieseAgenten so positionierst, dass siedie anrückenden Gegner im Blickhaben.

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12 Waffen und Ausrüstung

Im Kampf gegen die Aliens wirst duverschiedenste Waffen undAusrüstung benötigen. Hier dierichtige Wahl zu treffen, kann überSieg und Niederlage entscheiden!

Deine ersten zwei Sekundärwaffenwirst du bereits früh im Spielerhalten. Mehr kommen später dazu,nämlich immer dann, wenn du einebestimmte Anzahl Medaillen verdienthast. Zusätzlich findest du in jedemSektor drei große Zahnräder – wennauch nicht unbedingt an denoffensichtlichsten Stellen. Sammlesie ein, um neue Boiler für deineAgenten freizuschalten.

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Sobald du eine Mission ausgewählthast, auf die du dich zum erstenoder wiederholten Mal begebenmöchtest, musst du ein Teamzusammenstellen. Tue diesentweder selbst oder lasse dir einenVorschlag unterbreiten, indem duEMPFEHLUNG berührst. Bestätigedeine Wahl mit OK, dann kannst duals Nächstes die passenden Waffenund Boiler für deine Agentenauswählen.

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Hier werden dir Informationen überdie gewählte Sekundärwaffe undden Boiler des Agenten angezeigt.

Der Boiler ist der Dampftank einesAgenten. Ohne ihn geht gar nichts!Boiler unterscheiden sich in ihremFassungsvermögen und ihrerAufladerate. Manche von ihnenhaben noch zusätzliche Funktionen:Der Raketentornister beispielsweisekann in Kombination mit demSprungapparat für weite Sprüngeverwendet werden.

Jeder Agent besitzt seine ureigenePrimärwaffe, die er das ganze Spielüber trägt. Dazu kannst du jedocheine ganze Reihe Sekundärwaffenkombinieren.

Berühre das Porträt des Agenten,dessen Ausrüstung du anpassenmöchtest.

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Für mehr Informationen lies denAbschnitt „Agenten“ (siehe S. 13).

Betätigst du diesen Schalter,wechselst du zwischen einer Ansichtdes ganzen Teams und dereinzelnen Agenten.

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13 Agenten

Nicht die Rüstung führt den Krieg,die Soldaten führen ihn. JedesMitglied von S.T.E.A.M. hat seineganz eigenen Talente und wird sieim Kampf gegen die Aliens nichtungenutzt lassen.

Wenn es um Strategieplanung geht,besteht der größte Unterschiedzwischen den Agenten sicherlich inihren Primärwaffen. Von einem„Adlergewehr“ mit Wumms undKaracho bis hin zu einem„Schwanengesang“ mitflächendeckender Heilfunktion ist soziemlich alles vertreten.

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Zu guter Letzt unterscheiden sichdie Agenten auch noch in ihrermaximalen Gesundheit und ihrerGewichtsklasse. Erstere hat einenEinfluss darauf, wie lange der Agentdurchhält, bevor er zu Boden geht.Letztere bestimmt, welche Arten vonBoilern er tragen kann.

Jeder Agent bringt außerdem einbesonderes Talent mit ins Team. Daskann zum Beispiel ein Bonuseffektsein, der sich positiv auf das ganzeTeam auswirkt.

Jeder Agent verfügt außerdem übereine einzigartige Spezialfähigkeit,die er einmal pro Sektor zum Einsatzbringen kann. Viele davon – wennauch nicht alle – verursachen hohenSchaden. Setze sie weise ein!

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14 Tipps und Tricks

Holzkisten mit aufgedrucktemS.T.E.A.M.-Logo enthalten Erste-Hilfe-Pakete, Extradampfaufladungenoder andere hilfreiche Gegenstände.Sie lassen sich mithilfe der meistenWaffen aufbrechen.Metallkisten dagegen enthaltenMedaillen und lassen sich nur mitbestimmten Waffen knacken.

An Speicherpunkten kannst duMedaillen dafür verwenden,Gesundheit und Dampf deinerAgenten wieder aufzufüllen. Und dukannst Agenten, die zwischenzeitlichzu Boden gegangen sind,wiederbeleben!

