4 Start 2 Start 1ecx.images-amazon.com/images/I/B13JQZ+sfgS.pdf · 2009. 4. 2. · te zetten) en je...

2
De junglerace met de swingende apen Voor 2 spelers (of 2 teams) vanaf 4 jaar VOORZICHTIG Pas op dat het haar van het kind niet in contact komt met bewegende onderdelen. Bind lang haar altijd in een staart. Toezicht van een volwassene is vereist. Doel Verplaats al je apen door het oerwoud naar de finish Winnaar De speler die als eerste al zijn/haar apen aan de overkant heeft gebracht, OF de speler die de meeste apen aan de overkant heeft als het spel stopt. Inhoud : 1 eiland 6 boomtoppen (4 kleine, 1 grote en 1 boomtop met een opening) 2 gewone boomstammen 4 boomstammen met bladwippers 10 gorilla’s in twee kleuren 1 finishboom In elkaar zetten & voorbereiding: Plaats de batterijen: draai de schroef van het batterijen- compartiment aan de onderkant van het eiland los en open het deksel. Plaats 3 AA (LR6) alkaline batterijen. Let op de aangegeven positie van + en –. Sluit het deksel en draai de schroef weer aan. Zie Afb. 1 Leg het eiland op een vlakke ondergrond tussen de spelers. Haal alle onderdelen uit de plastic zakjes en gooi de zakjes weg. Steek de 4 boomstammen met bladwip- pers in de daarvoor bestemde openingen van het eiland en draai de stam met de klok mee om ze te vergrendelen. De bladen wijzen naar buiten en staan haaks op het eiland. Druk 4 kleine boomtoppen op de 4 stammen met bladwip- pers. Zie Afb. 2-A. Steek de finishboom in de daarvoor bestemde opening. Zie Afb. 2-B. Steek de 2 laatste boomstammen in de overgebleven openingen, één in het midden van het eiland en één naast de finishboom. Zie Afb. 3. Druk de grote boomtop bovenop de boomstam in het midden van het eiland. Zie Afb. 3-C. Druk de laatste boomtop bovenop de boom naast de finishboom. Zie Afb. 3-D BELANGRIJK: probeer de bomen NOOIT met geweld op hun plaats te drukken. Als een boom niet goed past, draai je de boomstam voorzichtig tot het wel lukt. Zó werkt het Wanneer je het spel aanzet (door de ON/OFF-knop op ON te zetten) en je drukt op start, gaan de 6 bomen enkele minuten draaien – afwisselend links- en rechtsom. Door de apen aan de eerste boom (naast de startknop) te hangen en de bomen dan met een wipper op en neer te laten gaan, kun je de apen van boom naar boom laten “sprin- gen” en ze zo door het oerwoud verplaatsen. DE WEG NAAR DE FINISH (Zie Afb. 4) Het spel Elke speler heeft een eigen startboom (links of rechts van de startknop) en twee bomen met een bladwipper. Pak 5 apen van dezelfde kleur en hang er eentje aan de startboom aan jouw kant. LET OP: er mag niet meer dan één aap tegelijk aan je startboom hangen, je kunt dus pas een volgende aap ophangen als de voorgaande is verplaatst. UITZONDERING: het kan voorkomen dat er wél twee apen aan de startboom hangen; namelijk als er eentje het oerwoud ingaat terwijl een andere door je tegenstander teruggewipt wordt. Als dit gebeurt, stuur je ze gewoon allebei het bos weer in, op weg naar de finish! Zet de ON/OFF-knop op ON (AAN) en druk op START. Hou je apen goed in de gaten. Druk op het juiste moment op een bladwipper en je aap gaat omhoog… mik het goed uit en laat de aap weer zakken op de langsdraaiende boom om z’n reis voort te zetten. Blijf je apen zo van boom naar boom verplaatsen. LET OP: je kunt zoveel apen als je wilt in de bomen hebben, maar er mag er maar één tegelijk in je startboom hangen. Pas op dat ze niet vallen! Als je apen onderweg ergens vallen, moeten ze helemaal opnieuw beginnen. Je mag apen van je tegenstander met een van je bomen opvan- gen. Hangt er een vreemde aap aan jouw boom!? Geen paniek, wip hem er gewoon af! Een gevallen aap moet helemaal van voren af aan beginnen. Als je aap de rand van het oerwoud bereikt, botst hij op de finishboom en hij valt van het eiland. Ziezo, die heeft de reis volbracht! Het spel gaat verder totdat de bomen ophouden met draaien of tot één speler al zijn/haar apen naar de finish heeft gebracht. Als jij jouw apen allemaal naar de overkant hebt gebracht voordat je tegenstander zover is, dan druk je op de startknop om de bomen te laten stoppen. LET OP: als je het spel wilt stoppen, druk je gewoon op start. De winnaar De speler die de meeste apen aan de finish heeft als de bomen stoppen met draaien, wint het spel! Als al je apen gefinisht zijn voordat de bomen stoppen, win je ook. Als beide spelers (of teams) evenveel apen naar de overkant finish hebben gebracht, speel je gewoon nog eens om te zien wie de beste is. Spelvariaties Speel het spel in je eentje om te oefenen. Of speel het spel met twee teams van twee spelers. Nu heeft elke speler de controle over één boomwipper. Sa- menwerken is heel belangrijk! Problemen? Controleer of de bomen niet geblokkeerd worden en houd de bomen nooit tegen als ze draaien. Als er problemen zijn, zet dan eerst het spel uit en weer aan. Als het pro- bleem dan niet verholpen is, controleer je de batterijen. Kijk of ze goed geplaatst zijn en vervang ze zonodig door nieuwe. Opbergen Koppel alle onderdelen los van het eiland. Verwijder de batterijen als je het spel langere tijd niet gebruikt Doe het eiland en alle andere onderdelen in de doos. LET OP: LEES ALLE WAARSCHUWINGEN MET BE- TREKKING TOT BATTERIJEN! Voorkom lekkende batterijen Plaats de batterijen altijd op de juiste manier en houd je aan de instructies van het spel en van de producent van de batterijen. Gebruik geen oude en nieuwe, of alkaline, standaard en oplaadbare batterijen door elkaar. Haal zwakke of lege batterijen altijd uit het product. Werkt op 3 x AA/LR06 (4,5V) Batterij(en) niet bijgeleverd Plaats batterijen uitsluitend onder toezicht van een volwassene Gebruik uitsluitend het aanbevolen type batterijen. Geen oplaadbare batterijen gebruiken. Plaats de batterijen zoals aangegeven. Let op de positie van plus (+) en min(-). Verwijder de oplaadbare batterijen, indien mogelijk, eerst uit het spel voordat deze weer opladen worden. Bij het opladen van batterijen adviseren wij toezicht van een volwassene. Gebruik geen verschillende types batterijen door elkaar. Verwijder de batterijen als het product langere tijd niet wordt gebruikt. Verwijder lege batterijen uit het product. Maak geen kortsluiting, door contact tussen de beide polen van de batterij. Nooit niet oplaadbare batterijen opladen. Nooit batterijen verbranden. Lege batterijen horen bij het chemisch afval. 1 2 A B 3 C D 4 Start 1 Start 2 finish © Goliath BV, Vijzelpad 80, 8051 KR Hattem NL Distributed for longshore ltd. Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden. Bevat kleine onderdelen, die ingeslikt kunnen worden. Informatie bewaren voor referentie. Kleuren en inhoud kunnen afwijken. Made in China. Helpdesk?!... Ga niet terug naar de winkel maar bel ons rechtstreeks! Goliath HOLLAND Tel: 0900-5003030. www.goliathgames.com #30538 #30538-10-0608 Go Gorilla NL D instr_v4.indd 1 6/5/08 9:34:50 AM

Transcript of 4 Start 2 Start 1ecx.images-amazon.com/images/I/B13JQZ+sfgS.pdf · 2009. 4. 2. · te zetten) en je...

