Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

41

Transcript of Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

Page 1: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 2: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

MENS-MERK INTERACTIE

Page 3: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 4: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

VR WORDT OPMERKELIJK MET EEN GOED CONCEPT

Page 5: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

BOODSCHAP INZICHT MIDDEL

Page 6: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

RONDKIJKEN TRANSITIE AANGEPAST SOCIAL

ZINTUIGLIJKE ERVARING INTENS INTERACTIE VERPLAATSEN

Page 7: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 8: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

GEDRAG IN VR SLUIT AAN BIJ GEDRAG IN ECHTE WERELD

Rondkijken

Page 9: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

NIEUWSGIERIGHEID WORDT BELOOND MET NIEUWE

VERHAALLIJNEN

Rondkijken

Page 10: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 11: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

DE BESTEMMING IN DE VR- WERELD WORDT WERKELIJKHEID

Transitie

Page 12: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

VAN HERKENBAAR NAAR WAT HET KAN WORDEN

Transitie

Page 13: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 14: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

IETS VAN IEMAND ERVAREN ALSOF JE HET ZELF HEBT

Aangepast

Page 15: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

VR ALS BRUG NAAR EEN AANGEPASTE WERKELIJKHEID

Aangepast

Page 16: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 17: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

BIJ ELKAAR ZIJN WANNEER DAT EIGENLIJK NIET KAN

Sociaal

Page 18: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

ELKAAR OP ZOEKEN IN DE VIRTUELE WERELD

Sociaal

Page 19: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 20: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

ALS ALLES KLOPT DAN WORDT HET ECHT

Zintuiglijke ervaring

Page 21: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

JIJ BEPAALT WAT ZE ZIEN EN WAT ZE VOELEN

Zintuiglijke ervaring

Page 22: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 23: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

ALS IETS ONMOGELIJK LIJKT, LAAT HET ZE DAN ERVAREN

Intens

Page 24: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

VAN BUKKEN OP HET SCHERM NAAR LIGGEN OP DE GROND

Intens

Page 25: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 26: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

INTERACTEREN IN DE VIRTUELE WERELD IS MAGISCH. HOE

KLEIN DAN OOK.

Interactie

Page 27: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

KUNST ANDERS ERVAREN BETEKENT OOK KUNST ANDERS

MAKEN

Interactie

Page 28: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 29: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

ERGENS HEEN GAAN WAAR JE NIET HEEN KAN

Verplaatsen

Page 30: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

ERGENS HEEN GAAN WAAR JE NIET HEEN MAG

Verplaatsen

Page 31: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

RONDKIJKEN TRANSITIE AANGEPAST SOCIAL

ZINTUIGLIJKE ERVARING INTENS INTERACTIE VERPLAATSEN

Page 32: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

HOE JE EEN CONCEPT VERRIJKT MET DE KRACHT VAN VR TECHNOLOGIE

Page 33: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

EEN UNIEKE WINKELERVARING, MAAR DAN OP DE BANK

Onmogelijke customer journey

Page 34: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

HET ONDERBEWUSTZIJN GEBRUIKEN VOOR INTERACTIE

Onmogelijke interactie

Page 35: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

EEN ALGORITME CREËERTDE BESTE CONTENT

Onmogelijke creatie

Page 36: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

BOODSCHAP INZICHT MIDDEL

Page 37: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 38: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

Een Thinklab Sprint is een vijf-stappenproces waarin we met volledige focus in 1 week van

vraagstuk naar tastbare en testbare oplossingsrichting toewerken.

Page 39: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Page 40: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

Hartelijk dank voor uw aandachtLET’S GET STARTED!

BENEDEN BOVEN

Page 41: Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber