Appollogames Block & Roll

24
Joost Fock Menno Keustermans Ward Schodts

Transcript of Appollogames Block & Roll

Page 1: Appollogames Block & Roll

Joost Fock Menno Keustermans Ward Schodts

Page 2: Appollogames Block & Roll

Inhoud

Concept

Paper prototype

Evaluatie

Page 3: Appollogames Block & Roll

Van brainstorm naar concept

Google maps pacman

Block & roll

Page 4: Appollogames Block & Roll

Concept: block & rollMulti-level puzzelgame

makkelijk concept

uitdagend

groot doelpubliek

Page 5: Appollogames Block & Roll

Concept: level concept

Page 6: Appollogames Block & Roll
Page 7: Appollogames Block & Roll
Page 8: Appollogames Block & Roll
Page 9: Appollogames Block & Roll

Paper prototype

Page 10: Appollogames Block & Roll

Paper prototype

Page 11: Appollogames Block & Roll

Paper prototype

Page 12: Appollogames Block & Roll

Paper prototype: tutorial lvls

Page 13: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: criteria

Usability

Learnability Satisfaction

Page 14: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: MethodesUsability testing

think aloud protocol

Mondelinge questionnaire achteraf

Algemeen concept

Moeilijkheid

Besturing

Page 15: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: Deelnemers

Page 16: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: Deelnemers

Page 17: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: Deelnemers

Page 18: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: Deelnemers

Page 19: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: Praktisch verlooppapieren prototype laten testen

Zonder tussenkomst observator

observatie gebruikers

think aloud

vragenlijst ervaring

Page 20: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: Praktisch verloop

Totaal: 14

Algemeen: 8

Prototype: 6

4 2

Page 21: Appollogames Block & Roll

Evaluatie: resultaten en interpretatie

In het algemeen waren de knoppen intuïtief duidelijk

Tutorials noodzakelijk om besturing te begrijpen (extra levels nodig)

Enkele redundante stappen verwijderd

Page 22: Appollogames Block & Roll

Besluit

Paper prototyping is heel belangrijk:

Snel en goedkoop

Snel feedback

Veel designfouten vermijden

Page 23: Appollogames Block & Roll

Verder werk

Minimal viable product (in 2 weken?!)

Beginnen aan app

Ondertussen verder feedback vragen

Testen in deze versie inbouwen

Levels maken

Page 24: Appollogames Block & Roll

Bedankt voor de aandacht