Page 1: 4 Start 2 Start 1ecx.images-amazon.com/images/I/B13JQZ+sfgS.pdf · 2009. 4. 2. · te zetten) en je drukt op start, gaan de 6 bomen enkele minuten draaien – afwisselend links- en

De junglerace met de swingende apenVoor 2 spelers (of 2 teams) vanaf 4 jaar

VOORZICHTIGPas op dat het haar van het kind niet in contact komt met bewegende onderdelen. Bind lang haar altijd in een staart. Toezicht van een volwassene is vereist.

Doel Verplaats al je apen door het oerwoud naar de finish

WinnaarDe speler die als eerste al zijn/haar apen aan de overkant heeft gebracht, OF de speler die de meeste apen aan de overkant heeft als het spel stopt.

Inhoud :• 1eiland• 6boomtoppen

(4kleine,1groteen1boomtopmeteenopening)• 2gewoneboomstammen• 4boomstammenmetbladwippers• 10gorilla’sintweekleuren• 1finishboom

In elkaar zetten & voorbereiding:Plaats de batterijen: draai de schroef van het batterijen-compartiment aan de onderkant van het eiland los en open hetdeksel.Plaats3AA(LR6)alkalinebatterijen.Letopdeaangegeven positie van + en –. Sluit het deksel en draai de schroef weer aan. Zie Afb. 1

Leg het eiland op een vlakke ondergrond tussen de spelers. Haal alle onderdelen uit de plastic zakjes en gooi de zakjes weg. Steek de 4 boomstammen met bladwip-pers in de daarvoor bestemde openingen van het eiland en draai de stam met de klok mee om ze te vergrendelen. De bladen wijzen naar buiten en staan haaks op het eiland. Druk 4 kleine boomtoppen op de 4 stammen met bladwip-pers. Zie Afb. 2-A. Steek de finishboom in de daarvoor bestemde opening. Zie Afb. 2-B. Steek de 2 laatste boomstammen in de overgebleven openingen, één in het midden van het eiland en één naast de finishboom. Zie Afb. 3. Druk de grote boomtop bovenop de boomstam in het midden van het eiland. Zie Afb. 3-C. Druk de laatste boomtop bovenop de boom naast de finishboom. Zie Afb. 3-D

BELANGRIJK: probeer de bomen NOOIT met geweld op hun plaats te drukken. Als een boom niet goed past, draai je de boomstam voorzichtig tot het wel lukt.

Zó werkt het Wanneer je het spel aanzet (door de ON/OFF-knop op ON tezetten)enjedruktopstart,gaande6bomenenkeleminuten draaien – afwisselend links- en rechtsom. Door de apen aan de eerste boom (naast de startknop) te hangen en de bomen dan met een wipper op en neer te laten gaan, kun je de apen van boom naar boom laten “sprin-gen” en ze zo door het oerwoud verplaatsen. DE WEG NAAR DE FINISH (Zie Afb. 4)

Het spelElke speler heeft een eigen startboom (links of rechts van de startknop) en twee bomen met een bladwipper.Pak 5 apen van dezelfde kleur en hang er eentje aan de startboom aan jouw kant. LET OP: er mag niet meer dan één aap tegelijk aan je startboom hangen, je kunt dus pas een volgende aap ophangen als de voorgaande is verplaatst.

UITZONDERING: het kan voorkomen dat er wél twee apen aan de startboom hangen; namelijk als er eentje het oerwoud ingaat terwijl een andere door je tegenstander teruggewipt wordt. Als dit gebeurt, stuur je ze gewoon allebei het bos weer in, op weg naar de finish!