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Von Zeit zu Zeit wirst du auf demSchlachtfeld eine fest montierteKanone oder einen frei beweglichenPanzer vorfinden.

Die meisten Aliens haben irgendwoan ihrem Körper eine Stelle, an dersie besonders empfindlich getroffenwerden können. Sieh genau hin undattackiere gegebenenfalls ausverschiedenen Winkeln, um dieSchwachstelle ausfindig zu machen.

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Um einzusteigen, stellst du denAgenten ans hintere Ende derKanone oder des Panzers undbewegst dann das Schiebepad nachoben.

Um Schüsse abzufeuern (oder denPanzer zu bewegen), wird Dampfaus dem Boiler des Agentenverwendet.

Wenn der Agent wieder aussteigensoll, berühre VERLASSEN.

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15 Versus

Im Versus-Modus kämpfst du nichtgegen computergesteuerte, sonderngegen menschliche Gegner. Dabeigilt es einige Unterschiede zumEinzelspielermodus (Kampagne) zubeachten.

● Es gibt drei Arten von Kämpfen:Deathmatch, Medaillenjagd undA.B.E.-Duell (siehe „Spielarten imVersus“).

● Bei einem Deathmatch und derMedaillenjagd gibt es ein Zeitlimitfür jede Runde. A.B.E.-Duellefinden in Echtzeit statt.

● Bei einem Deathmatch und derMedaillenjagd führt jeder Spielersein eigenes Team vonS.T.E.A.M.-Agenten in dieSchlacht. Als Ausrüstung stehtihm alles zur Verfügung, was erbisher erspielt hat.

Dein Team kannst du ganz nachdeinen Vorlieben zusammenstellenund deine Agenten mit den Waffenund Boilern deiner Wahl ausrüsten,bevor du in einem der eigens fürMehrspielerkämpfe eingerichtetenSektoren auf das gegnerische Teamtriffst.

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Deathmatch: Besiege die viergegnerischen Agenten, bevor siedein Team ausschalten.

Medaillenjagd: Sammle in fünfRunden mehr Medaillen als deinGegner.

A.B.E.-Duell: Besiege den riesigenRoboter deines Gegners.

Wähle im Titelbildschirm VERSUSaus und folge den Anweisungen.

Im Online-Modus bietet das Spiel dirdie Möglichkeit, an Turnierenteilzunehmen oder selbst Turniere zuerstellen (siehe S. 19).

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Erhöht den Ausgangswert derAngriffskraft (ATK) eines Agentenum 50 %. Bis zu drei dieserGegenstände können gleichzeitigauf einen Agenten wirken – was zueinem Kraftanstieg von 150 %führen würde. Der Bonus bleibt biszum Ende des Kampfes bestehen.

Erhöht den Ausgangswert derGesundheit eines Agenten um 50 %.Bis zu drei dieser Gegenständekönnen gleichzeitig auf einenAgenten wirken – was zu einemGesundheitsanstieg von 150 %führen würde. Der Bonus bleibt biszum Ende des Kampfes bestehen.

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Erhöht die Aufladerate eines Boilersum 1. Bis zu drei dieserGegenstände können gleichzeitigauf einen Agenten wirken. DerBonus bleibt bis zum Ende desKampfes bestehen.

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16 StreetPass

♦ Es kann passieren, dass dir dieseFunktion selbst bei aktiviertemStreetPass keine zusätzlichenMedaillen einbringt – zum Beispieldann, wenn du keinem anderenSpieler per StreetPass begegnetbist. Auch wenn du StreetPassunmittelbar nach einem Austauschvon Daten deaktivierst, erhältstdu keine Medaillen.

Diese Software verwendetStreetPass (Lokaler Modus) für dieErstellung von Ranglisten. Wenn duStreetPass verwendest, kannst dudeine Ergebnisse für jede Missionmit denen von anderen Nutzernvergleichen und es womöglich aufsTreppchen schaffen. Es wartenExtramedaillen auf dich, je nachdem,in wie vielen Missionen du einePlatzierung holst, wie gut diesejeweils ist und wie vielen Spielerndu über StreetPass begegnet bist.

