2012 College "Experience Design": 3 Spel

75
experience design 3 spel

TAGS:

description

College voor tweede jaars studenten aan de Hoge School voor de Kunsten faculteit Kunst en Economie

Transcript of 2012 College "Experience Design": 3 Spel

Page 1: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

experiencedesign

3 spel

Page 2: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 3: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

play stelt ons in staat beter te worden in een vaard ighe id o f he t v o l g e n v a n e e n bepaald scenario zodat we beter in staat zijn te

overleven

Page 4: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

overleven

Page 5: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 6: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 7: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

vaardigheid

Page 8: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

scenario

Page 9: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 10: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 11: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 12: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 13: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

spel:geboren

uit?

Page 14: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

ontdekkennieuwsgierigheid

overleven

Page 15: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

gameshumorplezier

Page 16: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

zandbakwaterbak

Page 17: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 18: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 19: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 20: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 21: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 22: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 23: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

Game designer nominated for Nobel Peace Prize by 2023

Page 24: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

24

Page 25: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

25

Page 26: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

26

68% inspiratie om een echt instrument te spelen

73% met een instrument speeldenmeer

Page 27: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

27

Page 28: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

nightmaresgamers control the dream!!!!

Page 29: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

29

Page 30: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

30

Page 32: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

design

empathy

story

play

symphony

meaning

Page 33: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

johngallo

Page 34: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

john gallowerd

ontslagen

Page 35: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

stondte lachen

Page 36: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

30secondenvertraging

Page 37: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

henry ford

Page 38: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 39: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

mixspel&werk

NIET

Page 40: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

giftige combinatie

Page 41: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

wat is hettegenovergesteldevan spel?

Page 42: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

werk?

Page 43: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

depressie

Page 44: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

niets licht de hersenen

zo op als

spel

Page 45: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

myfavouritegame

Page 46: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 47: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 48: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 49: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 50: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 51: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

80%mislukken

Page 52: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

golf

Page 53: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

stop de bal in het gat

Page 54: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

No.

Page 55: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

we gaan heel ver weg staan en

gebruiken een stok

Page 56: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

yourfavouritegame

Page 57: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

vertel elkaar je ultieme game ervaring.luister eerst en schrijf hem dan van elkaar

op in je boekje

Page 58: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 59: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

waarom iss p e lbelangrijk?

Page 60: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

doeluitdagingtalentflowverbeelding

zelfexpressieleren

Page 61: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 62: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

american army2.000.000

500.000

Page 63: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

600.000.000

Page 64: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

3 uur-37%+27%

Page 65: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

perry on games

Page 66: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

4

Page 67: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

doelregelsvrijwillige deelnamefeedback systeem

Page 68: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

spelhumorplezier

Page 69: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

humor

Page 70: 2012 College "Experience Design": 3 Spel
Page 71: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

a facta storya jokea good joke

Page 72: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

wie kenter eengoeie mop?

Page 73: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

vertel elkaar je beste mop.luister eerst....lach eventueel :-) en schrijf

hem dan van elkaar op in je boekje

Page 74: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

brown on play

Page 75: 2012 College "Experience Design": 3 Spel

huiswerk voor IN je boek.Wat is je favoriete spel en omschrijf waarom dit is.Op emotioneel, intellectueel, sociaal en competatief gebied