Zet de ON/OFF-knop op ON (AAN) en druk op START.Hou je apen goed in de gaten. Druk op het juiste moment op een bladwipper en je aap gaat omhoog… mik het goed uit en laat de aap weer zakken op de langsdraaiende boomomz’nreisvoorttezetten.Blijfjeapenzovanboomnaar boom verplaatsen.

LET OP: je kunt zoveel apen als je wilt in de bomen hebben, maar er mag er maar één tegelijk in je startboom hangen.

Pas op dat ze niet vallen! Als je apen onderweg ergens vallen, moeten ze helemaal opnieuw beginnen. Je mag apen van je tegenstander met een van je bomen opvan-gen. Hangt er een vreemde aap aan jouw boom!? Geen paniek, wip hem er gewoon af! Een gevallen aap moet helemaal van voren af aan beginnen. Als je aap de rand van het oerwoud bereikt, botst hij op de finishboom en hij valt van het eiland. Ziezo, die heeft de reis volbracht! Het spel gaat verder totdat de bomen ophouden met draaien of tot één speler al zijn/haar apen naar de finish heeft gebracht. Als jij jouw apen allemaal naar de overkant hebt gebracht voordat je tegenstander zover is, dan druk je op de startknop om de bomen te laten stoppen.

LET OP: als je het spel wilt stoppen, druk je gewoon op start.

De winnaarDe speler die de meeste apen aan de finish heeft als de bomen stoppen met draaien, wint het spel! Als al je apen gefinisht zijn voordat de bomen stoppen, win je ook. Als beide spelers (of teams) evenveel apen naar de overkant finish hebben gebracht, speel je gewoon nog eens om te zien wie de beste is.

SpelvariatiesSpeel het spel in je eentje om te oefenen. Of speel het spel met twee teams van twee spelers. Nu heeft elke speler de controle over één boomwipper. Sa-menwerken is heel belangrijk!

Problemen?Controleer of de bomen niet geblokkeerd worden en houd de bomen nooit tegen als ze draaien. Als er problemen zijn, zet dan eerst het spel uit en weer aan. Als het pro-bleem dan niet verholpen is, controleer je de batterijen. Kijk of ze goed geplaatst zijn en vervang ze zonodig door nieuwe.

OpbergenKoppel alle onderdelen los van het eiland.Verwijder de batterijen als je het spel langere tijd niet gebruiktDoe het eiland en alle andere onderdelen in de doos.

LET OP:

LEES ALLE WAARSCHUWINGEN MET BE-

TREKKING TOT BATTERIJEN!Voorkom lekkende batterijenPlaats de batterijen altijd op de juiste manier en houd je aan de instructies van het spel en van de producent van de batterijen.Gebruik geen oude en nieuwe, of alkaline, standaard en oplaadbare batterijen door elkaar. Haal zwakke of lege batterijen altijd uit het product.Werkt op 3 x AA/LR06 (4,5V) Batterij(en) niet bijgeleverdPlaats batterijen uitsluitend onder toezicht van een volwasseneGebruik uitsluitend het aanbevolen type batterijen.Geen oplaadbare batterijen gebruiken.Plaats de batterijen zoals aangegeven. Let op de positie van plus (+) en min(-).Verwijder de oplaadbare batterijen, indien mogelijk, eerst uit het spel voordat deze weer opladen worden.Bij het opladen van batterijen adviseren wij toezicht van een volwassene.Gebruik geen verschillende types batterijen door elkaar.Verwijder de batterijen als het product langere tijd niet wordt gebruikt.Verwijder lege batterijen uit het product.Maak geen kortsluiting, door contact tussen de beide polen van de batterij.Nooit niet oplaadbare batterijen opladen.Nooit batterijen verbranden.Lege batterijen horen bij het chemisch afval.