♦ Um dieses Feature nutzen zukönnen, müssen alle SpielerStreetPass für diese Softwareaktivieren.

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Um StreetPass zu deaktivieren, öffnedie SYSTEMEINSTELLUNGEN deinesNintendo 3DS-Systems, wähle dortDATENVERWALTUNG und dannSTREETPASS-VERWALTUNG.Berühre das Symbol für dieseSoftware und wähle STREETPASSDEAKTIVIEREN.

♦ Du kannst die Nutzung vonStreetPass über dieAltersbeschränkungenunterbinden.

♦ Um weitere Informationen zu denAltersbeschränkungen zuerhalten, lies bitte dieNintendo 3DS-Bedienungsanleitung.

Berühre in der Rüstkammer obenrech , um StreetPass für diesesSpiel zu aktivieren.

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17 Lokales Spiel

- Ein Nintendo 3DS-System proSpieler

- Ein Exemplar der Software proSpieler

Über den Lokalen Modus könnenzwei Spieler gegeneinanderantreten.

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❶ Wähle den Spielstand aus, dendu verwenden möchtest.

❷ Berühre RÜSTKAMMER, um deinTeam zusammenzustellen und dieAgenten auszurüsten.

❸ Berühre LOKAL.

❹ Wähle einen Spielmodus aus.

❺ Du kannst entweder nachverfügbaren Gegnern suchenoder selbst eine Einladungerstellen. Ein Spieler muss dieRolle des Gastgebersübernehmen.

❻ Beide Spieler suchen sich einenSektor aus, in dem der Kampfstattfinden soll. Wählen sieunterschiedliche Sektoren aus,entscheidet der Zufall.

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18 Online-Kämpfe

❶ Wähle den Spielstand aus, dendu verwenden möchtest.

❷ Berühre RÜSTKAMMER, um deinTeam zusammenzustellen und dieAgenten auszurüsten.

❸ Berühre ONLINE.

❺ Wenn du FREI SPIELEN gewählthast, lege nun fest, in welcherDisziplin du antreten möchtest.

❻ Ein Gegner wird automatischausgewählt.

❹ Wähle FREI SPIELEN, wenn duauf einen zufälligen Gegnertreffen möchtest, oder TURNIER,wenn du an einem selbigenteilnehmen willst (siehe S. 19).

Wenn du über das Internet spielenmöchtest, wähle ONLINE. Du kannstgegen einen zufälligen Gegner freispielen oder in einem Turnier aufandere Teilnehmer treffen.

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❼ Beide Spieler suchen sich einenSektor aus, in dem der Kampfstattfinden soll. Wählen sieunterschiedliche Sektoren aus,entscheidet der Zufall.

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19 Turniere

Private Turniere werden von Spielernselbst erstellt. Um teilnehmen zukönnen, muss dir der Gastgeber desTurniers den entsprechendenTurniercode weitergeben.

Du kannst entweder einem bereitsexistierenden Turnier beitreten oderselbst eines erstellen. Es gibt zweiArten von Turnieren: öffentliche undprivate.

Öffentliche Turniere werden vonNintendo erstellt. Teilnehmen kannjeder Spieler von Code Name:S.T.E.A.M., indem erTURNIERBEITRITT berührt.

Wähle im Turniermenü MEINETURNIERE und dann NEU. Passe dieEinstellungen an und gib demTurnier einen Namen. Beachte auch,

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dass du Start- und Endzeitenfestlegen kannst. Tust du dies nicht,beginnt und endet das Turnier nocham selben Tag.

Spieler, die eine Platzierungerkämpfen, erhalten einen Titel, deram Ende des Turniers zusammen mitihrem Namen in der Ranglisteangezeigt wird. Wie die Titel lauten,legt der Gastgeber des Turniers fürdie ersten drei Plätze fest.Außerdem wird ein vierter Platz anSpieler vergeben, die es nicht aufsTreppchen, aber immerhin in dieobersten 10 % schaffen.