1

2 A

B

3C

D

4

Start 1

Start 2

finish

© Goliath BV, Vijzelpad 80, 8051 KR Hattem NL Distributed for longshore ltd. Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden. Bevat kleine onderdelen, die ingeslikt kunnen worden. Informatie bewaren voor referentie. Kleuren en inhoud kunnen afwijken. Made in China. Helpdesk?!... Ga niet terug naar de winkel maar bel ons rechtstreeks! Goliath HOLLAND Tel: 0900-5003030. www.goliathgames.com

#30538

#30

538-

10-0

608

Go Gorilla NL D instr_v4.indd 1 6/5/08 9:34:50 AM

Page 2: 4 Start 2 Start 1ecx.images-amazon.com/images/I/B13JQZ+sfgS.pdf · 2009. 4. 2. · te zetten) en je drukt op start, gaan de 6 bomen enkele minuten draaien – afwisselend links- en

Go Gorilla!Rasantes Affen-Rennen durch den Dschungel für 2 Spieler oder 2 Teams ab 4 Jahren

ACHTUNG:1.AchtenSiedarauf,dassKindermitlangenHaaren

ihre Haare zu einem Pferdeschwanz binden, damit die Haare nicht in Kontakt mit den beweglichen Spielteilen geraten und sich darin verfangen können!

2. Erwachsene sollten das Spiel stets beaufsichtigen!

Inhalt:1Insel6Baumkronen(4kleine,1große,

1miteinerÖffnung)2 normale Baumstämme4 Baumstämme mit Blättern1Zielbaum10Gorillasin2FarbenSpielregel

Spielidee und Sieger:Die Spieler helfen ihren Affen, sich von Baum zu Baum zu schwingen und den Zielbaum am Ende des Dschungels zu erreichen. Wer zuerst alle seine Affen durch den dschungel geführt hat, gewinnt. Es gibt aber noch eine zweite Möglichkeit: Wenn das Spiel, das Drehen der Baumkronen, stoppt, gewinnt derjenige, der die meisten Affen zum Ziel geführt hat.

Aufbau und Vorbereitungen:Zunächst werden die Batterien eingelegt: Das Batteriefach im Boden der Insel wird aufgeschraubt und der Deckel geöffnet.Dannwerden3AA(LR6)AlkalineBatterienein-gelegt. Dabei wird auf ein korrektes Einlegen der Pole („+“ und „-“) geachtet. Der Deckel wird wieder geschlossen und festgeschraubt. Vgl. Abb. 1Die Insel wird auf einer ebenen Tischplatte zwischen die Spieler gestellt. Alle Spielteile werden aus der Plastikhülle geholt und die leere Hülle in den Abfall geworfen.Die 4 Baumstämme mit den Blättern, die für die Auf- und Abbewegung der Bäume sorgen, werden in die dafür vorgesehenenÖffnungenderInselgesteckt.JederBaumstamm muss im Uhrzeigersinn gedreht werden, bis erfestverankertist.DieBlätterzeigennachaußenundbefinden sich im rechten Winkel zur Insel. Die 4 kleinen Baumkronen werden auf diese 4 Baumstämme gedrückt. Vgl. Abb. 2ADer Zielbaum wird in den entsprechenden Schlitz gesteckt. Vgl. Abb. 2BDie beiden weiteren Baumstämme kommen in die noch verbliebenenÖffnungen,einerindieMittederInsel,derandere in die Nähe des Zielbaums. Vgl. Abb. 3DiegroßeBaumkronewirdaufdenBaumstamminderMitte gedrückt. Vgl. Abb. 3C. Die letzte Baumkrone mit der ÖffnungwirdschließlichaufdenBaumstamminderNähedes Zielbaums gedrückt. Vgl. Abb. 3D

WICHTIG: Die Bäume dürfen niemals mit Gewalt in die Öffnungengestecktwerden.WenneinBaumnichtgenauindieÖffnungpasst,mussersorgfältiggedrehtwerden,bisersichindieÖffnungeinfügenlässt.

SPIELIDEE: Zunächst muss das Spiel gestartet werden. Dazu wird der ON/OFF-Schalter auf ON gestellt und der Start-Knopf gedrückt.JetztdrehensichdieBäumefür6Minutenabwechselnd im und gegen den Uhrzeigersinn. Die Goril-las werden auf den ersten Baum (in der Nähe des Start-Knopfs) gehängt. Die Spieler können die Bäume durch Drücken auf die Blätter auf- und abwärts bewegen und so die Gorillas auf ihrem Weg durch den Dschungel von Baum zu Baum „springen“ lassen. Welchen Weg sie dabei zurücklegen müssen, zeigt Abb. 4.

Spielverlauf:Jeder Spieler hat einen eigenen Startbaum (links bzw. rechts neben dem Start-Knopf) sowie zwei Bäume mit Blät-tern. Wenn man auf die Blätter drückt, bewegen sich die Bäume auf- und abwärts.Jeder erhält 5 Gorillas einer Farbe, einer der Affen darf an die Krone des eigenen Startbaums gehängt werden. MERKE: Es darf nie mehr als ein Gorilla am eigenen Startbaum hängen. Erst wenn der Gorilla den Startbaum verlassen hat, darf ein weiterer Affe angehängt werden. ALLERDINGS: Wenn der Gegner einen eigenen Gorilla vom Baum herunterholt, darf dieser sofort wieder auf den

Startbaum gehängt werden, auch wenn sich dort noch ein anderer eigener Gorilla befindet!Der ON/OFF-Schalter wird auf ON gestellt und der Start-Knopf gedrückt. Das Spiel beginnt sofort und beide Spieler spielen gleichzeitig.Jeder Spieler sollte seine Gorillas genau beobachten. Im richtigen Augenblick muss das Blatt an einem Baum gedrückt werden. Die Baumkrone mit dem Affen fährt hoch und der Spieler muss Baum und Affe im richtigen Moment wieder herunterlassen, sodass sich der Affe in der nächsten Baumkrone einhakt um seinen Weg durch den Dschungel fortzusetzen. Genau so hält jeder seine Goril-las in Bewegung um sie durch den Dschungel zu führen. NOCH EINMAL: Jeder Spieler kann beliebig viele Gorillas im Dschungel haben aber immer nur einen zur gleichen Zeit im Startbaum.Jeder achtet darauf, dass seine Gorillas nicht aus den Baumkronen fallen. Wenn aber doch einmal ein Affe herunterfällt, startet er sofort wieder neu vom Startbaum aus.Jeder Spieler versucht einen Gorilla des Gegners mit einem Baum, den man kontrolliert, zu fangen.Sollte einmal ein Affe des Gegners an einem eigenen Baum hängen, muss man versuchen, ihn vom Baum fallen zu lassen. Sollte das gelingen, muss der Gorilla dem Gegner zurückgegeben werden. Er darf ihn wieder von seinem Startbaum aus starten lassen.Wenn ein Gorilla auf seinem Weg durch den Dschungel denZielbaumerreicht,fällterdurchdieÖffnunginderBaumkrone herunter. Er ist dann im Ziel angekommen.Der Spieler, der seine 5 Gorillas ins Ziel gebracht hat, drückt den Start-Knopf und beendet damit das Spiel. MERKE: Auch um das Spiel zu beenden muss der Start-Knopf gedrückt werden!

Spielsieger:Wenn die Bäume aufhören sich zu drehen (weil das Spiel stoppt), gewinnt der Spieler, der die meisten Gorillas ins Ziel gebracht hat. Man gewinnt auch, wenn man alle seine Affen ins Ziel geführt hat, bevor die Bäume aufhören sich zu drehen. – Sollte es zu einem Unentschieden kommen, wird eine neue Partie gespielt, um zu entscheiden, wer der bessere Spieler ist.