Diese Software unterstützt denautomatischen Download von Daten(z. B. Informationen über vonNintendo erstellteMehrspielerturniere) mittels einerInternetverbindung.

♦ Daten, die über SpotPass erhaltenwurden, werden auf der SD Cardgespeichert. Bitte stelle sicher,dass stets eine SD Card in deinSystem eingesteckt ist.

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● SpotPass aktivieren

Aktiviere SpotPass, indem du aufdem Bildschirm, wo du dich zwischenLokalem Spiel und Online-Kämpfenentscheiden kannst (siehe S. 15),SPOTPASS berührst.

● SpotPass deaktivieren

Auf die gleiche Weise kannst duSpotPass auch wieder deaktivieren.

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20 Schiebepad Pro

Um detaill ierte Informationen zumAnschließen und zum Gebrauch desSchiebepad Pro zu erhalten, schlagebitte in der Bedienungsanleitungdieses Zubehörs nach.Verwendest du einNew Nintendo 3DS- oder einNew Nintendo 3DS XL-System, wirdkein zusätzliches Schiebepad Probenötigt.

Wird das Schiebepad Pro über einenZeitraum von fünf Minuten nichtverwendet, schaltet es in denRuhemodus. Um den Ruhemodus zubeenden, drücke den ZL- oder denZR-Knopf.

1. Berühre im Hauptmenü dasSchraubenschlüsselsymbol, wähledanach OPTIONEN und berühre

● Kalibrierung

Reagiert das rechte Schiebepadnicht wie gewünscht oder sendet esSignale an die Software, ohne dasses berührt wurde, befolge die untenstehenden Anweisungen, um dasZubehör zu kalibrieren.

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♦ Die Kalibrierung des Schiebepadsdes Nintendo 3DS-Systems kannin den Systemeinstellungenvorgenommen werden. Bitte siehin der Bedienungsanleitung desNintendo 3DS-Systems nach, umweitere Informationen zu erhalten.

2. Befolge die Anweisungen auf demBildschirm, um das rechteSchiebepad zu kalibrieren.

das Schiebepad Pro-Symbol linksunten auf dem Touchscreen.Wähle schließlich KALIBRIERENaus.

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21 Über amiibo

Diese Software unterstützt. Du kannst kompatibles

amiibo™-Zubehör verwenden, indemdu damit den Touchscreen einesNew Nintendo 3DS-/3DS XL-Systems berührst.

♦ Jedes amiibo kann nurSoftwaredaten für jeweils einenSoftwaretitel speichern. Um neueSoftwaredaten auf einem amiibospeichern zu können, auf dembereits Daten eines anderenSoftwaretitels gespeichert sind,müssen die vorhandenenSoftwaredaten gelöscht werden.

Deine amiibo sind mehr als nur einBlickfang. Sie können vonkompatibler Software über NFC (NearField Communication) eingelesen unddann in der Software verwendetwerden. Weitere Informationenfindest du unter:http://amiibo.nintendo.eu/

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Berühre hierfür im HOME-Menü und rufe dann die amiibo-

Einstellungen auf.Für Code Name: S.T.E.A.M.werden keine Softwaredaten aufdem amiibo gespeichert.Vorhandene Softwaredatenmüssen also nicht gelöschtwerden, um amiibo zu verwenden.

♦ Ein amiibo kann vonverschiedenen kompatiblenSoftwaretiteln gelesen werden.

♦ Sind die Daten auf deinem amiibofehlerhaft und können nichtwiederhergestellt werden, setzesie zurück, indem du im HOME-Men berührst und dann dieamiibo-Einstellungen aufrufst.

Eine leichte Berührung desTouchscreens ist ausreichend, damitdein System dein amiibo erkennt.Drücke dein amiibo nicht zu stark aufden Bildschirm und ziehe es nicht mitübermäßiger Kraft darüber.

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22 Kontaktinformationen

Informationen zu Produkten findestdu auf der Nintendo-Website unter:www.nintendo.com

Technische Hilfe undProblemlösungen findest du in derBedienungsanleitung deinesNintendo 3DS-Systems oder unter:support.nintendo.com