Varianten:Man kann das Spiel auch alleine spielen um ein Gefühl für die Bewegung der Gorillas zu bekommen.Man kann das Spiel auch zu viert in zwei Teams spielen. Jeder Spieler kontrolliert einen Baum, um diesen auf- und abwärts zu bewegen. Hierbei ist es sehr wichtig, gut zusammenzuarbeiten.

Probleme:Sollten Probleme auftauchen, kann man mehrere Fehler-quellen überprüfen:Man kann nachschauen, ob die Bäume blockiert sind. Während die Bäume in Bewegung sind, darf man sie niemals festhalten.Man kann das Spiel durch Betätigung des ON/OFF-Schal-ters aus- und wieder einschalten. U.U. funktioniert das Spiel dann wieder einwandfrei.Überprüfe, ob die Batterien korrekt in ihrem Fach liegen.U.U. sind die Batterien alt und verbraucht. Dann müssen neue eingesetzt werden.

Aufbewahrung:Alle Teile müssen vorsichtig aus ihrer Verankerung gelöst werden.Wenn man das Spiel für eine längere Zeit nicht mehr be-nutzen möchte, müssen die Batterien entfernt werden.Die Insel und alle anderen Spielteile werden in der Schachtel aufbewahrt.

WICHTIG:Alle Warnhinweise über Batterien müssen gelesen und befolgt werden.Benutzen Sie keinesfalls ausgelaufene Batterien.Batterien müssen stets korrekt ins Fach eingelegt werden, dabei muss man den Instruktionen der Regel und den Anweisungen des Batterie-Herstellers folgen.Es dürfen nie alte und neue oder Alkaline-, Standard- und wiederaufladbare Batterien gemischt genutzt werden.Schwache und leere Batterien müssen immer aus dem Spiel entfernt werden.

Benötigt werden 3 AA/LR06 (4,5 V) Batterien, die nicht im Spiel vorhanden sind!Batterien ausschließlich unter Aufsicht eines Erwachsenen einlegen. Ausschließlich die empfohlenen Batterien verwenden. Keine aufladbaren Batterien verwenden. Die Batterien wie angegeben einlegen. Die Position der Pluspole (+) und Minuspole (-) beachten. Aufladbare Batte-rien müssen, sofern möglich, zuerst aus dem Spiel entfernt werden, bevor sie wieder aufgeladen werden. Wir empfehlen das Aufladen von Batterien unter Aufsicht eines Erwachsenen. Verwenden Sie keine alten und neuen Batterien gleichzeitig oder aufladbare und nicht aufladbare Batterien gleichzeitig. Verwenden Sie keine Batterien verschiedener Ausführungen gleichzeitig.Ausschließlich die empfohlenen Batterien verwenden. (Entfernen Sie die Batterien oder auflad-baren Batterien nach Benutzung aus dem Spiel.) Entfernen Sie die Batterien, wenn das Produkt längere Zeit nicht benutzt wird. Entfernen Sie leere Batterien aus dem Produkt. Verursachen Sie keinen Kurzschluss durch Kontakt zwischen den beiden Polen der Batterie. Nicht aufladbare Batterien dürfen unter keinen Umständen aufgeladen werden. Batterien unter keinen Umständen verbrennen. Leere Batterien als Sondermüll entsorgen.

© Goliath BV, Vijzelpad 80, 8051 KR Hattem NL Distributed for longshore ltd. © Goliath Toys GmbH, Otto-Hahn-Strasse 46, 63303 Dreieich, DeutschlandFür Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können - Erstickungs-gefahr. Wir empfehlen Ihnen, die Firmeninformationen aufzubewahren.Farb- und Inhaltsänderungen vorbehalten. Made in Chinawww.goliathgames.de

1

2 A

B

3C

D

4

Start 1

Start 2

Finish

#30538

Go Gorilla NL D instr_v4.indd 2 6/5/08 9:34:52 AM